DLNA คืออะไรและยังคงใช้อยู่หรือไม่?

DLNA คืออะไรและยังคงใช้อยู่หรือไม่?

DLNA เป็นวิธีการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์มัลติมีเดียระหว่างกันบนเครือข่ายท้องถิ่น อุปกรณ์ที่รองรับ DLNA สามารถสตรีมไฟล์วิดีโอ เสียง และรูปภาพในเครื่องได้ผ่านเครือข่ายของคุณ เป็นช่องทางให้ทีวีของคุณสตรีมวิดีโอจากเซิร์ฟเวอร์สื่อและสมาร์ทโฟนของคุณเพื่อทำหน้าที่เป็นรีโมตที่สามารถเล่นไฟล์จากอุปกรณ์เครื่องหนึ่งบนอุปกรณ์อีกเครื่องหนึ่งได้ นั่นคือแนวคิดเบื้องหลัง DLNA อยู่ดี





DLNA คืออะไร?

DLNA ย่อมาจาก 'Digital Living Network Alliance' กลุ่มการค้านี้ซึ่งสร้างโดย Sony รับรองอุปกรณ์สื่อเครือข่ายว่า 'สอดคล้องกับ DLNA' อุปกรณ์สื่อเครือข่าย ได้แก่ เกมคอนโซล ระบบโฮมเธียเตอร์ ลำโพง อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล และสมาร์ทโฟน ซอฟต์แวร์ยังสามารถได้รับการรับรองจาก DLNA -- Windows Media Player สามารถใช้ DLNA เพื่อสื่อสารกับอุปกรณ์สื่อเครือข่ายอื่นๆ





อุปกรณ์เหล่านี้ใช้โปรโตคอลมาตรฐานในการพูดคุยกัน แทนที่จะให้ผู้ผลิตแต่ละรายสร้างโปรโตคอลที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับการสตรีมไฟล์มีเดียบนเครือข่าย อุปกรณ์ที่รองรับ DLNA สามารถสื่อสารกันได้ คุณสามารถซื้ออุปกรณ์จากผู้ผลิตรายหนึ่งและใช้กับอุปกรณ์จากผู้ผลิตรายอื่นได้ แม้ว่าอุปกรณ์ทั้งสองจะไม่เคยทดสอบร่วมกันก็ตาม





อุปกรณ์จำนวนมากรองรับ DLNA PlayStation 3, Xbox 360 และ Xbox One ทั้งหมดรองรับ DLNA การสนับสนุน DLNA มีอยู่ใน Windows Media Player, XBMC, Plex และ ซอฟต์แวร์ศูนย์สื่ออื่นๆ . ซอฟต์แวร์ DLNA สามารถใช้ได้กับแพลตฟอร์มที่หลากหลาย คุณสามารถซื้ออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย (NAS) ที่เปิดใช้งาน DLNA โทรทัศน์ ระบบลำโพง และอื่นๆ ได้

DLNA ทำงานอย่างไร

อุปกรณ์ที่ผ่านการรับรอง DLNA ใช้ UPnP - Universal Plug and Play เพื่อค้นพบกันและกันในเครือข่ายของคุณและสื่อสาร DLNA แบ่งอุปกรณ์ออกเป็นคลาสต่างๆ ตัวอย่างเช่น:



  • สู่สื่อดิจิทัล เซิร์ฟเวอร์ จัดเก็บเนื้อหาและทำให้พร้อมใช้งานบนเครือข่าย เซิร์ฟเวอร์สื่อดิจิทัลอาจเปิดใช้งาน DLNA ได้ ใน หรือพีซีที่ใช้ซอฟต์แวร์ที่ได้รับการรับรอง DLNA เช่น Windows Media Player
  • สู่สื่อดิจิทัล ผู้เล่น สามารถค้นหาเนื้อหาที่นำเสนอโดยเซิร์ฟเวอร์สื่อดิจิทัลและเล่นกลับได้ ตัวอย่างเช่น เกมคอนโซลหรือระบบโฮมเธียเตอร์สามารถเรียกดูไฟล์สื่อของเซิร์ฟเวอร์และอบไอน้ำได้
  • สู่สื่อดิจิทัล ตัวควบคุม สามารถค้นหาเนื้อหาบนเซิร์ฟเวอร์สื่อดิจิทัลและสั่งให้เครื่องเล่นสื่อดิจิทัลเล่นเนื้อหาได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้สมาร์ทโฟนเพื่อสั่งให้ทีวีเล่นเนื้อหา DLNA
  • สู่สื่อดิจิทัล เครื่องพิมพ์ เป็นอุปกรณ์ที่รองรับ DLNA ที่สามารถพิมพ์ได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถพิมพ์จากกล้องดิจิตอลที่เปิดใช้งาน Wi-Fi ไปยังเครื่องพิมพ์ได้

นี่ไม่ใช่รายการที่สมบูรณ์ -- DLNA ยังกำหนดคลาสอุปกรณ์อื่นๆ รวมถึงอุปกรณ์พกพาประเภทต่างๆ

อุปกรณ์ DLNA ควรระบุตำแหน่งกันโดยอัตโนมัติบนเครือข่ายท้องถิ่น โดยถือว่าเปิดใช้งานคุณสมบัติ DLNA ไว้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้ตัวเลือก Play To ใน Windows Media Player เพื่อเล่นไฟล์วิดีโอในเครื่องไปยัง Xbox หรือคอนโซลเกมอื่นๆ พีซีของคุณจะสังเกตเห็นคอนโซลเกม แสดงเป็นปลายทางการเล่นที่เป็นไปได้ จากนั้นบอกให้คอนโซลเกมเริ่มสตรีมวิดีโอเมื่อคุณกดเล่น





DLNA ถูกสร้างขึ้นสำหรับปี 2003

DLNA เป็นผลผลิตของเวลา สร้างขึ้นครั้งแรกในปี 2546 เมื่อสิบกว่าปีที่แล้ว โลกอินเทอร์เน็ตและสื่อดิจิทัลแตกต่างกันมากในตอนนั้น

ระบบนี้สร้างขึ้นในช่วงเวลาที่คุณมีสื่อที่จัดเก็บไว้ในเครื่อง ซึ่งคุณจัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์สื่อดิจิทัล -- พีซีของคุณที่มีฮาร์ดไดรฟ์ขนาดใหญ่หรืออุปกรณ์ NAS จากนั้นคุณจะต้องใช้ DLNA เพื่อเล่นสื่อในเครื่องนั้นบนอุปกรณ์อื่น DLNA ใช้งานได้กับไฟล์ที่คุณมีในเครื่องเท่านั้น คุณไม่สามารถใช้ DLNA เพื่อควบคุมการเล่นวิดีโอจาก Netflix หรือ Hulu หรือเพลงจาก Spotify หรือ Rdio คุณสามารถใช้สื่อที่คุณมีในอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลในเครื่องเท่านั้น





ข้อกำหนด DLNA กำหนดรูปแบบเสียงและวิดีโอจำนวนหนึ่งเท่านั้นที่รองรับ รูปแบบทั่วไป เช่น เสียง MP3, วิดีโอ MP4, Windows Media Audio และ Windows Media Video 9 รวมอยู่ด้วย อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์ DLNA ไม่รองรับ Windows Media Video 10, คอนเทนเนอร์ MKV หรือ AVI หรือไฟล์เสียงแบบไม่สูญเสีย FLAC DLNA ยังกำหนด 'โปรไฟล์' บางประเภท ดังนั้นไฟล์ MP4 บางไฟล์อาจไม่รองรับขึ้นอยู่กับความละเอียด อัตราบิต และรายละเอียดอื่นๆ ผู้สร้างอุปกรณ์ไม่สามารถเพิ่มการสนับสนุนสำหรับสิ่งเหล่านี้ได้ เนื่องจากจะเป็นการละเมิดข้อกำหนด DLNA ไฟล์สื่อในเครื่องบางไฟล์จะไม่ทำงาน ซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ DLNA บางตัวจะแปลงรหัสสื่อทันทีจากรูปแบบที่ไม่รองรับไปเป็นรูปแบบที่รองรับ DLNA โดยจะต้องทำเช่นนี้เพราะนั่นเป็นวิธีเดียวที่คุณจะสตรีมไฟล์ดังกล่าวด้วย DLNA ได้

DLNA ยังต้องเกี่ยวข้องกับไฟล์ คุณไม่สามารถใช้ DLNA เพื่อสตรีมเนื้อหาบนหน้าจอของคุณจากอุปกรณ์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่งได้ เช่นเดียวกับ AirPlay ของ Apple, Chromecast ของ Google หรืออุปกรณ์ที่จู้จี้จุกจิก มาตรฐานการแสดงผลแบบไร้สาย Miracast . คุณไม่สามารถเล่นเกมบนอุปกรณ์และสตรีมเอาต์พุตของจอแสดงผลของคุณไปยังอุปกรณ์อื่น นำเสนองาน หรือมิเรอร์จอแสดงผลของคุณด้วยเหตุผลอื่น

DLNA กำลังจะออกไป

DLNA ยังคงให้บริการโดยอุปกรณ์ทั่วไปที่หลากหลาย ซึ่งมีอยู่ใน Windows Media Player, Xbox 360, PlayStation 3 และแม้แต่ Xbox One มีโอกาสดีที่คุณมีอุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน DLNA อยู่แล้ว

อย่างไรก็ตาม DLNA กำลังจะออกไปอย่างชัดเจน DLNA ก่อตั้งโดย Sony แต่คอนโซล PlayStation 4 ใหม่ของ Sony ไม่รองรับ Xbox One ยังไม่รองรับ DLNA จนกระทั่ง Microsoft ได้เพิ่มเข้าไปเพื่อพยายามรวม Sony และทำให้ผู้ใช้ Xbox พอใจกับการออกแบบดั้งเดิมของ Xbox One อุปกรณ์ Apple ไม่เคยรองรับ DLNA หากไม่มีซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่น

DLNA สร้างขึ้นสำหรับโลกที่สื่อในท้องถิ่นเป็นราชา ไม่ใช่โลกของบริการวิดีโอออนไลน์ ไซต์สตรีมเพลง ไซต์แบ่งปันรูปภาพ และอุปกรณ์ที่มีหน้าจอของตัวเองที่คุณอาจต้องการแชร์ หากคุณใช้ไฟล์สื่อในเครื่องที่บ้าน คุณยังคงสามารถใช้ DLNA เพื่อเล่นไฟล์สื่อได้ อย่างน้อยก็บางส่วนในอุปกรณ์ต่างๆ ของคุณ แต่ DLNA ไม่ได้พัฒนาเพื่อรองรับการใช้สื่อและการสตรีมประเภทสมัยใหม่ และถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง

เครดิตรูปภาพ: LG บน Flickr , Docklandsboy บน Flickr

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล Canon กับ Nikon: กล้องยี่ห้อไหนดีกว่ากัน?

Canon และ Nikon เป็นสองชื่อที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมกล้อง แต่แบรนด์ใดที่มีกล้องและเลนส์ให้เลือกดีกว่ากัน?

รหัสหยุด windows wea ข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถแก้ไขได้
อ่านต่อไป หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เทคโนโลยีอธิบาย
  • เครื่องเล่นสื่อ
เกี่ยวกับผู้เขียน Chris Hoffman(284 ตีพิมพ์บทความ)

Chris Hoffman เป็นบล็อกเกอร์ด้านเทคโนโลยีและผู้ติดเทคโนโลยีรอบด้านที่อาศัยอยู่ใน Eugene รัฐโอเรกอน

เพิ่มเติมจาก Chris Hoffman

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก