Unity Learn เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการพัฒนาเกมให้เชี่ยวชาญ

Unity Learn เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการพัฒนาเกมให้เชี่ยวชาญ

การเรียนรู้การพัฒนาเกมเป็นกระบวนการที่ยาวนาน สำหรับผู้เริ่มต้น การผสมผสานระหว่างต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การจัดการสินทรัพย์ และเครื่องมือแก้ไขใหม่ทั้งหมดนั้นเป็นเรื่องที่ยากเหลือเกิน





Unity (บางครั้งเรียกว่า Unity3D) เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมมาตรฐานอุตสาหกรรม มีชุมชนครูออนไลน์จำนวนมากสำหรับแพลตฟอร์มนี้ แต่ Unity Learn เป็นวิธีใหม่ในการเรียนรู้วิธีสร้างเกมด้วยซอฟต์แวร์อย่างเป็นทางการ





มาดูกันว่า Unity Learn คืออะไรและอะไรที่แตกต่างจากบทช่วยสอนอื่นๆ





ความสามัคคีเรียนรู้คืออะไร?

เอ็นจิ้นเกม Unity กำลังเข้าสู่ปีที่ 14 และนับตั้งแต่เปิดตัวได้มุ่งเป้าไปที่การพัฒนาเกมให้เป็นประชาธิปไตย ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Unity ได้จัดเตรียมเครื่องมือเพื่อเรียนรู้ทุกองค์ประกอบของแพลตฟอร์ม

เครื่องมือซอฟต์แวร์จำนวนมากมีเอกสารประกอบ แต่ต้องใช้ความรู้ก่อนจึงจะใช้งานได้ สิ่งนี้ไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เริ่มต้น Unity สร้างหลักสูตรและบทช่วยสอนที่มุ่งอธิบายแนวคิดใหม่ในลักษณะที่ทุกคนสามารถเข้าใจได้



Unity Learn เป็นแพลตฟอร์มที่รวมแหล่งข้อมูลการเรียนรู้ทั้งหมดเหล่านี้เข้ากับหลักสูตรใหม่และการเรียนรู้ตามงานเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ทุกระดับทักษะสามารถพัฒนาความรู้ของตนได้

ฉันจะใช้ Unity Learn ได้อย่างไร

คุณสามารถเข้าถึงสื่อการเรียนรู้ได้โดยตรงจาก Unity Hub โดยคลิกที่ เรียนรู้ แท็บ ซึ่งจะเป็นการเปิดรายการของบทช่วยสอนที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการเรียนรู้วิธีใช้ Unity





สิ่งเหล่านี้แตกต่างจากบทช่วยสอนอื่น ๆ ตรงที่ Unity ออกแบบและสร้างไว้ในเครื่องมือแก้ไข ตัวแก้ไขวานิลลามีหน้าต่างและตัวเลือกมากมายให้คุณเลือกใช้งาน โปรเจ็กต์ Unity Learn จะเน้นย้ำสิ่งที่คุณกำลังเรียนรู้อย่างชัดเจน และแนะนำคุณตลอดแนวความคิดง่ายๆ ขณะสร้าง

อะไรคือประโยชน์ของความสามัคคีเรียนรู้?

นอกเหนือจากนักพัฒนาของ Unity ที่น่าจะรู้จักซอฟต์แวร์ของตัวเองเป็นอย่างดีแล้ว ประสบการณ์การเรียนรู้แบบกำหนดเองประเภทนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่





แทนที่จะต้องเรียนรู้แนวคิดที่ยากหลายอย่างพร้อมกัน คุณสามารถเรียนรู้ว่าแต่ละส่วนของ Unity มีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไร สิ่งนี้สามารถช่วยได้ในภายหลังเมื่อพยายามติดตามว่าทำไมสิ่งต่าง ๆ อาจไม่ทำงานตามที่คุณต้องการ!

NS ฟอรั่มความสามัคคี ยังเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการพูดคุยและเรียนรู้จากผู้ใช้รายอื่น พื้นที่ฟอรัมเฉพาะสำหรับผู้เรียนใหม่นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับการอภิปรายหลักสูตร ช่วยเหลือซึ่งกันและกันในการแก้ปัญหา และทำความรู้จักกับชุมชนโดยรอบ Unity

สิ่งที่เกี่ยวกับโครงการตัวอย่าง Unity ที่สมบูรณ์?

มีโครงการตัวอย่างมากมายให้ดาวน์โหลดฟรีสำหรับ Unity ความสามารถในการแยกโปรเจ็กต์สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่ดีว่าทุกอย่างเข้ากันได้อย่างไร และวิธีจัดโครงสร้างของคุณเอง

นอกเหนือจากบทช่วยสอนเชิงโต้ตอบแล้ว Unity ยังให้ตัวอย่างโปรเจ็กต์เต็มรูปแบบพร้อมเนื้อหา ซึ่งมีอยู่ในแท็บเรียนรู้ของ Unity Hub

โปรเจ็กต์เหล่านี้โดยทั่วไปแล้วจะเป็นตัวอย่างเกมที่เรียบง่าย มีการจัดทำเป็นเอกสารอย่างดี พวกเขายังมีบทแนะนำเป็นลายลักษณ์อักษรและวิดีโอซึ่งครอบคลุมองค์ประกอบทั้งหมดที่จำเป็นในการสร้างเกม

มีอะไรให้ใช้งานแล้วใน Unity Learn?

ปัจจุบัน Unity Learn ครอบคลุมโปรเจ็กต์สำหรับผู้เริ่มต้นเป็นส่วนใหญ่ในหัวข้อที่หลากหลาย นอกจากโปรเจ็กต์ที่สมบูรณ์และบทช่วยสอนเชิงโต้ตอบแล้ว ยังมีหลักสูตรการเขียนและวิดีโอแบบดั้งเดิมอีกมากมายสำหรับการเรียนรู้การออกแบบและพัฒนาเกมในทุกแง่มุม

ฟีเจอร์บทช่วยสอน Unity ที่มีอยู่แล้วในแพลตฟอร์มใหม่ นี่เป็นสิ่งที่ดีเพราะวิดีโอสอนที่มีให้อยู่แล้วนั้นยอดเยี่ยมมาก โดยทั่วไปแล้วจะสั้นกว่าบทช่วยสอนโปรเจ็กต์แบบยาว โดยจะครอบคลุมองค์ประกอบเฉพาะของตัวแก้ไข Unity และไลบรารีโค้ด

ติดตามความคืบหน้าของคุณด้วยบัญชี Unity

ด้วยการลงชื่อเข้าใช้เว็บไซต์ Unity Learn โดยใช้บัญชี Unity ของคุณ คุณสามารถติดตามสิ่งที่คุณกำลังทำงานอยู่ และคิวโครงการตามลำดับที่คุณต้องการทำให้เสร็จ

การเรียนรู้ไม่ได้เป็นทางตรงเสมอไป ความสามารถในการเปลี่ยนหัวข้ออื่นก่อนที่จะทำต่อจากที่ค้างไว้นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการเรียนรู้แนวคิดใหม่

เมื่อเนื้อหาเพิ่มขึ้นใน Unity Learn การติดตามนี้น่าจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป การรู้ว่าโครงการใดที่คุณทำเสร็จแล้วสามารถช่วยประหยัดเวลาและช่วยให้คุณฟื้นฟูหลักการหลักเหล่านั้นได้

Unity Learn ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้เริ่มต้นเท่านั้น

แม้ว่าเนื้อหาปัจจุบันส่วนใหญ่ใน Unity Learn มีไว้สำหรับผู้เริ่มต้น แต่ก็มีบทช่วยสอนสำหรับนักพัฒนาที่มีประสบการณ์มากขึ้นด้วย

มีบทช่วยสอนที่ครอบคลุมการพัฒนาเกม VR ซึ่งเป็นหัวข้อที่ต้องมีความเข้าใจก่อนหน้านี้ แนวคิดในระดับที่สูงขึ้น เช่น การทำโปรไฟล์ ประสิทธิภาพ และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดก็มีคุณลักษณะเช่นกัน

เมื่อพิจารณาถึงจำนวนการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับ Unity ในปีหน้า แพลตฟอร์ม Learn จะมีความจำเป็นสำหรับทุกคน ระบบองค์ประกอบเอนทิตีใหม่ (ECS) ใช้ประโยชน์จากแนวทางการออกแบบข้อมูลแบบมัลติเธรดแบบใหม่ แนวคิดเหล่านี้ใช้งานได้ดีแม้กับนักพัฒนาที่ช่ำชอง และแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่เป็นแก่นของ Unity Engine

ดูเหมือนว่ามีความเป็นไปได้สูงที่ Unity จะจัดการกับหัวข้อที่หนาแน่นเหล่านี้ ด้วยบทช่วยสอนสไตล์ที่คล้ายคลึงกันซึ่งครอบคลุมแนวคิดหลักบนแพลตฟอร์ม Unity Learn

แล้วบทช่วยสอนอื่น ๆ สำหรับการพัฒนาเกม Unity คืออะไร?

เกือบตราบเท่าที่ Unity ได้รับการพัฒนา มีบทช่วยสอนของชุมชนที่ครอบคลุมวิธีการใช้งาน ทุกวันนี้ บทช่วยสอนที่เป็นลายลักษณ์อักษรและ YouTube สามารถสอนคุณทุกองค์ประกอบในการสร้างงานศิลปะเกม การเขียนโปรแกรม โดยใช้ตัวแก้ไขความสามัคคี แอนิเมชั่น และอื่นๆ Unity พยายามเอาบทบาทของครูจากชุมชนกลับคืนมาหรือไม่?

ด้วยทัศนคติที่เปิดกว้างของ Unity ต่อชุมชนและการสนับสนุนครู ดูเหมือนว่าไม่น่าจะเป็นไปได้เลย ความสามัคคีได้สนับสนุนครูหลายคน ส่งเสริมงานของพวกเขา และบางครั้งก็สนับสนุนพวกเขาอย่างเป็นทางการเพื่อสร้างเนื้อหา

ช่อง YouTube ที่มีชื่อเสียง เช่น คุณลักษณะ Brackeys และ Sebastian Lague บน Unity Learn แบร็กกี้ส์มักถูกจัดให้อยู่ในกลุ่มครูที่ดีที่สุดสำหรับองค์ประกอบทั้งหมดของการออกแบบเกม Unity และ Unity มักสนับสนุนวิดีโอการสอนของเขา

Unity Learn ควบคู่ไปกับสิ่งที่มีอยู่แล้ว และจุดยืนที่เป็นมิตรของพวกเขากับชุมชน Unity ดูเหมือนจะไม่เกิดขึ้นเร็วๆ นี้!

เริ่มเรียนรู้การพัฒนาเกมด้วยความสามัคคี

Unity Learn เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มพัฒนาเกม และมี ความมั่งคั่งของบทเรียน Unity ภายนอก ซึ่ง Unity แนะนำบางส่วน

แน่นอนว่า Unity ไม่ใช่ตัวเลือกเดียวสำหรับสร้างเกมของคุณเอง มีมากมาย เครื่องมือพัฒนาเกมฟรี ให้เลือก!

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นในการพูดแบบเคลื่อนไหว

การพูดแบบเคลื่อนไหวอาจเป็นเรื่องท้าทาย หากคุณพร้อมที่จะเริ่มเพิ่มบทสนทนาในโครงการของคุณ เราจะแบ่งขั้นตอนให้คุณ

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • การเขียนโปรแกรม
  • การพัฒนาเกม
  • เกมส์เขียนโปรแกรม
  • บทเรียนการเข้ารหัส
  • ความสามัคคี
  • ซี ชาร์ป
เกี่ยวกับผู้เขียน เอียน บัคลี่ย์(216 บทความที่ตีพิมพ์)

Ian Buckley เป็นนักข่าวอิสระ นักดนตรี นักแสดง และโปรดิวเซอร์วิดีโอที่อาศัยอยู่ในกรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมนี เมื่อไม่ได้เขียนหนังสือหรืออยู่บนเวที เขากำลังซ่อมแซมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หรือโค้ด DIY โดยหวังว่าจะเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่คลั่งไคล้

วิดีโอ amazon prime ไม่ทำงานบนทีวี
เพิ่มเติมจาก Ian Buckley

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก