8 เครื่องมือซอฟต์แวร์พัฒนาเกมฟรีสำหรับสร้างเกมของคุณเอง

8 เครื่องมือซอฟต์แวร์พัฒนาเกมฟรีสำหรับสร้างเกมของคุณเอง

คุณมีไอเดียสำหรับเกมที่ผลิตมานานหลายปีแล้วหรือยัง? เกิดอะไรขึ้นถ้าคุณสามารถทำให้ความคิดนั้นเป็นจริงได้? ทุกวันนี้ ใครๆ ก็สามารถสร้างวิดีโอเกมด้วยซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมและมีความรู้เพียงเล็กน้อย





แน่นอนว่านั่นไม่ได้หมายความว่าการพัฒนาเกมจะเป็นเรื่องง่าย แม้แต่เกมง่ายๆ อย่าง Flappy Bird ก็ต้องใช้ความพยายามถ้าคุณต้องการให้มันดูดีและรู้สึกดี แต่ต้องขอบคุณผู้สร้างเกมฟรี การสร้างเกมจึงคล่องตัวขึ้นพอสมควร





นี่คือรายการซอฟต์แวร์สร้างเกมฟรีที่ดีที่สุดที่คุณสามารถใช้เพื่อเริ่มสร้างเกมในฝันของคุณวันนี้





1. สร้าง 3

ไม่จำเป็นต้องเขียนโปรแกรม Construct 3 เป็นซอฟต์แวร์พัฒนาเกมที่ดีที่สุด หากคุณไม่เคยเขียนโค้ดเลยในชีวิต เครื่องมือพัฒนาเกมนี้ขับเคลื่อนด้วย GUI ทั้งหมด หมายความว่าทุกอย่างเป็นแบบลากและวาง ตรรกะของเกมและตัวแปรถูกใช้งานโดยใช้คุณสมบัติการออกแบบที่แอพจัดหาให้

ข้อดีของ Construct 3 ก็คือมันสามารถส่งออกไปยังแพลตฟอร์มและรูปแบบต่างๆ ได้มากมาย และคุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงอะไรเลยในเกมของคุณเพื่อรองรับตัวเลือกต่างๆ เหล่านี้ เมื่อเกมของคุณเสร็จสิ้น คุณสามารถส่งออกไปยัง HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, Microsoft Store และอื่นๆ



Construct 3 มีเอกสารประกอบที่ดีที่สุดและครอบคลุมที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมาสำหรับเครื่องมือพัฒนาเกม นอกจากนี้ยังมีบทช่วยสอนนับร้อยที่จะช่วยให้คุณเข้าใจแนวคิดตั้งแต่ขั้นพื้นฐานไปจนถึงขั้นสูง และชุมชนฟอรัมก็ใช้งานได้ดีมากหากคุณต้องการความช่วยเหลือ

ร้านค้าสินทรัพย์ โปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่ไม่มีทักษะด้านศิลปะ ดนตรี หรือแอนิเมชั่น แต่นั่นก็ดีสำหรับ Construct 3 เพราะคุณสามารถเรียกดูและซื้อสินทรัพย์สำเร็จรูปจาก Scirra Store ได้ตลอดเวลา ชุดสินทรัพย์ส่วนใหญ่มีราคาเพียงไม่กี่ดอลลาร์ แต่สินค้าระดับมืออาชีพมีราคาอยู่ที่ 30 ดอลลาร์หรือสูงกว่านั้น คุณยังสามารถซื้อเกมตัวอย่างที่มีแหล่งที่มาได้ ซึ่งจะเป็นประโยชน์สำหรับการศึกษาและเรียนรู้เคล็ดลับและกลเม็ดใหม่ๆ





เวอร์ชันฟรีมีฟีเจอร์หลักทั้งหมด แต่จำกัดไว้ที่ 25 เหตุการณ์ เลเยอร์อ็อบเจ็กต์ 2 ชั้น เอฟเฟกต์พิเศษพร้อมกัน 2 แบบ แบบอักษรเว็บเดียว ไม่มีฟังก์ชันผู้เล่นหลายคน สามารถส่งออกเป็น HTML5 ได้เท่านั้น และไม่ได้รับอนุญาตให้ขายเกมของคุณ ใบอนุญาตส่วนบุคคลคือ /ปี และยกเลิกข้อจำกัดเหล่านี้ทั้งหมด

ดาวน์โหลด: สร้าง3





2. GameMaker Studio 2

รหัส OR แบบลากและวาง เช่นเดียวกับ Construct 3 GameMaker Studio 2 ให้คุณสร้างเกมทั้งหมดได้โดยไม่ต้องใช้อะไรมากไปกว่าอินเทอร์เฟซแบบลากและวางสำหรับตัวแปรและตรรกะของเกม แต่แตกต่างจาก Construct 3 GameMaker Studio 2 ให้พลังมากกว่าผ่าน Game Maker Language ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์แบบ C ที่มีความยืดหยุ่นสูง

เมื่อเกมของคุณเสร็จแล้ว คุณสามารถส่งออกไปยังแพลตฟอร์มและรูปแบบต่างๆ ได้โดยไม่ต้องปรับโค้ด: Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One และอื่นๆ น่าเสียดายที่เวอร์ชันฟรีไม่อนุญาตให้ส่งออกไปยังแพลตฟอร์มใด ๆ

GameMaker Studio 2 คือ Game Maker: Studio เวอร์ชันที่เขียนใหม่ตั้งแต่ต้น ซึ่งเริ่มต้นขึ้นในปี 2542 ปัจจุบันนี้เป็นหนึ่งในเอ็นจิ้นการพัฒนาเกมฟรีที่ได้รับความนิยมและใช้งานได้ดีที่สุดในปัจจุบัน เวอร์ชันใหม่พร้อมการอัปเดตฟีเจอร์จะออกเป็นระยะๆ

คุณสมบัติขั้นสูงในตัว GameMaker Studio 2 นั้นยอดเยี่ยมเพราะรองรับฟีเจอร์คุณภาพชีวิตที่น่าสนใจมากมายตั้งแต่แกะกล่อง เช่น ความสามารถในการเพิ่มการซื้อในแอปให้กับเกมของคุณ การวิเคราะห์แบบเรียลไทม์เกี่ยวกับวิธีที่ผู้ใช้เล่นเกมของคุณ แหล่งที่มา การควบคุม เครือข่ายผู้เล่นหลายคน และการขยายผ่านส่วนขยายของบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังมีตัวแก้ไขในตัวสำหรับรูปภาพ แอนิเมชั่น และเฉดสี

เวอร์ชันฟรีสามารถใช้ได้อย่างไม่มีกำหนด แต่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับความซับซ้อนของเกม แผน Creator มีค่าใช้จ่าย /ปี และอนุญาตให้ส่งออกไปยัง Windows และ Mac หรือคุณสามารถปลดล็อกการส่งออกแต่ละรายการด้วยการซื้อถาวรแบบครั้งเดียว: เดสก์ท็อปราคา 99 ดอลลาร์, HTML5 ราคา 149 ดอลลาร์, Amazon Fire ราคา 149 ดอลลาร์ และ Android/iOS ราคา 399 ดอลลาร์ การส่งออกสำหรับ Nintendo Switch, PlayStation 4 และ Xbox One มีจำหน่ายในราคา 9/ปี

ดาวน์โหลด: GameMaker Studio 2

3. สามัคคี

Unity เริ่มต้นจากการเป็นเอ็นจิ้น 3 มิติในปี 2548 และเพิ่มการรองรับ 2 มิติอย่างเป็นทางการในที่สุดในปี 2556 แม้ว่าจะสามารถสร้างเกม 2 มิติได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่คุณอาจพบจุดบกพร่องหรือความผิดพลาดเป็นครั้งคราวเพราะระบบ 2 มิติของ Unity นั้นติดอยู่กับระบบ 3 มิติหลักจริงๆ นอกจากนี้ยังหมายความว่า Unity ได้เพิ่มการบวมที่ไม่จำเป็นจำนวนมากให้กับเกม 2D ซึ่งอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน

การออกแบบตามส่วนประกอบ ความสามัคคีไม่ได้เกิดขึ้นกับการออกแบบส่วนประกอบ-เอนทิตี แต่มันมีส่วนช่วยอย่างมากในการทำให้เป็นที่นิยม กล่าวโดยสรุป ทุกสิ่งทุกอย่างในเกมเป็นวัตถุ และคุณสามารถแนบส่วนประกอบต่างๆ กับแต่ละวัตถุได้ โดยที่แต่ละองค์ประกอบจะควบคุมลักษณะการทำงานและตรรกะบางอย่างของวัตถุ

ในการใช้ Unity ให้เกิดประโยชน์สูงสุด คุณจะต้องใช้ C# ข่าวดีก็คือ Unity นั้นถูกใช้กันอย่างแพร่หลาย—ในหมู่นักพัฒนาเกมอดิเรกและมือเก๋า—ที่คุณจะพบ บทเรียน Unity ที่ยอดเยี่ยม ทั่วทั้งเว็บเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นได้ Unity ยังมีซีรีส์วิดีโอเชิงลึกมากมายสำหรับมือใหม่ และเอกสารที่ให้มานั้นยอดเยี่ยม

ที่เกี่ยวข้อง: การเขียนโปรแกรมเกมด้วยความสามัคคี: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น

Unity รองรับการส่งออกที่กว้างที่สุดสำหรับเอ็นจิ้นเกมใดๆ: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Facebook, ระบบ VR ทุกประเภท เช่น Oculus Rift และ Steam VR รวมถึงคอนโซลเกมหลายตัว เช่น PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Wii U และ Nintendo Switch

ร้านค้าสินทรัพย์ ต้องการระบบแผนที่ย่อในเกมของคุณหรือไม่? หรือโซลูชันเครือข่ายระดับเชิงพาณิชย์ล่ะ? บางทีคุณอาจต้องการโมเดล 3 มิติ กราฟิก HUD และพื้นผิวสิ่งแวดล้อม หรือแม้แต่ระบบโต้ตอบสำหรับเกม RPG แนวแอ็กชั่นผจญภัยของคุณ? คุณสามารถรับข้อมูลทั้งหมดนี้และอื่น ๆ ได้ที่ Unity Asset Store ซึ่งหลายแห่งมีให้บริการฟรี

แผนส่วนบุคคลนั้นฟรีโดยสมบูรณ์และไม่จำกัดคุณสมบัติของเครื่องยนต์ ตราบใดที่คุณมีรายได้ต่อปีน้อยกว่า 0,000 จากเกมของคุณ แผน Plus จำเป็นต้องมีรายได้ต่อปีสูงถึง 0,000 และยังปลดล็อก 'ธีมมืด' ที่บรรณาธิการอยากได้ หลังจากนั้น คุณจะต้องใช้แผน Pro ซึ่งช่วยให้มีรายได้ไม่จำกัด

ดาวน์โหลด: ความสามัคคี

4. เครื่องยนต์ Godot

เช่นเดียวกับ Unity Godot สนับสนุนการสร้างเกมทั้ง 2D และ 3D ต่างจาก Unity อย่างไรก็ตาม การสนับสนุนของ Godot นั้นดีกว่ามาก มุมมอง 2 มิติของซอฟต์แวร์พัฒนาเกมฟรีนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งหมายถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ข้อบกพร่องน้อยลง และเวิร์กโฟลว์โดยรวมที่สะอาดขึ้น

การออกแบบตามฉาก แนวทางของ Godot ต่อสถาปัตยกรรมเกมนั้นมีความพิเศษตรงที่ทุกอย่างถูกแบ่งออกเป็นฉาก—แต่ไม่ใช่ 'ฉาก' แบบที่คุณคิด ใน Godot ฉากคือชุดขององค์ประกอบต่างๆ เช่น สไปรท์ เสียง และ/หรือสคริปต์ จากนั้นคุณสามารถรวมหลายๆ ฉากให้เป็นฉากที่ใหญ่ขึ้น จากนั้นจึงรวมฉากเหล่านั้นเป็นฉากที่ใหญ่ขึ้น แนวทางการออกแบบตามลำดับชั้นนี้ทำให้ง่ายต่อการจัดระเบียบและแก้ไของค์ประกอบแต่ละส่วนเมื่อใดก็ได้ที่คุณต้องการ

ภาษาสคริปต์ที่กำหนดเอง Godot ใช้ระบบลากแล้ววางเพื่อรักษาองค์ประกอบของฉาก แต่องค์ประกอบเหล่านั้นแต่ละองค์ประกอบสามารถขยายได้ผ่านระบบสคริปต์ในตัว ซึ่งใช้ภาษา Python แบบกำหนดเองที่เรียกว่า GDScript ง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งานอย่างสนุกสนาน ดังนั้น คุณควรลองทำดู แม้ว่าคุณจะไม่มีประสบการณ์ในการเขียนโค้ดมาก่อนก็ตาม

Godot สามารถปรับใช้กับหลายแพลตฟอร์มได้ทันที รวมถึง Windows, Mac, Linux, Android, iOS และ HTML5 ไม่จำเป็นต้องซื้อหรือใบอนุญาตเพิ่มเติม แม้ว่าอาจมีข้อจำกัดบางอย่าง (เช่น ต้องใช้บนระบบ Mac เพื่อปรับใช้ไบนารีของ Mac)

คุณสมบัติขั้นสูงในตัว Godot ทำซ้ำอย่างรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจสำหรับเอ็นจิ้นเกม มีอย่างน้อยหนึ่งรุ่นใหญ่ทุกปี ซึ่งอธิบายว่ามันมีฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมมากมายอยู่แล้ว: ฟิสิกส์ หลังการประมวลผล เครือข่าย ตัวแก้ไขในตัวทุกประเภท การดีบักแบบสดและโหลดซ้ำ การควบคุมแหล่งที่มา และอื่นๆ

Godot เป็นเครื่องมือเดียวในรายการนี้ที่ฟรีตลอด เนื่องจากได้รับใบอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต MIT คุณจึงสามารถใช้งานได้ตามต้องการและขายเกมที่คุณสร้างโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ คุณยังสามารถดาวน์โหลดซอร์สโค้ดของเอ็นจิ้นและแก้ไขได้! (เครื่องยนต์ถูกเข้ารหัสใน C ++)

ดาวน์โหลด: Godot Engine

5. Unreal Engine 4 (และ Unreal Engine 5)

จากเครื่องมือทั้งหมดในรายการนี้ Unreal Engine 4 (UE4) เป็นมืออาชีพมากที่สุด มันถูกสร้างขึ้นจากศูนย์โดยอัจฉริยะที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ ​​Unreal—ผู้ที่รู้ว่าอะไรจำเป็นในเอ็นจิ้นระดับบนสุด และสิ่งที่ต้องใช้เพื่อนำเสนอคุณสมบัติรุ่นต่อไป พวกเขารู้ดีว่ากำลังทำอะไรอยู่

คุณสมบัติเครื่องยนต์ล้ำสมัย หลักการขับเคลื่อนอย่างหนึ่งของ UE4 คือการให้คุณทำซ้ำและพัฒนาได้เร็วที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ เพื่อให้คุณได้รับคุณลักษณะต่างๆ เช่น การดีบักแบบสด การโหลดซ้ำอย่างรวดเร็ว ไปป์ไลน์เนื้อหาที่คล่องตัว การดูตัวอย่างเกมแบบทันที รวมถึงเนื้อหาและระบบที่รวมอยู่หลายร้อยรายการ เช่น ปัญญาประดิษฐ์ ภาพยนตร์ เครื่องมือ เอฟเฟกต์หลังการประมวลผล และอื่นๆ

ไม่จำเป็นต้องใช้รหัส จุดขายที่ไม่เหมือนใครของ UE4 คือระบบ Blueprint ซึ่งช่วยให้คุณสร้างตรรกะของเกมโดยไม่ต้องแตะโค้ดใดๆ มันล้ำหน้ามากพอที่คุณสามารถสร้างเกมทั้งเกม แม้แต่เกมที่ซับซ้อน โดยไม่ต้องเปิดโปรแกรมแก้ไขต้นฉบับ แต่ถ้าคุณต้องการเขียนโค้ดพิมพ์เขียวของคุณเอง คุณก็สามารถทำได้เช่นกัน

บทเรียนที่ดีที่สุดในโลก NS ช่อง UE4 YouTube มีวิดีโอมากกว่า 800 รายการที่จะพาคุณผ่านทุกตารางนิ้วของเครื่องยนต์ และวิดีโอส่วนใหญ่มีความยาวระหว่าง 20 ถึง 60 นาที นั่นเป็นเนื้อหามากกว่าที่คุณจะได้รับจากหลักสูตรระยะยาวในมหาวิทยาลัย หากคุณต้องการคำแนะนำทีละขั้นตอน UE4 ช่วยคุณได้

เริ่มเห็นลายนี่? เอ็นจิ้นที่ดีที่สุดทั้งหมดช่วยให้ส่งออกไปยังหลายแพลตฟอร์มได้อย่างราบรื่น และ UE4 ก็ไม่มีข้อยกเว้น: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, PlayStation 4, Xbox One, Oculus VR และอื่นๆ

ในฐานะผู้ใช้ฟรี คุณสามารถเข้าถึงเอ็นจิ้นทั้งหมด (รวมถึงซอร์สโค้ด) คุณจะต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์ 5 เปอร์เซ็นต์สำหรับรายได้ทั้งหมดหลังจาก 3,000 ดอลลาร์แรกที่ได้รับทุกไตรมาสต่อเกม กล่าวคือ คุณจะเริ่มจ่ายเมื่อเกมของคุณประสบความสำเร็จเท่านั้น

ดาวน์โหลด: Unreal Engine 4

กำลังจะมีขึ้น: Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 ของ Epic Games ได้รับการประกาศในเดือนมิถุนายน 2020 โดยคาดว่าจะวางจำหน่ายเต็มในช่วงปี 2021

UE5 แสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นอย่างมากในการปรับปรุงกราฟิกวิดีโอเกมให้เป็น CGI ที่มีคุณภาพของภาพยนตร์ และบางทีอาจจะดียิ่งขึ้นไปอีก พวกเขาหวังว่าจะบรรลุเป้าหมายนี้ได้อย่างไร ด้วยความช่วยเหลือของสองเทคโนโลยีหลัก Nanite และ Lumen

นาไนท์

ขีดจำกัดรูปหลายเหลี่ยมเป็นปัจจัยในการออกแบบระดับใดๆ หรือสร้างตัวละครใดๆ สำหรับเกมของคุณ ตัวละครในเกมของคุณต้องประกอบด้วยรูปหลายเหลี่ยม 1,500,000 ไม่ได้... ได้ไหม

Nanite บอกว่าทำได้และควร รูปทรงเรขาคณิตของ Nanite ช่วยให้คุณสามารถนำเข้าภาพต้นฉบับของรูปหลายเหลี่ยมนับล้านและใช้งานได้ในเกมของคุณโดยไม่มีปัญหา นี่เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งสำหรับศิลปิน 3 มิติและแอนิเมเตอร์

ลูเมน

วิธีที่คอมพิวเตอร์แสดงแสงในวิดีโอเกมได้ก้าวกระโดดจากจุดเริ่มต้น Lumen ของ UE5 เป็นขั้นตอนต่อไปและค่อนข้างใหญ่

Lumen ให้ปฏิกิริยาแสงที่เหมือนจริงในสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก ตัวอย่างหนึ่งคือปริมาณแสงจันทร์จะกระจายไปทั่วหุบเขาเมื่อดวงจันทร์อยู่ในตำแหน่งต่างๆ บนท้องฟ้าหรือถูกภูเขาบดบัง เมื่อฉากเปลี่ยนไป แสงไฟจะตอบสนองทันที

อีกแง่มุมหนึ่งที่เปลี่ยนเกมของ Lumen คือความสามารถสำหรับนักออกแบบในการดูแสงจากมุมต่างๆ ใน ​​Unreal Engine เหมือนกับที่ดูเหมือนในเกม

6. เดโฟลด์

รหัส OR แบบลากและวาง ใช้โปรแกรมแก้ไขโค้ดของ Defold เพื่อเพิ่มตรรกะที่กำหนดเองหรือโปรแกรมแก้ไขภาพและฉากเพื่อวางเนื้อหาลงในเกมของคุณโดยตรง

Defold นั้นไม่มีข้อยกเว้นสำหรับกฎที่ว่าซอฟต์แวร์ออกแบบเกมฟรีที่ดีที่สุดอนุญาตให้ส่งออกไปยังแพลตฟอร์มที่หลากหลาย เผยแพร่เกมของคุณไปยัง Nintendo Switch, Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Steam, HTML5 และ Facebook

เช่นเดียวกับ GameMaker Studio 2 Defold รองรับโฮสต์ของคุณสมบัติขั้นสูงจากการตั้งค่าโดยไม่ต้องกำหนดค่าเพิ่มเติม

เครื่องยนต์มีการรองรับ 3D ที่ยอดเยี่ยม แต่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการสร้าง 2D เมื่อใช้ระบบแบบคอมโพเนนต์ คุณจะสามารถเข้าถึงสไปรท์ 2 มิติและโปรแกรมแก้ไขแผนที่ โมเดล 3 มิติและการรวมเข้าด้วยกัน และเอฟเฟกต์อนุภาคต่างๆ นี่เป็นเพียงเศษเสี้ยวของฟีเจอร์และเทคโนโลยีที่มีให้ คุณจะต้องลองใช้ด้วยตัวเองเพื่อทำความเข้าใจความสามารถทั้งหมดของ Defold

เอกสารระดับผู้เชี่ยวชาญ บทช่วยสอน คู่มือ และฟอรัมของ Defold เป็นข้อมูลมากมายที่รอให้ผู้พัฒนาเกมรุ่นใหม่มาเลือกและทำการแฮ็ก ฟอรัมและคำถามที่พบบ่อยมีประโยชน์อย่างยิ่งในการเอาชนะอุปสรรคเฉพาะ นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากประสบปัญหาเดียวกันกับที่คุณเผชิญอยู่ และพวกเขาพบวิธีนำทางไปรอบ ๆ นั้นเพื่อให้คุณสามารถปฏิบัติตามคำแนะนำของพวกเขาได้

Defold เป็นโอเพ่นซอร์สและใช้งานได้ฟรี หากคุณได้รับใบอนุญาต (ฟรี บนเว็บไซต์ของ Defold ) และเป็นไปตามมาตรฐานใบอนุญาต Defold ไม่มีค่าคอมมิชชั่นและยังคงใช้งานได้ฟรีโดยไม่คำนึงถึงความสนใจที่เกมของคุณได้รับ

ดาวน์โหลด: Defold

7. RPG Maker MZ

ไม่จำเป็นต้องใช้รหัส RPG Maker MZ เป็นผู้สร้างเกมฟรีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างเกมโดยไม่ต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมใดๆ ใช้ตัวแก้ไขแผนที่ ตัวสร้างตัวละคร และฐานข้อมูลเพื่อสร้างเกม RPG ที่จินตนาการของคุณปั่นป่วน

หากคุณต้องการรวมโค้ดที่กำหนดเอง คุณสามารถทำได้โดยใช้ปลั๊กอิน แต่คุณสามารถใช้ตรรกะส่วนใหญ่ได้โดยใช้ระบบเหตุการณ์ที่ไม่ต้องใช้โค้ดซึ่งมีอยู่ใน RPG Maker MZ

ร้านค้าสินทรัพย์ คุณจะมีชุดทรัพยากรหลายร้อยชุดให้เลือกใน Market Place ที่ด้านบนของพื้นผิวที่มาพร้อมกับการติดตั้ง RPG Maker ฟรี คุณสามารถจัดหาเพลง สไปรท์ตัวละคร การออกแบบระดับทั้งหมด ทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อสร้างเกม RPG มีอยู่ที่นี่

คุณจะพบตัวเลือกการส่งออกด้วย RPG Maker น้อยกว่าเครื่องมืออื่นๆ ในรายการ แต่ยังคงครอบคลุมชื่อใหญ่: Windows, macOS, iOS และ Android

มีการทดลองใช้ฟรี 30 วันก่อนที่คุณจะต้องซื้อใบอนุญาตในราคา

ดาวน์โหลด: RPG Maker MZ

8. เซอร์เบอรัส X

เบาและใช้งานง่าย หากคุณกำลังมองหาเครื่องสร้างเกม 2D น้ำหนักเบา Cerberus X (CX) ช่วยคุณได้ แม้ว่าจะไม่ใช่ลูกค้าที่ก้าวหน้าที่สุดในรายการ แต่ก็เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานภาษาการเขียนโปรแกรม

ใช้ Cerberus X IDE ควบคู่กับ API กราฟิกที่ทรงพลังและเฟรมเวิร์ก Mojo เพื่อออกแบบเกมและส่งออกไปยัง Windows PC, macOS (10.15.x และก่อนหน้า), Linux, Android, iOS (13.x และรุ่นก่อนหน้า) และ HTML5

API และเฟรมเวิร์ก Mojo เหล่านี้หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดมากเพื่อสร้างเกมที่ใช้งานได้ คุณแค่เติมช่องว่าง

วิธีรับสตรีคใน snapchat

บทช่วยสอนและฟอรัมที่คึกคักของ CX เป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเรียนรู้รายละเอียดเกี่ยวกับเครื่องยนต์ และได้รับการดูแลอย่างดีอย่างน่าประหลาดใจ เนื่องจาก Cerberus X เป็นภาษาโมดูลาร์ คุณจึงสามารถนำเข้าโมดูลจากผู้สร้างรายอื่นเพื่อใช้ในเกมของคุณเองหรือสนับสนุนโค้ดให้กับนักพัฒนาคนอื่นๆ ได้!

ดาวน์โหลด Cerberus X ได้ฟรี แต่คุณสามารถตั้งชื่อราคาของคุณเองและสนับสนุนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หากต้องการ

ดาวน์โหลด: เซอร์เบอรัส X

อัพเกรดทักษะของคุณด้วยซอฟต์แวร์สร้างเกมฟรี

มีเครื่องมือพัฒนาเกมอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งที่ไม่ค่อยเหมาะกับการเลือกนี้ แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะลองดู (เช่น Phaser, Stencyl , หรือ GDevelop ) หากรายการข้างต้นไม่ใช่สิ่งที่คุณกำลังมองหา

หากคุณต้องการจริงจังกับการพัฒนาเกม คุณควรศึกษาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม คุณสามารถสนุกสนานไปกับการเรียนรู้ด้วยการเล่นเกมเขียนโค้ด!

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล 9 เกมเข้ารหัสที่ดีที่สุดเพื่อสร้างทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ

เกมการเข้ารหัสช่วยให้คุณเรียนรู้ได้เร็วขึ้นด้วยการฝึกฝนและประสบการณ์จริง นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่สนุกในการทดสอบทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ!

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • การเขียนโปรแกรม
  • การพัฒนาเกม
เกี่ยวกับผู้เขียน Marcus Mears III(เผยแพร่บทความ 26 บทความ)

Marcus เป็นผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีมาตลอดชีวิตและเป็นนักเขียนบรรณาธิการที่ MUO เขาเริ่มงานเขียนอิสระในปี 2020 ครอบคลุมเทคโนโลยี แกดเจ็ต แอพ และซอฟต์แวร์ที่กำลังเป็นที่นิยม เขาศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ในวิทยาลัยโดยมุ่งเน้นที่การพัฒนาเว็บส่วนหน้า

เพิ่มเติมจาก Marcus Mears III

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก