การเล่น World of Warcraft บนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวผิดกฎหมายหรือไม่?

การเล่น World of Warcraft บนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวผิดกฎหมายหรือไม่?

World of Warcraft อาจไม่ได้ประสบกับการเติบโตของไททานิคในช่วงแรกๆ แต่ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา โดยเฉลี่ยแล้วจำนวนผู้เล่นยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง แม้จะมีการเติบโตนี้ ผู้เล่นจำนวนมากได้แห่กันไปที่เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเพื่อเปลี่ยนประสบการณ์พื้นฐานของ World of Warcraft





หากคุณเคยพิจารณาใช้เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว คุณอาจสงสัยเกี่ยวกับความถูกต้องตามกฎหมายและอายุขัยของเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าว โอกาสที่ Blizzard จะค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่คุณชื่นชอบและปิดตัวลงคืออะไร? ถ้าทำจะรับผิดชอบไหม?





ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ไม่มีข้อมูลใดในบทความนี้เป็นคำแนะนำทางกฎหมาย เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ WoW ส่วนตัวโดยยอมรับความเสี่ยงเอง MUO ไม่รับผิดชอบต่อการกระทำของคุณ





เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวคืออะไร?

ในทางเทคนิค คำว่าเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวหมายถึงเซิร์ฟเวอร์ใดๆ ที่เป็นของส่วนตัว แค่นั้นแหละ. อย่างไรก็ตาม ใน World of Warcraft เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวคือเซิร์ฟเวอร์ที่เลียนแบบประสบการณ์การเล่นเกมของเกมออนไลน์ Server emulator เป็นอีกคำหนึ่งที่มักใช้แทนกันได้เพื่ออธิบายสิ่งเดียวกัน

ทำไมทุกคนถึงเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว? ท้ายที่สุดแล้ว เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการจะไม่มอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและคุ้มค่าที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะมืออาชีพเป็นผู้ดำเนินการและมีประชากรมากที่สุดใช่หรือไม่ ในทางทฤษฎี ใช่ แต่มันไม่ง่ายอย่างนั้นเสมอไป



เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวนั้นฟรี พวกเขาเป็นส่วนใหญ่ ด้านล่าง เราจะเห็นตัวอย่างของเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่ใช้โมเดลธุรกรรมขนาดเล็กซึ่งส่งผลเสียต่อเจ้าของ แต่ถ้าเราเพิกเฉยต่อข้อยกเว้นเหล่านั้น สิ่งที่น่าสนใจที่สุดของเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวคือความสามารถในการเล่นเกมแบบสมัครรับข้อมูลฟรี และเราทุกคนต่างก็รู้ดีว่าความนิยม MMORPG ที่เล่นฟรี เป็น.

เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวนั้นแตกต่างกัน เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวส่วนใหญ่ใช้กฎการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งเบี่ยงเบนไปจากเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ ตัวอย่างเช่น อัตราประสบการณ์อาจเร็วขึ้น 100 เท่าหรืออักขระใหม่อาจเริ่มต้นที่ระดับสูงสุด ความแตกต่างอื่นๆ อาจรวมถึงไอเท็มแบบกำหนดเอง ม็อบพิเศษ หรือกิจกรรมในเกมที่ไม่เหมือนใคร





เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวสะดวก ช่วยให้คุณเล่นเกมที่ปกติแล้วอาจไม่สามารถเล่นได้ ตัวอย่างเช่น หากผู้พัฒนาไม่ได้เสนอเกมใดเกมหนึ่งในภูมิภาคของคุณ เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวสามารถเติมเต็มช่องว่างนั้นได้ ในทำนองเดียวกัน หากผู้พัฒนาเกมหยุดเล่นเกมและลบเวอร์ชันทางการทั้งหมดลง เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวจะอนุญาตให้แฟน ๆ เล่นต่อไปได้

เราไม่ได้บอกว่าเหตุผลเหล่านี้เหมาะสมและไม่ได้บอกว่าเหตุผลเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว นี่เป็นเพียงคำอธิบายว่าทำไมเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวถึงได้รับความนิยม





สกรีนช็อตไปที่ mac

ประวัติของเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวนั้นเก่าแก่พอๆ กับประวัติศาสตร์ของ World of Warcraft ย้อนกลับไปในช่วงแรกๆ มีคนชื่อ Skull ได้ใช้ไคลเอนต์ WOW เวอร์ชันอัลฟ่าก่อนที่ Blizzard จะเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ ต้องขอบคุณทัศนคติของการแบ่งปันคือการดูแลเอาใจใส่ เกมจบลงในมือของทุกคนที่ต้องการมัน

ด้วยวิศวกรรมย้อนกลับโดยโปรแกรมเมอร์บอท MMO ชื่อ Lax พวกเขาเปิดเกมอย่างกว้าง ๆ ณ จุดนั้น หลายคนเริ่มทำงานกับเกมเวอร์ชันจำลองต่างๆ เมื่อพวกเขาสร้างซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ที่ถอดรหัสแล้ว ฉากเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวก็เริ่มขึ้น

มีรายละเอียดเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับประวัติของเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของ World of Warcraft แต่ข้อมูลโค้ดสั้น ๆ นี้ควรให้แนวคิดแก่คุณว่าพวกเขามาได้อย่างไร พูดได้คำเดียวว่าเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเหล่านี้ประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อ จนถึงวันนี้ มีเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่แตกต่างกันกว่า 100 เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ โดยแต่ละเซิร์ฟเวอร์มีกฎพิเศษและการเปลี่ยนแปลงเพื่อเปลี่ยนเวอร์ชันพื้นฐานของเกม

เครดิตภาพ: Top100 Arena

เราได้ระบุเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับความนิยมมากกว่าบางส่วนและการแก้ไขด้านล่างเพื่อให้คุณได้ทราบถึงความกว้างและความหลากหลายของเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้:

  • โครงการเสด็จขึ้นสู่สวรรค์ : Project Ascension เป็นเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของ World of Warcraft ที่ผิดกฎหมาย ซึ่งจะลบคลาสออกจากเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกคาถาและความสามารถที่ต้องการได้ USP ของเซิร์ฟเวอร์นี้คือความสามารถในการสร้างตัวละครที่คุณต้องการ แทนที่จะอาศัยต้นแบบ
  • WoW Circle : อ้างว่าเป็นโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่ใหญ่ที่สุดของ World of Warcraft โดยมีผู้เล่นเข้าสู่ระบบพร้อมกันมากกว่า 45,000 คนโดยเฉลี่ย WoW Circle เป็นกลุ่มเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ที่แตกต่างกัน เซิร์ฟเวอร์เหล่านี้มีตัวเลือกต่าง ๆ ของความเข้ากันได้ของแพ็กเสริมที่แตกต่างกัน รวมถึงการเพิ่มคะแนนประสบการณ์ 1x, 5x และ 100x
  • VanillaGaming : หนึ่งในเซิร์ฟเวอร์วานิลลาที่เก่าแก่ที่สุด VanillaGaming มอบโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ World of Warcraft บนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวโดยไม่มีเนื้อหาเพิ่มเติมหรือการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมจากการอัปเดตที่ใหม่กว่า แม้ว่า World of Warcraft Classic จะเข้ามาแทนที่บริการนี้ในบางวิธี แต่เซิร์ฟเวอร์นี้ยังคงได้รับความนิยมอย่างล้นหลามจากชุมชน Discord ที่มีการใช้งานอย่างเหลือเชื่อ

นี่เป็นเพียงไม่กี่เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของ World of Warcraft ที่มีให้บริการออนไลน์ในปัจจุบัน

ภัยคุกคามของคดีความ: บรรทัดล่าง

ซึ่งทำให้เรากลับมาที่คำถามเดิม: เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเหล่านี้ถูกกฎหมายหรือไม่ เป็นคำถามที่ถูกต้องซึ่งสร้างความไม่เต็มใจให้กับผู้เล่นหลายคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมามีการฟ้องร้องเกี่ยวกับอีมูเลเตอร์บางคดี

โทรศัพท์ของฉันทำสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเอง

ตัวอย่างที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของการดำเนินคดีกับเซิร์ฟเวอร์คือคดีกับ Scapegaming ในปี 2010 ซึ่งบริษัทฟ้องเรียกค่าเสียหาย 85 ล้านดอลลาร์ เหตุผลส่วนหนึ่งที่ทำให้ตัวเลขมหาศาลนี้มาจากเงินบริจาค 1.5 ล้านดอลลาร์ที่บริษัทได้รับจากผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของพวกเขา

ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การฟ้องร้องเท่านั้น แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่คุณเลือกจะไม่ทำเงิน แต่ Blizzard ได้กำหนดเป้าหมายเซิร์ฟเวอร์ด้วยการหยุดและเลิกใช้ที่มีอยู่อย่างหมดจด Nostalrius เป็นหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์วานิลลา WoW ที่ใหญ่ที่สุด และ Blizzard ก็ล่มสลายในเดือนเมษายน 2016 ส่งผลให้แฟนๆ โวยวายอย่างมาก

ไม่ว่าจะเป็นเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่แสวงหาผลกำไรหรือไม่ หากเซิร์ฟเวอร์มีขนาดใหญ่พอ Blizzard จะแจ้งให้ทราบและปิดตัวลง เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวส่วนใหญ่ต้องอาศัยเกมหลักในเวอร์ชันที่แคร็กหรือแพตช์ ดังนั้นจึงมีความเสี่ยงที่จะถูกฟ้องร้องในการละเมิดลิขสิทธิ์

เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวผิดกฎหมายหรือไม่? ไม่มีคำตอบง่ายๆ

xbox one จะไม่เชื่อมต่อกับ wifi แต่อย่างอื่นเชื่อมต่อไม่ได้
  • หากเซิร์ฟเวอร์ทำกำไร ถือว่าผิดกฎหมายอย่างแน่นอน
  • หากเซิร์ฟเวอร์กำลังเรียกใช้ซอฟต์แวร์ที่ถูกขโมยหรือรั่วไหล ถือว่าผิดกฎหมายอย่างแน่นอน
  • หากเซิร์ฟเวอร์กำลังแจกจ่ายไฟล์ไคลเอ็นต์ ถือว่าผิดกฎหมายอย่างแน่นอน

แม้ว่าคุณจะพบเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ละเมิดกฎเหล่านี้ ซึ่งยากอยู่แล้ว คุณก็ยังไม่ชัดเจน บริษัทขนาดใหญ่มีทีมกฎหมายที่มีอำนาจ และมีโอกาสที่หากพวกเขาต้องการให้ปิดเซิร์ฟเวอร์ พวกเขาก็สามารถทำได้

เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวผิดกฎหมายสำหรับผู้เล่นหรือไม่?

คำถามใหญ่คือผู้เล่นที่ใช้เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวต้องรับผิดอย่างไร? นี่เป็นคำถามที่ตอบยาก หากคุณได้รับซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์จาก Blizzard อย่างถูกกฎหมาย คุณต้องยอมรับเงื่อนไข EULA ของพวกเขา ซึ่งรวมถึงว่าคุณจะไม่ดัดแปลงซอฟต์แวร์เลย

แม้ว่าการละเมิด EULA ไม่น่าจะส่งผลให้มีการดำเนินคดีทางกฎหมายกับคุณ แต่ส่วนหนึ่งจากความยากลำบากในการบังคับใช้ ยังมีการขยายสาขาอื่นๆ หากคุณเล่น World of Warcraft อยู่ Blizzard อาจแบนบัญชีของคุณอย่างถาวร ทำให้คุณสูญเสียความคืบหน้าในเกม แม้ว่าเท่าที่เรารู้ว่าพวกเขาไม่ได้ฟ้องใครที่เล่นด้วยเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว

เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวแบบรวมทุกอย่างครอบครองพื้นที่สีเทาที่ถูกกฎหมายและศีลธรรม หากคุณใช้เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว คุณอาจเสี่ยงที่จะสูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดของคุณหาก Blizzard กำหนดเป้าหมายไปที่เซิร์ฟเวอร์ หรือแม้แต่บัญชีของคุณบน World of Warcraft ที่ถูกกฎหมายถูกแบนโดยสิ้นเชิง พวกเราที่ MakeUseOf ไม่สามารถเอาผิดกับการใช้เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวได้

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล ภัยแล้ง MMO คืออะไรและคุณสามารถทำอะไรกับมันได้บ้าง?

คุณอาจสังเกตเห็นว่าไม่มีเกม MMO ใหม่ๆ มาสักระยะแล้ว แต่คุณยังสามารถแก้ไขได้ นี่คือวิธีการ

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • เกมส์ MMO
  • World of Warcraft
  • วัฒนธรรมการเล่นเกม
  • เกมพีซี
เกี่ยวกับผู้เขียน วิลเลียม วอร์รัล(28 บทความที่ตีพิมพ์)

นักเขียนเกม ความปลอดภัยทางไซเบอร์ และเทคโนโลยีที่สร้างคอมพิวเตอร์และปรับแต่งซอฟต์แวร์ตั้งแต่ยังเป็นวัยรุ่น William เป็นนักเขียนอิสระมืออาชีพมาตั้งแต่ปี 2016 และเคยเกี่ยวข้องกับเว็บไซต์ที่มีชื่อเสียงในอดีต รวมถึง TechRaptor.net และ Hacked.com

เพิ่มเติมจาก William Worrall

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก