อัตราเฟรมกับอัตราการรีเฟรช: อะไรคือความแตกต่าง?

อัตราเฟรมกับอัตราการรีเฟรช: อะไรคือความแตกต่าง?

อัตราเฟรมและอัตราการรีเฟรชเป็นคำที่เกี่ยวข้องสองคำที่สับสนได้ง่าย บางคนใช้สิ่งเหล่านี้แทนกันได้ แต่ไม่ถูกต้อง หากคุณกำลังพยายามปรับปรุงประสิทธิภาพการเล่นเกมหรือกำลังคิดที่จะอัพเกรดฮาร์ดแวร์ของคุณ คุณต้องเข้าใจว่าข้อกำหนดเหล่านี้แตกต่างกันอย่างไรและเชื่อมต่ออย่างไร





ด้านล่างนี้ เรากำหนดทั้งอัตราเฟรมและอัตราการรีเฟรช จากนั้นเปรียบเทียบและเปรียบเทียบ เพื่อให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจนถึงความหมายที่มีต่อคุณ





อัตราเฟรมคืออะไร?

อัตราเฟรมคือการวัดความเร็วของภาพแต่ละภาพ หรือที่เรียกว่าเฟรม ปรากฏบนหน้าจอ อย่างที่คุณอาจทราบแล้วว่าวิดีโอทั้งหมดเป็นชุดรูปภาพที่แสดงอย่างรวดเร็ว เมื่อสายตามนุษย์มองภาพเหล่านี้เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว จะตีความว่าเป็นการเคลื่อนไหว





วิธีสร้างที่อยู่อีเมลใหม่

โดยทั่วไป อัตราเฟรมจะแสดงเป็น FPS หรือเฟรมต่อวินาที แน่นอน ยิ่งอัตราเฟรมสูง ภาพยิ่งปรากฏบนหน้าจอทุกวินาที เฟรมที่มากขึ้นหมายถึงรายละเอียดที่มากขึ้น ดังนั้นการเคลื่อนไหวจึงดูนุ่มนวลขึ้นด้วยอัตราเฟรมที่สูงขึ้น

อัตราเฟรมมักกล่าวถึงในเรื่องที่เกี่ยวกับวิดีโอเกม อัตราเฟรมที่แน่นอนขึ้นอยู่กับระบบและเกมที่คุณกำลังเล่น แต่โดยทั่วไป 30FPS เป็นค่าขั้นต่ำที่ยอมรับสำหรับการเล่นเกม (โดยเฉพาะบนคอนโซล) ในขณะที่ต้องการ 60FPS เมื่อเป็นไปได้



อย่างไรก็ตาม อัตราเฟรมมีความเกี่ยวข้องในรูปแบบอื่นของวิดีโอ ไม่ใช่แค่เกม ตัวอย่างเช่น ภาพยนตร์และรายการทีวีส่วนใหญ่ถ่ายทำที่ 24FPS ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากข้อจำกัดทางประวัติศาสตร์ ในภาพยนตร์ช่วงแรกๆ ฟิล์มมีราคาแพง ดังนั้นการบันทึกใน 24FPS ทำให้ผู้สร้างภาพยนตร์สามารถอนุรักษ์ภาพยนตร์ได้ ในขณะที่ยังคงใช้อัตราเฟรมที่สูงพอที่จะทำให้ภาพยนตร์ดูไม่กระตุก

ปัจจุบัน 24FPS ยังคงเป็นมาตรฐานสำหรับสื่อบันทึกส่วนใหญ่ เนื่องจากคนส่วนใหญ่คุ้นเคยกับอัตราเฟรมนี้ การดูภาพยนตร์ด้วยอัตราเฟรมที่สูงกว่าจึงดูแปลก เกือบจะเหมือนกับว่าคุณกำลังดูนักแสดงเคลื่อนไหวอยู่ตรงหน้าคุณ





ในขณะเดียวกัน การถ่ายทอดสดอย่างกีฬามักจะถ่ายใน 30FPS อัตราเฟรมที่สูงขึ้นทำให้การเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วของเหตุการณ์เหล่านี้ดูง่ายขึ้น

อัตราการรีเฟรชคืออะไร?

อัตราการรีเฟรชหมายถึงจำนวนครั้งที่หน้าจออัปเดตภาพที่แสดง





ในสมัยก่อนของการแสดง CRT (หลอดรังสีแคโทด) นี่เป็นจำนวนครั้งที่ปืนอิเล็กตรอนภายในจอแสดงผลจะวาดภาพใหม่บนหน้าจอ อัตราการรีเฟรชที่ต่ำส่งผลให้เกิดการกะพริบที่น่ารำคาญ ซึ่งเป็นเวลาที่ดวงตาของคุณสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงของความสว่างระหว่างเฟรม

แต่ในจอภาพสมัยใหม่ในปัจจุบัน เช่น ทีวี LCD นั้นไม่เป็นปัญหา แต่อัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลดิจิทัลหมายถึงความเร็วที่หน้าจอสามารถอัปเดตภาพได้เท่านั้น

โดยทั่วไป อัตราการรีเฟรชจะแสดงเป็นเฮิรตซ์ (Hz) เกือบทุกจอแสดงผลที่คุณสามารถซื้อได้ในวันนี้จะมีอัตราการรีเฟรชอย่างน้อย 60Hz แม้ว่าจะมีอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าและมักจะมีไว้สำหรับการเล่นเกม

หากคุณสนใจข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติของเทคโนโลยีการแสดงผล โปรดดูที่ NTSC และ PAL หมายถึงอะไร .

อัตราเฟรมและอัตราการรีเฟรชแตกต่างกันอย่างไร

เมื่อคุณเข้าใจคำศัพท์ทั้งสองนี้แล้ว คุณจะเห็นความแตกต่างและการทำงานร่วมกันได้ง่ายขึ้น

อัตราเฟรมคือจำนวนภาพที่คอมพิวเตอร์ คอนโซลวิดีโอเกม เครื่องเล่นวิดีโอ หรืออุปกรณ์อื่นๆ ส่งไปยังจอแสดงผลทุกวินาที ในขณะเดียวกัน อัตราการรีเฟรชคือความเร็วที่จอแสดงผลสามารถแสดงเฟรมเหล่านั้นได้จริง

เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ค่าเหล่านี้ควรซิงค์หรืออย่างน้อยควรใกล้เคียงกัน พิจารณาสถานการณ์ที่คุณมีพีซีสำหรับเล่นเกมที่ส่ง 200FPS ไปยังจอแสดงผล แต่จอภาพจะทำงานที่ 60Hz เท่านั้น สิ่งนี้นำไปสู่การฉีกขาดของหน้าจอ a ปัญหาการเล่นเกมบนพีซีบ่อยๆ ที่ซึ่งคุณจะเห็นส่วนต่างๆ ของเฟรมที่แตกต่างกันตั้งแต่สองเฟรมขึ้นไปแสดงพร้อมกัน

คุณเห็นชิ้นส่วนของเฟรมก่อนที่จะปรากฏขึ้นเนื่องจากจอภาพของคุณไม่สามารถติดตามทุกสิ่งที่การ์ดแสดงผลส่งมาได้ นี้สามารถนำไปสู่อาการเมารถ และดูน่าเกลียด

วิธีแก้ไขปัญหานี้ ได้แก่ VSync, a การตั้งค่าเกมพีซีทั่วไป ที่ซิงค์ FPS ของเกมของคุณกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพของคุณ และโซลูชันอื่นๆ เช่น FreeSync ของ AMD สามารถขจัดปัญหาใหม่ที่ VSync นำเสนอได้

google play store บน amazon fire

การมีความไม่ตรงกันในทิศทางตรงกันข้ามก็ไม่เหมาะเช่นกัน หากคุณมีจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชที่ 144Hz แต่พีซีสำหรับเล่นเกมของคุณสามารถส่งออกได้เพียง 60FPS คุณจะไม่สามารถเพลิดเพลินกับพลังของจอภาพได้อย่างเต็มที่ เราดูแล้ว มากขึ้นที่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ หากคุณสนใจ

วิธีเพิ่มอัตราเฟรมสูงสุดและอัตราการรีเฟรช

หากคุณไม่ได้เล่นเกม คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับอัตราเฟรมและอัตราการรีเฟรช

เนื่องจากจอแสดงผลเกือบทุกจอมีอัตราการรีเฟรชอย่างน้อย 60Hz และแม้แต่กราฟิกในตัวแบบพื้นฐานก็สามารถเรียกใช้คอมพิวเตอร์ของคุณได้ที่ 60FPS คุณจะมีประสิทธิภาพในระดับที่ดีไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว ภาพยนตร์ถูกถ่ายด้วยอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า และบริการส่วนใหญ่ เช่น YouTube ให้ความเร็วสูงสุดที่ 60FPS ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับค่าใดสำหรับการใช้งานคอมพิวเตอร์ทั่วไป

หากคุณกำลังเล่นเกม คุณมีข้อควรพิจารณาเพิ่มเติมที่ต้องทำ อัตราการรีเฟรชของคุณขึ้นอยู่กับจอแสดงผลของคุณ และในขณะที่คุณสามารถ โอเวอร์คล็อกจอภาพของคุณ ในบางสถานการณ์ สิ่งนี้จะไม่สร้างความแตกต่างอย่างมาก หากคุณมีจอภาพ 60FPS และต้องการเล่นเกมที่ 144FPS คุณจะต้องลงทุนในจอภาพใหม่ที่รองรับอัตราการรีเฟรชนี้

สำหรับการปรับปรุงอัตราเฟรมสำหรับเกมของคุณ มีหลายสิ่งที่คุณทำได้ ดูของเรา แนวทางแก้ไข FPS เกมต่ำ สำหรับเคล็ดลับมากมายในการส่งเสริม

การปรับปรุงที่สำคัญจะทำให้คุณต้องอัปเดตการ์ดวิดีโอหรือฮาร์ดแวร์อื่นๆ แต่มีวิธีอื่นๆ ในการบีบประสิทธิภาพออกจากการตั้งค่าปัจจุบันของคุณด้วย เนื่องจากการเล่นเกมที่ FPS สูงกว่านั้นต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมาก การลดความละเอียดและการปิดเอฟเฟกต์ภาพบางส่วนจึงมีประโยชน์ในการเพิ่มอัตราเฟรมให้สูงสุด

อัตราเฟรมและอัตราการรีเฟรช: คู่หูที่สำคัญ

ตอนนี้คุณเข้าใจอัตราเฟรม อัตรารีเฟรช และผลกระทบที่มีต่อการเล่นเกมบนพีซีแล้ว เช่นเดียวกับเกมส่วนใหญ่ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ จอภาพของคุณกำหนดอัตราการแสดงผล และส่วนประกอบพีซีที่ทรงพลังยิ่งขึ้นทำให้ระบบของคุณส่งเฟรมต่อวินาทีไปยังจอภาพได้มากขึ้น

วิธีแก้ไขปุ่มโฮมบน iphone 8

หากคุณไม่เคยเล่นเกมที่มีอัตราการรีเฟรชสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่เล่นอย่างรวดเร็ว เช่น เกมยิงปืน ก็คุ้มค่าที่จะอัปเกรด แต่อย่าลืมว่าอัตราเฟรมเป็นเพียงการวัดประสิทธิภาพของเกมพีซี

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล อัตราเฟรมสูงเทียบกับความละเอียดที่ดีกว่า: อะไรสำคัญกว่าสำหรับการเล่นเกม?

หากคุณไม่สามารถจ่ายค่าติดตั้งเกมระดับไฮเอนด์ได้ คุณจะต้องเข้าใจความแตกต่างระหว่างอัตราเฟรมที่สูงและความละเอียดสูงเมื่อเล่นเกม

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • เทคโนโลยีอธิบาย
  • จอคอมพิวเตอร์
  • เคล็ดลับฮาร์ดแวร์
  • คำศัพท์
  • เคล็ดลับการเล่นเกม
เกี่ยวกับผู้เขียน Ben Stegner(เผยแพร่บทความ 1735 บทความ)

เบ็นเป็นรองบรรณาธิการและผู้จัดการการเริ่มต้นใช้งานที่ MakeUseOf เขาลาออกจากงานไอทีเพื่อเขียนงานเต็มเวลาในปี 2559 และไม่เคยหันหลังกลับ เขาสอนเกี่ยวกับเทคโนโลยี คำแนะนำวิดีโอเกม และอื่นๆ ในฐานะนักเขียนมืออาชีพมากว่าเจ็ดปี

เพิ่มเติมจาก Ben Stegner

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก