จะใช้ Reverb Plugins ใน Logic Pro อย่างไรและเมื่อใด

จะใช้ Reverb Plugins ใน Logic Pro อย่างไรและเมื่อใด
ผู้อ่านเช่นคุณช่วยสนับสนุน MUO เมื่อคุณทำการซื้อโดยใช้ลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร อ่านเพิ่มเติม.

เสียงก้องหรือเรียกสั้นๆ ว่าเสียงก้องคือเอฟเฟ็กต์เสียงที่โปรเจ็กต์เสียงส่วนใหญ่ขาดไปไม่ได้ ให้พื้นที่สำหรับองค์ประกอบเสียงส่วนบุคคลและส่วนรวมโดยการจับภาพสะท้อนของคลื่นเสียงภายในห้อง





วิดีโอ MUO ประจำวันนี้ เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อกับเนื้อหา

การเรียนรู้ปลั๊กอินเสียงก้องอย่างเชี่ยวชาญใน Logic Pro ไม่เพียงแต่จะทำให้คุณสร้างผลงานที่ให้เสียงอย่างมืออาชีพเท่านั้น แต่ทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้จะช่วยอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อคุณแยกออกเป็นอุปกรณ์ของบุคคลที่สาม





ChromaVerb

  ปลั๊กอินเสียงก้อง ChromaVerb ใน Logic Pro X

ChromaVerb นำเสนอการแสดงผลกราฟิกที่ใช้งานง่ายควบคู่ไปกับห้อง 14 ประเภทที่แตกต่างกัน มันสร้างเอฟเฟ็กต์เสียงก้องรอบๆ เทคนิคหลักในการเลียนแบบโครงสร้างวงกลม สิ่งนี้นำไปสู่การดูดซับเสียงที่ค่อยเป็นค่อยไปและสมจริง





ห้องทั้ง 14 ประเภทไม่เพียงแต่มอบความแตกต่างเชิงพื้นที่ (เช่น Chamber และ Concert Hall) แต่ยังให้ความแตกต่างของโทนสี เช่น Room และ Dark Room คุณยังสามารถค้นหาพื้นที่ทดลองเช่น Strange Room, Bloomy และ Digital

พารามิเตอร์หลัก

  • ความหนาแน่น : ตามประเภทห้อง สิ่งนี้จะควบคุมความหนาแน่นของแสงสะท้อนช่วงต้นและช่วงปลาย
  • จู่โจม : ควบคุมเวลาที่ใช้ในการรีเวิร์บเพื่อให้ได้เปอร์เซ็นต์ความหนาแน่นสูงสุดที่กำหนดไว้ในห้องประเภท Bloomy, Chamber, Concert Hall, Dark Room, Digital, Room และ Synth Hall ควบคุมการเพิ่มระดับเสียงเมื่อเวลาผ่านไปในห้องประเภทอื่นๆ
  • ความล่าช้าล่วงหน้า : ควบคุมเวลาที่ใช้ระหว่างสัญญาณเสียงต้นฉบับและการสะท้อนกลับครั้งแรก
  • ความล่าช้าล่วงหน้า + ดีเลย์ Tempo Sync ปุ่ม: วัดในการแบ่งความยาวของโน้ตแทนที่จะเป็นมิลลิวินาที (ms) และซิงโครไนซ์กับจังหวะของเสียงของคุณ
  • ขนาด : ควบคุมการขยาย (ค่าสูง) หรือขนาดเล็ก (ค่าต่ำ) ช่องว่าง
  • ผุ : กำหนดเวลาที่รีเวิร์บจะไม่ได้ยิน
  • สลายตัวแช่แข็ง ปุ่ม: หยุดสัญญาณพัดโบกเพื่อวนซ้ำไม่สิ้นสุดกับพื้นที่ที่เลือก
  • ระยะทาง : เปลี่ยนระยะการรับรู้จากสัญญาณเดิม
  • แห้ง / เปียก แถบเลื่อน: ควบคุมความแรงของสัญญาณแบบแห้ง (เสียงก้องน้อยลง) และสัญญาณแบบเปียก (เสียงก้องเต็มเสียง)
  • ลด EQ : แถบความถี่สี่แถบที่จะใช้แก้ไข EQ แบบหน่วง แกนตั้งแสดงเวลา (เป็นวินาที) ที่คุณสามารถเพิ่มหรือลดเวลาจากการสลายตัว

รายละเอียดพารามิเตอร์

  • คุณภาพ : เลือกระดับคุณภาพของสัญญาณเสียงก้อง— ต่ำ สร้างเอฟเฟกต์เม็ดหยาบแบบ Lo-Fi สูง ให้ความแม่นยำและ อัลตร้า ให้เสียงที่สะอาดที่สุด
  • แหล่งที่มาของ Mod : เลือกรูปคลื่นสัญญาณออสซิลเลเตอร์ความถี่ต่ำ (LFO) — ไซน์ สุ่ม หรือสัญญาณรบกวน
  • ความเร็วม็อด : ควบคุมความเร็วของ LFO
  • เรียบ : เปลี่ยนรูปแบบของรูปคลื่น LFO—สัญญาณรบกวนและไซน์จะอิ่มตัวในขณะที่รูปคลื่นแบบสุ่มถูกปรับให้เรียบ
  • ต้น/ปลาย : ควบคุมระดับการสะท้อนช่วงต้นและช่วงปลาย เดอะ ระยะทาง พารามิเตอร์ส่งผลต่อการตั้งค่านี้
  • ความกว้าง : ควบคุมความกว้างสเตอริโอของสัญญาณเสียงก้อง
  • โมโนเมคเกอร์ : กดปุ่มที่มุมซ้ายบนเพื่อเปิด/ปิด ข้อมูลสเตอริโอทั้งหมดจะถูกลบออกจากความถี่ที่ต่ำกว่าความถี่ที่ตั้งไว้
  • EQ เอาต์พุต : อีควอไลเซอร์ปกติที่ใช้เพิ่มหรือลดอัตราขยายกับความถี่ที่กำหนด

หากคุณไม่แน่ใจหรือเพียงแค่ต้องการทบทวนเกี่ยวกับความถี่ของทุกสิ่ง โปรดดูคำแนะนำของเรา วิธีใช้อีควอไลเซอร์ (EQ) เพื่อปรับปรุงเสียงของคุณ .



เชื่อมต่อ

  ปลั๊กอินเสียงก้อง EnVerb ใน Logic Pro X

EnVerb เป็นปลั๊กอินที่ไม่เหมือนใครเนื่องจากเชี่ยวชาญในการแก้ไขซองจดหมาย (วิธีการเริ่มต้น เสียงต่อ และสิ้นสุด) ของสัญญาณเสียงก้อง แม้ว่าเสียงรีเวิร์บอาจไม่ใช่เอฟเฟ็กต์เสียงที่ถูกต้องเมื่อคุณตามหาเสียงที่มีมิติกว้างสำหรับเครื่องดนตรีนำหรือเสียงร้อง แต่รีเวิร์บนี้ก็ประสบความสำเร็จในขอบเขตของการออกแบบเสียง

นอกจากนี้ยังมีการบิดเบือนเสียงแบบเมทัลลิกที่สามารถทำงานได้ดีกับซินธ์และเครื่องดนตรีอื่นๆ มี การบิดเบือนเสียงประเภทต่างๆ ที่สามารถเพิ่มความโดดเด่นให้กับเสียงของคุณได้





windows 10 ปลุกด้วยเมาส์

พารามิเตอร์เวลา

  • จู่โจม : ควบคุมเวลาที่พัดโบกไปถึงระดับสูงสุด
  • ผุ : ควบคุมเวลาที่สัญญาณพัดโบกเปลี่ยนจากระดับสูงสุดไปยังระดับยั่งยืน
  • ยังชีพประคับประคอง : คลิกและลากในแนวตั้งเพื่อตั้งค่าระดับเสียงก้องในช่วงระยะเวลาคงอยู่
  • ปล่อย : ควบคุมเวลาที่ใช้เพื่อให้เสียงก้องไม่ได้ยินหลังจากช่วงเวลาคงไว้
  • ความล่าช้าของสัญญาณแห้ง : ควบคุมการหน่วงเวลาของสัญญาณเสียงต้นฉบับ
  • ความล่าช้าล่วงหน้า : ควบคุมเวลาที่ใช้ระหว่างสัญญาณดั้งเดิมและจุดโจมตีเริ่มต้น
  • ถือ : คลิกและลากในแนวนอนเพื่อควบคุมความยาวของการสนับสนุน

พารามิเตอร์เสียง

  • ความหนาแน่น : ควบคุมความหนาแน่นของสัญญาณพัดโบก
  • การแพร่กระจาย : ควบคุมความกว้างสเตอริโอของสัญญาณเสียงก้อง
  • ไฮคัท : ตัดความถี่ที่สูงกว่าความถี่ที่ตั้งไว้จากหางเสียงสะท้อน
  • ครอสโอเวอร์ : แยกสัญญาณอินพุตออกเป็นสองแถบความถี่โดยแบ่งตามความถี่ที่ตั้งไว้
  • ระดับความถี่ต่ำ : ควบคุมระดับ (เกน) ของความถี่ที่ต่ำกว่าความถี่ครอสโอเวอร์ ค่าที่เป็นบวกอาจส่งผลเสียต่อคุณภาพเสียง
  • แห้ง / เปียก แถบเลื่อน: ควบคุมความแรงของสัญญาณแบบแห้ง (เสียงก้องน้อยลง) และสัญญาณแบบเปียก (เสียงก้องเต็มเสียง)

ซิลเวอร์เวอร์บ

  ปลั๊กอินเสียงก้อง SilverVerb ใน Logic Pro X

ปลั๊กอิน SilverVerb นั้นแตกต่างกันไปตามความเรียบง่ายและเน้นการใช้งาน LFO คล้ายกับ EnVerb รีเวิร์บนี้ไม่ได้ออกแบบมาให้มีคุณภาพสูง สมจริง และอบอุ่น แต่มันทำงานได้ดีในฐานะเครื่องมือที่สร้างสรรค์ในการพัฒนาเสียงใหม่ด้วยเครื่องมือปรับเสียงของมัน

พารามิเตอร์

  • ความล่าช้าล่วงหน้า : ควบคุมเวลาที่ใช้ระหว่างสัญญาณเสียงต้นฉบับและการสะท้อนกลับครั้งแรก
  • การสะท้อนแสง : ควบคุมการสะท้อนแสงของพื้นผิวของพื้นที่โดยรอบที่ไม่ได้ระบุ
  • ขนาด : ควบคุมว่าพื้นที่จะกว้างหรือเล็กเพียงใด
  • ความหนาแน่น/เวลา : ควบคุมความหนาแน่นและความยาวของพัดโบก
  • ตัดต่ำ / ไฮคัท ตัวเลื่อน: ตัดความถี่จากสัญญาณเสียงก้องด้านล่าง/เหนือความถี่ที่ตั้งไว้
  • เปิดการปรับ / ปิด ปุ่ม: เปิดใช้งานหรือปิดใช้งาน LFO และพารามิเตอร์
  • ประเมิน : ควบคุมความเร็วหรือความถี่ของ LFO
  • เฟส : ควบคุมเฟสของการปรับสัญญาณเสียงก้องระหว่างช่องสัญญาณขวาและซ้าย
  • ความเข้ม : ควบคุมระดับของการมอดูเลต
  • แห้ง / เปียก แถบเลื่อน: ควบคุมความแรงของสัญญาณแห้งและสัญญาณเปียก

นักออกแบบอวกาศ

  ปลั๊กอินรีเวิร์บ Space Designer ใน Logic Pro X

Space Designer ให้เสียงก้องประเภทต่างๆ ในปริมาณมากที่สุด (รวมถึงเสียงสะท้อนแบบเพลทและสปริงด้วย พัดโบกประเภทอื่นๆ ) และพารามิเตอร์เพื่อช่วยปรับแต่งเสียงรีเวิร์บของคุณ ทำให้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับเสียงทุกประเภท





ใบหน้าหมายถึงอะไรในการส่งข้อความ

Space Designer ทำงานผ่านการบิด—รวมเสียงเข้ากับ Impulse Response ( และ ) ตัวอย่างพัดโบก ตัวอย่างเหล่านี้เป็นสภาพแวดล้อมที่บันทึกไว้ในชีวิตจริงหรือสภาพแวดล้อมที่สังเคราะห์ขึ้น ข้อเสียของวิธีนี้คือคุณไม่สามารถทำให้พารามิเตอร์ส่วนใหญ่ใน Space Designer เป็นไปโดยอัตโนมัติได้

เดอะ IR สุ่มตัวอย่าง โหมดช่วยให้คุณเปลี่ยน ปริมาณ Env (ซองจดหมาย), ตัวกรอง Env , และ EQ เอาต์พุต ; และ IR สังเคราะห์ โหมดประกอบด้วย สภาพแวดล้อมความหนาแน่น . เรามาพูดถึงพารามิเตอร์ที่ไม่ค่อยชัดเจนในซองจดหมายเหล่านี้กัน

ซองวอลุ่ม

  • หลิน / ค่าประสบการณ์ : ควบคุมว่าเส้นระหว่างจุดเป็นเส้นโค้งแบบเส้นตรงหรือแบบเอ็กซ์โปเนนเชียล ใช้ ค่าประสบการณ์ เพื่อเสียงที่เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น

ซองกรอง

  • แบ่งระดับ : ควบคุมความถี่คัตออฟสูงสุดรวมถึงระยะการโจมตีและการสลายตัวของซองจดหมาย
  • โหมดตัวกรอง : เลือกระหว่างฟิลเตอร์ Low Pass (LP) สองฟิลเตอร์ ฟิลเตอร์ Band Pass (BP) และฟิลเตอร์ High Pass (HP)
  • ทำ (เรโซแนนซ์): เน้นความถี่รอบๆ ความถี่คัตออฟตามโหมดฟิลเตอร์ที่เลือก

ซองความหนาแน่น

  • เวลาทางลาด : ควบคุมเวลาระหว่างระดับ Initial และ End Density
  • รูปร่างสะท้อนแสง : ควบคุมรูปร่างของแสงสะท้อนในช่วงแรก

กดฟันเฟืองด้านขวาเพื่อดำเนินการเพิ่มเติม เช่น รีเซ็ตซองจดหมายและเพิ่มโหนดควบคุม ( แสดงที่จับ Bezier ).

พารามิเตอร์สากลสำหรับโหมด IR ที่สุ่มตัวอย่างและสังเคราะห์

  • IR ออฟเซ็ต : ควบคุมจุดเริ่มต้นของตัวอย่าง IR
  • ย้อนกลับ : กลับด้าน IR และซองจดหมาย
  • คำนิยาม : ควบคุมจุดครอสโอเวอร์เพื่อลดความละเอียด IR ที่สังเคราะห์ขึ้น (ซึ่งช่วย CPU ของคุณ)
  • ความยาว : ควบคุมความยาวของ IR
  • เอ็กซ์โอเวอร์ : ควบคุมความถี่ครอสโอเวอร์สำหรับ IR โดยสัมพันธ์กับพารามิเตอร์ถัดไป
  • มัน / สวัสดีสเปรด : ควบคุมความกว้างของสเตอริโอด้านล่าง/ด้านบน X-Over ความถี่ที่ตั้งไว้

สร้างพื้นที่ที่ดีที่สุดสำหรับเสียงของคุณใน Logic Pro

แม้ว่ารายการของพารามิเตอร์และประเภทเสียงสะท้อนอาจดูน่ากลัว แต่ให้ค่อยๆ ทดลองกับสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อค้นหาเสียงและสีที่แตกต่างกันซึ่งคุณสามารถสร้างได้

สำหรับประเภทห้องและเสียงก้องที่หลากหลาย ให้เลือกปลั๊กอิน ChromaVerb และ Space Designer เพิ่มการใช้ EnVerb และ SilverVerb เพื่อวัตถุประสงค์ในการออกแบบเสียง และตอบสนองความต้องการเสียงก้องทั้งหมดของคุณได้ด้วยเครื่องมือที่มีใน Logic Pro