Copyleft vs. Copyright: 3 แนวคิดหลักที่คุณต้องรู้

Copyleft vs. Copyright: 3 แนวคิดหลักที่คุณต้องรู้

การละเมิดลิขสิทธิ์เป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของยุคอินเทอร์เน็ต การละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาไม่เคยง่ายอย่างนี้มาก่อน และไม่เคยยากมาก่อนที่จะป้องกันไม่ให้ผู้อื่นขโมยงานหนักของตัวเอง





ในฐานะผู้สร้าง คุณต้องปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของคุณ: ช่างภาพควร ภาพถ่ายและภาพลิขสิทธิ์ , นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรใช้ใบอนุญาตซอฟต์แวร์ที่เหมาะสม , บล็อกเกอร์ควรออกการแจ้งลบออก DMCA ฯลฯ แต่นั่นอาจทำให้ปวดหัวได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมีความอุดมสมบูรณ์และงานของคุณเป็นที่นิยม





ซึ่งเป็นสาเหตุที่ครีเอเตอร์หลายๆ คนหันมาใช้ copyleft แทน นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับลิขสิทธิ์ลิขสิทธิ์และความแตกต่างจากใบอนุญาตลิขสิทธิ์





สถานที่ซื้อสุนัขใกล้ฉัน

1. Copyleft เกี่ยวกับเสรีภาพของผู้ใช้

เพื่อให้เข้าใจ copyleft เราต้องเข้าใจลิขสิทธิ์

ถึง ลิขสิทธิ์ เป็นสิทธิ์ตามกฎหมายที่มอบให้กับผู้สร้างผลงานต้นฉบับในการกำหนดว่างานเหล่านั้นสามารถหรือไม่สามารถคัดลอก ดัดแปลง และแจกจ่ายโดยผู้อื่นได้อย่างไร หากมีคนใช้หรือแจกจ่ายงานต้นฉบับในลักษณะที่ขัดต่อสิ่งที่ผู้สร้างอนุญาต ('การละเมิด') ผู้สร้างมีสิทธิ์ที่จะดำเนินคดีทางกฎหมาย



แนวคิดหลักเบื้องหลังลิขสิทธิ์คือผู้สร้าง จำกัด สิ่งที่คนอื่นสามารถทำได้หรือไม่สามารถทำได้กับงานของพวกเขาและต้องทำ ให้อนุญาตเป็นรายบุคคล ที่จะทำอย่างอื่น

ลิขสิทธิ์ลิขสิทธิ์ อยู่ในโครงสร้างทางกฎหมายของลิขสิทธิ์ แม้ว่าชื่อจะหมายถึงอะไรก็ตาม copyleft ไม่ได้เกี่ยวกับการยกเลิกลิขสิทธิ์ แต่ลิขสิทธิ์ลิขสิทธิ์เป็นส่วนย่อยของใบอนุญาตลิขสิทธิ์ และเป้าหมายคือเพื่อ คืนอิสระให้กับผู้ใช้ .





แนวคิดหลักของ copyleft คือ ผู้ใช้ควรมีสิทธิ์ใช้งาน คัดลอก แก้ไข และแจกจ่ายงานได้อย่างอิสระตามที่ต้องการ โดยมีประโยคสำคัญข้อเดียว: งานลอกเลียนแบบทั้งหมดต้องให้อิสระแก่ผู้ใช้เหมือนกัน

โปรดทราบว่าการละเมิดลิขสิทธิ์นั้นเป็นไปได้! การไม่ปฏิบัติตามกฎของใบอนุญาตลิขสิทธิ์ที่กำหนด (เช่น ใบอนุญาตสาธารณะทั่วไปของ GNU ) เป็นเหตุแห่งการฟ้องคดี โดยมีหลักฐานเมื่อ Software Freedom Law Center ชนะคดีในปี 2010 .





2. Copyleft เป็นมากกว่าแค่การอนุญาต

ใบอนุญาตลิขสิทธิ์ไม่เหมือนกับใบอนุญาตอนุญาต ซึ่งให้อิสระแก่ผู้ใช้ในการทำอะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ ใบอนุญาตลิขสิทธิ์ยังกำหนดความต้องการบางอย่าง

ลักษณะเด่นที่สุดของลิขสิทธิ์ลิขสิทธิ์คือพวกเขา จำเป็นต้อง ผู้ใช้เพื่อเผยแพร่ผลงานลอกเลียนแบบภายใต้ใบอนุญาตที่เสนอสิทธิ์เช่นเดียวกับงานต้นฉบับ

สมมุติว่าช่างภาพปล่อยภาพลิขสิทธิ์ให้ใครก็ได้ใช้ ในฐานะผู้ใช้ คุณมีสิทธิ์ในการดาวน์โหลดภาพนั้น แก้ไขภาพตามที่คุณต้องการ จากนั้นแจกจ่ายให้กับใครก็ตามที่คุณต้องการ แต่คุณต้องอนุญาตให้ผู้อื่นแก้ไขและแจกจ่ายงานของคุณได้เช่นกัน อย่างไรก็ตามพวกเขาต้องการ

สิ่งนี้เรียกว่าประโยค 'share-alike'

นี่คือเหตุผลที่ copyleft ไม่เหมือนกับสาธารณสมบัติ และในขอบเขตของซอฟต์แวร์ ใบอนุญาต BSD และ MIT จึงไม่นับเป็นลิขสิทธิ์ลิขสิทธิ์

สาธารณสมบัติหมายความว่าไม่มีใครเป็นเจ้าของสิทธิ์ในงานใดงานหนึ่งและใคร ๆ ก็มีอิสระที่จะทำสิ่งที่พวกเขาต้องการด้วย คุณสามารถถ่ายภาพที่เป็นสาธารณสมบัติ แก้ไขแล้วขายภายใต้ใบอนุญาตที่จำกัดของคุณเอง คุณสามารถใช้ซอร์สโค้ดที่ได้รับอนุญาตจาก MIT แก้ไข และเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาตที่เข้มงวดกว่าได้

Copyleft ไม่เพียงแต่ให้อิสระเท่านั้น มันต้องการอิสระ ใบอนุญาตดังกล่าวช่วยให้มั่นใจว่าเสรีภาพในการคัดลอกซ้ายยังคงอยู่แม้ในผลงานลอกเลียนแบบ

3. Copyleft ไม่ฟรีเสมอไป

ย้ำ สิทธิ์ใช้งาน copyleft ถูกกำหนดโดยสองประเด็นหลัก:

  • เสรีภาพสำหรับผู้ใช้ในการปรับเปลี่ยนและแจกจ่ายงานลอกเลียนแบบ
  • ประโยค 'share-alike' ที่รักษาเสรีภาพในงานลอกเลียนแบบ

ไม่มีอะไรที่ต้องใช้งาน copyleft เพื่อเผยแพร่ฟรีโดยไม่มีราคา

กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณอาจไม่สามารถรับงานลิขสิทธิ์บางงานได้หากไม่ได้ชำระเงินก่อน แต่เมื่อคุณชำระเงินแล้ว คุณมีอิสระในการปรับเปลี่ยนและแจกจ่ายตราบเท่าที่คุณยังคงรักษาเสรีภาพในการคัดลอกซ้ายไว้ในงานที่ได้รับ

Red Hat Enterprise Linux เป็นตัวอย่างที่ดีในการใช้งานจริง

เคอร์เนล Linux ได้รับอนุญาตภายใต้ GNU General Public License (GPL) ซึ่งเป็นลิขสิทธิ์ลิขสิทธิ์ Red Hat Enterprise Linux (RHEL) เป็นระบบปฏิบัติการเชิงพาณิชย์ที่สร้างขึ้นบนเคอร์เนล Linux ที่ดัดแปลง RHEL เวอร์ชันเดสก์ท็อปขายได้ในราคา แต่เพื่อให้เป็นไปตาม GPL ซอร์สโค้ด RHEL จะรวมอยู่ในการซื้อ

ผู้ใช้ RHEL มีอิสระในการแก้ไขและแจกจ่ายซอร์สโค้ด ซึ่งเป็นที่มาของระบบปฏิบัติการ RHEL-clone ฟรีที่เรียกว่า CentOS อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ไม่ได้รับอนุญาตให้ขายต่อ RHEL เอง เนื่องจาก RHEL ได้รับการคุ้มครองโดยเครื่องหมายการค้า

ในทางกลับกัน อนุญาตให้มีข้อจำกัดทางการค้าได้

องค์กรครีเอทีฟคอมมอนส์เสนอใบอนุญาตลิขสิทธิ์สองฉบับที่ผู้สร้างสามารถใช้เมื่อแจกจ่ายผลงานของตน

ที่แรกก็คือ ใบอนุญาต Creative Commons Attribution-ShareAlike (CC BY-SA) ซึ่งอนุญาตให้แก้ไขและแจกจ่ายซ้ำได้ตราบใดที่มีการระบุแหล่งที่มาของผู้สร้างดั้งเดิม และงานที่ได้รับนั้นเป็นไปตามมาตรา 'share-alike'

ประการที่สองคือ ใบอนุญาต Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike (CC BY-NC-SA) ซึ่งเป็นสิ่งเดียวกัน เว้นแต่จะห้ามใช้งานหรืองานลอกเลียนแบบใดๆ เพื่อวัตถุประสงค์ทางการค้า

กล่าวโดยย่อ copyleft ไม่ได้จำกัดหรือบังคับใช้การใช้งานเชิงพาณิชย์หรือที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ เรียนรู้เพิ่มเติมใน .ของเรา คำอธิบายใบอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์ .

Copyleft เหมาะสำหรับคุณหรือไม่?

ท้ายที่สุดแล้ว copyleft เป็นปรัชญา

คุณจะลบโปรไฟล์บน xbox 360 . ได้อย่างไร

การทำเงินยากขึ้นเมื่อคุณยอมรับการอนุญาตลิขสิทธิ์ แม้ว่าคุณจะทำเงินได้สำเร็จ แต่คุณก็มักจะทำเงินได้น้อยกว่าถ้าคุณเล่นตามกฎลิขสิทธิ์ดั้งเดิม เหตุผลเดียวที่ต้องทนกับข้อเสียดังกล่าวคือถ้าคุณเชื่อในภารกิจ copyleft อย่างแท้จริง นั่นคือ เสรีภาพสำหรับผู้ใช้

ในแง่นี้ มีความทับซ้อนกันมากมายระหว่างผู้สร้าง copyleft และนักพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส แต่อย่าลืมว่า copyleft ใช้ได้กับมากกว่าซอฟต์แวร์ หากคุณยังสับสน เราขอแนะนำเว็บไซต์เหล่านี้ที่อธิบายเรื่องลิขสิทธิ์ได้ดี

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล ลบไฟล์และโฟลเดอร์ Windows เหล่านี้เพื่อเพิ่มพื้นที่ว่างในดิสก์

ต้องการล้างพื้นที่ดิสก์บนคอมพิวเตอร์ Windows ของคุณหรือไม่? ต่อไปนี้คือไฟล์และโฟลเดอร์ของ Windows ที่สามารถลบออกได้อย่างปลอดภัยเพื่อเพิ่มพื้นที่ว่างในดิสก์

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เทคโนโลยีอธิบาย
  • ความคิดสร้างสรรค์
  • ใบอนุญาตซอฟต์แวร์
  • ลิขสิทธิ์
  • โอเพ่นซอร์ส
เกี่ยวกับผู้เขียน โจเอล ลี(ตีพิมพ์บทความ 1524)

Joel Lee เป็นบรรณาธิการของ MakeUseOf ตั้งแต่ปี 2018 เขามีปริญญาตรี ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และประสบการณ์การเขียนและแก้ไขอย่างมืออาชีพกว่าเก้าปี

เพิ่มเติมจาก Joel Lee

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก