Logic Pro มีเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับสร้าง ออกแบบ และพัฒนาตัวอย่าง ทำได้ในรูปแบบของปลั๊กอิน Quick Sampler และ Sampler
เพื่อช่วยคุณในการเริ่มต้น เราจะอธิบายวิธีการทำงานของพารามิเตอร์และการควบคุมส่วนใหญ่ เพื่อให้คุณสามารถพัฒนาและออกแบบเสียงและเครื่องดนตรีของคุณเองได้
ตัวอย่างและการสังเคราะห์เสียงใน Logic Pro
สิ่งที่คุณอาจไม่ทราบเกี่ยวกับแซมเพลอร์ของ Logic ก็คือพวกมันทำหน้าที่เป็นซินธิไซเซอร์เป็นสองเท่า ความแตกต่างระหว่างแซมเพลอร์เหล่านี้กับซินธิไซเซอร์เฉพาะของ Logic (เช่น ES2 หรือ Retro Synth) ก็คือคุณโหลดเสียงซินธ์พื้นฐานในรูปแบบของตัวอย่างแทนที่จะเป็นรูปคลื่น
สิ่งดีๆที่ต้องทำด้วยความไม่ลงรอยกัน
เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจฟังก์ชันซินธ์และส่วนควบคุม ให้ดูที่ การสังเคราะห์ประเภทต่างๆ และวิธีการทำงานของการควบคุม ADSR .
วิธีเริ่มต้นใช้งาน Quick Sampler
สำหรับการสร้างเครื่องมือเก็บตัวอย่างอย่างรวดเร็วโดยใช้ตัวอย่างเดียว Quick Sampler คือเครื่องมือสำหรับคุณ นี่อาจเป็นกรณีของเสียงร้องที่คุณพัฒนาขึ้นหรือเสียงอื่นที่คุณสามารถใช้ข้ามคีย์บอร์ดได้
ก่อนที่เราจะพูดถึงพารามิเตอร์ synth และ modulation คุณลักษณะบางอย่างที่มีอยู่ใน Quick Sampler และไม่ได้อยู่ใน multi-sampler ก็คือ ชิ้น และ เครื่องบันทึก โหมด โหมด Slice ช่วยให้คุณแยกส่วนเฉพาะของตัวอย่างเสียงของคุณโดยการสร้าง Slice Markers ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเลือกและแก้ไขส่วนเล็กๆ ได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น โหมดบันทึกช่วยให้คุณสามารถบันทึกไฟล์เสียงหรือตัวอย่างได้โดยตรง
เป็นความคิดที่ดีที่จะกำหนดเวลาและการปรับแต่งตัวอย่างของคุณให้สมบูรณ์แบบก่อนที่จะสร้างอุปกรณ์เก็บตัวอย่างของคุณ เรียนรู้ วิธีใช้เฟล็กซ์ไทม์ และ วิธีใช้ Flex Pitch ที่จะทำเช่นนั้น
วิธีเริ่มต้นใช้งานเครื่องเก็บตัวอย่าง
Sampler เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อสำหรับการสร้างเครื่องมือตัวอย่างที่เรียบง่ายและซับซ้อน ไม่เพียงแต่คุณสามารถสร้างชุดกลองทั้งหมดได้ แต่คุณยังสามารถออกแบบรูปแบบวิธีการตีแต่ละชุดได้อีกด้วย
แถบนำทางที่ด้านบนช่วยให้คุณแสดง/ซ่อนบานหน้าต่างใดบานหน้าต่างทั้งห้าบานได้โดยการกดจุดสีเหลืองทางด้านซ้าย คลิกที่บานหน้าต่างเหล่านี้เพื่อนำทางไปยังบานหน้าต่างเหล่านั้นอย่างรวดเร็ว คุณยังสามารถปรับขนาดแต่ละส่วนเหล่านี้ได้โดยการวางเมาส์เหนือเส้นขอบ แล้วคลิกและลาก เมนูป๊อปอัปการดำเนินการ (ไอคอนรูปเฟือง) ให้การควบคุมเพิ่มเติมบางอย่าง เช่น เริ่มต้นพารามิเตอร์ Synth .
มาดูกันว่าแต่ละบานหน้าต่างทั้งห้านี้ทำงานอย่างไร
ซินธ์
แผงซินธ์คือที่ที่คุณจะจัดการคุณสมบัติด้านเสียงและโทนเสียงส่วนใหญ่ของเครื่องดนตรีของคุณ ส่วนระดับเสียงช่วยให้คุณเปลี่ยนระดับเสียงของกลุ่มตัวอย่างด้วย ปรับแต่ง หมุนหมายเลข (เป็นเซมิโทน) และ ดี หมุนหมายเลข (เป็นเซนต์)
ส่วนตัวกรองให้คุณเลือกจากห้าประเภทตัวกรองที่ให้ตัวละครเกี่ยวกับเสียงที่หลากหลาย การควบคุมประกอบด้วย:
- กรอง บน / ปิด .
- เมนูประเภทตัวกรอง
- ทางลัด : กำหนดค่าความถี่จุดตัดกลาง
- เสียงก้อง : ตัดหรือเพิ่มที่หรือรอบความถี่คัตออฟส่วนกลาง
- ขับ : เพิ่มฮาร์โมนิคพิเศษเมื่อโอเวอร์ไดรฟ์และทำให้อินพุตตัวกรองอิ่มตัว
- แบบอนุกรม/แบบขนาน: เลือกการประมวลผลแบบอนุกรมหรือแบบขนานของตัวกรองทั้งสอง
- กรองผสม : ผสมระหว่างสัญญาณของตัวกรองทั้งสองเมื่อเปิดใช้งานการประมวลผลแบบขนาน
หากคุณไม่แน่ใจว่าจะใช้การควบคุมตัวกรองเหล่านี้อย่างไรให้ดีที่สุด โปรดดู วิธีใช้ EQ และฟิลเตอร์ .
ส่วนแอมป์ช่วยให้คุณตั้งค่าระดับเอาต์พุตโดยรวมได้ด้วย ปริมาณ หน้าปัดและพาโนรามา (การวางตำแหน่งสเตอริโอ) ด้วย กระทะ หมุนหมายเลข กด รายละเอียด ที่ด้านขวาบนสุดของบานหน้าต่างซินธ์เพื่อแสดงตัวควบคุมซินธ์เพิ่มเติม ซึ่งรวมถึง:
- เหิน : กำหนดเวลาที่ใช้ในการเลื่อนโน้ตหนึ่งไปยังโน้ตถัดไป
- รีโมทหยาบ : กำหนดปุ่มกลางสำหรับการขนย้ายที่ควบคุมด้วยแป้นพิมพ์
- ย้าย : เปลี่ยนระดับเสียงอินพุตเป็นเซมิโทน
- ตัวอย่าง เลือกสุ่ม : กำหนดขอบเขตของค่าการสุ่มสำหรับการปรับเลือกตัวอย่าง
- ความเร็วสุ่ม : กำหนดขอบเขตของค่าการสุ่มสำหรับการมอดูเลตความเร็ว
- เส้นโค้งความเร็วแอมป์ : ควบคุมผลกระทบของค่าความเร็ว
- การชดเชยความเร็ว : เพิ่มหรือลดปฏิกิริยาต่อค่าความเร็ว MIDI
- สเกลแอมป์คีย์ : กำหนดระดับเสียงของโน้ตตามตำแหน่งของโน้ต MIDI โน้ตสูงจะดังกว่าโน้ตต่ำ
- พฤกษ์ : กำหนดจำนวนคีย์สูงสุดที่สามารถเล่นได้ในคราวเดียว
- โหมด เมนู: เลือกจาก โพลีโฟนิค , โมโนโฟนิค , และ ผูกพัน โหมดแป้นพิมพ์
- พร้อมเพรียงกัน : กำหนดจำนวนเสียงพร้อมกัน (เรียงซ้อน)
- สุ่มดีจูน : กำหนดระดับของการสุ่ม detuning ต่อเสียง
Ctrl + คลิก บนพารามิเตอร์ซินธ์เพื่อเพิ่มเป็นเป้าหมายการมอดูเลชั่นอย่างรวดเร็ว และเลือกแหล่งการมอดูเลชั่น
ม็อดเมทริกซ์
ในหน้าต่าง Mod Matrix คุณสามารถตั้งค่าการกำหนดเส้นทางการมอดูเลตได้สูงสุด 20 เส้นทาง คอลัมน์แรกให้คุณเปิด/ปิดการกำหนดเส้นทางการมอดูเลตแต่ละรายการได้ คอลัมน์ที่สองให้คุณเลือกการมอดูเลต แหล่งที่มา (เช่น LFO 1) คุณสามารถเลือกการมอดูเลตได้ เป้า ในคอลัมน์ที่สาม (เช่น ตัวกรอง 1 จุดตัด ) และเปลี่ยนความเข้มของการมอดูเลตด้วยแถบเลื่อนใน จำนวน คอลัมน์.
ทาง ทำงานเป็นแหล่งการมอดูเลตเพิ่มเติม ซึ่งหากเลือกไว้ จะช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าต่ำสุดและสูงสุดสำหรับแถบเลื่อนความเข้มที่ควบคุมโดยที่คุณเลือก ทาง แหล่งที่มา. กด ใบแจ้งหนี้ ปุ่มเพื่อสลับการมอดูเลต คุณสามารถกรองมุมมองของ mod matrix ที่ด้านซ้ายบนของบานหน้าต่าง และเพิ่มหรือลบเส้นทางด้วย บวก และ ลบ ไอคอนที่มุมบนขวา
โมดูเลเตอร์
ส่วนโมดูเลเตอร์เป็นที่ตั้งของตัวกำเนิดการมอดูเลชั่น: มากถึงห้าซองและ LFO สี่ตัว ใช้ ลบ หรือ +แอลเอฟโอ / +สิ่งแวดล้อม ปุ่มที่ด้านบนขวาเพื่อลบหรือเพิ่มโมดูเลเตอร์
วิธีถอด drm ด้วยลำกล้อง
ซองจดหมาย
สภาพแวดล้อม 1 แอมป์ ทุ่มเทให้กับระดับเสียงหลักของคุณเมื่อเวลาผ่านไป การควบคุมเฉพาะบางอย่างรวมถึงการตั้งค่าประเภทของซองจดหมาย แทนที่จะใช้การควบคุม ADSR แบบธรรมดา คุณสามารถตั้งค่าการควบคุม DAHDSR ได้ ได้แก่ ดีเลย์ โจมตี ระงับ เสื่อมสลาย คงสภาพ และปล่อย ความล่าช้าเพียงทำให้จุดเริ่มต้นของซองจดหมายล่าช้า ในขณะที่การระงับจะควบคุมระดับระหว่างระยะการโจมตีและการสลายตัว
วิธีอ่านฮาร์ดไดรฟ์ mac บน windows
คลิกและลากบนจุดเพื่อเปลี่ยนความยาวและระดับของแต่ละเฟส หรือลากในแนวตั้งบนช่องพารามิเตอร์ตามแนวขอบของจอแสดงผล ที่ ความเร็ว แถบเลื่อนทางด้านขวาจะกำหนดความไวต่อค่าความเร็วขาเข้า
LFO
คุณสามารถตั้งค่ารูปคลื่นและเปิด/ปิดการใช้งาน จังหวะการซิงค์ ที่ด้านบนของจอแสดงผล LFO พารามิเตอร์อื่นๆ ได้แก่:
- ประเมิน : กำหนดความเร็วของการมอดูเลต
- เลือนหายไป : กำหนดเวลาที่ใช้ในการมอดูเลตเพื่อเฟดเข้า/ออก
- จางหายไป และ จางหายไป : เลือกที่จะเฟดเข้าหรือออก
- เฟส : กำหนดจุดเริ่มต้นของรูปคลื่น
- โมโน / โพลี : เสียงทั้งหมดมีประสบการณ์การมอดูเลตเหมือนกัน โมโน . แต่ละเสียงจะมีการมอดูเลตอย่างอิสระ โพลี .
- ขั้วเดียว / ไบโพลาร์ ปุ่ม: กำหนดว่ารูปคลื่นเป็นบวกหรือทั้งบวกและลบ
- ทริกเกอร์ที่สำคัญ : รูปคลื่น LFO จะรีสตาร์ทจากจุดเริ่มต้นทุกครั้งที่กดปุ่มเมื่อเปิดใช้งาน
การทำแผนที่และโซน
ในโหมดแป้นพิมพ์ของส่วนการทำแผนที่ คุณสามารถลากตัวอย่างของคุณไปยังคีย์เฉพาะซึ่งจะสร้างโซนและกลุ่มใหม่โดยอัตโนมัติ คลิกและลากบนโซนในแนวนอนเพื่อขยายจำนวนคีย์ที่สามารถเล่นได้ คีย์รูทจะเน้นด้วยสีทอง
คุณสามารถปิดเสียงหรือโซโลกลุ่มต่างๆ ได้ในบานหน้าต่างการแมป และเลือกโหมดมุมมองต่างๆ ที่ด้านซ้ายบน: ตัวแก้ไขการแมปคีย์ มุมมองกลุ่ม และมุมมองโซน นี่จะแสดงพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องให้คุณเห็น
โซนเป็นตัวแทนตัวอย่างเดี่ยวที่นำเข้า คุณสมบัติต่างๆ เช่น จุดเริ่มต้น การจาง และเครื่องหมายวนซ้ำ สามารถแก้ไขได้ในบานหน้าต่างโซน แต่ละโซนจะถูกจัดอยู่ในกลุ่ม และโซนทั้งหมดภายในกลุ่มสามารถแก้ไขพารามิเตอร์ได้ในบานหน้าต่างการแมป เช่น การปรับแต่ง ระดับเสียง การแพน ความเร็ว และช่วงคีย์
หากคุณไม่ได้ลากไปที่คีย์โดยตรง คุณสามารถสร้างกลุ่มหรือโซนใหม่ในเมนูที่เกี่ยวข้องที่ด้านบนของบานหน้าต่างการแมป ก่อนที่จะลากเสียงของคุณไปที่ส่วนโซน
นี่เป็นเพียงการขีดข่วนความสามารถของบานหน้าต่างทั้งสองนี้เท่านั้น ดังนั้นให้ทดลองเพื่อค้นหาศักยภาพสูงสุดของมัน
สร้างเครื่องมือแซมเพลอร์คุณภาพสูงใน Logic Pro
ไม่ว่าคุณจะใช้ Quick Sampler หรือ Sampler ความเป็นไปได้ในการสร้างสรรค์ของคุณจะขยายออกไปด้วยเครื่องมือการสังเคราะห์ การปรับ และการทำแผนที่ที่มีให้เลือกมากมาย ใช้ส่วนสังเคราะห์เพื่อใช้ฟิลเตอร์และแก้ไขคุณสมบัติเกี่ยวกับเสียงอื่นๆ พัฒนาเสียงของคุณเมื่อเวลาผ่านไปด้วย Mod Matrix และ Modulators
จากนั้น แมปตัวอย่างของคุณกับคีย์ กลุ่ม และโซนเฉพาะ ในการทำเช่นนั้น คุณสามารถสร้างเครื่องดนตรีทั้งหมดและเสียงต้นฉบับสำหรับโปรเจ็กต์ของคุณได้