เมื่อคอนโซลที่ดีล้มเหลว— SEGA Dreamcast

เมื่อคอนโซลที่ดีล้มเหลว— SEGA Dreamcast

คาดว่า Dreamcast จะเป็นสัญญาณการกลับมาของ SEGA อีกครั้ง โดยมาพร้อมฟีเจอร์ที่โดดเด่นและเกมที่น่าทึ่ง แต่ Dreamcast กลับกลายเป็นคอนโซลภายในบ้านเครื่องสุดท้ายของ SEGA ซึ่งทำให้บริษัทขาดทุนสุทธิกว่า 400 ล้านดอลลาร์





เหตุใด Dreamcast ถึงล้มเหลวแม้ว่าจะเป็นคอนโซลที่ดี? ลองมาดูกัน





SEGA Dreamcast คืออะไร?

Dreamcast เป็นคอนโซลหน้าแรกที่ห้าและเป็นเครื่องสุดท้ายของ SEGA ซึ่งเปิดตัวในญี่ปุ่นในปี 1998 และในอเมริกาเหนือและยุโรปในปี 1999 Dreamcast เป็นคอนโซลเครื่องแรกในคอนโซลรุ่นที่ 6 ซึ่งทำให้เรามี PS2, Xbox และ GameCube แม้ว่า Dreamcast จะอยู่ได้ไม่นานพอที่จะแข่งขันกับคอนโซลสองเครื่องหลัง





ทุกวันนี้ผู้คนต่างยกย่อง Dreamcast ว่าล้ำหน้า—มันมอบประสบการณ์อาร์เคดที่แท้จริงให้กับนักเล่นเกมที่บ้าน Dreamcast มีเกมที่น่าจดจำเช่น Crazy Taxi, Jet Set Radio และ Soulcalibur และนำแสดงโดย Shenmue ลัทธิลัทธิ Dreamcast ยังสามารถเล่นออนไลน์ได้ โดยเป็นคอนโซลเครื่องแรกที่มีโมเด็มในตัวเพื่อเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และมีอุปกรณ์เสริมพิเศษบางอย่างที่ทำให้ประสบการณ์อาร์เคดมีชีวิตขึ้นมาจริงๆ

แม้จะมีจุดแข็ง แต่ Dreamcast ก็ไม่เคยติด มันเป็นความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์สำหรับ SEGA โดยขายได้ประมาณ 9 ล้านเครื่อง และบริษัทได้ยกเลิก Dreamcast ในเดือนมีนาคม 2544 ซึ่งน้อยกว่า 3 ปีในอายุการใช้งาน



ที่เกี่ยวข้อง: วิดีโอเกมคืออะไรและทำไมเราถึงใช้พวกเขา?

ทำไม SEGA Dreamcast ถึงล้มเหลว?

เหตุผลหลักสามประการที่นำไปสู่ความล้มเหลวของ Dreamcast: การขาดเอกลักษณ์ เกมที่ให้ความบันเทิงแต่ตื้น และ PS2





แม้ว่าข้อผิดพลาดต่างๆ จะสร้างปัญหาให้กับ Dreamcast เช่น ผู้เล่นที่มองข้ามการสนับสนุนสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ และผู้คนสามารถละเมิดลิขสิทธิ์เกมของ Dreamcast ได้อย่างง่ายดาย ปัจจัยทั้งสามนี้เป็นปัจจัยที่นำไปสู่อายุขัยก่อนวัยอันควรของ Dreamcast

1. SEGA ฝังตัวตนของ Dreamcast ท่ามกลางการเปิดตัวฮาร์ดแวร์

Dreamcast ล้มเหลวเนื่องจากปัจจัยที่แตกต่างกันเล็กน้อย แต่ไม่มีสิ่งใดสำคัญไปกว่า SEGA เอง การตัดสินใจด้านการจัดการที่ไม่ดีเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ Dreamcast ไม่เคยได้รับการยอมรับเท่าที่ควร





หนึ่งในข้อผิดพลาดมากมาย SEGA ทำให้เอกลักษณ์ของ Dreamcast ไม่ชัดเจนอย่างไม่น่าเชื่อท่ามกลางการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ภายในบ้านอื่นๆ SEGA เปิดตัวชุดอุปกรณ์ตั้งแต่ปี 1989 ถึง 1999: SEGA Genesis (1989), SEGA CD (1992), SEGA 32X (1994), SEGA Saturn (1995) และ Dreamcast (1999)

สิ่งที่ต้องทำกับราสเบอร์รี่ pi 3

นักเล่นเกมสับสนว่าอุปกรณ์ SEGA แต่ละเครื่องมีจุดประสงค์อะไร—เป็นอุปกรณ์เสริมหรือคอนโซลที่แตกต่างกัน และอะไรทำให้พวกเขาโดดเด่นกว่าคู่แข่ง?

การเปิดตัวที่ต่อเนื่องกันแต่ละครั้งหลังจาก SEGA Genesis นั้นอยู่ในระดับรองลงมา โดยที่ SEGA CD และ SEGA 32X เป็น เกมคอนโซลที่แย่ที่สุดตลอดกาล . ไลบรารีเกมแย่ การตลาดแย่ และการขาดคุณสมบัติที่แตกต่างคือสิ่งที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่มาจาก SEGA โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก PS1 และ Nintendo 64 ที่ยอดเยี่ยม ดังนั้นเมื่อ Dreamcast วางจำหน่าย เกมเมอร์ไม่แน่ใจมากว่าจะซื้อหรือไม่ เนื่องจากความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของ SEGA

ด้วยการขาดเอกลักษณ์อันเนื่องมาจากการตัดสินใจที่ไม่ดีของ SEGA Dreamcast จึงไม่มีโอกาสต่อสู้กับคู่แข่ง ซึ่งน่าเศร้าที่คอนโซลไม่ได้แย่

2. นักเล่นเกมกำลังมองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Dreamcast มีเกมที่ยอดเยี่ยมบางเกม Soulcalibur, Jet Set Radio, Crazy Taxi, Power Stone, Shenmue, Sonic Adventure— Dreamcast ไม่ได้ขาดชื่อที่สนุกสนาน

ปัญหาคือ เกมของ Dreamcast จำนวนมากให้ประสบการณ์ที่ตื้นในช่วงเวลาที่นักเล่นเกมมองหาเกมมากขึ้น ตัวอย่างเช่น PS1 ให้ความสำคัญกับ Metal Gear Solid, Resident Evil, Spider-Man (2000) ชื่อเหล่านี้มอบให้แก่นักเล่นเกมมากกว่าชุดเกมของ Dreamcast โดยนำเสนอเรื่องราวที่น่าดึงดูดและรูปแบบการเล่นที่แตกต่าง

แม้จะมีกราฟิกและประสิทธิภาพที่ดี แต่เกมของ Dreamcast ก็ยังอยู่ในยุคอาร์เคด ซึ่งค่อยๆ เปิดทางให้ประสบการณ์การเล่นเกมในเชิงลึกมากขึ้น

3. PS2 ประสานตัวเองเป็นคอนโซลในการซื้อ

PS2 เป็นเล็บสุดท้ายในโลงศพของ Dreamcast

xbox one controller ปุ่ม x ไม่ทำงาน

Sony ประกาศ PS2 ก่อนที่ Dreamcast จะเปิดตัวในอเมริกาเหนือและโฆษณาที่สร้างขึ้นทันที ดีขึ้นในทุกๆ ด้าน ด้วยฮาร์ดแวร์ที่มากขึ้น เกมที่เจาะลึกมากขึ้น และความสามารถในการทำงานเป็นเครื่องเล่นดีวีดี ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นซึ่งขาย PS2 ให้กับผู้ที่ไม่ใช่เกม

ผู้คนต่างตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่า Sony จะติดตาม PS1 อย่างไร และด้วยทางเลือกระหว่างการซื้อ Dreamcast ตอนนี้หรือรอปีหน้าเพื่อรับ PS2 เกมเมอร์ก็ยินดีที่จะรอ และมันแสดงให้เห็นว่า PS2 ยังคงเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาลด้วยยอดขายมากกว่า 155 ล้านเครื่อง

PS2 ยังนำมาซึ่ง Xbox ซึ่ง Microsoft สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ Sony และ GameCube ของ Nintendo กำลังมา ในปี 2000 Sony ได้เปิดตัว PS2 และ Microsoft และ Nintendo ได้ประกาศคอนโซลของพวกเขา ดังนั้น หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวของ Dreamcast คอนโซลก็อยู่เบื้องหลังการแข่งขันอยู่แล้ว

PS2 เป็นผู้นำในรุ่นที่หกของคอนโซล แม้ว่า Dreamcast จะมีจุดเริ่มต้น และผู้คนมองว่ามันเป็นคอนโซลสำหรับการซื้อและเอาชนะ นักเล่นเกมส่วนใหญ่ลืม Dreamcast ไม่นานหลังจากการเปิดตัว PS2 และการประกาศของ Xbox และ GameCube

SEGA ทำอะไรได้บ้างกับ Dreamcast?

เมื่อนึกถึงความโชคร้ายต่างๆ แล้ว SEGA จะทำอะไรที่แตกต่างออกไปเพื่อให้มั่นใจว่า Dreamcast ประสบความสำเร็จ? สมมติว่าการออกแบบของ Dreamcast ส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม ต่อไปนี้เป็นตัวเลือกบางส่วน

ประการแรก SEGA ไม่ควรปล่อย SEGA CD, SEGA 32X และอาจเป็น SEGA Saturn SEGA ไม่ได้ทำให้ผลิตภัณฑ์เหล่านี้มีความชัดเจนมากพอที่จะพิสูจน์ว่าถูกซื้อ และพวกเขาทั้งหมดส่งผลกระทบในทางลบต่อความคิดเห็นของนักเล่นเกมเกี่ยวกับ Dreamcast ก่อนเปิดตัวด้วยซ้ำ Dreamcast ควรเป็นรุ่นต่อไปของ SEGA หลังจากประสบความสำเร็จใน SEGA Genesis และอาจเปิดตัวแทน SEGA Saturn เป็นคอนโซล 3 มิติที่แท้จริงพร้อมเกมอาร์เคดที่ยอดเยี่ยม

อย่างที่กล่าวไปแล้ว Dreamcast อาจเสนอเกมที่หลากหลายมากขึ้น และไม่มีเกมหรือแฟรนไชส์เพียงเกมเดียวที่ระบุว่าเป็นคอนโซลที่ต้องซื้อ แน่นอนว่า Dreamcast มีหุ่นจำลอง (Sonic) และแฟรนไชส์ ​​(Soulcalibur) แต่เกมส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในยุคอาร์เคด และไม่มีประสบการณ์การเล่นเกมหรือการเล่าเรื่องที่แปลกใหม่ Dreamcast เสนอสิ่งเดียวกันมากกว่าเดิมอย่างดื้อรั้น แต่มันขาดเกมที่มีความสามารถของ Resident Evil หรือ Halo อย่างมาก

หากสองสิ่งนี้เกิดขึ้น Dreamcast จะมีโอกาสประสบความสำเร็จมากกว่าในการแข่งขัน ตอนนี้ได้รับการมองด้วยความรัก แต่ในบริบทของการเปิดตัว Dreamcast เป็นเรื่องง่ายที่จะเขียนเป็นคอนโซล SEGA อุ่น ๆ ที่ไม่ตรงกับคุณภาพของการแข่งขันที่จะเกิดขึ้น

ที่เกี่ยวข้อง: เหตุผลที่คุณควรซื้อคอนโซลเกมเก่า

Dreamcast เป็นคอนโซลที่ไม่สมควรล้มเหลว

หากสิ่งต่าง ๆ ออกไป Dreamcast อาจได้รับความนิยมจากผู้ชมทั่วโลก

ทว่าความล้มเหลวของ Dreamcast เป็นผลมาจากข้อมูลประจำตัวที่หายไป การขาดเกมที่ใช้งานง่ายและเจาะลึก และชื่อเสียงที่ลดน้อยลงของ SEGA ในฐานะผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ที่ต่อต้านสถานะที่เพิ่มขึ้นของ Sony ในฐานะหนึ่ง

ในท้ายที่สุด Dreamcast เป็นตัวอย่างที่ดีของคอนโซลที่ล้มเหลว แต่ไม่คู่ควร

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล 5 เกมคอนโซลที่ล้มเหลวอย่างน่าสังเวช (แต่ไม่ควรมี)

เกมคอนโซลบางเกมไม่เคยทำได้แม้จะเป็นจังหวะที่เฉียบแหลม นี่คือบางส่วนที่ล้มเหลวอย่างไม่ยุติธรรม

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • เกมคอนโซล
  • วัฒนธรรมการเล่นเกม
เกี่ยวกับผู้เขียน โสม เดอ(80 บทความที่ตีพิมพ์)

Soham เป็นนักดนตรี นักเขียนและนักเล่นเกม เขารักทุกสิ่งที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการสร้างสรรค์เพลงและวิดีโอเกม ความสยองขวัญเป็นประเภทที่เขาเลือก และบ่อยครั้ง คุณจะได้ยินเขาพูดถึงหนังสือ เกม และความสงสัยที่เขาโปรดปราน

เพิ่มเติมจาก Soham De

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก