RPG คืออะไร? ทุกสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับเกมสวมบทบาท

RPG คืออะไร? ทุกสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับเกมสวมบทบาท

เกมสวมบทบาทหรือเกมสวมบทบาทเป็นประเภทวิดีโอเกมทั่วไปที่ยากจะอธิบายให้ชัดเจน RPG มีหลายประเภท รวมถึงประเภทย่อย และเกมบางเกมใช้องค์ประกอบ RPG โดยไม่ต้องเป็น RPG





มาดูแนว RPG กันก่อนดีกว่าครับ เราจะตรวจสอบประวัติของประเภทเกม วางกรอบการทำงานของเกม RPG และสำรวจประเภทที่แตกต่างกัน





ต้นกำเนิดของเกมเล่นตามบทบาท

เราสามารถติดตามวิดีโอเกมเล่นตามบทบาทกลับไปยังต้นกำเนิดแบบออฟไลน์ได้ Dungeons & Dragons ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1974 เป็นความสำเร็จหลักครั้งแรกในพื้นที่นี้และนำ RPG มาสู่มวลชน ดังนั้นจึงเป็นตัวอย่างที่ดี





ในเกมอย่าง Dungeons & Dragons ผู้เล่นจะสร้างตัวละครของตัวเองที่มีสถิติต่างๆ สถิติเหล่านี้ เช่น ความแข็งแกร่งและสติปัญญา เป็นตัวกำหนดทักษะในด้านต่างๆ นำโดย Dungeon Master ผู้ควบคุมการไหลของเกมและเรื่องราว ผู้เล่นได้ออกผจญภัย

การสร้างที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัวส่งผลต่อวิธีที่พวกเขาจัดการกับความท้าทายในแคมเปญ เช่น ถูกโจมตีโดยมอนสเตอร์หรือต้องเลือกล็อค ขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าไปในเกม พวกเขาจะได้รับคะแนนประสบการณ์ ทำให้พวกเขาเลื่อนระดับและเพิ่มความสามารถได้ บางทีอาจเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ในกระบวนการนี้



ที่เกี่ยวข้อง: 17 ซอฟต์แวร์และเครื่องมือ RPG บนโต๊ะออนไลน์ที่สำคัญ

เนื่องจากวิดีโอเกมได้รับความนิยมมากขึ้นทั้งในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและคอนโซลภายในบ้าน เกม RPG อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้กฎเดียวกันหลายข้อจึงกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น แน่นอน แทนที่จะคำนวณสถิติโดยการทอยลูกเต๋าและมี Dungeon Master เพื่อพัฒนาเรื่องราว วิดีโอเกมมีข้อได้เปรียบในการให้โปรแกรมจัดการเรื่องทั้งหมดนี้





อะไรกำหนด RPG?

ตอนนี้เรารู้แล้วว่า RPG เริ่มต้นจากที่ใด คุณจะกำหนดเกมเล่นตามบทบาทอย่างไร? มีประเด็นสำคัญสองสามข้อที่เกมควรปฏิบัติตามเพื่อพิจารณาว่าเป็นเกม RPG:

  1. ต้องมีการพัฒนาตัวละครบางประเภทที่ตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้นในขณะที่คุณเล่น ซึ่งมักจะหมายความว่าคุณเพิ่มสุขภาพ แต้มประสบการณ์ ค่าสถานะ หรือสิ่งที่คล้ายคลึงกัน
  2. ประสบการณ์การต่อสู้ของคุณต้องได้รับผลกระทบจากคุณลักษณะของตัวละครของคุณอย่างน้อยบางส่วน ซึ่งอาจหมายความว่าความเสียหายที่คุณทำนั้นขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งหรือความคล่องตัวของผู้เล่น เป็นต้น จะไม่นับเอฟเฟกต์การต่อสู้จากไอเท็มหรืออินพุตที่เชี่ยวชาญของผู้เล่น
  3. ตัวละครของคุณควรมีช่องเก็บของที่ยืดหยุ่นได้ ซึ่งประกอบด้วยอาวุธ ชุดเกราะ คาถา ไอเท็มรักษา และเครื่องมืออื่นๆ ที่หลากหลายเพื่อใช้ตามที่เห็นสมควร สิ่งของที่คุณต้องใช้สำหรับไขปริศนาไม่นับรวมในสิ่งนี้

แม้ว่าเกม RPG บางเกมจะมีองค์ประกอบเพิ่มเติม แต่เกมใดๆ ที่ไม่มีจุดทั้งสามนี้ไม่ใช่เกม RPG ที่เหมาะสม เพื่อนำสิ่งนี้ไปปฏิบัติ ลองมาดูตัวอย่างเกมสองตัวอย่างและจัดประเภทว่าเป็นเกม RPG หรือไม่ โดยอ้างอิงจากด้านบน





Fallout 3

ใน Fallout 3 คุณจะสำรวจพื้นที่รกร้างนิวเคลียร์หลังจากรอดชีวิตจากผลกระทบในห้องนิรภัยใต้ดิน ในตอนเริ่มเกม คุณใส่คะแนนทักษะลงในสถิติต่างๆ สำหรับตัวละครของคุณ เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จและได้รับ EXP คุณจะได้รับคะแนนทักษะเพิ่มเติมเพื่อจัดสรรเมื่อคุณเลเวลอัพ สิ่งนี้เป็นไปตามเกณฑ์แรก

แม้ว่า Fallout 3 จะเล่นได้ทั้งในมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม สถิติผู้เล่นของคุณจะส่งผลต่อการต่อสู้ในหลายๆ ด้าน ตัวอย่างเช่น สถานะความแข็งแกร่งและทักษะอาวุธระยะประชิดส่งผลต่อความเสียหายที่คุณจัดการกับอาวุธเช่นดาบ สิ่งนี้จะเติมเต็มข้อที่สองข้างต้น เนื่องจากประสิทธิภาพการต่อสู้ของคุณขึ้นอยู่กับสถิติ ไม่ใช่แค่การตัดสินใจและประสิทธิภาพทางกายภาพของคุณ

สุดท้าย Fallout 3 มีอาวุธหลายประเภท ไอเท็มรักษา ชุดเกราะ และไอเท็มอื่น ๆ ที่คุณสามารถใช้ได้ สิ่งเหล่านี้เปิดให้ผู้เล่นเลือกได้ และส่วนใหญ่ไม่ต้องการอะไรเป็นพิเศษ ดังนั้น #3 จึงเป็นจริง

ดังนั้น Fallout 3 จึงเป็น RPG

เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: ขอนแก่นเวลา

หลายคนจัดประเภทเกม Zelda เป็นเกม RPG แต่การเปรียบเทียบซีรีส์กับเกณฑ์ข้างต้น เราจะเห็นได้ว่าทำไมถึงไม่เป็นเช่นนั้น

ใน Ocarina of Time ลิงก์สามารถได้รับหัวใจเพิ่มเติมเมื่อคุณผ่านดันเจี้ยนได้สำเร็จ แต่นั่นไม่ใช่ความก้าวหน้าที่แท้จริง ลิงค์ไม่มีสถิติหรือระดับของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นจากการเอาชนะศัตรูหรือทำภารกิจให้สำเร็จ ดังนั้นจุดที่ #1 จะไม่ถูกเติมเต็ม

สำหรับประเด็นที่สอง ในขณะที่คุณสามารถรับดาบที่ดีกว่าได้จากภารกิจบางอย่าง การต่อสู้ใน Zelda อาศัยการกระทำของคุณเท่านั้น เกมไม่มีสถิติหรือคุณลักษณะเฉพาะใด ๆ ที่คุณสามารถดูหรือปรับแต่งได้ ดังนั้นจุดที่ #2 ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Zelda เช่นกัน

ในที่สุด Ocarina of Time มีไอเท็มหลากหลาย แต่เกือบทั้งหมดจำเป็นสำหรับความคืบหน้าในเกมและไขปริศนา ไม่มีอาวุธให้เลือกหลากหลายเหมือนใน Fallout ดังนั้นจุดที่ #3 จึงไม่เหมาะกับ Zelda

เห็นได้ชัดว่า Ocarina of Time ไม่ใช่เกมสวมบทบาท เกม Zelda ส่วนใหญ่เป็นเกมแนวแอ็กชั่นผจญภัย เพราะพวกเขารวมเอาการไขปริศนาและเรื่องราวของเกมผจญภัยเข้ากับการต่อสู้และการเคลื่อนไหวของเกมแอคชั่น

อ่านเพิ่มเติม: คู่มือทุกเกมในตำนานของ Zelda Series

ริป cd เป็น mp3 พร้อมชื่อแทร็ก

RPG ตะวันตกกับ RPG ของญี่ปุ่น

เกม RPG ยุคแรกสำหรับคอมพิวเตอร์ เช่น The Bard's Tale แตกต่างจากเกม RPG ที่มาถึงคอนโซล เช่น Dragon Quest เมื่อเวลาผ่านไป แทนที่จะอ้างถึงเกม RPG โดยแพลตฟอร์มที่พวกเขาเปิด ผู้คนเริ่มพูดถึงเกมว่า ' RPG ตะวันตก' และ ' RPG ของญี่ปุ่น' (JRPG) แทน

นี่เป็นข้อแตกต่างที่สำคัญ ดังนั้นลองมาดูรายละเอียดเหล่านี้กัน

RPG ตะวันตก

เกม RPG แบบตะวันตกที่เรียกแบบนี้เพราะว่าปกติแล้วเกมเหล่านี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมในอเมริกาหรือยุโรป มักจะเป็นแบบปลายเปิดมากกว่า โดยส่วนใหญ่แล้ว พวกมันจะให้คุณเลือกว่าจะเข้าหาเควสต์อย่างไรและลำดับที่คุณจัดการพวกมัน

พวกเขามักจะอนุญาตให้คุณสร้างตัวละครของคุณเองในตอนเริ่มเกม ซึ่งเป็น 'กระดานชนวนเปล่า' ที่คุณมีอิทธิพล RPG แบบตะวันตกอาจมีตัวเลือกการโต้ตอบมากมายที่ช่วยให้คุณมีอิทธิพลต่อเหตุการณ์ในเรื่องราว แม้กระทั่งให้คุณเลือกการกระทำที่มีศีลธรรมหรือผิดศีลธรรม

นอกจากนี้ เกม RPG แบบตะวันตกยังมีโทนเสียงที่แตกต่างจากเกมญี่ปุ่นที่พวกเขามักจะจริงจังกว่าและแสดงตัวละครที่เก่ากว่า โดยปกติ การต่อสู้ของพวกเขาจะเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์บนหน้าจอเดียวกันกับส่วนที่เหลือของการเล่นเกม

ตัวอย่างของเกม RPG แนวตะวันตกที่สำคัญ ได้แก่ ซีรีส์ Mass Effect, Skyrim และ The Witcher 3

เกม RPG ของญี่ปุ่น

เกม RPG ของญี่ปุ่นแตกต่างจากคู่หูตะวันตกในประเด็นสำคัญบางประการ โดยปกติ JRPG จะมีตัวเอกที่มีเสน่ห์ดึงดูดมากกว่าที่คุณกำหนดเองไม่ได้ จังหวะยังคล่องตัวกว่ามาก: แทนที่จะเป็นโลกเปิดที่คุณสามารถจัดการกับภารกิจตามที่เห็นสมควร RPG ของญี่ปุ่นมักจะเป็นเส้นตรง

ระบบการต่อสู้ของพวกเขาแตกต่างกันอย่างมากเช่นกัน RPG ของญี่ปุ่นส่วนใหญ่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น ซึ่งคุณสามารถเลือกคำสั่งจากเมนูแทนการต่อสู้แบบเรียลไทม์ JRPG จำนวนมากโดยเฉพาะรุ่นเก่า ๆ รวมถึงการเผชิญหน้าการต่อสู้แบบสุ่มบนหน้าจอแยกต่างหากแทนที่จะแสดงศัตรูในสนาม

โดยทั่วไปแล้ว ตัวละครใน JRPG จะอายุน้อยกว่า และคุณอาจมีกลุ่มตัวละครทั้งหมดที่เดินทางไปกับคุณ (แทนที่จะอยู่คนเดียว ซึ่งเป็นเรื่องปกติในเกม RPG แบบตะวันตก)

เกม RPG ยอดนิยมของญี่ปุ่น ได้แก่ ซีรีส์ Final Fantasy, ซีรีส์ Persona และ Chrono Trigger

ประเภทย่อยของ RPGs

ตอนนี้คุณรู้วิธีกำหนดเกม RPG และแยกแยะระหว่างสองประเภทหลักแล้ว แต่นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของความสับสนของประเภท ยังมีประเภทย่อยภายใต้ RPG เราเคยพูดถึงสิ่งเหล่านี้ไปแล้ว แต่ลองมาดูตัวอย่างกันอย่างรวดเร็วเพื่อที่คุณจะได้ทราบ

แอคชั่น RPG เป็นเกมสวมบทบาทที่เน้นการต่อสู้อย่างหนัก ซึ่งรวมถึงเกมอย่าง Skyrim เนื่องจากการกระทำแบบเรียลไทม์ของคุณระหว่างการต่อสู้มีส่วนสำคัญที่ว่าคุณประสบความสำเร็จหรือไม่

นักกีฬาสวมบทบาท เป็นเกมยิงที่มีองค์ประกอบ RPG ตัวอย่างเช่น Borderlands คุณได้ใส่คะแนนในสถิติต่างๆ ในขณะที่คุณเลเวลอัพ

MMORPGs , หรือ เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก เป็นเกม RPG ที่คุณเล่นออนไลน์กับตัวละครอื่น ๆ เช่น World of Warcraft เกมเหล่านี้ยังคงทำงานต่อไปแม้ในขณะที่คุณไม่ได้เล่น ซึ่งต่างจากเกมที่เล่นคนเดียว

อ่านเพิ่มเติม: 10 MMORPG ฟรีที่ดีที่สุดที่ไม่ต้องดาวน์โหลด

เกม RPG แนวยุทธวิธี นำองค์ประกอบเรื่องราวและสถิติของเกม RPG และรวมองค์ประกอบของเกมวางแผนผลัดกันเล่นหรือแบบเรียลไทม์ ซึ่งรวมถึงซีรีส์อย่าง Disgaea และ Fire Emblem

มีประเภทที่เบลออื่นๆ แต่ประเภทเหล่านี้เป็นที่นิยมมากที่สุด

สนุกกับเกมสวมบทบาทวันนี้

RPG เป็นประเภทที่กว้าง ต้องขอบคุณประวัติศาสตร์อันยาวนานและการผสมผสานกับเกมประเภทอื่นๆ เกมจำนวนมากมีองค์ประกอบ RPG อยู่บ้าง แต่เกม RPG ที่เหมาะสมนั้นง่ายต่อการระบุเมื่อคุณรู้ว่าควรมองหาอะไร เป็นเกมประเภทที่ยอดเยี่ยมหากคุณสนุกกับการเข้าสู่ตัวละครและการเล่นเกมตามสถิติที่ไม่ต้องอาศัยทักษะทางกายภาพของคุณมากนัก

มีวิดีโอเกมประเภทอื่นๆ มากมายที่คุณอาจไม่ทราบ ดังนั้นทำไมไม่ลองพิจารณาดูในประเภทถัดไปล่ะ

เครดิตภาพ: paulzhuk/ Shutterstock

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล 8 ประเภทวิดีโอเกมเฉพาะพร้อมเกมที่น่าเล่น

โร๊คไลค์คืออะไร? เครื่องจำลองการเดินคืออะไร? นิยายภาพคืออะไร? ประเภทวิดีโอเกมเฉพาะเหล่านี้ควรค่าแก่การเล่น!

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • เกมเล่นตามบทบาท
  • เกมผจญภัย
  • เกมพีซี
เกี่ยวกับผู้เขียน Ben Stegner(เผยแพร่บทความ 1735 บทความ)

เบ็นเป็นรองบรรณาธิการและผู้จัดการการเริ่มต้นใช้งานที่ MakeUseOf เขาลาออกจากงานไอทีเพื่อเขียนงานเต็มเวลาในปี 2559 และไม่เคยหันหลังกลับ เขาสอนเกี่ยวกับเทคโนโลยี คำแนะนำวิดีโอเกม และอื่นๆ ในฐานะนักเขียนมืออาชีพมากว่าเจ็ดปี

เพิ่มเติมจาก Ben Stegner

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก