วิธีใช้ตัวสร้างสำรับไพ่แบบกำหนดเองของ Tabletop Simulator

วิธีใช้ตัวสร้างสำรับไพ่แบบกำหนดเองของ Tabletop Simulator

สนใจออกแบบเกมบนโต๊ะด้วย Tabletop Simulator หรือไม่? เป็นหนึ่งในสภาพแวดล้อมที่ดีที่สุดสำหรับการทดสอบการเล่น และมีโปรแกรมแก้ไขสำรับลับที่ซ่อนอยู่ในไฟล์ไลบรารีของ Tabletop Simulator วันนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีการใช้งาน





Tabletop Simulator Deck Editor คืออะไร?

ถ้าคุณคือ การสร้างเกมสำหรับ Tabletop Simulator (TTS) การนำเข้าสำรับไพ่มักจะหมายถึงการเย็บการ์ดเข้าด้วยกันอย่างระมัดระวังบนเทมเพลตแผ่นการ์ดในโปรแกรมแก้ไขรูปภาพ หากคุณต้องการข้ามงานหนักและควบคุมเด็คของคุณให้ดียิ่งขึ้น มีเครื่องมือให้คุณใช้ในโฟลเดอร์ภายในเครื่องของ TTS





ก็เรียกว่า ตัวสร้างเด็คบนโต๊ะจำลอง และเป็นโปรแกรมที่สร้างโดยชุมชนซึ่งใช้ Java ที่ช่วยให้คุณรวมสำรับของคุณและปรับแต่งได้อย่างง่ายดาย





คุณจะต้องติดตั้ง TTS บนอุปกรณ์ของคุณเพื่อใช้งาน Deck Builder นอกจากนี้ โปรดทราบด้วยว่าเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง Deck Builder ต้องการให้คุณมี . เวอร์ชันล่าสุด Java ติดตั้ง

สำหรับสำรับที่ดีและมีคุณภาพสูง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าภาพการ์ดของคุณมีความละเอียดสูงที่เหมาะสมก่อนนำเข้า อย่าลืมเลือกการออกแบบด้านหลังและการออกแบบหน้าการ์ดที่ 'ซ่อน' ด้วยองค์ประกอบทั้งหมดที่อยู่ในมือ มาเริ่มสร้างสำรับแบบกำหนดเองกันเถอะ



ดาวน์โหลด: Tabletop Simulator บน ไอน้ำ ($ 19.99)

วิธีการใช้ตัวสร้างเด็คของ Tabletop Simulator

หากคุณเคยสร้างเด็คด้วยเทมเพลตเด็ค TTS มาก่อน การใช้ตัวสร้างเด็คนั้นเป็นกระบวนการที่ตรงไปตรงมา





ขั้นตอนที่ 1: เปิด TSDB

  • เปิด Steam และค้นหา TTS ในคลังเกมของคุณ
  • คลิก จัดการ และในเมนูแบบเลื่อนลง ให้คลิก จัดการ > เรียกดูไฟล์ในเครื่อง .
  • ในโฟลเดอร์ Tabletop Simulator ให้เปิด ม็อด > ตัวสร้างเด็ค .
  • ปล่อย TSDB_v2.3.0.jar (หมายเลขเวอร์ชันของคุณอาจแตกต่างกัน)

เพื่อความสะดวกในการใช้งาน ให้สร้างทางลัดบนเดสก์ท็อปไปยังไฟล์ JAR เมื่อพบแล้ว

ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มการ์ด

  • คลิก เด็คใหม่ และเริ่มลากและวางไฟล์ภาพการ์ดลงในตารางเด็ค หรือคลิก ไฟล์ > เพิ่มการ์ด หรือตี Ctrl+A เพื่อเรียกดูไฟล์ภาพ
  • คุณสามารถสร้างรายการซ้ำได้ง่ายๆ โดยการคัดลอกการ์ด ( Ctrl+C ) จากนั้นคลิกที่ช่องที่คุณต้องการให้รายการซ้ำปรากฏและวาง ( Ctrl+V ).
  • คุณสามารถเพิ่มการ์ดได้สูงสุด 69 ใบในแต่ละสำรับ ช่องเสียบการ์ดสุดท้ายมีไว้สำหรับการ์ด 'ที่ซ่อน' ของคุณ TTS ใช้ค่าเริ่มต้นเพื่อแสดงการ์ดเมื่ออยู่ในมุมมอง 'ซ่อน' (เช่น ในมือของผู้เล่น)

ขั้นตอนที่ 3: จัดเรียงการ์ด

คลิกที่การ์ดเพื่อดูภาพขยาย คุณสามารถคลิกและลากการ์ดเพื่อจัดเรียงใหม่ได้





พึงระลึกไว้เสมอว่าลำดับที่คุณตั้งค่าสำรับไพ่เป็นลำดับที่สำรับนั้นจะอยู่เมื่อมีการนำเข้า คุณไม่จำเป็นต้องมีการ์ดในแต่ละช่อง แต่สำหรับจำนวนการ์ดที่คุณต้องการ คุณต้องกรอกทีละแถวจากซ้ายไปขวา

ขั้นตอนที่ 4: แก้ไขลักษณะที่ปรากฏของเด็ค

  • ปรับขนาดการ์ดของคุณโดยคลิก ตัวเลือก > ขนาดการ์ด... . การปรับขนาดจะมีผลกับทั้งเด็ค ไม่ใช่แค่การ์ดที่เลือกในปัจจุบัน
  • ปรับสีพื้นหลังโดยคลิก ตัวเลือก > สีพื้นหลัง... . ตัวสร้างเด็คจะใช้สีพื้นหลังกับความโปร่งใสในไฟล์รูปภาพ ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นสีที่คุณต้องการ ค่าเริ่มต้นจะเป็นสีดำ

ที่เกี่ยวข้อง: วิธียอดนิยมในการเล่นเกมกระดานออนไลน์กับเพื่อน

ขั้นตอนที่ 5: บันทึกและส่งออก

  • บันทึกโดยคลิก ไฟล์ > บันทึกเด็ค หรือตี Ctrl+S . มันจะบันทึกสำรับของคุณเป็นไฟล์ .TSDB ที่คุณสามารถเปิดใหม่ได้ในภายหลังและปรับแต่งสำรับของคุณ
  • เมื่อพร้อมสำหรับการเล่นเกมแล้ว ส่งออกสำรับของคุณโดยคลิก ไฟล์ > ส่งออกสำรับ หรือตี Ctrl+E .
  • โปรดทราบว่าคุณไม่ควรส่งออกสำรับชีตที่มีขนาดใหญ่กว่า 5000x5000px

ขั้นตอนที่ 6: นำเข้าสู่ TTS

เด็คของคุณควรพร้อมที่จะนำเข้าและเริ่มเล่นเกมได้แล้ว เริ่มเกมใน TTS แล้วคลิก วัตถุ ปุ่มที่ด้านบนของหน้าจอ จากนั้นคลิก ส่วนประกอบ > กำหนดเอง > Deck และหาแผ่นการ์ดของคุณ

อัปโหลดไปยัง Steam Cloud ของคุณและปรับการตั้งค่าใดๆ ที่คุณต้องการ อย่างไรก็ตาม TTS ควรคาดการณ์การตั้งค่าของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อประมวลผลแผ่นงานของคุณ

ศิลปินได้เงินจาก spotify มากแค่ไหน

จำไว้ว่าหากคุณต้องการหลังที่ไม่ซ้ำใครสำหรับการ์ดในเด็คของคุณ คุณจะต้องสร้างเด็คสะท้อนด้วยการออกแบบด้านหลังเหล่านั้น แล้วตรวจสอบ หลังที่ไม่ซ้ำ ตัวเลือกในกล่องโต้ตอบการนำเข้า

เคล็ดลับการ์ดจำลองบนโต๊ะ

ในฐานะนักออกแบบเกม ตอนนี้คุณมีเคล็ดลับสองสามข้อแล้วด้วย TTS Deck Builder หากคุณกำลังออกแบบเกมและต้องการงานศิลปะเจ๋งๆ สำหรับการ์ดของคุณ ให้พิจารณาเพิ่มความสามารถของคุณด้วยการเรียนรู้ทักษะการออกแบบใหม่

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล วิธีสร้าง Pixel Art: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นขั้นสูงสุด

ต้องการเริ่มสร้างงานศิลปะพิกเซลหรือไม่? นี่คือทั้งหมดที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้น

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • เกมจำลองสถานการณ์
  • ไอน้ำ
  • เกมบนโต๊ะ
เกี่ยวกับผู้เขียน Jordan Gloor(เผยแพร่แล้ว 51 บทความ)

Jordan เป็นพนักงานเขียนบทที่ MUO ผู้หลงใหลในการทำให้ Linux สามารถเข้าถึงได้และปราศจากความเครียดสำหรับทุกคน เขายังเขียนคำแนะนำเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและประสิทธิภาพการทำงาน

เพิ่มเติมจาก Jordan Gloor

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก