วิธีสร้าง Minecraft Mod ของคุณเอง

วิธีสร้าง Minecraft Mod ของคุณเอง

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณเบื่อที่จะเล่นมายคราฟ? ม็อดดิ้งคือคำตอบ! ตั้งแต่คุกกี้ไปจนถึงจรวด ม็อดเปลี่ยนแปลงทุกอย่างในเกม Minecraft แต่การสร้างม็อดของคุณเองจะสนุกไหม





เข้า uefi bios windows 10 ไม่ได้

ทำตามขั้นตอนง่ายๆ เหล่านี้เพื่อเริ่มต้นสร้างม็อด Minecraft แบบกำหนดเอง





เริ่มต้นใช้งาน MCreator

โฆษณาว่า 'ผู้สร้างม็อด Minecraft ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา' MCreator เป็นเครื่องมือฟรีสำหรับสร้างม็อด Minecraft ของคุณเอง คุณไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใดๆ แม้ว่าคุณจะทำได้หากต้องการ





เริ่มต้นโดยไปที่ หน้าดาวน์โหลด MCreator และดาวน์โหลดเวอร์ชันเพื่อให้ตรงกับเวอร์ชันปัจจุบันของ Minecraft

หน้าดาวน์โหลดระบุเวอร์ชันของ MCreator ที่คุณต้องการ แต่ถ้าคุณใช้ Minecraft เวอร์ชัน 1.12.2 คุณจะต้องใช้ MCreator เวอร์ชัน 1.7.9



เมื่อคุณเลือกเวอร์ชันแล้ว ให้ดาวน์โหลด MCreator สำหรับระบบปฏิบัติการของคุณ รองรับระบบปฏิบัติการ Windows, Mac และ Linux ทั้งหมด

หากคุณใช้ Windows ให้ดาวน์โหลดและเรียกใช้ไฟล์ปฏิบัติการ (EXE) หากคุณใช้ Mac หรือ Linux การติดตั้งจะยากขึ้นเล็กน้อย แต่ คู่มือการติดตั้ง MCreator มีขั้นตอนการติดตั้งโดยละเอียด





เมื่อเริ่มต้นใช้งาน MCreator จะต้องใช้เวลาสักเล็กน้อยเพื่อจัดของให้เป็นระเบียบ จำเป็นต้องดาวน์โหลด Minecraft Forge Development Kit และดาวน์โหลดการพึ่งพาและคอมไพล์ อาจใช้เวลาสักครู่ขึ้นอยู่กับคอมพิวเตอร์และความเร็วอินเทอร์เน็ตของคุณ แต่เมื่อดำเนินการเสร็จสิ้นในครั้งแรก จะไม่ต้องทำอีก

เมื่อกำหนดค่าแล้ว MCreator จะถามว่าคุณต้องการลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Pylo ของคุณหรือไม่ ไปข้างหน้าและกด ข้าม ถ้าคุณไม่มี





ตอนนี้ทุกอย่างพร้อมที่จะไป หน้าจอที่คุณเห็นคือเมนูหลักสำหรับ MCreator คุณสามารถนำเข้าหรือส่งออกการตั้งค่าปัจจุบัน ติดตั้งม็อดที่พัฒนาโดยบุคคลอื่น หรือเริ่มเขียนม็อดของคุณเอง

การเขียน Minecraft Mod ตัวแรกของคุณ

สำหรับม็อดตัวอย่างนี้ เราจะผลิตแร่ซุปเปอร์ไดมอนด์ ซึ่งจะผลิตเพชรจำนวนมากเมื่อขุด แทนที่จะเป็นหนึ่งหรือสองแบบปกติ คุณอาจต้องการได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft mods ที่มีอยู่มากมาย .

ในการเริ่มต้น คุณต้องมีพื้นผิวสำหรับบล็อกใหม่ของคุณ นี่คือรูปภาพที่กำหนดลักษณะของบล็อกของคุณ อาจเป็นหิน ไม้ หรืองานศิลปะตามสั่ง ตัวอย่างนี้จะใช้แร่เพชร แต่คุณสามารถใช้งานศิลปะใดก็ได้ที่คุณต้องการ

จากด้านบนของเมนูหลัก ให้เลือก เครื่องมือ . เลือก สร้างรายการ/พื้นผิวบล็อก . นี่จะเป็นการเปิด เครื่องทำพื้นผิว ที่ซึ่งคุณสามารถสร้างพื้นผิวของคุณเองตามงานศิลปะ Minecraft ที่มีอยู่

เครื่องทำพื้นผิวประกอบด้วยสี่ ชั้น การควบคุม สิ่งเหล่านี้ทำให้คุณสามารถเลือกงานศิลปะและสีได้ ซึ่งทั้งหมดนี้รวมอยู่ในพื้นผิวสุดท้ายของคุณ

ยกเว้น ชั้น 1 การควบคุมเลเยอร์ประกอบด้วยการตั้งค่าสามแบบที่เหมือนกัน จากซ้ายไปขวา ได้แก่

  1. ตัวเลือกงานศิลปะ: ใช้เมนูแบบเลื่อนลงหรืออินเทอร์เฟซแบบป๊อปเอาต์เพื่อเลือกชิ้นงานศิลปะ
  2. ตัวเลือกสี: เลือกจุดสามจุดเพื่อเลือกสีสำหรับเลเยอร์นี้
  3. ล็อคความอิ่มตัวและความสว่าง: สิ่งเหล่านี้จำกัดความสว่างของสีของเลเยอร์ เล่นไปรอบ ๆ เพื่อดูว่าคุณชอบอะไร

เมื่อคุณออกแบบงานศิลปะของคุณแล้ว ให้เลือก ใช้ ที่ด้านล่างแล้ว ปิดกั้น สำหรับประเภทพื้นผิว เลือก ทางออก เพื่อกลับไปยัง พื้นที่ทำงาน หน้าหนังสือ. หน้าพื้นที่ทำงานจะแสดงรายการพื้นผิวของคุณ

จากเมนูด้านซ้ายมือของ พื้นที่ทำงาน แทป เลือก Mod Elements . นี่คือที่ที่คุณจะสร้างม็อดโดยใช้เท็กซ์เจอร์ของคุณ

เลือก องค์ประกอบ mod ใหม่ จากด้านบนซ้ายซึ่งดูเหมือนเครื่องหมายบวกขนาดใหญ่

นี้ องค์ประกอบ mod ใหม่ หน้าอาจดูล้นหลาม แต่เป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่าย

สำหรับ ชื่อขององค์ประกอบ ป้อนชื่อที่ไม่ซ้ำ สิ่งนี้ไม่มีให้เห็นใน Minecraft แต่ถูกใช้เป็นตัวระบุใน MCreator และรหัส Minecraft

สำหรับประเภทองค์ประกอบ คุณสามารถเลือกประเภทองค์ประกอบใหม่ของคุณได้ สำหรับเพชรเม็ดนี้ ค่าเริ่มต้นของ ปิดกั้น จะทำ. หากคุณกำลังทำงานกับม็อดอื่น เช่น ม็อบ คำสั่ง หรือเครื่องมือ ให้เลือกประเภทที่เหมาะสม

เลือก ตกลง เพื่อกลับไปยัง พื้นผิว หน้าหนังสือ. นี่คือที่ที่คุณสามารถกำหนดพื้นผิวของคุณให้กับบล็อก ตลอดจนกำหนดค่าความโปร่งใส และขนาดบล็อก

ทางซ้ายมือคือ บล็อกพื้นผิว พื้นที่. สี่เหลี่ยมหกช่องแสดงถึงแต่ละด้านของบล็อกของคุณ เป็นไปได้ที่จะใช้พื้นผิวที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละด้าน แต่สำหรับตัวอย่างนี้ พวกเขาทั้งหมดจะใช้พื้นผิวเดียวกัน

คลิกแต่ละช่องสี่เหลี่ยม เลือกพื้นผิว แล้วกด ตกลง . ปล่อยให้ตัวเลือกอื่นๆ ทั้งหมดเป็นค่าเริ่มต้น แล้วเลือก ต่อไป .

มีการตั้งค่าต่างๆ บนหน้าจอนี้ แต่เริ่มต้นด้วย ชื่อใน GUI . นี่คือชื่อบล็อกในคลังของคุณ ชื่ออะไรก็ได้ แต่ต้องแน่ใจว่าเป็นคำอธิบาย สำหรับบล็อกนี้ 'super diamond' เป็นชื่อที่เหมาะสม

หากคุณไม่แน่ใจว่าพารามิเตอร์ทำอะไร ให้เลือกเครื่องหมายคำถามเล็กๆ ข้างชื่อ การดำเนินการนี้จะโหลดเอกสารประกอบของ MCreator

หากต้องการให้บล็อกนี้ทิ้งบล็อกอื่นเมื่อขุด ให้ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจาก ไม่ตกเอง . ถัดจาก บล็อคที่ดรอป ให้กดสี่เหลี่ยมเล็ก นี่จะโหลด ตัวเลือกบล็อก/รายการ . ใช้เมนูนี้เพื่อค้นหาและเลือกบล็อกที่คุณต้องการให้ทิ้ง

สุดท้ายเปลี่ยน จำนวนเงินดรอป ให้ได้จำนวนที่เหมาะสม เนื่องจากเราต้องการให้ซุปเปอร์ไดมอนด์ได้เพชรจำนวนมาก 10 จึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

เลือก ต่อไป ไปที่ การตั้งค่าอนุภาค . นี่คือที่ที่คุณสามารถเปลี่ยนบล็อกแอนิเมชั่นได้ ทดลองได้ที่นี่ แต่ไม่จำเป็นสำหรับ mod super diamond นี้

ออกจาก สินค้าคงคลังของบล็อก การตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น แล้วเลือก ต่อไป . NS ขั้นตอน หน้าช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อมีเหตุการณ์ใด ๆ เกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการบล็อกนี้ ไม่จำเป็นสำหรับม็อดนี้ ดังนั้นให้กด ต่อไป ปุ่ม.

ในที่สุด บล็อกคุณสมบัติการวางไข่/การสร้าง หน้าช่วยให้คุณสามารถกำหนดค่าเวลา ที่ไหน และความถี่ที่จะเกิดบล็อกใหม่ของคุณ หากคุณต้องการให้บล็อกที่ถูกดัดแปลงของคุณวางไข่ในเกม ให้ติ๊ก สร้างในโลก .

การตั้งค่าอื่น ๆ สามารถคงอยู่ที่ค่าเริ่มต้น หรือคุณสามารถปรับแต่งเพื่อให้บล็อกของคุณถูกดัดแปลงมากขึ้นหรือน้อยลง

การส่งออก Minecraft Mod ของคุณ

เมื่อคุณสร้างม็อดของคุณแล้ว คุณต้องส่งออกม็อดให้พร้อมสำหรับ Minecraft ที่จะใช้

จากด้านล่างซ้ายของ แถบเครื่องมือพื้นที่ทำงาน , เลือก ส่งออกพื้นที่ทำงานเป็นไฟล์ mod ปุ่ม. สิ่งนี้จะรวมม็อดของคุณไว้ในแพ็คเกจของตัวเอง พร้อมให้ Minecraft นำเข้า หากคุณแก้ไขมากกว่าหนึ่งบล็อก ทั้งหมดจะปรากฏในม็อดของคุณ

บันทึก: หากคุณต้องการใช้งานม็อดหลายตัวพร้อมกัน ให้สลับไปใช้พื้นที่ทำงานอื่นจากเมนูหลัก

NS รายละเอียดม็อด เมนูมีตัวเลือกสำหรับบรรจุ mod ของคุณ คุณป้อนชื่อ เวอร์ชัน คำอธิบาย และรายละเอียดผู้สร้างได้ อัปโหลดรูปภาพหากคุณต้องการ ที่สำคัญที่สุดของตัวเลือกเหล่านี้คือ นามสกุลไฟล์ . ปล่อยให้ตัวเลือกนี้เป็นค่าเริ่มต้นของ .ไห .

พร้อมเมื่อไร กด คอมไพล์ใหม่และส่งออก . การดำเนินการนี้จะบรรจุม็อดของคุณไว้ แต่อาจใช้เวลาสักครู่ขึ้นอยู่กับคอมพิวเตอร์ของคุณและจำนวนของสิ่งที่คุณเปลี่ยนแปลง

คุณจะต้องยอมรับข้อกำหนดการใช้งาน แต่เมื่อรวบรวมเสร็จแล้ว ให้เสร็จสิ้นโดยเลือกตำแหน่งในระบบไฟล์ของคุณเพื่อจัดเก็บม็อดที่เสร็จสมบูรณ์ของคุณ

การนำเข้า Minecraft Mods ด้วย Minecraft Forge

เมื่อม็อดของคุณเสร็จเรียบร้อยแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือนำเข้าม็อดลงใน Minecraft

ในการติดตั้งตัวดัดแปลงนี้หรือตัวดัดแปลงอื่น ๆ คุณต้องติดตั้ง Minecraft Forge . Forge นำเสนอวิธีที่ง่ายและสะดวกในการติดตั้งม็อดแบบกำหนดเองลงใน Minecraft เอง

จากโฮมเพจ Forge ให้ดาวน์โหลดตัวติดตั้งที่เหมาะกับระบบปฏิบัติการและเวอร์ชั่น Minecraft ของคุณ เรียกใช้โปรแกรมติดตั้ง และเมื่อได้รับแจ้ง ให้เลือก ติดตั้งไคลเอนต์ .

เมื่อติดตั้งแล้ว ให้เปิดหรือรีสตาร์ท Minecraft จาก มายคราฟ ลอนเชอร์ , กด ลูกศรขึ้น ทางด้านขวาของปุ่มเล่นที่ด้านล่าง เลือก ปลอม . นี่จะเป็นการโหลด Minecraft ด้วย Forge ดังนั้นคุณจะต้องทำสิ่งนี้ทุกครั้งที่คุณต้องการใช้ม็อดของคุณ

เมื่ออยู่ใน Minecraft สิ่งต่าง ๆ จะดูแตกต่างไปจากการวิ่งของ Forge มีข้อความเพิ่มเติมที่ด้านล่างพร้อมกับ a Mods ปุ่ม.

เลือก Mods ปุ่ม และคุณจะเห็นว่าม็อดของคุณไม่ปรากฏให้เห็น คุณต้องติดตั้ง mod ของคุณใน Forge/Minecraft การติดตั้งเกี่ยวข้องกับการคัดลอกและวางม็อดของคุณลงใน mods โฟลเดอร์มายคราฟ

  • บน Windows นี่คือใน AppData/.minecraft/
  • บน Mac นี่คือใน ห้องสมุด/สนับสนุนแอปพลิเคชัน/มายคราฟ/

อาจจะต้องรีสตาร์ท Minecraft ถ้าวางมอดไว้ตอนทำงาน ใส่ mods เมนู และม็อดของคุณจะปรากฏขึ้น พร้อมคำอธิบาย ชื่อ รูปภาพ และข้อมูลผู้สร้าง ทำได้ดี!

สำหรับตัวอย่างนี้ ตอนนี้ 'super_diamond' จะมองเห็นได้ข้างๆ บล็อกอื่นๆ ทั้งหมด

Minecraft Mods ของคุณจะพาคุณไปที่ไหน?

Modding Minecraft เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มความหลากหลายให้กับเกม แต่จะดีกว่าถ้าคุณสร้างม็อดเอง เมื่อคุณได้เรียนรู้บล็อคการสร้างพื้นฐานเหล่านี้แล้ว คุณสามารถเริ่มสร้างม็อดที่ซับซ้อนมากขึ้นได้

หากคุณต้องการปรับแต่งต่อไป โปรดดูที่ วิธีใช้บล็อคคำสั่งในมายคราฟ . และถ้าคุณชอบเนื้อหาเกมแบบกำหนดเองแบบนี้ คุณก็อาจจะต้องขำกับ ข้อบกพร่องของวิดีโอเกมที่ดีที่สุด .

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล 6 ทางเลือกที่ได้ยิน: แอพหนังสือเสียงฟรีหรือราคาถูกที่ดีที่สุด

หากคุณไม่ต้องการจ่ายค่าหนังสือเสียง นี่คือแอพดีๆ ที่ให้คุณฟังได้ฟรีและถูกกฎหมาย

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • การเขียนโปรแกรม
  • Minecraft
  • ม็อดเกม
เกี่ยวกับผู้เขียน โจ โคเบิร์น(ตีพิมพ์บทความ 136 บทความ)

โจสำเร็จการศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์จากมหาวิทยาลัยลินคอล์น สหราชอาณาจักร เขาเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ และเมื่อเขาไม่ได้ขับโดรนหรือเขียนเพลง เขามักจะถูกมองว่าถ่ายภาพหรือผลิตวิดีโอ

เพิ่มเติมจาก Joe Coburn

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก