สร้างดันเจี้ยน MMO ของคุณเองใน Neverwinter

สร้างดันเจี้ยน MMO ของคุณเองใน Neverwinter

10 ปีที่แล้ว Bioware ออกเกมชื่อ Neverwinter Nights . แม้ว่าจะน่าผิดหวังในฐานะเกมสวมบทบาทแบบเล่นคนเดียว แต่แคมเปญก็ไม่ใช่ประเด็น แต่เกมนี้เน้นที่เนื้อหาแบบผู้เล่นหลายคนที่สร้างโดยผู้ใช้ซึ่งสร้างขึ้นด้วยพลังที่น่าอัศจรรย์ รุ่งอรุณ ชุดเครื่องมือ ในที่สุดผู้เล่นก็ใช้เกมและภาคต่อของมัน Neverwinter Nights 2 เพื่อสร้างแคมเปญ co-op ที่กว้างขวางและ MMO ขนาดเล็ก





ตอนนี้ด้วยการประโคมเล็กน้อยอย่างน่าประหลาดใจ ใหม่ เนเวอร์วินเทอร์ ชื่อได้รับการเผยแพร่โดย Cryptic (รู้จักกันดีสำหรับ แชมเปี้ยนออนไลน์ และ สตาร์ เทรค ออนไลน์ ). มันไม่สนใจผู้เล่นคนเดียวทั้งหมดและแทนที่จะเป็น MMO เต็มรูปแบบ แต่มีการบิดเบี้ยว คุณยังสามารถสร้างเนื้อหาของคุณเองและเล่นแคมเปญที่สร้างโดยผู้อื่นได้ สิ่งนี้ทำให้มันโดดเด่นในตลาดเล่นฟรีที่แออัดอย่างไร้เหตุผลหรือไม่?





การสร้างตัวละคร

การสร้างตัวละครใหม่เป็นส่วนสำคัญของเกมเล่นตามบทบาท แต่มีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับ เนเวอร์วินเทอร์ เพราะเกมนี้มีพื้นฐานมาจาก Dungeons & Dragons และใช้การตั้งค่า Forgotten Realm มาตรฐาน เพื่อให้เป็นจริงต่ออิทธิพลเหล่านี้ นักพัฒนาได้จัดเตรียมอาร์เรย์ของอักขระจากคู่มือผู้เล่น 1 และ 2 ของ D&D พวกเขายังได้สร้างห้าคลาสตามความเชี่ยวชาญของคลาสที่พบในคู่มือผู้เล่น 1





วิธีใช้ภาพบุคคลบน iphone 7

นี่เป็นแนวทางที่น่าสนใจและเป็นวิธีที่ให้รสชาติมากกว่าเกมสวมบทบาททั่วไปเล็กน้อย ไม่มีเผ่าพันธุ์ใดที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว (บางทีอาจเป็นนอกเหนือจาก Tiefling) แต่ทุกเผ่าพันธุ์ได้รับการสนับสนุนจากตำนานมากมายซึ่งแสดงออกมาในเกมผ่านภารกิจทางเชื้อชาติเป็นครั้งคราว ผู้เล่นยังต้องเลือกพื้นหลังและเทพ สองตัวเลือกที่ไม่มีเอฟเฟกต์การเล่นเกม แต่ใช้เพื่อส่งเสริมการเล่นตามบทบาท

แม้ว่ารสชาติจะยอดเยี่ยม แต่ตัวเกมก็ประสบปัญหาจากโมเดลตัวละครที่มีการโต้เถียงกัน เห็นได้ชัดว่าศิลปะของ Cryptic พยายามสร้างรูปแบบการ์ตูนที่ดูธรรมดาใน D&D's หนังสือราชการ แต่บางครั้งก็แปลเป็น 3D ได้ไม่ดี คนแคระและเอลฟ์มีนิสัยเหมือนการ์ตูนโดยเฉพาะ และทุกเผ่าพันธุ์ต่างก็มีตาที่โต แม้ว่าแผงการปรับแต่งตัวละครขั้นสูงจะช่วยให้ผู้เล่นปรับขนาดได้



การเล่นเกม

http://youtu.be/P1u1kuGwboQ

เนเวอร์วินเทอร์ ไม่ใช่ MMO แบบดั้งเดิมด้วยเหตุผลที่นอกเหนือไปจากเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ระบบการต่อสู้นั้นมีพื้นฐานมาจากเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทและมุ่งเน้นไปที่การใช้ความสามารถเพียงเล็กน้อยอย่างเหมาะสม การโจมตีอัตโนมัติและการกำหนดเป้าหมายแท็บถูกแทนที่ด้วยเส้นเล็งและการโจมตีที่ผูกติดอยู่กับปุ่มจำนวนหนึ่ง จะตีอะไร เข้าแถวแล้วใช้พลัง!





วิธีการสวมบทบาทแนวแอ็กชันสวมบทบาทนี้ทำให้เกม MMO ทรินิตี้ของรถถัง/ผู้รักษา/ดาเมจเสียหาย แต่บทบาทเหล่านี้ก็ไม่หายไปเช่นกัน คลาส Guardian Warrior สามารถดึงดูดภัยคุกคามและมีกลไกบล็อกเฉพาะที่สามารถใช้ลบล้างความเสียหายได้ แต่การเผชิญหน้าจะไม่หมุนไปรอบๆ ทั้งหมด ศัตรูโจมตีรถถังนี้ Devoted Cleric Class มีการฮีลบ้าง แต่การฮีลนี้จะทริกเกอร์ผ่านความเสียหายที่ทำได้หรือผ่านลำแสงการรักษาที่กำหนดเป้าหมายไปที่ผู้เล่น

คลาสอื่นๆ ถึงแม้ว่าในทางเทคนิคแล้วตัวสร้างความเสียหาย ล้วนมีเครื่องมือของตัวเอง Trickster Rogue สามารถลอบโจมตีและโจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด Control Wizard สามารถบังคับศัตรูให้หายใจไม่ออกเพื่อหยุดหรือหน่วงเวลา และ Great Weapon Fighter สามารถกำจัดคู่ต่อสู้หลายตัวในขณะที่ทำหน้าที่เป็นนอกรถถัง





http://youtu.be/Z0E6Yw-M1YY

เควสต์ใน Neverwinter นั้นมีความพิเศษน้อยกว่า ยังมีเควสต์คว้าสิบก้นหมีอยู่พอสมควร และในขณะที่การต่อสู้ทำให้สิ่งเหล่านี้มีส่วนร่วมมากขึ้น อย่าคาดหวังว่าจะต้องประทับใจ เกมดังกล่าวช่วยตัวเองให้เกิดปัญหาโดยการทำให้โลกทั้งใบมีขนาดเล็กลง ไม่มี ห้อง สำหรับการดึงเควสที่น่ารำคาญในดันเจี้ยนที่คับแคบของเกมนี้และพื้นที่กลางแจ้งขนาดเล็ก

แอพเข็มทิศที่ดีที่สุดสำหรับ Android 2015

ผู้เล่นอาจลืมภารกิจที่น่าเบื่อ แต่เนื่องจากเกมจะออกรางวัลและความสามารถใหม่อย่างรวดเร็ว คุณจะใช้พลังเจ๋ง ๆ ในระดับ 10 และนั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น ในตอนท้ายเกม ผู้เล่นจะมีพลังวิเศษที่น่าทึ่งและน่าพึงพอใจต่อการใช้งาน ส่วนหนึ่งของความพึงพอใจจากวิชาฟิสิกส์ ใช่แล้ว – ฟิสิกส์ใน MMO! การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีอันทรงพลังสามารถส่งเขาแล่นเรือไปยังหลุมด้านล่าง (แต่ไม่ต้องกังวล ของที่ปล้นมาไม่ได้ไปกับเขา)

เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

เนเวอร์วินเทอร์ ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Cryptic พยายามสร้างเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้น ผู้พัฒนาได้นำระบบแบบนี้มาใช้ในเกมก่อนหน้านี้ และประสบการณ์ก็แสดงให้เห็น ไม่มีม่านหรือสิ่งกีดขวางระหว่างผู้เล่นและเนื้อหาที่สร้างโดยผู้อื่น แต่เกมนี้พยายามช่วยคุณค้นหามัน มีกระดานงานวางอยู่ทั่วโลกของเกมที่ให้ผู้เล่นเลือกแคมเปญและแม้แต่ NPC ที่พูดด้วย จะนำผู้เล่นไปยังเนื้อหาของผู้ใช้ที่เริ่มต้นในบริเวณใกล้เคียง

อย่างที่คุณคาดไว้ เนื้อหาของผู้ใช้ทั้งหมดเป็นอินสแตนซ์ แต่ฉันคิดว่ามันเป็นประโยชน์จริง ๆ เพราะเมื่อคุณสร้าง MMO ของคุณเอง มันทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างสรรค์อย่างมาก มีการตระเวนดันเจี้ยน พื้นที่เปิดกว้าง แคมเปญใหญ่ และภารกิจเล็ก ๆ ความยากอาจมีตั้งแต่การเดินเล่นแบบเล่นคนเดียวโดยอิงตามตำนานมากกว่าการต่อสู้ ไปจนถึงการบดขยี้คำขวัญจากดันเจี้ยนที่มีแต่กลุ่มที่ยากที่สุดเท่านั้นที่กล้าลอง

การรวมเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นควรให้ความหลากหลายของเกมจบที่ไม่พบใน MMO เกมส่วนใหญ่ในประเภทนี้จะต้องอาศัยดันเจี้ยนที่ทำซ้ำได้และเควสรายวัน แต่จะมีแคมเปญใหม่ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นให้สัมผัส เนเวอร์วินเทอร์

คุณอาจคิดว่าเครื่องมือที่ใช้สร้างเนื้อหานี้จะยาก แต่จริงๆ แล้วค่อนข้างง่าย ฉันจะพูดได้เต็มปากเลยว่านี่คือเครื่องมือแก้ไขระดับที่ง่ายที่สุดที่ฉันเคยใช้ ระดับต่างๆ ถูกสร้างขึ้นด้วยกล่องเครื่องมือของเนื้อหาที่สร้างไว้ล่วงหน้า และสามารถจัดการเหตุการณ์เรื่องราวตามสคริปต์ได้อย่างง่ายดายด้วยตัวแก้ไขเรื่องราว จากที่กล่าวมา แม้แต่ระดับเล็กน้อยก็อาจใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะสมบูรณ์แบบ ดังนั้นการสร้างเนื้อหาจึงไม่ใช่งานสำหรับผู้ที่ตรงต่อเวลา

โมเดลธุรกิจ

บทวิจารณ์เกมที่เล่นฟรีจะไม่สมบูรณ์หากไม่ได้ดูว่ามันสร้างรายได้อย่างไร และน่าเสียดายที่นี่คือพื้นที่ที่ เนเวอร์วินเทอร์ สะดุด

ปัญหาไม่ใช่คุณค่า เกมดังกล่าวมีเนื้อหาฟรีมากมาย และฉันเชื่อว่าทุกคนสามารถเข้าถึงเนื้อหาได้ฟรี พิเศษเช่นกระเป๋าและพาหนะพิเศษนั้นมีราคาแพง แต่ค่าใช้จ่ายโดยรวมของการเล่นเกมนี้น่าจะต่ำกว่าการซื้อเกม ถึง แล้วจึงจ่ายค่าสมัครสมาชิก

แล้วประเด็นคืออะไร? สับสน! ผู้ขายส่วนใหญ่ในเกมมี 2 รสชาติ แบบหนึ่งขายไอเทมเป็นทอง และอีกแบบสำหรับ Astral Diamonds สามารถซื้อ Astral Diamonds ได้ แต่ไม่ใช่สกุลเงินที่จ่ายทั้งหมด เนื่องจากคุณสามารถรับเพชรในเกมได้ (ความจริงที่ไม่โปร่งใสในเกม) และยังมีอีกสกุลเงินหนึ่งคือ Zen ซึ่งสามารถซื้อได้ด้วยเงินสดเท่านั้น นี่คือสิ่งที่คุณต้องการสำหรับไอเท็มพรีเมียมบางอย่าง เช่น คอสตูมและสัตว์ขี่ ความสับสนในการจัดการสามสกุลเงินที่ต่างกันนั้นยิ่งแย่ลงไปอีกจากการนำเสนอหน้าร้านที่ไม่ดี

เนื้ออื่นที่ฉันมีคือตัวเลือกการสมัครสมาชิกที่ขาดหายไป โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ชอบธุรกรรมขนาดเล็ก ดังนั้นฉันมักจะจ่ายค่าสมัครสมาชิกหากฉันคิดว่าจะเล่นนานกว่าหนึ่งสัปดาห์ ในเกมส่วนใหญ่ การย่อยจะทำให้ฉันไม่สนใจร้านเงินสดและเพียงแค่เล่น แต่นั่นไม่ใช่ตัวเลือกที่นี่ ดังนั้นจึงไม่มีทางหลีกเลี่ยงความสับสนของสกุลเงินและหน้าร้านที่แย่มาก

สิ่งนี้ไม่ฆ่าเกม แต่ก็ไม่ได้ช่วยเช่นกัน ฉันแน่ใจว่าบางคนจะหงุดหงิดและเพียงแค่ตัดสินใจย้ายไปเล่นเกมอื่นที่เข้าใจง่ายกว่า

บทสรุป

เนเวอร์วินเทอร์ เป็นรายการที่ไม่เหมือนใครอย่างน่าประหลาดใจในประเภท MMO บนพื้นผิวของเกมดูเหมือน RPG แฟนตาซีออนไลน์มาตรฐานและคุณอาจสงสัยว่าทำไมมันถึงเปิดตัวเมื่อ Turbine's Dungeon's & Dragon's Online ยังคงดำเนินการอยู่ แต่กระโดดเข้าเกมแล้วคุณจะเห็นว่า เนเวอร์วินเทอร์ ค่อนข้างแตกต่างจากคู่แข่งและมีอากาศบริสุทธิ์

วิธีการทำงานของเกมในระยะยาวนั้นขึ้นอยู่กับว่าผู้พัฒนาสามารถดำเนินการโมเมนตัมในปัจจุบันได้ดีเพียงใด เกมดังกล่าวมีเพียงห้าคลาสและเควสอย่างเป็นทางการที่น่าเบื่อ ดังนั้นผู้เล่นอาจเบื่อและย้ายกลับไปที่ MMO ที่พวกเขาเลือก ต้องเพิ่มชั้นเรียนและเนื้อหาใหม่อย่างรวดเร็ว

แต่เกมนี้เป็นเกมที่เล่นฟรี ดังนั้นคำถามจึงง่าย เป็น เนเวอร์วินเทอร์ คุ้มค่ากับเวลาของคุณ? อย่างแน่นอน! อย่างน้อย มันเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาท RPG ที่ดีซึ่งน่าจะกินเวลาสามสิบหรือสี่สิบชั่วโมงในชีวิตของคุณ หากมีการแนะนำเนื้อหาใหม่ด้วยความเร็วที่สมเหตุสมผล เกมนี้อาจสร้างรอยย่นในประเภทได้ นี่เป็น MMO เกมแรกในรอบหลายปีที่เล่น ประสบความสำเร็จ คิดใหม่การต่อสู้

วิธีตรวจจับกล้องที่ซ่อนอยู่ในบ้านของคุณ
แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล วิธีเข้าถึงระดับบับเบิ้ลในตัวของ Google บน Android

หากคุณเคยต้องการให้แน่ใจว่าบางสิ่งบางอย่างอยู่ในระดับที่รวดเร็ว ตอนนี้คุณสามารถรับระดับฟองบนโทรศัพท์ของคุณในไม่กี่วินาที

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • เกมส์ MMO
  • เกมผู้เล่นหลายคน
เกี่ยวกับผู้เขียน Matt Smith(567 บทความที่ตีพิมพ์)

Matthew Smith เป็นนักเขียนอิสระที่อาศัยอยู่ในพอร์ตแลนด์โอเรกอน เขายังเขียนและแก้ไขสำหรับ Digital Trends

เพิ่มเติมจาก Matt Smith

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก