บทนำสู่ระบบอนุภาคใน Adobe After Effects

บทนำสู่ระบบอนุภาคใน Adobe After Effects

ตั้งแต่หิมะที่ตกลงมาสู่ไฟ คาถาเวทย์มนตร์ และภูมิหลังที่ทำให้เกิดอาการประสาทหลอนที่บ้าคลั่ง ระบบอนุภาคนำเสนอวิธีการที่หลากหลายและปรับแต่งได้เพื่อสร้างกราฟิกและเอฟเฟกต์พิเศษที่น่าสนใจ





ในบทความนี้ จะกล่าวถึงระบบอนุภาคและเอฟเฟกต์บางอย่างที่ Adobe After Effects นำเสนอ นอกจากนี้เรายังจะสาธิตว่าระบบอนุภาคทำงานอย่างไร





เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา ไปลุยกันเลย!





ระบบอนุภาคคืออะไร?

ระบบอนุภาคช่วยให้เราสามารถจำลองเอฟเฟกต์และปรากฏการณ์ทางฟิสิกส์โดยใช้คอลเล็กชันของวัตถุหรือสไปรท์ที่มีขนาดเล็กกว่ามาก ซึ่งประกอบเป็นภาพทั้งภาพขนาดใหญ่ขึ้น

เพื่อให้แนวคิดนี้ง่ายขึ้น ลองนึกภาพว่าคุณกำลังดูน้ำตกที่ตกลงมาบนพื้นตรงหน้าคุณ ภาพรวมเป็นร่างน้ำขนาดมหึมาที่เคลื่อนไหวได้ แต่ถ้าเราทำลายมันลง ภาพลวงตาของรูปร่างของน้ำที่เคลื่อนไหวนั้นจริงๆ แล้วประกอบด้วยอนุภาคหลายพันล้านตัว



ด้วยระบบอนุภาค คุณสร้างอนุภาค อีซีแอล ; จุดบนหน้าจอที่จะสร้างอนุภาค จากนั้นคุณกำหนดจำนวนอนุภาค (หรือที่เรียกว่าสไปรต์บนหน้าจอ) ว่ามีขนาดใหญ่แค่ไหน สร้างได้เร็วแค่ไหน ตกลงหรือเพิ่มขึ้นเร็วแค่ไหน (ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าฟิสิกส์ของคุณ) และระยะเวลาที่อนุภาคเหล่านั้นจะอยู่บนหน้าจอก่อน กำลังจะตาย.

อาจฟังดูซับซ้อนในตอนแรก แต่จริงๆ แล้วค่อนข้างตรงไปตรงมา มาดูระบบอนุภาคบางส่วนที่มีอยู่ใน After Effects กัน คุณจะพบระบบอนุภาคในตัวสามระบบใน เอฟเฟกต์ หน้าต่าง.





1. ระบบอนุภาค CC

CC Particle System คือระบบอนุภาคพื้นฐานที่สุดที่มีอยู่ใน After Effects เป็นการดีที่จะเริ่มต้นหากคุณกำลังฝึกระบบอนุภาค เป็นเอฟเฟกต์ 2D ซึ่งหมายความว่าคุณจำกัดเฉพาะสิ่งที่คุณสามารถแสดงบนแกน X และ Y ได้

คุณไม่สามารถใช้ภาพหรือเลเยอร์ของคุณเองเป็นสไปรท์ของอนุภาคได้ ดังนั้นคุณจึงถูกจำกัดให้อยู่ในรูปร่างที่มีเอฟเฟกต์เท่านั้น ซึ่งรวมถึงทรงกลมแรเงา ฟองสบู่ และลูกบาศก์





2. CC Particle World

CC Particle World คือสิ่งที่เราจะดูในตัวอย่างของเราในบทความต่อไป เป็นรุ่น CC Particle System ที่ล้ำหน้ากว่า นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าพิเศษบางอย่าง รวมถึงความสามารถในการเลือกเลเยอร์ที่คุณกำหนดเองและทำงานบนเครื่องบิน 3 มิติ

ส่งอีเมลปลอมจากคนอื่น

ซึ่งหมายความว่าระบบอนุภาคสามารถใช้ร่วมกับเลเยอร์กล้องและ ทำงานในระบบเลเยอร์ 3 มิติ

3. สนามเด็กเล่นอนุภาค

Particle Playground เป็นปลั๊กอินที่ซับซ้อนที่สุดในสามปลั๊กอินนี้ และแตกต่างอย่างชัดเจนจาก CC Particle World และระบบในลักษณะการทำงาน

มีคุณลักษณะขั้นสูงมากขึ้น รวมถึงความสามารถในการกำหนดวิธีที่อนุภาคทำปฏิกิริยาระหว่างตัวเองและทำงานกับเลเยอร์แผนที่ นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถตั้งโปรแกรมพฤติกรรมของอนุภาคโดยเน้นที่การใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าน้อยลง

เมื่อคุณคุ้นเคยกับปลั๊กอินอีก 2 ตัวแล้ว ก็คุ้มค่าที่จะลองใช้ Particle Playground

วิธีสร้างฉากหลังเคลื่อนไหวด้วย Particle World

ตอนนี้เราได้ดำเนินการผ่านปลั๊กอินอนุภาคทั้งสามที่มีอยู่แล้ว มาฝึกสร้างกราฟิกพื้นฐานโดยใช้ Particle World กัน สำหรับบริบท เราจะสร้างฉากหลังสำหรับข้อความทักทายในวิดีโอในจินตนาการ

เริ่มต้นด้วยการสร้างองค์ประกอบใหม่และเพิ่มเลเยอร์รูปร่าง

ตอนนี้ มาประยุกต์ใช้ อนุภาคโลก ผลกระทบจาก เอฟเฟกต์ แผงหน้าปัด. จากนั้น คุณจะสามารถปรับการตั้งค่าของคุณได้ผ่าน การควบคุมเอฟเฟกต์ .

โดยค่าเริ่มต้น คุณจะเห็นเอฟเฟกต์อนุภาคพื้นฐานปรากฏในองค์ประกอบของคุณ

ถ้าเรากระโดดไปที่ การควบคุมเอฟเฟกต์ แผง ตอนนี้เราสามารถเริ่มปรับการตั้งค่าเพื่อให้ได้ผลที่เราต้องการ

เริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนการตั้งค่าฟิสิกส์ของเราและปรับ แอนิเมชั่น ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า กำลังเลือก ทวิรลี่ จะเปลี่ยนการเคลื่อนที่ของอนุภาค แทนที่จะเคลื่อนที่ออกไปในทุกทิศทาง อนุภาคจะเคลื่อนที่ในรูปแบบคล้ายลมหมุน โดยที่อนุภาคจะหมุนวนไปรอบๆ อีซีแอล จุด.

เช่นเดียวกับวัตถุแข็งในแอปพลิเคชันเช่น Blender อนุภาคได้รับผลกระทบจากระบบฟิสิกส์ ทีนี้มาปรับ แรงโน้มถ่วง การตั้งค่า สิ่งนี้เป็นตัวกำหนดว่าอนุภาคจะตกลงมาช้าเพียงใดด้วย 0 แสดงว่าไม่มีแรงโน้มถ่วง ดังนั้นจึงไม่ตกเลย

ที่เกี่ยวข้อง: เริ่มต้นใช้งาน Blender: บทนำสู่ฟิสิกส์

อนุภาคจะยังคงเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ตัวปล่อย แต่จะไม่ตกลงไปด้านล่างอีกต่อไป

ณ จุดนี้ เป็นการยากที่จะเข้าใจว่าอนุภาคเคลื่อนที่จากมุมนี้อย่างไร สร้างใหม่ เลเยอร์กล้อง และหมุน 90 องศาตามแนวแกน X มุมมองจากบนลงล่างจะแสดงให้เห็นว่าอนุภาคยังคงเคลื่อนที่ในรูปแบบคล้ายกระแสน้ำวนรอบจุดปล่อยกลาง

คุณจะสังเกตเห็นได้อย่างไม่ต้องสงสัยเลยว่าแอนิเมชั่นเคลื่อนที่เร็วมากและอนุภาคต่างๆ จะหายไปอย่างรวดเร็วเมื่อสร้างขึ้น นี่คือจุดที่เราต้องปรับสมดุลการตั้งค่าสองสามอย่างเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่วัดได้มากขึ้น

มาเริ่มกันที่ อายุยืน การตั้งค่า สิ่งนี้กำหนดระยะเวลาที่อนุภาคจะอยู่บนหน้าจอเมื่อถูกสร้างขึ้น ดันขึ้นจาก หนึ่ง (ค่าเริ่มต้น) ถึง สี่ .

คุณจะสังเกตได้ว่าการเคลื่อนที่ของอนุภาคจะเด่นชัดขึ้นมาก เนื่องจากพวกมันจะอยู่บนหน้าจอนานขึ้น

ความเร็วของการเคลื่อนไหวยังค่อนข้างเร็ว ในการเปลี่ยนแปลงนี้ เราสามารถปรับค่า ความต้านทาน การตั้งค่าใน ฟิสิกส์ แท็บซึ่งกำหนดว่าอนุภาคจะผลักกลับต่อแรงเคลื่อนที่มากน้อยเพียงใด มาตั้งค่าเป็น 10 .

ตอนนี้พวกเขากำลังเคลื่อนที่ช้าลงมาก ซึ่งหมายความว่าพวกมันเดินทางช้าลงจากจุดปล่อย และตอนนี้ก็ปรากฏขึ้นไกลออกไป มาชดเชยกันด้วยการซูมเข้าด้วยปุ่ม กล้อง ชั้น.

ความแตกต่างระหว่าง iphone 12 pro และ pro max

ตอนนี้เราได้ตั้งค่าการเคลื่อนไหวแล้ว แต่อนุภาคเส้นเริ่มต้นค่อนข้างจืด ดังนั้นเราจะเปลี่ยนมัน ลองนึกภาพว่าเรากำลังสร้างฉากหลังสำหรับวิดีโออวยพรวันวาเลนไทน์ เราต้องการหัวใจ!

นำทางไปยัง อนุภาค > ประเภทอนุภาค . มาเปลี่ยนกันเถอะ เส้น ถึง ดิสก์ที่มีพื้นผิว . อนุภาคของคุณจะหายไปเพราะเรายังไม่ได้กำหนดพื้นผิว

ในตัวอย่างนี้ เราจะใช้ภาพพื้นฐานของหัวใจ คุณสามารถใช้รูปภาพที่คล้ายกัน—เพียงดาวน์โหลดแล้วเพิ่มลงในองค์ประกอบของคุณเป็นเลเยอร์ เมื่อเข้าไปแล้ว อย่าลืมยกเลิกการเลือก ดวงตา ไอคอนจึงไม่ปรากฏให้เห็นอีกต่อไป

ตอนนี้ นำทางไปยัง . ของคุณ อนุภาค ตั้งค่า แล้วเลือก พื้นผิว . จาก ชั้นพื้นผิว กล่องดรอปดาวน์ เลือกเลเยอร์หัวใจของคุณ

ตอนนี้เส้นถูกแทนที่ด้วยหัวใจ แต่มีปัญหา—มันใหญ่เกินไปเล็กน้อย

เราสามารถปรับได้โดยไปที่ อนุภาค การตั้งค่าและการเปลี่ยน ขนาดแรกเกิด และ ขนาดความตาย พารามิเตอร์ ซึ่งกำหนดขนาดของอนุภาคเมื่อสร้างขึ้น และขนาดของอนุภาคเมื่อหายไป

สุดท้ายนี้ถ้ารู้สึกว่าหัวใจไม่พอ เราก็ปรับ อัตราการเกิด การตั้งค่า ขอแนะนำให้เล่นกับสิ่งนี้เมื่อใกล้สิ้นสุดกระบวนการเสมอ ด้วยวิธีนี้ คุณจะทดสอบการตั้งค่าได้ เนื่องจากการเพิ่มอนุภาคจำนวนมากขึ้นอาจทำให้ใช้ RAM ได้ค่อนข้างมาก

มาเปลี่ยน อัตราการเกิด ถึง 10 .

สุดท้าย มาเพิ่มเลเยอร์รูปร่างสีชมพูอีกชั้นหนึ่งด้านล่าง รวมทั้งข้อความบางส่วนเพื่อมัดปลายหลวม

และโว้ว! ตอนนี้เรามีฉากหลังเป็นหัวใจเคลื่อนไหวสำหรับข้อความทักทายของเรา ซึ่งทั้งหมดสร้างด้วยระบบอนุภาค

แต่เพื่อเป็นการทดสอบขั้นสุดท้ายว่าเราสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของระบบอนุภาคได้มากเพียงใดโดยที่ยังคงการตั้งค่าหลักไว้เหมือนเดิม เรามาเปลี่ยนจากธีมวันวาเลนไทน์กันเถอะ มาเสียหัวใจ ข้อความ และฉากหลังสีชมพูกันเถอะ

กลับไปที่ อนุภาค การตั้งค่าและเปลี่ยน .ของคุณ ประเภทอนุภาค ถึง ทรงกลมสีเทา .

และสุดท้าย มาต่อกันที่ อัตราการเกิด ถึง ห้าสิบ เพื่อสร้างแสงที่ส่องประกายจำนวนมาก ซึ่งเป็นฉากหลังที่สมบูรณ์แบบสำหรับลำดับชื่อแบบไดนามิก

การเรียนรู้ระบบอนุภาคในอาฟเตอร์เอฟเฟกต์

นั่นเป็นเพียงขั้นตอนคร่าวๆ เกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้นใช้งานระบบอนุภาคใน Adobe After Effects มีการตั้งค่าและคุณสมบัติมากมายภายใน Particle World ให้สำรวจที่ยังไม่ได้กล่าวถึงในที่นี้ ออกไปและเริ่มการทดลองได้เลย!

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล เริ่มต้นใช้งาน Blender: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น

หากคุณต้องการเริ่มเล่นน้ำในการออกแบบและแอนิเมชั่น 3 มิติ Blender เป็นเครื่องมือที่คุณต้องรู้ ต่อไปนี้เป็นวิธีเริ่มต้น

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • ความคิดสร้างสรรค์
  • โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ
  • แก้ไขวีดีโอ
  • Adobe Creative Cloud
เกี่ยวกับผู้เขียน ลอรี โจนส์(20 บทความที่ตีพิมพ์)

ลอรี่เป็นบรรณาธิการและนักเขียนวิดีโอ ซึ่งเคยทำงานให้กับรายการโทรทัศน์และภาพยนตร์ เขาอาศัยอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของอังกฤษ

เพิ่มเติมจาก Laurie Jones

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก