4 AMAs ผู้พัฒนาเกมที่ดีที่สุดบน Reddit

4 AMAs ผู้พัฒนาเกมที่ดีที่สุดบน Reddit

ชอบหรือไม่ Reddit ปฏิวัติโซเชียลมีเดียด้วยรูปแบบการสัมภาษณ์ออนไลน์ 'Ask Me Anything' หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ AMA มี AMAs นับพันรายการบน Reddit ที่ครอบคลุมหัวข้อมากมาย - และเราได้รวบรวมรายชื่อ AMA ที่ดีที่สุดตลอดกาลของเราเอง - แต่ถ้าคุณสนใจในการพัฒนาเกม มีบางอย่างที่คุณไม่ต้องการ ที่จะพลาด.





วิธีลงท้ายจดหมายขอโทษ

เพื่อความชัดเจน AMAs เหล่านี้จะไม่สอนวิธีสร้างเกมให้คุณ เพื่อที่คุณควรใช้เวลาสักครู่และดูสิ่งเหล่านี้ เครื่องมือพัฒนาเกมฟรี และเว็บไซต์พัฒนาเกมสำหรับผู้เริ่มต้น หากคุณต้องการเจาะลึกอุตสาหกรรม AMA เหล่านี้จะเหมาะสำหรับคุณ





Gamedev ผู้อำนวยการหลักสูตร

คุณเป็นนักพัฒนาเกมที่มุ่งมั่นแต่ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะเรียนต่อที่มหาวิทยาลัยใดใช่หรือไม่? จากนั้นคุณจะต้องการอ่านกระทู้นี้โดยเร็ว AMA ดำเนินการโดย น้ำดี , อดีตผู้อำนวยการหลักสูตร Full Sail University เป็นเวลา 27 ปี เขายังพัฒนาเกมที่ NASA และเขียนหนังสือเกี่ยวกับการสร้างเกม





Full Sail เป็นมหาวิทยาลัยเอกชนที่ขึ้นชื่อเรื่องศิลปะ การออกแบบ และคอมพิวเตอร์ มีการวิพากษ์วิจารณ์ที่หลากหลายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งมีการกล่าวถึงในหัวข้อ AMA คำถามส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับหลักสูตรที่เปิดสอนโดย Full Sail โดยเฉพาะ แต่คุณจะพบข้อมูลดีๆ มากมายที่นี่ ซึ่งสามารถนำไปใช้กับอุตสาหกรรม gamedev ทั้งหมดได้

คำถาม & คำตอบเด่น: NS: คุณรู้สึกอย่างไรกับปริญญาเฉพาะเกมที่มองหาผู้มีโอกาสเป็นนายจ้าง เมื่อเทียบกับปริญญาดั้งเดิมจากวิทยาลัยอื่น เช่น วิทย์คอม แอนิเมชั่น ฯลฯ ถึง: ในตอนท้ายของวัน ฉันคิดว่ากุญแจสู่ตำแหน่งเกมระดับเริ่มต้นคือการสามารถสาธิตเกมและรายละเอียดเฉพาะเจาะจงว่า 'คุณ' ทำอะไรเพื่อทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้น เมื่อสาธิตเกมที่คุณสร้างขึ้น ให้เน้นที่ ' เราเป็นส่วนหนึ่งเมื่อพูดถึงไดนามิกของทีม เน้นที่ส่วน 'ฉัน' เมื่อพยายามใช้การสาธิตของคุณเพื่อแสดงว่าคุณมีความสามารถ



iOS Gamedev ทหารผ่านศึก

อาณาจักรเกมมือถือได้ครองโลกทั้งโลกทั้งผู้เล่นและนักพัฒนาด้วยความประหลาดใจ ใครจะได้เห็นเรื่องราวของ Flappy Bird มาบ้าง? เราครอบคลุมเกม Android และเกม iOS มากมายที่นี่ และตัวเลขเหล่านั้นก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตลาดมือถือจะไม่ปิดเร็ว ๆ นี้

AMA นั้นมีความเกี่ยวข้องเพียงใดโดยผู้ที่พัฒนาเกม iOS มาตั้งแต่ปี 2008 และติดอันดับท็อปชาร์ตสองสามครั้ง? ฉันจะบอกว่ามีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่ง ไปตามชื่อของ AppStoreVeteran นักพัฒนาซอฟต์แวร์รายนี้ให้ความกระจ่างในอุตสาหกรรม กลยุทธ์การสร้างรายได้ อนาคตของเกมบนมือถือ และวิธีบุกเข้าสู่การเป็นนักพัฒนาใหม่





คำถาม & คำตอบเด่น: NS: ตอนเริ่มเล่น อยู่คนเดียวหรือมีทีม? คุณทำทุกอย่างด้วยตัวเอง (การเขียนโปรแกรม ศิลปะ ดนตรี ฯลฯ) หรือไม่? เมื่อคุณย้ายจากงานอดิเรกมาสู่ธุรกิจ คุณมีขั้นตอนใดบ้างที่จะทำให้มันประสบความสำเร็จ นอกเหนือจากนั้น คุณมีคำแนะนำที่ดีที่สุดสำหรับผู้สร้างเกมที่มุ่งมั่นกับเราอย่างไร ถึง: ฉันเริ่มงานกับเพื่อน ฉันทำงานศิลปะ เขาเขียนโปรแกรม ตั้งแต่เราทั้งคู่ได้ย้ายไปยังบริษัทขนาดใหญ่ที่ทำการพัฒนาแอพ/เกม เราย้ายจากงานอดิเรกมาเป็นธุรกิจเพราะตามจริงแล้ว เราโชคดีพอที่จะปล่อยเกมคุณภาพสองสามเกมก่อนเริ่มตื่นทอง คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คืออย่าใส่ไข่ทั้งหมดของคุณในแอปเดียว หากคุณสามารถสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมและยิ่งใหญ่ได้ 1 เกมใน 10 เดือน หรือ 5 เกมที่มีขนาดเล็กกว่ามากในระยะเวลาเท่ากัน App Store จะตอบแทนแอปคุณภาพที่เล็กกว่า 5 แอป มากกว่าแอปคุณภาพที่ใหญ่กว่า 1 แอป … ฉันไม่อยากพูดเลย แต่ส่วนใหญ่ เส้นทางสู่ความสำเร็จที่เชื่อถือได้บน App Store คือการทิ้งขยะใส่กำแพงและดูว่ามีอะไรรออยู่

อินดี้ Gamedev บน Steam Greenlight

หลังจากตื่นทองของเกมมือถือ Steam ก็กลายเป็น Next Big Thing สำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ แม้ว่า Steam Early Access จะได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่โปรแกรม Steam Greenlight (และการทำซ้ำในอนาคต) จะเป็นการปฏิวัติที่ขับเคลื่อนทีมพัฒนาเกมอินดี้ไปสู่ความสำเร็จ





เอามาจาก ขี้เล่น ที่เพิ่งมีเกม Guild of Dungoneering ของเขา ติดไฟเขียวบน Steam และพูดถึงกระบวนการของเขาใน AMA เขาโปรโมตเกมของเขาอย่างไร? เขาจะทำอะไรต่างไปจากเดิมถ้าเขาสามารถเริ่มต้นใหม่ได้? เขามีสถิติผู้เข้าชมแบบไหน? คำตอบของเขามีความโปร่งใสและตรงไปตรงมา ซึ่งทำให้การอ่านน่าสนใจทีเดียว

คำถาม & คำตอบเด่น: NS: คุณมีคำแนะนำอะไรสำหรับคนอื่นที่ต้องการทำเช่นเดียวกัน? อะไรที่เราไม่รู้ว่าตอนนี้คุณรู้แล้วว่าได้ผ่านกระบวนการนี้แล้ว? ถึง: คำแนะนำหลักของฉันคือสิ่งนี้ Greenlight เป็นอีกช่องทางหนึ่งสำหรับคุณในการเข้าถึงผู้มีโอกาสเป็นผู้เล่นในเกมของคุณ ไม่ใช่ปุ่ม I-Win วิเศษที่จะให้ความสนใจทั้งหมดที่คุณคาดหวังในทันใด คุณต้องสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับเกมของคุณกับผู้เล่นและสื่อมวลชน และคุณควรเริ่มตั้งแต่ตอนนี้ เข้าร่วมใน #screenshotsaturday, Feedback Friday เริ่มหัวข้อ devlog บน TIGSource (และอัปเดตเป็นประจำ) ไปที่การพบปะนักพัฒนาเกมในพื้นที่และถาม สำหรับข้อเสนอแนะ พูดคุยเกี่ยวกับเกมของคุณ แต่ฟังและให้กลับด้วย สิ่งเหล่านี้จะไม่เพียงช่วยคุณใน Greenlight พวกเขาจะช่วยคุณในทุกส่วนของการทำให้เกมของคุณประสบความสำเร็จ การตลาดมีความสำคัญพอๆ กับเกมที่ยอดเยี่ยม

ทนายความวิดีโอเกม

นักพัฒนาเกม - โดยเฉพาะในอินเดีย - มักจะมองข้ามความจริงที่ว่ามีข้อกฎหมายมากมายที่ต้องแก้ไขเมื่อผลิตเกม (เชิงพาณิชย์หรือไม่) อย่างน้อยก็มีประเด็นเรื่องลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้า แล้วการก่อตั้งบริษัทของคุณเองล่ะ? กระจายรายได้? กฎหมายภาษีอากร?

สิ่งนี้ทำให้แย่ลงโดยข้อเท็จจริงที่ว่าทนายความมีราคาแพง โชคดีที่เรามี VideoGameAtorney ซึ่งเป็นเจ้าภาพ AMAs เกี่ยวกับกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการผลิตเกมเป็นประจำ นี่ไม่ใช่ AMA แบบดั้งเดิมในแง่ของการสัมภาษณ์ แต่คุณสามารถถามอะไรเขาได้ในทางเทคนิคเพื่อให้ดูเหมือนเหมาะสม นอกจากนี้ยังให้ข้อมูลอย่างมาก อย่าข้ามอันนี้

คำถาม & คำตอบเด่น: NS: อะไรคือข้อดีของการเริ่มต้นบริษัทกับการเผยแพร่เกมภายใต้ชื่อของคุณเอง? คุณเปลี่ยนสิ่งนั้นในภายหลังได้ไหม ถ้าเป็นเช่นนั้น ปัจจัยใดควรมีอิทธิพลต่อการเปลี่ยนแปลงนั้น ถึง: มีหลายวิธีในการจัดตั้งบริษัท แต่วิธีการทั่วไปที่ฉันแนะนำในนิวยอร์กคือ LLC ย่อมาจาก Limited Liability Company และนั่นคือเหตุผลที่คนทำ... รับผิดอย่างจำกัด ซึ่งหมายความว่าหากคุณทำสัญญากับใครสักคน แทนที่จะต้องรับผิดชอบส่วนตัวของคุณ (เช่น พวกเขาสามารถยึดบ้านของคุณได้หากพวกเขาชนะคดีใหญ่พอกับคุณ) พวกเขาสามารถดำเนินการตาม CORPORATION ของคุณเท่านั้น นั่นปลอดภัยกว่าและดีกว่ามาก

บทสรุป

การพัฒนาเกมไม่ได้แคบขนาดนั้น AMAs เหล่านี้จะกล่าวถึงแง่มุมต่างๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็นการศึกษา เกมบนมือถือ การเผยแพร่โฆษณาแบบอินดี้ และกฎหมายที่สร้างสรรค์ - และนั่นเป็นเพียงพื้นผิวของทั้งหมด อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้มีความน่าสนใจ และมีมุมพิเศษบางอย่างที่มากกว่าแค่โค้ด โค้ด โค้ด

คุณเคยเห็น AMAs การพัฒนาเกมอื่น ๆ ใน Reddit หรือไม่? หากคุณสนใจในการพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไป คุณอาจต้องการตรวจสอบ AMAs ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่น่าสนใจเหล่านี้ มิฉะนั้น แบ่งปันความคิดของคุณกับเราในความคิดเห็นด้านล่าง!

เครดิตรูปภาพ: สัมภาษณ์ข่าว ผ่าน Shutterstock

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล 8 เว็บไซต์ที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดหนังสือเสียงฟรี

หนังสือเสียงเป็นแหล่งความบันเทิงชั้นเยี่ยมและเข้าใจง่ายกว่ามาก นี่คือเว็บไซต์ที่ดีที่สุดแปดแห่งที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • Reddit
เกี่ยวกับผู้เขียน โจเอล ลี(ตีพิมพ์บทความ 1524)

Joel Lee เป็นบรรณาธิการของ MakeUseOf ตั้งแต่ปี 2018 เขามีปริญญาตรี ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และประสบการณ์การเขียนและแก้ไขอย่างมืออาชีพกว่าเก้าปี

เพิ่มเติมจาก Joel Lee

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก