Source Monitor กับ Program Monitor ใน Premiere Pro: อะไรคือความแตกต่าง?

Source Monitor กับ Program Monitor ใน Premiere Pro: อะไรคือความแตกต่าง?

หน้าต่างสองบานต้อนรับคุณเมื่อคุณเข้าสู่ Adobe Premiere Pro: Source Monitor และ Program Monitor จะเริ่มต้นที่ไหน?





ก่อนที่เราจะก้าวไปข้างหน้า ให้มาอยู่ในจุดที่เรายืนอยู่ Source Monitor และ Program Monitor จะจัดระเบียบพื้นที่ทำงานของคุณลงในพื้นที่เฉพาะสำหรับโปรเจ็กต์ตามที่มีอยู่ทั้งในถังขยะและในแผงไทม์ไลน์หลัก มาดูวิธีการทำงานและความแตกต่างที่สำคัญระหว่างกัน





ทำไมต้องใช้สองจอภาพ?

ผู้ชมของคุณคือแขกของคุณ เราตั้งเวทีสุภาษิตสำหรับผู้ชม และดึงดูดพวกเขาด้วยสิ่งที่เราต้องแบ่งปัน ในระหว่างการผลิตที่ลำบาก มืออาชีพต้องการวิธีการสำรวจสองสิ่งอย่างตรงไปตรงมา: แหล่งข้อมูลและไทม์ไลน์ของชิ้นงานเอง





คุณจะพบว่ามุมมองที่ชัดเจนของเหรียญทั้งสองด้าน และห้องสำหรับเล่นโดยไม่ใช้พื้นที่ว่างจะทำให้การทำงานสะดวกสบายขึ้นมาก คุณสามารถใช้จอภาพเพียงจอเดียวเพื่อขัดเกลาสิ่งที่คุณกำลังเผชิญอยู่อย่างฉุนเฉียว โดยแยกการโทรขั้นสุดท้ายออกจากไลบรารีของแหล่งข้อมูลดิบ

สิ่งนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าการเล่นซอกับกองติดตั้งผ่านพอร์ทัลที่คับแคบและไม่สามารถเข้าถึงได้โดยสิ้นเชิง เช่น ผ่านการขัดด้วยภาพขนาดย่อ น้อยคนนักที่จะมองย้อนกลับไปเมื่อมุ่งมั่นอย่างเต็มที่กับรูปแบบการทำงานนี้



Source Monitor ดังกล่าว ซึ่งก่อนหน้านี้เรียกว่าหน้าต่าง Clip เป็นที่ที่ส่วนแรกของการดำเนินการเกิดขึ้น คุณสามารถดึงโดยตรงจากมันโดยใช้การปะแก้แหล่งที่มาหรือคลิปย่อยจากนั้นทำงานจากไลบรารีที่เลือก

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีแก้ไขสามจุดใน Premiere Pro





การตรวจสอบแหล่งที่มามีไว้เพื่ออะไร?

โดยพื้นฐานแล้ว อะไรก็ตามที่คุณนำเข้ามาในโปรแกรม คุณจะดึงขึ้นมาที่นี่ ในที่นี้จะมีสื่อที่สร้างขึ้นภายในตัวโปรแกรม เช่น แถบและโทนสี หรือสีด้านทั่วไป

ไม่มีอะไรเกินขีดจำกัดที่นี่ ซึ่งครอบคลุมถึงภาพนิ่ง ลำดับที่ซ้อนกัน สื่อที่มีเฉพาะเสียงหรือวิดีโอ และส่วนที่เหลือ การดับเบิลคลิกที่อะไรก็ได้ในแผงโครงการของคุณจะเป็นการเรียกไปข้างหน้า การลากเข้าด้วยเมาส์ก็เช่นกัน





เมื่อคุณมีสิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณแล้ว คุณก็สามารถเริ่มค้นหาสิ่งดีๆ ได้ พื้นที่ดูจะแสดงเฟรมที่เลือกอยู่ในปัจจุบัน ช่วยให้คุณวางจุดเข้าและออกสองสามจุดตามไทม์ไลน์ด้านล่าง

การตรวจสอบโปรแกรมมีไว้เพื่ออะไร?

ให้พิจารณาว่า Program Monitor เป็นตั๋วของคุณโดยตรงที่รองเท้าของผู้ชม ทุกสิ่งที่ลงเอยที่นี่จะพบได้ในแผงไทม์ไลน์ ทำให้คุณเป็นฐานในการควบคุมทุกอย่างที่คุณวางแผนไว้ล่วงหน้าในไปป์ไลน์

เราผ่านเพลงและการเต้นรำเพื่อแยกพื้นที่การวางแผนของเราออกจากไทม์ไลน์ที่แท้จริงของแผงไทม์ไลน์ นี่เป็นวิธีดำเนินการหากคุณทำงานเป็นกลุ่มที่ต้องมีการจัดระเบียบ เช่น ในการถ่ายทอดสดหรือบริบทการออกอากาศจำนวนมาก ทุกอย่างในคลังของคุณอยู่ในตำแหน่งที่เรียบร้อยและพร้อมที่จะดังก้อง

การเลือกโหมดการแสดงผล

ข้อกังวลหลักของ Premiere: การรักษาคุณภาพการเล่นที่สม่ำเสมอโดยไม่ต้องขอให้ผู้ใช้ประนีประนอมกับความละเอียด การประนีประนอมที่จะพบในที่นี้จะเห็นได้ชัดเจนสำหรับบางคน สำหรับบางคน การยกระดับสิ่งต่าง ๆ อาจไม่ทำให้ประสิทธิภาพของโปรแกรมช้าลงเกินควร

ที่เกี่ยวข้อง: Adobe Premiere Pro ทำงานช้าหรือไม่ เคล็ดลับในการเพิ่มประสิทธิภาพ

สิ่งประดิษฐ์จากการบีบอัดใดๆ ที่ได้รับระหว่างการเล่นจะไม่ยังคงฝังอยู่ในแฟบริคของเนื้อหาต้นฉบับ เมื่อคุณเล่นไปข้างหน้าอีกครั้ง ฟุตเทจจะถูกสร้างขึ้นใหม่ตามเดิม

ในการเลือกระดับการซูมใน Source Monitor หรือ Program Monitor ของคุณ ให้ดึงความสนใจของคุณไปที่เมนูแบบเลื่อนลง ซึ่งมีข้อความว่า 'Fit' ในขั้นต้น จากที่นี่ คุณสามารถตรวจสอบเนื้อหาของคุณได้มากถึง 400 เปอร์เซ็นต์ ทั้งหมดนี้อยู่ในแผงควบคุม

คุณยังสามารถปรับทั้งการเล่นและความละเอียดที่หยุดชั่วคราวแยกกันได้ ซึ่งดีมากเมื่อคุณต้องการดื่มด่ำกับแต่ละช่วงเวลาโดยไม่ต้องเสียภาษีจากระบบของคุณ คุณสามารถเลือกได้ระหว่างครึ่งหนึ่ง หนึ่งในสี่ และเต็มสเกล

คลิกเข้าไปที่ ไอคอนประแจ จะเปิดเผยการตั้งค่าการแสดงผลทั้งหมดของคุณสำหรับจอภาพใดก็ตามที่คุณกำลังดูอยู่ การแสดงวิดีโอคอมโพสิตเป็นเพียงวิดีโออย่างที่คุณรับชมตามปกติ ในขณะที่ปุ่มสลับความโปร่งใสของอัลฟ่าจะเผยให้เห็นการขาดการสำรองส่วนหลังของวัสดุที่มีเลเยอร์อัลฟ่าที่ไม่สมบูรณ์

นอกจากนี้ ใต้เมนูนี้ยังมีปุ่มสลับการวนซ้ำ ซึ่งเหมาะสำหรับการทำงานกับสิ่งต่างๆ เช่น โฆษณาและเนื้อหาแบบสั้นอื่นๆ คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้ไทม์ไลน์ที่มาพร้อมกับตัวทำเครื่องหมายและป้ายกำกับที่ควบคุมเวลาหรือไม่ สามารถดูภาพซ้อนทับ เช่น Safe Margins ได้ที่นี่

ในการสับเปลี่ยนวัสดุไปมา ส่วนใหญ่จะใช้ปุ่มลัดแทรกหรือเขียนทับ

การใส่บางอย่างจะเกาะติดกับตัวชี้ตำแหน่ง ผลักทุกอย่างที่อยู่ข้างหน้าไปข้างหน้าในกระบวนการ

การเขียนทับเพียงแค่วางฟุตเทจใหม่ทับ ทุกสิ่งที่มีอยู่ก่อนหน้านี้จะถูกเขียนทับโดยการเพิ่มล่าสุดนี้

การทำเช่นนี้อย่างต่อเนื่องจะไม่ทิ้งร่องรอยของสิ่งที่เคยทำมาก่อน เวิร์กโฟลว์เพิ่มเติมมีแนวโน้มที่จะยุ่งเหยิงมาก แต่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปล่อยให้ตัวเองเขียนงานอย่างสร้างสรรค์และอิสระในขณะที่คุณไป

การยกและการดึงออกเป็นสิ่งที่ตรงกันข้าม จาก Program Monitor คุณจะคว้าส่วนต่างๆ ของโครงการโดยใช้ Ins and Outs วิธีนี้ช่วยให้คุณดึงออกจากไทม์ไลน์ได้โดยตรง ไม่ว่าจะทิ้งช่องว่างไว้เบื้องหลังหรือดึงทุกอย่างที่อยู่ข้างหน้าเพื่อชดเชย การเลือกของคุณจะถูกบันทึกไว้ในคลิปบอร์ดของคุณโดยตรงเพื่อวางที่อื่น

ไอคอนสองไอคอน อันหนึ่งคล้ายกับส่วนของภาพยนตร์ และอีกไอคอนหนึ่งดูเหมือนรูปคลื่นเสียง ก็มีประโยชน์เช่นกันที่นี่ พวกมันทำหน้าที่เป็นมือจับสองอันที่ให้คุณจับภาพหรือเสียงจากวัสดุต้นทางที่แยกได้จากคู่ของมัน คุณสามารถลากลงในไทม์ไลน์ได้โดยตรงหากต้องการให้วิธีนี้ใช้กำหนดเป้าหมายแทร็ก

สองพอร์ทัลที่ช่วยให้คุณเข้าใจทุกอย่าง

การทำงานกับทั้ง Source Monitor และ Program Monitor มาพร้อมกับประโยชน์มากมายที่จะเห็นได้ชัดเมื่อคุณเริ่มต้น

ส่วนที่ดีที่สุด? รู้สึกเจ๋งแค่ไหนที่ได้ทำมันอย่างมืออาชีพ เราขอแนะนำให้ลองใช้ดูหากต้องการเพิ่มเกมของคุณในชุดโปรแกรม ยิ่งมือของคุณว่างมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งสนุกในการสำรวจมากขึ้นเท่านั้น

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล แผ่นโกงแป้นพิมพ์ลัด Adobe Premiere Pro

นำทางแอพ Adobe Premiere Pro บนพีซีหรือ Mac ของคุณได้อย่างง่ายดายด้วยแป้นพิมพ์ลัดเหล่านี้

วิธีเล่นสตีมบนทีวี
อ่านต่อไป หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • ความคิดสร้างสรรค์
  • Adobe Premiere Pro
  • Adobe Creative Cloud
  • โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ
  • แก้ไขวีดีโอ
เกี่ยวกับผู้เขียน เอ็มม่า กาโรฟาโล(61 บทความที่ตีพิมพ์)

Emma Garofalo เป็นนักเขียนที่ปัจจุบันตั้งอยู่ในเมืองพิตต์สเบิร์ก รัฐเพนซิลเวเนีย เมื่อไม่ต้องทำงานหนักที่โต๊ะทำงานเพื่อต้องการพรุ่งนี้ที่ดีกว่า มักจะพบเธออยู่หลังกล้องหรือในห้องครัว วิพากษ์วิจารณ์. ถูกเหยียดหยามอย่างทั่วถึง

เพิ่มเติมจาก Emma Garofalo

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก