เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งกับเกมบุคคลที่สาม: อะไรคือความแตกต่าง?

เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งกับเกมบุคคลที่สาม: อะไรคือความแตกต่าง?

วิดีโอเกมทั้งหมดต้องแสดงเหตุการณ์ของเกมต่อผู้เล่นในทางใดทางหนึ่ง และส่วนใหญ่ทำเช่นนี้ด้วยมุมมองกล้องบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สาม และในขณะที่ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างรูปแบบเหล่านี้มีความชัดเจน แต่ก็มีความแตกต่างมากมายระหว่างวิธีการทำงานของเกมบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม





มาตรวจสอบความแตกต่างระหว่างการตั้งค่ากล้องบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามในวิดีโอเกม รวมถึงผลกระทบต่อการเล่นเกมและประเภททั่วไปในแต่ละสไตล์





อะไรคือความแตกต่างระหว่างบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม?

ในการเริ่มต้น มาดูพื้นฐานของสไตล์ภาพแต่ละสไตล์กัน เนื่องจากวิดีโอเกมอาจแตกต่างกันอย่างมาก เราจะพูดในแง่ทั่วไป สิ่งเหล่านี้อาจใช้ไม่ได้กับทุกเกมอย่างสมบูรณ์





โปรดทราบว่ามุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามส่วนใหญ่ใช้กับเกม 3D เนื่องจากเกม 2D มักมีมุมกล้องนิ่ง แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วคุณสามารถพิจารณาเกม 2D แบบบุคคลที่สามได้ แต่ก็ไม่เหมือนกับกล้องบุคคลที่สามในชื่อ 3D ดูของเรา เปรียบเทียบเกม 2D และ 3D สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

อธิบายเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นเกมที่คุณเล่นผ่านมุมมองของตัวละครของคุณ เมื่อเรื่องราวแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งบอกเล่าเรื่องราวผ่านข้อความ 'ฉัน' เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะช่วยให้คุณเห็นสิ่งที่ตัวละครของคุณเห็นได้อย่างชัดเจน



ด้วยเหตุนี้จึงไม่มี 'กล้องเกม' ที่คุณสามารถจัดการเพื่อให้มองเห็นโลกรอบตัวคุณได้ดีขึ้น ทางเลือกเดียวของคุณที่จะมองไปรอบๆ—พูด เพื่อดูว่ามีอะไรอยู่ข้างหลังคุณ—คือการย้ายมุมมองทั้งหมดของตัวละครของคุณ

ล็อคบัญชี ps4 / รีเซ็ตรหัสผ่าน

สิ่งนี้ส่งผลต่อการโต้ตอบของคุณกับโลกของเกมในหลาย ๆ ด้าน ตัวอย่างเช่น ในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง หากคุณต้องการทราบว่ามีศัตรูซ่อนอยู่ตรงมุมหนึ่งหรือไม่ คุณไม่สามารถตรวจสอบได้โดยไม่เปิดเผยตัวเองในมุมเดิม





ในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งส่วนใหญ่ มือของตัวละครของคุณ (รวมถึงอาวุธของพวกเขา ถ้ามี) มักจะอยู่ในมุมมองของคุณ โดยทั่วไปคุณไม่สามารถเห็นตัวละครของคุณมากกว่านี้ ด้วยเหตุนี้ เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งส่วนใหญ่จึงกำหนดคุณลักษณะของตัวเอกส่วนใหญ่ผ่านวิธีที่ตัวละครอื่นๆ มีปฏิสัมพันธ์กับพวกเขา

คำอธิบายเกมบุคคลที่สาม

ในการเปรียบเทียบบุคคลที่สาม หมายถึงเกมที่คุณมองว่าตัวละครของคุณเป็นผู้ดูแทนการควบคุมเกมจากมุมมองของพวกเขาโดยตรง โดยปกติ คุณเห็นตัวละครของคุณจากมุมมองที่ไหล่หรือด้านหลัง คล้ายกับเรื่องที่บุคคลที่สามใช้วลีเช่น 'เขาวิ่งเร็ว'





ในเกมบุคคลที่สาม กล้องจะตามหลังตัวละครของผู้เล่น ช่วยให้คุณเห็นสิ่งที่อยู่รอบตัวพวกเขามากกว่าเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง จากตัวอย่างก่อนหน้านี้ของเรา ในเกมมุมมองบุคคลที่สาม คุณสามารถเหวี่ยงกล้องไปมุมหนึ่งเพื่อดูว่ามีอะไรอยู่เบื้องหลัง ทั้งหมดนี้ในขณะที่รักษาตัวละครของคุณให้ปลอดภัยในอีกด้านหนึ่ง

เนื่องจากมุมมองบุคคลที่สามช่วยให้คุณเห็นตัวละครของคุณตลอดเวลา เกมเหล่านี้จึงสามารถแสดงบุคลิกของพวกเขาได้ง่ายขึ้น การได้เห็นวิธีที่ตัวละครเดิน โต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม ตอบสนองต่อเหตุการณ์ และแม้แต่สิ่งที่พวกเขาสวมใส่สามารถช่วยให้คุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาผ่านเบาะแสที่มองเห็นได้

ประเภทของกล้องบุคคลที่สาม

เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมาเพราะจำกัดเฉพาะมุมมองของอวาตาร์ของผู้เล่น แต่เกมบุคคลที่สามมีโอกาสมากขึ้นสำหรับระบบกล้องประเภทต่างๆ

กล้องบุคคลที่สามทั่วไปสามประเภท ได้แก่:

  • กล้องคงที่: ในการตั้งค่านี้ กล้องได้รับการตั้งค่าในตำแหน่งที่แน่นอนและผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เลย มีการเขียนสคริปต์เพื่อให้ทุกครั้งที่คุณเข้าไปในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง กล้องจะอยู่ในจุดเดียวกันทุกประการ เกม Resident Evil ช่วงแรกๆ เป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้ พวกเขาใช้มุมกล้องคงที่เพื่อสร้างความตึงเครียด
  • กล้องติดตาม: ในเกมประเภทนี้ กล้องจะติดตามผู้เล่นขณะเคลื่อนที่ คุณไม่สามารถควบคุมมันได้ กล้องจะเคลื่อนที่เมื่อคุณควบคุมตัวละครของคุณ นี่เป็นกรณีในซีรีส์ Crash Bandicoot ดั้งเดิม และแม้ว่ามันจะทำงานในระดับเชิงเส้นเช่นฟีเจอร์ของเกมเหล่านั้น แต่ก็ไม่ยืดหยุ่นเพียงพอสำหรับสภาพแวดล้อม 3D แบบเปิด
  • กล้องอินเตอร์แอคทีฟ: กล้องแบบโต้ตอบตามหลังตัวละครของคุณเป็นประเภทกล้องบุคคลที่สามที่พบบ่อยที่สุดในปัจจุบัน แต่ให้คุณควบคุมได้ โดยปกติ เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ คุณจะใช้แท่งอนาล็อกในการดำเนินการนี้ ในขณะที่พีซีจะควบคุมด้วยเมาส์

กล้องอินเทอร์แอคทีฟเป็นกล้องทั่วไปเนื่องจากให้การควบคุมผู้เล่นได้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม มันไม่สมบูรณ์แบบ ระบบกล้องที่สร้างมาไม่ดีอาจติดอยู่กับวัตถุในโลกหรือทำให้คุณมองเห็นสิ่งที่คุณพยายามจะดูได้ยาก

ในขณะเดียวกัน กล้องแบบตายตัวมักใช้เฉพาะในเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาพยนตร์มากขึ้นเท่านั้น ในขณะที่กล้องติดตามส่วนใหญ่จะล้าสมัย

ตัวอย่างประเภทบุคคลที่หนึ่ง

ต่อไปเรามาดูตัวอย่างทั่วไปสองสามประเภทของเกมที่ใช้มุมมองของบุคคลที่หนึ่ง โปรดทราบว่าบางเกมอนุญาตให้คุณสลับระหว่างสไตล์ของกล้องได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนระหว่างบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามในเกม Fallout ที่ใหม่กว่าได้ตามต้องการ

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

เกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งมอบปืนและภารกิจให้คุณยิงศัตรู ชื่อ FPS สามารถเป็นแบบเน้นแอ็กชั่นหรือแทคติคมากกว่า แต่ทั้งหมดนี้จะทำให้คุณเป็นผู้เล่นและมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ด้วยอาวุธ

ตัวอย่าง ได้แก่ Call of Duty และ Doom

ที่เกี่ยวข้อง: เกมเบราว์เซอร์ FPS ออนไลน์ที่ดีที่สุด

เกมส์ขับรถ

แม้ว่าเกมขับรถส่วนใหญ่จะเป็นแบบบุคคลที่สาม แต่หลายๆ เกมก็อนุญาตให้คุณเปลี่ยนมุมมองเป็นแบบบุคคลที่หนึ่งได้เช่นกัน การทำเช่นนี้อาจทำให้คุณมองเห็นด้านหน้ารถหรือในที่นั่งคนขับได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเกม

ตัวอย่าง ได้แก่ Driveclub และ Forza

เกมส์ผจญภัย

เกมบางเกมที่สร้างขึ้นจากการสำรวจใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งคล้ายกับเกม FPS แต่ไม่เกี่ยวข้องกับอาวุธ เกมเหล่านี้มักเป็นเกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งต้องการให้คุณแก้ปัญหาเชิงตรรกะหรือเชิงพื้นที่

ตัวอย่าง ได้แก่ Minecraft และ The Witness

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีเล่น Minecraft ฟรีในเบราว์เซอร์ของคุณ

ตัวอย่างประเภทบุคคลที่สาม

ด้านล่างนี้คือประเภทวิดีโอเกมทั่วไปบางประเภทที่ใช้มุมมองบุคคลที่สาม

เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม

เกมยิงปืนเป็นประเภทที่ได้รับความนิยมในมุมมองของบุคคลที่สามเช่นกัน บางครั้งการเล็งอาจยากกว่าเกม FPS เนื่องจากอวาตาร์ของผู้เล่นหรือไอเท็มอื่นๆ ในโลกอาจปิดกั้นมุมมองของคุณ

ตัวอย่าง ได้แก่ Gears of War และ Uncharted

แอคชั่น-ผจญภัย

ชื่อแอคชั่นผจญภัยผสมผสานการเล่นเกมที่รวดเร็วเข้ากับการสร้างและการสำรวจโลก สิ่งเหล่านี้มักเป็นบุคคลที่สาม ซึ่งเหนือกว่าสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดและการวางแพลตฟอร์มเมื่อเปรียบเทียบกับบุคคลที่หนึ่ง

ตัวอย่าง ได้แก่ The Legend of Zelda และ Batman: Arkham Knight

เกมส์กีฬา

คงจะค่อนข้างสับสนที่จะเล่นชื่อกีฬาในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ดังนั้นเกมกีฬาส่วนใหญ่จึงใช้มุมมองของบุคคลที่สามเพื่อให้คุณเห็นการกระทำทั้งหมด

ตัวอย่าง ได้แก่ Madden NFL และ Rocket League

มีวิดีโอเกมสำหรับบุคคลที่ 2 หรือไม่?

จากการสนทนาทั้งหมดเกี่ยวกับเกมบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม คุณอาจสงสัยว่าวิดีโอเกมมุมมองบุคคลที่ 2 เป็นไปได้หรือไม่ นี่จะเทียบเท่ากับเรื่องราวที่ใช้ถ้อยคำเช่น 'คุณเดินไปที่ห้องโถง' (ซึ่งไม่ธรรมดามาก)

แม้ว่าวิดีโอเกมจะใช้โครงสร้างการเล่าเรื่องแบบมุมมองบุคคลที่ 2 ได้ แต่ระบบกล้องแบบมุมมองบุคคลที่ 2 กลับไม่สมเหตุสมผลเลย สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดคือการที่คุณเฝ้าดูการกระทำของตัวละครผ่านสายตาของคนอื่น

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ระบบกล้องมุมมองบุคคลที่ 2 ในเกมนั้นค่อนข้างหายาก มีตัวอย่างบางส่วนที่กระจัดกระจาย เช่น Siren บน PS2 ที่ต้องการให้คุณเล่นผ่านสายตาของศัตรู แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่คุณเห็นบ่อยนัก

หากคุณสนใจแนวคิดของเกมมุมมองบุคคลที่ 2 เราขอแนะนำให้คุณดูวิดีโอด้านล่าง ซึ่งครอบคลุมถึงภารกิจในเกม Driver: San Francisco ที่แสดงให้เห็นว่าเกมมุมมองบุคคลที่ 2 จะเป็นอย่างไร

เกมสำหรับบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามที่กำหนดไว้

ตอนนี้คุณทราบความแตกต่างระหว่างมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามแล้ว ระบบเหล่านี้เหมาะกับประเภทและการตั้งค่าบางประเภท ดังนั้นระบบหนึ่งจึงไม่ได้ดีกว่าระบบอื่นโดยกำเนิด

ลองเล่นเกมในประเภทต่าง ๆ เพื่อตัดสินใจว่าคุณชอบเกมไหน!

เครดิตภาพ: breakermaximus/ Shutterstock

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล 8 ประเภทวิดีโอเกมเฉพาะพร้อมเกมที่น่าเล่น

โร๊คไลค์คืออะไร? เครื่องจำลองการเดินคืออะไร? นิยายภาพคืออะไร? ประเภทวิดีโอเกมเฉพาะเหล่านี้ควรค่าแก่การเล่น!

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • เทคโนโลยีอธิบาย
  • การออกแบบวิดีโอเกม
  • วัฒนธรรมการเล่นเกม
เกี่ยวกับผู้เขียน Ben Stegner(เผยแพร่บทความ 1735 บทความ)

เบ็นเป็นรองบรรณาธิการและผู้จัดการการเริ่มต้นใช้งานที่ MakeUseOf เขาลาออกจากงานไอทีเพื่อเขียนงานเต็มเวลาในปี 2559 และไม่เคยหันหลังกลับ เขาสอนเนื้อหาเกี่ยวกับบทเรียนด้านเทคนิค คำแนะนำเกี่ยวกับวิดีโอเกม และอื่นๆ ในฐานะนักเขียนมืออาชีพมากว่าเจ็ดปี

เพิ่มเติมจาก Ben Stegner

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก