เกม 2D กับเกม 3D: อะไรคือความแตกต่าง?

เกม 2D กับเกม 3D: อะไรคือความแตกต่าง?

แม้ว่าวิดีโอเกมจะมีหลายประเภท แต่เกมเกือบทั้งหมดอยู่ในรูปแบบกราฟิกแบบใดแบบหนึ่งจากสองแบบ ได้แก่ 2D หรือ 3D ความแตกต่างพื้นฐานระหว่างเกมเหล่านี้ชัดเจน แต่ยังมีอีกหลายอย่างที่ควรพิจารณาเมื่อเปรียบเทียบเกม 2D และ 3D





มาดูประวัติและประเภททั่วไปของทั้งสองรูปแบบกราฟิกกัน ขณะที่เราสำรวจความแตกต่างระหว่างเกม 2 มิติและ 3 มิติ





อะไรคือความแตกต่างระหว่างเกม 2D และ 3D?

ในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยหรือต้องการพิจารณาพื้นฐานก่อน ให้มากำหนดว่าเกมประเภทนี้แตกต่างกันอย่างไร สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่ามีเกม 2D และ 3D หลายประเภท ดังนั้นจึงไม่แน่นอน





เกม 2D อธิบาย

เกม 2D ตามชื่อของพวกเขาคือเกมที่มีการเคลื่อนไหวเพียงสองแกนเท่านั้น โดยทั่วไปแล้ว เกมเหล่านี้เป็นเกม 'แบน' ที่คุณสามารถเลื่อนไปทางซ้ายและขวาได้ เช่นเดียวกับขึ้นและลง ตัวอย่างคือเซเลสเต้:

เนื่องจากไม่มีตัวเลือกในการเคลื่อนไหวมากนัก เกม 2D จึงมักจะง่ายกว่าเกม 3D แบบคู่กัน เกม 2D หลายเกมเป็นแบบเส้นตรง ซึ่งหมายความว่าเป้าหมายหลักของคุณคือการได้รับตั้งแต่ต้นจนจบระดับ



นอกจากนี้ การควบคุมในเกม 2D มักจะค่อนข้างง่าย เนื่องจากตัวละครของคุณไม่มีการเคลื่อนไหว 3 มิติเต็มรูปแบบ พวกเขาจึงมีการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบกับวัตถุอื่นๆ ที่เป็นไปได้น้อยลง

ในเกม 2D จำนวนมาก วัตถุมีอยู่เป็นสิ่งที่เรียกว่า 'สไปรท์' ซึ่งเป็นชื่อที่กำหนดให้กับรูปภาพขนาดเล็กที่จับคู่กับรูปภาพขนาดใหญ่ เนื่องจากภูมิทัศน์แบบ 2 มิติ สไปรท์ทุกตัวจึงมีพิกัด X/Y ซึ่งระบุรายละเอียดว่าอยู่ที่ไหน ภาพเหล่านี้เป็นภาพแบนๆ ไม่เหมือนกับเกม 3D ที่คุณสามารถดูวัตถุจากมุมใดก็ได้ที่คุณต้องการ





กล้องในเกม 2D นั้นเรียบง่ายมากเช่นกัน โดยทั่วไปแล้วจะมองตรงไปที่เกมจากด้านข้าง ดังนั้นจึงไม่มีมุมมองเหมือนในชื่อ 3 มิติ เกม 2D บางเกมใช้เอฟเฟกต์ที่เรียกว่าการเลื่อนแบบพารัลแลกซ์ ซึ่งจะเลื่อนพื้นหลังด้วยความเร็วที่ต่างจากพื้นหน้าเพื่อสร้างภาพลวงตาของความลึก

ด้วยเหตุนี้การควบคุมตัวละครจึงง่ายกว่ามาก ในเกม 2 มิติ การเอียงแท่งควบคุมไปทางขวาจะทำให้ตัวละครของคุณเคลื่อนที่ไปในทิศทางนั้น แต่ในเกม 3 มิติ การเอียงแท่งควบคุมของคุณไปทางขวาจะย้ายตัวละครของคุณตามกล้องและวิธีที่พวกเขากำลังมองอยู่





เกม 3D ที่กำหนด

ในทางตรงกันข้าม เกม 3 มิติจะรวมการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบผ่านระนาบสามมิติ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ในการตั้งค่า 'โลกแห่งความจริง' ซึ่งพวกเขาสามารถหมุนได้ 360 องศา และวัตถุนั้นมีความยาว ความสูง และความลึก ตัวอย่างคือ Super Mario Odyssey:

อย่างที่คุณบอกได้ เกม 3D นั้นซับซ้อนกว่าเกม 2D มาก ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งคือมุมมองของกล้อง ในเกม 3D หลายๆ เกม คุณสามารถขยับกล้องโดยอิสระจากตัวละครของคุณ ซึ่งช่วยให้คุณมองโลกของเกมจากมุมต่างๆ ได้

แทนที่จะเป็นสไปรท์แบบแบน คุณจะเห็นว่าตัวละครของคุณมีหน้าตาเป็นอย่างไรจากด้านบนหรือจากมุม 45 องศา การย้ายกล้องไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมอาจเป็นกุญแจสำคัญในการไขปริศนาหรือกระโดดให้สำเร็จ

แอนิเมชั่นตัวละครมีความซับซ้อนมากขึ้นในเกม 3 มิติ แทนที่จะเป็นสไปรท์ธรรมดาที่อาจมีแอนิเมชั่นที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเพียงไม่กี่แบบ โมเดล 3 มิติจะตอบสนองต่อองค์ประกอบอื่นๆ ในโลกรอบตัว แอนิเมชั่นของพวกเขาไหลเข้าหากันเพื่อสร้างลุคที่ลื่นไหลมากขึ้น เมื่อเทียบกับความรู้สึกที่เหมือนหนังสือการ์ตูนในเกม 2D หลายๆ เกม

แทนที่จะใช้วัตถุที่แสดงผลล่วงหน้าในเกม 2D หลายๆ เกม เกม 3D จะแสดงพื้นผิวบนพื้นผิวเพื่อให้ดูเหมือนวัตถุที่เป็นของแข็ง ในเกม 3 มิติที่ซับซ้อน องค์ประกอบต่างๆ เช่น แสงและเสียง สามารถแสดงพฤติกรรมเหมือนในชีวิตจริง

ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นนี้ส่งผลต่อการเล่นเกมด้วย แทนที่จะมีเป้าหมาย 'ไปให้ถึงจุดสิ้นสุด' แบบง่ายๆ เกม 3 มิติหลายเกมให้คุณสำรวจอวกาศอย่างเต็มที่ ไขปริศนาทางกายภาพ และอีกมากมาย

ประวัติของเกม 2D และ 3D

มาดูประวัติของรูปแบบกราฟิกเหล่านี้เพื่อช่วยให้เข้าใจผลกระทบและการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป

เกม 2D: เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพ

วิดีโอเกมช่วงแรกนั้นมีความดั้งเดิมอย่างไม่น่าเชื่อ จึงไม่น่าแปลกใจที่พวกเขาต้องใช้รูปแบบกราฟิก 2 มิติ เกมที่ใช้ข้อความ ได้รับความนิยมในปี 1970 ซึ่งอาศัยการอ่านและการป้อนข้อความเพื่อโต้ตอบกับเกมทั้งหมด แต่เมื่อวิดีโอเกมพัฒนาไปสู่การใช้ภาพกราฟิกจริง การใช้สามมิติก็ยังไม่สามารถทำได้ ดังนั้น 2D จึงกลายเป็นบรรทัดฐาน

วิดีโอเกมยุคแรกๆ เช่น Pong ในอาร์เคดและคอนโซลหน้าแรกของ Magnavox Odyssey ใช้รูปทรงพื้นฐานในระนาบ 2 มิติ แน่นอนว่าคุณต้องใช้จินตนาการในการถ่ายภาพการเล่นเทนนิสหรือฮ็อกกี้บนแพลตฟอร์มเหล่านี้

แม้ว่าเครื่องเล่นวิดีโอเกมจะมีความก้าวหน้ามากขึ้น แต่กราฟิก 2D ก็ยังเป็นบรรทัดฐานจนถึงกลางปี ​​1990 NES, Super Nintendo และ Sega Genesis นำเสนอเกม 2D เกือบทั้งหมด เช่น platformers เกมกีฬา ชื่อปริศนา และอื่นๆ

เกมบางเกมสามารถบรรลุการเล่นเกม 3D แบบง่าย ๆ เช่น Star Fox ในปี 1993 นี่เป็นเรื่องที่น่าประทับใจสำหรับช่วงเวลานั้น แต่ SNES ไม่สามารถจัดการกราฟิก 3D ที่เหมาะสมได้อย่างราบรื่น ที่เปลี่ยนไปด้วยคอนโซลรุ่นต่อไป

เกม 3 มิติ: สู่อนาคต

คอนโซลวิดีโอเกมรุ่นที่ 5 นำโดย PlayStation และ Nintendo 64 ในที่สุดก็ทำให้เกม 3D เป็นจริงได้ ด้วยพลังที่เพิ่มขึ้นของคอนโซลเหล่านี้ นักพัฒนาจึงสามารถสร้างเกมที่มีการเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติได้อย่างเต็มที่

Super Mario 64 ซึ่งมาถึงในปี 1996 ในฐานะชื่อการเปิดตัวสำหรับ Nintendo 64 เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่ประสบความสำเร็จอย่างมากคนแรกและกำหนดมาตรฐานสำหรับปีต่อ ๆ ไป เกมยอดนิยมหลายเกมของ PlayStation เช่น Spyro the Dragon และ Metal Gear Solid เป็นเกม 3D เต็มรูปแบบเช่นกัน

นับตั้งแต่ 3D กลายเป็นกระแสหลัก คอนโซลก็มีประสิทธิภาพมากพอที่จะจัดการกับเกม 3D และ 2D ได้อย่างง่ายดาย มาดูกันว่ามันเล่นยังไง

เนื่องจากเกม 2D มีอยู่เพียงสองระนาบ พวกมันจึงเหมาะกับชื่อที่ง่ายกว่า มาดูความนิยมกันบ้าง

เกมแพลตฟอร์ม

Platformers เป็นหนึ่งในเกม 2D ที่พบได้บ่อยที่สุด เนื่องจากโดยทั่วไปเป้าหมายของคุณคือการไปถึงจุดสิ้นสุดของแต่ละระดับ การวิ่งและกระโดดในสองมิติจึงเหมาะสมอย่างยิ่ง

ตัวอย่าง ได้แก่ Sonic the Hedgehog และ Rayman Legends เราดูแล้ว platformers 2D ที่ดีที่สุด หากคุณสนใจที่จะสำรวจแนวเพลงในรายละเอียดเพิ่มเติม

เกมส์ต่อสู้

ในขณะที่เกมต่อสู้ 3D มีอยู่ เกมต่อสู้คลาสสิกก็ปรากฏเป็น 2D สิ่งเหล่านี้จะทำให้คุณและคู่ต่อสู้ต่อสู้กันเองในเวทีที่คุณทำได้เพียงเดินหน้า/ถอยหลังและกระโดด

ตัวอย่าง ได้แก่ Street Fighter และ Mortal Kombat

เกมปริศนา

เกมไขปริศนาคลาสสิก เช่น จับคู่สามชื่อหรือปริศนาเคลียร์บล็อค ทำงานในแบบ 2 มิติ เนื่องจากไม่มีอะไรมากไปกว่าชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว เกมตัวต่อ 3 มิติมักจะซับซ้อนกว่ามากและเกี่ยวข้องกับปริศนาตามการเคลื่อนไหว

ตัวอย่าง ได้แก่ Tetris และ Bejeweled

ประเภท 3D ทั่วไป

ด้วยการถือกำเนิดของกราฟิก 3 มิติ เกมแนวใหม่มากมายได้ถือกำเนิดขึ้น และประเภทอื่นๆ ก็มีรูปแบบใหม่ นี่คือบางส่วนของพวกเขา

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

เนื่องจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอาศัยคุณในมุมมองของคนที่ถือปืน พวกเขาจึงเข้าท่าในแบบ 3 มิติเท่านั้นซึ่งคุณสามารถเคลื่อนที่ไปมาในพื้นที่ที่สมจริงได้ แนวนี้เริ่มด้วย Doom ในปี 1993

ตัวอย่าง ได้แก่ Half-Life และ Call of Duty

เกมแฮ็คและสแลช

'แอ็กชัน' เป็นประเภทกว้างๆ ประเภทย่อย 'แฮ็คและสแลช' หมายถึงชื่อ 3 มิติโดยเน้นที่การเอาชนะศัตรูกลุ่มใหญ่โดยใช้การต่อสู้ระยะประชิดที่ราบรื่นที่ร้อยรวมกันเป็นคอมโบ เกม 2D มีประเภทที่คล้ายกันใน 'beat 'em ups' แต่เกมแฮ็คและสแลชสามารถมีได้ในรูปแบบ 3 มิติเท่านั้น ด้วยตัวเลือกการต่อสู้ที่กว้างขวาง

ตัวอย่าง ได้แก่ Bayonetta และ Devil May Cry

เกมส์แข่งรถ

เกมแข่งรถธรรมดาสามารถมีอยู่ใน 2D โดยปกติแล้วจะมีกราฟิกจากบนลงล่าง แต่เกมแข่งรถสมัยใหม่เกือบทั้งหมดเป็นแบบ 3 มิติ โดยใช้ประโยชน์จากกราฟิกสมัยใหม่และการควบคุมที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

ตัวอย่าง ได้แก่ Forza Horizon และ Need for Speed

ที่ 2D และ 3D ทับซ้อนกัน

หวังว่าคุณจะเข้าใจความแตกต่างระหว่างเกม 2D และ 3D มากขึ้น เราได้ดูตัวอย่างของประเภทในแต่ละประเภทแล้ว แต่สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่ากฎเหล่านี้ไม่ใช่กฎที่ยากและรวดเร็วเสมอไป

ตัวอย่างเช่น หลายประเภททำงานในทั้ง 2D และ 3D—platformers เป็นตัวอย่างที่ดี แม้ว่า platformers 2D มักจะตรงไปตรงมา มิติพิเศษใน platformers 3D ทำให้พวกเขามีตัวเลือกมากขึ้น แพลตฟอร์ม 3 มิติ เช่น A Hat in Time มักมีจุดประสงค์ที่หลากหลาย เช่น การรวบรวมสิ่งของบางอย่าง

ซีรีส์เกมบางเรื่องยังสลับไปมาระหว่าง 2D และ 3D เป็นประจำ ซีรีส์ Metroid เริ่มต้นในรูปแบบ 2D บน NES และ SNES ก่อนที่จะย้ายไป 3D ด้วย Metroid Prime บน GameCube แต่ตั้งแต่ Prime เปิดตัว Nintendo ได้พัฒนาทั้งชื่อ 2D และ 3D Metroid Sonic the Hedgehog เป็นกรณีที่คล้ายกัน

เกมที่ใช้รูปแบบ '2.5D' เป็นอีกความซับซ้อนในการอภิปราย คำนี้มักหมายถึงเกมที่มีรูปแบบการเล่น 2 มิติที่มีกราฟิก 3 มิติ (เช่น Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 หรือ Street Fighter V)

เกมเหล่านี้ใช้โมเดล 3 มิติสำหรับตัวละครและวัตถุอื่นๆ แต่ให้คุณควบคุมเกมในสองมิติเท่านั้น เปรียบเทียบว่า Donkey Kong และสิ่งแวดล้อมมีลักษณะอย่างไรใน Tropical Freeze:

ด้วยสไปรต์ของ Link จากเกม The Legend of Zelda ดั้งเดิม:

เกมทั้งสองนี้มีรูปแบบการเล่น 2D แต่มีความแตกต่างอย่างชัดเจนในวิธีการที่ใช้แสดงกราฟิกเหล่านั้น

เล่นได้ทั้ง 2D และ 3D

ด้วยการเล่นเกมที่ทันสมัย ​​มีเกม 2D และ 3D ที่ยอดเยี่ยมมากมายให้เล่น อย่ากังวลกับรูปแบบกราฟิกมากเกินไป คุณควรหาแนวที่คุณชอบเล่นและลองเล่นเกมที่คล้ายกันมากขึ้น

เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ มีประเภทเกมเฉพาะมากมายให้ค้นหานอกเหนือจากที่เราพูดถึงข้างต้น

หน้าจอสีดำเมื่อเริ่มต้น windows 10

เครดิตภาพ: Liu zishan/ Shutterstock

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล 8 ประเภทวิดีโอเกมเฉพาะพร้อมเกมที่น่าเล่น

โร๊คไลค์คืออะไร? เครื่องจำลองการเดินคืออะไร? นิยายภาพคืออะไร? ประเภทวิดีโอเกมเฉพาะเหล่านี้ควรค่าแก่การเล่น!

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • การออกแบบวิดีโอเกม
  • การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
เกี่ยวกับผู้เขียน Ben Stegner(เผยแพร่บทความ 1735 บทความ)

เบ็นเป็นรองบรรณาธิการและผู้จัดการการเริ่มต้นใช้งานที่ MakeUseOf เขาลาออกจากงานไอทีเพื่อเขียนงานเต็มเวลาในปี 2559 และไม่เคยหันหลังกลับ เขาสอนเนื้อหาเกี่ยวกับบทเรียนด้านเทคนิค คำแนะนำเกี่ยวกับวิดีโอเกม และอื่นๆ ในฐานะนักเขียนมืออาชีพมากว่าเจ็ดปี

เพิ่มเติมจาก Ben Stegner

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก