EA เปิดสิทธิบัตรการช่วยสำหรับการเข้าถึงทั้งหมดสำหรับทุกคน

EA เปิดสิทธิบัตรการช่วยสำหรับการเข้าถึงทั้งหมดสำหรับทุกคน

ความจำเป็นในการเข้าถึงเกมได้ดีขึ้นเป็นสิ่งที่นักพัฒนาจำนวนมากตระหนักดี ตอนนี้ EA ก้าวขึ้นสู่จานด้วยความคิดริเริ่ม Patents Pledge ใหม่ ทำให้คู่แข่งสามารถเข้าถึงสิทธิบัตรการเข้าถึงได้โดยตรง





เป็นการสนับสนุนให้นักพัฒนารายอื่นเข้าร่วมโปรแกรมด้วย





ความแตกต่างระหว่าง Apple Watch อะลูมิเนียมและเหล็กกล้า

ขอแนะนำ Initiatives Patents Pledge Initiative

หนึ่ง ประกาศ ที่ EA.com ยืนยันว่า EA ได้เปิดตัวโปรแกรมใหม่ นั่นคือ Patents Pledge ซึ่งทำให้สิทธิบัตรการช่วยสำหรับการเข้าถึงของ EA ทั้งหมดเปิดกว้างสำหรับคู่แข่ง ผู้พัฒนาที่แข่งขันกันสามารถรวมเครื่องมือการช่วยสำหรับการเข้าถึงเหล่านี้เข้ากับเกมและแอปพลิเคชันของตนเองโดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกลงโทษตามกฎหมายจาก EA





ไม่เพียงแค่นั้น; EA ยังได้เชิญนักพัฒนาคนอื่นๆ ให้เพิ่มสิทธิบัตรการช่วยสำหรับการเข้าถึงของพวกเขาลงในกลุ่ม เพื่อให้คนอื่นๆ ใช้ด้วยเช่นกัน นี่เป็นขั้นตอนที่เปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมโดย EA ซึ่งหากประสบความสำเร็จ จะเห็นประตูระบายน้ำที่เปิดกว้างเพื่อให้เข้าถึงเกมได้ดีขึ้น

คำมั่นสัญญาที่เชื่อมโยงข้างต้นระบุว่า:



ที่ EA เราเชื่อว่าจำเป็นต้องตอบสนองความต้องการของผู้คนที่หลากหลายในการเล่นเกมและอื่นๆ ซึ่งรวมถึงความต้องการของผู้ทุพพลภาพ โดยการจำนำสิทธิบัตรของเรา เราให้คำมั่นว่านักพัฒนาทุกคนในอุตสาหกรรมจะสามารถใช้สิทธิบัตรเทคโนโลยีที่เน้นการเข้าถึงของเราได้ โดยไม่ต้องเสียค่าลิขสิทธิ์

นี่เป็นข่าวดีสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม หวังว่านักพัฒนาจำนวนมากขึ้นจะเข้าร่วมโครงการนี้





ที่เกี่ยวข้อง: ตัวเลือกการช่วยสำหรับการเข้าถึงทำให้วิดีโอเกมเข้าถึงทุกคนได้มากขึ้น

สิทธิบัตรการช่วยสำหรับการเข้าถึงใดที่ EA แบ่งปัน?

EA ได้กรุณาระบุสิทธิบัตรที่มีอยู่ในหน้า Pledge ที่ลิงก์ด้านบนนี้





เรามีระบบ Ping ของ Apex Legends ซึ่งช่วยให้ผู้ที่มีความต้องการด้านการได้ยิน การพูด หรือความสามารถในการเข้าถึงความรู้ความเข้าใจ สามารถสื่อสารกับสมาชิกในทีมคนอื่นๆ ในเกม ผ่านอินพุตควบคุมที่ทริกเกอร์คำสั่งหรือข้อความบางอย่างใน Apex

นอกจากนี้ยังมีสิทธิบัตรที่ปรากฏในชื่อที่ได้รับความนิยมอย่างมากมาย เช่น แฟรนไชส์ฟีฟ่า ซึ่งช่วยเหลือผู้ที่มีปัญหาด้านการมองเห็น สิทธิบัตรเหล่านี้เปลี่ยนแปลงการตั้งค่าในเกม เช่น คอนทราสต์และความสว่าง

ในที่สุดก็มีสิทธิบัตรที่อนุญาตให้สร้างเพลงที่เหมาะกับความต้องการในการได้ยินของนักเล่นเกมที่เล่นเกมด้วยคุณสมบัตินี้

จะรู้ได้อย่างไรว่าฉันมีมาเธอร์บอร์ดชนิดใด

เหตุใด EA จึงประกาศจำนำสิทธิบัตรนี้?

ท้ายที่สุดแล้ว มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงเกมได้ ไม่ว่าพวกเขาจะมีความสามารถอะไรนอกเหนือจากการเล่นเกมก็ตาม EA เองพูดว่า:

คำมั่นสัญญานี้ครอบคลุมเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยที่สุดบางส่วนของเราที่ออกแบบมาเพื่อทำลายอุปสรรคสำหรับผู้เล่นที่มีความทุพพลภาพหรือปัญหาทางการแพทย์ ซึ่งรวมถึงผู้ที่มีปัญหาเกี่ยวกับการมองเห็น การได้ยิน การพูด หรือการรับรู้

EA ต้องการ ทุกคน เพื่อสนุกกับเกมและตระหนักว่าการแบ่งปันข้อมูลระหว่างแบรนด์คู่แข่งเท่านั้นที่จะเป็นเช่นนั้นได้

ก้าวที่เป็นบวกจาก EA

นี่คือการตัดสินใจครั้งสำคัญโดย EA ที่จะปรับปรุงการเข้าถึงในเกมอย่างไม่ต้องสงสัย หวังว่าเราจะเห็นผู้เล่นรายใหญ่อื่น ๆ เช่น Microsoft และ Sony เข้าร่วม Patents Pledge ด้วย ด้วยวิธีนี้ทุกคนจะสามารถเล่นเกมได้

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล Be My Eyes and Seeing AI: แอปการช่วยเหลือพิเศษเหล่านี้มีประโยชน์ต่อผู้พิการทางสายตาอย่างไร

คิดว่าสมาร์ทโฟนจะไม่มีทางตื่นตาตื่นใจไปกว่านี้อีกแล้วหรือ เรียนรู้วิธีที่แอพมือถือเชื่อมต่อผู้พิการทางสายตากับโลกรอบตัวพวกเขา

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • ข่าวเทคโนโลยี
  • วัฒนธรรมการเล่นเกม
  • การเข้าถึง
เกี่ยวกับผู้เขียน Ste Knight(ตีพิมพ์บทความ 369)

Ste เป็นบรรณาธิการเกมรุ่นเยาว์ที่ MUO เขาเป็นผู้ติดตาม PlayStation ที่ซื่อสัตย์ แต่มีพื้นที่มากมายสำหรับแพลตฟอร์มอื่นด้วย ชอบเทคโนโลยีทุกประเภท ตั้งแต่ AV ไปจนถึงโฮมเธียเตอร์ และเทคโนโลยีการทำความสะอาด (ด้วยเหตุผลที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก) ผู้ให้บริการอาหารสำหรับแมวสี่ตัว ชอบฟังจังหวะซ้ำๆ

เพิ่มเติมจาก Ste Knight

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก