DTS: X หลุดจากพื้นได้หรือไม่?

DTS: X หลุดจากพื้นได้หรือไม่?

DTSX-room-thumb.jpgเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา DTS ได้ประกาศเทคโนโลยีเสียงที่สมจริง DTS: X สำหรับโรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์และโรงภาพยนตร์ในบ้าน จุดขายที่สำคัญสำหรับ DTS: X คือมีความยืดหยุ่นมากกว่าเทคโนโลยีคู่แข่งเช่น Dolby Atmos ซึ่งขึ้นอยู่กับการใช้รูปแบบลำโพงบางตัว ด้วย DTS: X นักออกแบบโรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์และผู้สนใจรักโฮมเธียเตอร์สามารถวางลำโพงได้ทุกที่ที่ต้องการ (ตามเหตุผล) และระบบจะ 'จับคู่' เสียงที่ถูกต้องในลำโพงแต่ละตัวเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงเซอร์ราวด์ที่สมจริง





ฉันเข้าร่วมงานเปิดตัวที่สำนักงานใหญ่ DTS ในคาลาบาซัสแคลิฟอร์เนีย (นอกลอสแองเจลิส) พร้อมกับนักข่าวออดิโอ / วิดีโออีกหลายคน อย่างไรก็ตามฉันคิดว่าฉันได้รับความประทับใจที่แตกต่างไปจากเพื่อนร่วมงานซึ่งโดยทั่วไปแล้วประทับใจกับสิ่งที่ DTS นำเสนอ ไม่น่าแปลกใจเมื่อคุณคิดว่าฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2000 ถึง 2002 ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคสำหรับ Dolby Laboratories เป็นเรื่องยากสำหรับฉันที่จะคิดถึงเทคโนโลยีเสียงในแง่ของความเจ๋งความคิดแรกของฉันมักจะเกี่ยวกับความสามารถในการทำงานของมัน





เทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลัง DTS: X นั้นยอดเยี่ยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ฉันออกจากงานนี้ไม่เพียง แต่สงสัยว่า DTS: X ที่ใช้งานได้นั้นเหมาะกับสภาพแวดล้อมภายในบ้านเพียงใด แต่ความคิดนั้นเกิดขึ้นกับ DTS หรือไม่





บันทึกย่อสองครั้งก่อนที่ฉันจะเริ่ม อันดับแรกคนอื่น ๆ ได้กล่าวถึงรายละเอียดทางเทคนิคของ DTS: X แล้ว หากคุณต้องการอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้โปรดดู บทความนี้ . อย่างที่สองถ้าคุณคิดว่าเวลาของฉันที่ Dolby ทำให้ฉันมีอคติ ... อาจจะเป็นเช่นนั้น แต่ตรงไปตรงมาฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่ามันทำให้ฉันมีอคติหรือต่อต้าน Dolby

เทคโนโลยีหลักของ DTS: X คือ MDA หรือ Multi-Dimensional Audio MDA กำจัดการกำหนดช่องสัญญาณแบบเดิม ๆ (ซ้าย, กลาง, ขวา, เซอร์ราวด์ด้านข้าง ฯลฯ ) ที่ใช้ในเทคโนโลยีเสียงรอบทิศทางที่มีอยู่ แต่ละเสียงในซาวด์แทร็กจะถือเป็น 'วัตถุ' แทน วัตถุถูกกำหนดเวกเตอร์ที่ระบุตำแหน่งภายในซีกโลก 360 องศารอบตัวฟังในแนวนอนและ 180 องศาเหนือผู้ฟังในแนวตั้ง เวกเตอร์ยังระบุว่าเสียงที่โฟกัสหรือกระจายเป็นอย่างไรและเสียงนั้นเคลื่อนที่ไปรอบผู้ฟังอย่างไร



ประโยชน์ที่อ้างว่าของ MDA คือเนื่องจากไม่ได้เชื่อมโยงกับการกำหนดค่าลำโพงใด ๆ จึงสามารถรองรับระบบลำโพงได้ทุกแบบ ดังนั้นแทนที่จะมีลำโพงติดเพดานคุณสามารถติดตั้งลำโพงให้สูงกับผนังได้ หากคุณต้องการใส่ลำโพง 32 ตัวก็เยี่ยมมาก แต่ถ้าคุณจ่ายได้แค่ 10 ตัวก็ไม่เป็นไรเช่นกัน หากคุณต้องการแค่ซาวด์บาร์ที่มีไดรเวอร์ไม่กี่ตัวก็ใช้ได้เช่นกัน ระบบจะแมปวัตถุเสียงในลักษณะที่ได้รับผลลัพธ์ที่ดีที่สุดจากการกำหนดค่าลำโพงใด ๆ ที่คุณสามารถจ่ายได้พอดีกับห้องของคุณและชักชวนให้คนสำคัญของคุณยอมรับ

(โปรดทราบว่า Dolby Atmos ใช้วัตถุและเวกเตอร์ด้วยเช่นกัน แต่จะเพิ่มลงในเตียง 5.1 หรือ 7.1 'แบบดั้งเดิม' โปรดทราบว่า Atmos สามารถปรับให้เข้ากับการกำหนดค่าต่างๆได้ฉันเคยได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับแถบเสียง Atmos ในอนาคต )





จนถึงตอนนี้ดีมาก อย่างไรก็ตามการสาธิตของ DTS: X ทำให้ฉันไม่ค่อยมั่นใจในความมีชีวิตของมันไม่มากไปกว่านั้น

การสาธิตเกิดขึ้นในห้องทดลองการฟังขนาดใหญ่ที่มีลำโพงจำนวนมากจนผู้นำเสนอไม่รู้ว่ามีกี่ตัว มีลำโพงหลายสิบตัวติดตั้งอยู่บนผนังรอบ ๆ ตัวเรารวมถึงลำโพงแบบ Vienna Acoustics Tower รอบตัวเราด้วย มีลำโพงชั้นวางหนังสือ Vienna Acoustics อีกวงหนึ่งห้อยลงมาจากโครงถักเหนือตัวเรา กล่าวอีกนัยหนึ่งสภาพแวดล้อมการสาธิตมีความคล้ายคลึงกับโรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์หรือโฮมเธียเตอร์เล็กน้อย





ในการเปรียบเทียบเมื่อ Dolby เปิดตัว Atmos เวอร์ชันสำหรับใช้ในบ้านมันได้สาธิตเทคโนโลยีในห้องเล็ก ๆ ที่คล้ายคลึงกับถ้ำทั่วไปโดยใช้ลำโพงชั้นวางหนังสือที่เรียบง่ายประเภทที่แฟน ๆ โฮมเธียเตอร์ที่จริงจังครึ่งทางสามารถจ่ายได้ เราไม่ต้องเดาเลยว่า Atmos จะเป็นอย่างไรในโฮมเธียเตอร์ที่เราเคยได้ยิน

DTSX-screen.jpgการสาธิต DTS: X นั้นใช้ได้ดี DTS พิสูจน์แล้วว่า X สามารถทำให้ดูเหมือนแมลงบินไปรอบ ๆ ห้องและ บริษัท แสดงให้เราเห็นว่าอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายอย่างน่าประหลาดใจของซอฟต์แวร์ MDA Creator ทำงานอย่างไร น่าเสียดายที่การสาธิตไม่ได้บอกอะไรฉันเลยว่า DTS: X จะทำงานอย่างไรในสภาพแวดล้อมโฮมเธียเตอร์ที่แท้จริง ตัวอย่างเช่นสามารถสร้างเอฟเฟกต์ลำโพงติดเพดาน 'voice of God' ที่น่าเชื่อได้หรือไม่หากคุณไม่มีลำโพงเพดาน คุณสูญเสียเอฟเฟกต์มากแค่ไหนจากการพูดการแมปเสียงลงในแถบเสียงด้วยไดรเวอร์ที่ยิงขึ้นหรือยิงด้านข้าง? นี่คือสิ่งที่ X ควรทำได้ดีกว่า Atmos แต่เราไม่ได้ยินสิ่งนี้ - มีเพียงการยืนยันว่า X สามารถทำในสิ่งที่ Atmos ทำซึ่งไม่มีเหตุผลที่จะต้องตื่นเต้น

ความสงสัยของฉันเพิ่มขึ้นเมื่อฉันนั่งลงสำหรับช่วงถาม & ตอบหลังจากนั้น ฉันถามว่า DTS: X สามารถแมปกับระบบ Dolby Atmos ที่มีอยู่พร้อมกับลำโพงที่มีการต่อไฟและใช้การประมวลผลสัญญาณประเภทเดียวกันกับ head-related transfer function (HRTF) ที่ช่วยให้ลำโพง Atmos ที่กำลังไฟสามารถจำลองเสียงของลำโพงเพดานได้ แม้ว่าความจริงที่ว่าระบบการเพิ่มไฟเหล่านี้น่าจะเป็นที่แพร่หลายมากที่สุดในบรรดาระบบเสียงที่ดื่มด่ำในบ้านที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน (เนื่องจากติดตั้งง่ายกว่าลำโพงติดเพดาน) แต่ฉันก็รู้สึกได้ถึงแนวคิดในการทำแผนที่เข้ากับระบบ Atmos ด้วย ไม่เคยเกิดขึ้นกับลำโพง DTS ฉันได้รับความคิดเห็นตั้งแต่ 'เราไม่รู้ว่า Atmos ทำงานอย่างไร' (ซึ่งน่าแปลกใจ) ถึง 'ผู้ได้รับอนุญาตของเรามีอิสระที่จะทำเช่นนั้นได้หากพวกเขาต้องการ' (ซึ่งส่งผ่านบั๊ก) [หมายเหตุสำหรับบรรณาธิการ: บทความนี้ระบุไว้ในตอนแรกโดยอ้างอิงข้อมูลจากผู้ผลิตลำโพงว่าการประมวลผล HRTF สำหรับลำโพง Atmos ไม่ได้ติดตั้งไว้ในลำโพง สิ่งนี้ไม่ถูกต้องและผู้เขียนต้องขออภัยในข้อผิดพลาดนี้]

ดังนั้นฉันเดาว่าถ้าคุณต้องการ DTS: X คุณอาจจะต้องติดตั้งลำโพงเพดาน แต่เดี๋ยวก่อนคุณสามารถใช้ลำโพงความสูงติดผนังแทนได้ใช่ไหม? เนื่องจาก DTS: X จับคู่กับการกำหนดค่าลำโพงที่คุณมีใช่ไหม? คุณแพ้เอฟเฟกต์ลำโพงเพดานเท่าไหร่? บางทีเราอาจจะได้เรียนรู้เมื่อบทวิจารณ์ออกมา

วิธีเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์สองเครื่องเข้ากับจอภาพเดียวโดยไม่ต้องใช้ kvm

ด้วย Atmos การกำหนดค่าระบบนั้นค่อนข้างง่ายเพราะคุณเพิ่งเพิ่มลำโพงพิเศษบางตัวในตำแหน่งที่รู้จักไปยังระบบ 5.1 หรือ 7.1 ที่มีอยู่ เมื่อพิจารณาว่า DTS: X นำเสนอความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการตั้งค่าลำโพงฉันจึงอยากรู้ว่าจะกำหนดค่าโปรเซสเซอร์ DTS: X สำหรับการกำหนดค่าที่เป็นไปได้ทั้งหมดนี้ได้อย่างไร ปรากฎว่าเรื่องนี้ขึ้นอยู่กับผู้ได้รับอนุญาตด้วย DTS แนะนำให้ใช้อาร์เรย์ไมโครโฟนสเตอริโอสำหรับการปรับเทียบอัตโนมัติเช่นเดียวกับระบบเช่น Audyssey ใช้ไมโครโฟนตัวเดียวสำหรับการแคลอัตโนมัติ อย่างไรก็ตามสำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าคุณจะต้องใช้ไมโครโฟนอย่างน้อยสามตัวเพื่อวัดตำแหน่งของลำโพงในอาร์เรย์สามมิติโดยอัตโนมัติเว้นแต่จะมีการตั้งสมมติฐานเกี่ยวกับตำแหน่งของลำโพง (ซึ่งเป็นกรณีที่ระบบ Atmos ปรับเทียบอัตโนมัติ) และหากคุณตั้งสมมติฐานเกี่ยวกับตำแหน่งของลำโพงคุณจะไม่สูญเสียความยืดหยุ่นบางอย่างที่ DTS: X กล่าวถึงหรือไม่?

โชคดีที่ต้องขอบคุณความยอดเยี่ยมขององค์ประกอบไมโครโฟนคอนเดนเซอร์แบบอิเล็กเตรตที่ราคาถูกจริงๆการสร้างอาร์เรย์การปรับเทียบไมโครโฟนสามตัวไม่ใช่เรื่องยากหรือมีราคาแพง อย่างไรก็ตามเนื่องจากผู้ที่ชื่นชอบโฮมเธียเตอร์จำนวนมากได้เรียนรู้ถึงความกลัวเทคโนโลยีการปรับเทียบอัตโนมัติมักจะทำผิดพลาดในการกำหนดความล่าช้าแบนด์วิดท์และระดับที่ถูกต้องสำหรับระบบลำโพง 5.1 ธรรมดา

ฉันสงสัยว่าการกำหนดค่าจะเป็นความท้าทายมากในรอบแรกของผลิตภัณฑ์ DTS: X ซึ่งอาจ จำกัด ไว้ที่ 11.1 แชนเนล (7.1 แชนเนลบวกลำโพงเพดานสี่ตัวนั่นคือการกำหนดค่าเดียวกับระบบ Atmos ที่มีลำโพงเพดาน) และแน่นอนสำหรับผู้ผลิตซาวด์บาร์ตำแหน่งลำโพงสำหรับผลิตภัณฑ์ที่รองรับ DTS: X จะได้รับการกำหนดไว้ล่วงหน้า อย่างไรก็ตามฉันต้องการดูว่า - และถ้า - ความยืดหยุ่นที่ยอดเยี่ยมนี้ที่เราได้สัญญาไว้นั้นจะทำงานในระบบโฮมเธียเตอร์ระดับไฮเอนด์ได้อย่างไร

เมื่อ Dolby เปิดตัว Atmos สำหรับระบบภายในบ้านฉันรู้สึกทึ่งกับวิธีที่ บริษัท คิดในทุกรายละเอียด ในเวลานั้น Atmos ถูกนำมาใช้ในโรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์เป็นเวลาสองปีแล้ว Dolby มีเวลามากพอที่จะคิดทบทวนและรับคำติชมจากผู้ได้รับอนุญาตและผู้ผลิตลำโพง แต่ DTS: X กำลังเปิดตัวในโรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์และในบ้านไม่มากก็น้อยพร้อมกัน ในขณะที่ DTS: X นำเสนอเทคโนโลยีที่มีประโยชน์ใช้งานได้จริงและเป็นนวัตกรรมสำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีนี้กับสภาพแวดล้อมภายในบ้านยังไม่ได้รับการพิจารณาอย่างเต็มที่ ... หรือแม้กระทั่งการทดสอบอย่างมีนัยสำคัญ

เจ๋ง? ใช่. ทำงานได้? ฉันยังไม่รู้เลย ฉันต้องการมากกว่าการจำลองข้อบกพร่องที่ส่งเสียงพึมพำไปทั่วห้องเพื่อโน้มน้าวใจฉัน

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
Dolby Atmos ที่บ้าน: The Known Knowns and the Known Unknowns ที่ HomeTheaterReview.com
DTS ประกาศตัวแปลงสัญญาณเสียงตามวัตถุ DTS: X ที่ HomeTheaterReview.com
ไม่ชอบเทคโนโลยี AV ยุคหน้า? ที่ HomeTheaterReview.com