4 ภาษาสำหรับนักพัฒนามือถือข้ามแพลตฟอร์มที่ควรพิจารณาสำหรับแอปถัดไปของคุณ

4 ภาษาสำหรับนักพัฒนามือถือข้ามแพลตฟอร์มที่ควรพิจารณาสำหรับแอปถัดไปของคุณ
ผู้อ่านเช่นคุณช่วยสนับสนุน MUO เมื่อคุณทำการซื้อโดยใช้ลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร อ่านเพิ่มเติม.

กรอบมือถือข้ามแพลตฟอร์มช่วยลดช่องว่างระหว่างการพัฒนาและการเปิดตัว นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่ทำงานบนหลายแพลตฟอร์มโดยใช้เทคโนโลยีเดียวกัน





มีเฟรมเวิร์กมือถือหลายแบบที่คุณสามารถเลือกได้ เช่น Flutter, React Native, Xamarin และ Ionic





1. กระพือ SDK

  หน้าแรกของเว็บไซต์ Flutter

กระพือ เป็นชุดพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส (SDK) ที่ออกโดย Google ในปี 2560 ใช้เพื่อพัฒนาแอปข้ามแพลตฟอร์มสำหรับ Android และ iOS นอกจากนี้ยังสามารถเรียกใช้ฐานรหัสเดียวบน Windows, macOS, Linux, เว็บ และอุปกรณ์ฝังตัว





ด้วย Flutter คุณสามารถสร้างแอปพลิเคชันเพียงครั้งเดียวและปรับใช้บน Android และ iOS และบรรลุ UI และความรู้สึกที่คล้ายกัน นี่เป็นเพราะ Flutter มาพร้อมกับดีไซน์ Material และ Cupertino ซึ่งเป็นภาษาการออกแบบสำหรับ Android และ iOS

คุณสมบัติหลักของ Flutter

  • Flutter มีแพ็คเกจและปลั๊กอินจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ คุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มคุณสมบัติพิเศษให้กับแอปพลิเคชันของคุณ
  • Flutter นั้นง่ายต่อการเริ่มต้นใช้งาน มันใช้วิดเจ็ตสำเร็จรูปเป็นหน่วยการสร้างสำหรับ UI มีทั้งวิดเจ็ตดีไซน์ Material และคูเปอร์ติโนที่ช่วยให้คุณนำแนวทางการออกแบบทั้ง Android และ iOS ไปใช้ได้อย่างง่ายดาย
  • มีคุณลักษณะการโหลดใหม่อย่างรวดเร็วซึ่งช่วยให้คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงในแอปขณะที่คุณเขียนโค้ด ทำให้คุณสามารถสร้างคุณลักษณะใหม่หรือแก้ไขข้อบกพร่องได้อย่างรวดเร็ว
  • Flutter มีทรัพยากรโดยละเอียดรวมถึงเอกสารที่มีโครงสร้างดี บทแนะนำวิดีโอ และห้องแล็บโค้ด ทรัพยากรเหล่านี้มีประโยชน์สำหรับทุกคนที่เรียนรู้ Flutter
  • Flutter รองรับฟอนต์ขนาดใหญ่ โปรแกรมอ่านหน้าจอ และคอนทราสต์ที่เพียงพอเหนือคุณสมบัติการช่วยสำหรับการเข้าถึงอื่นๆ ที่สนับสนุนโดยระบบปฏิบัติการพื้นฐาน

คุณสามารถเริ่มเขียนแอพ Flutter ได้โดยทำตามนี้ บทช่วยสอน Google codelab Flutter .



2. ตอบสนองพื้นเมือง

  ตอบโต้โฮมเพจดั้งเดิม

ตอบสนองพื้นเมือง เป็นเฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ UI แบบโอเพ่นซอร์สที่สร้างโดย Meta และเผยแพร่สู่สาธารณะในปี 2558 คุณสามารถใช้เพื่อพัฒนาแอพมือถือสำหรับ Android และ iOS

windows 10 บูทไม่ได้

React Native สร้างขึ้นจาก React ซึ่งเป็นไลบรารี JavaScript ยอดนิยม ดังนั้นนักพัฒนา JavaScript ที่รอบรู้ควรสามารถรับได้อย่างรวดเร็ว





แอพ React Native ใช้ API ของแพลตฟอร์มดั้งเดิมซึ่งให้ความรู้สึกและรูปลักษณ์ของแอพ

คุณสมบัติหลักของ React Native

  • React Native ให้รีเฟรชอย่างรวดเร็ว คุณจะเห็นการเปลี่ยนแปลงโค้ดที่แสดงในแอปทันทีที่คุณกดบันทึก ซึ่งจะช่วยเร่งกระบวนการพัฒนาและดีบั๊ก
  • React Native ใช้วิธีการตามองค์ประกอบเช่น React สิ่งนี้ทำให้การสร้าง UI ที่ซับซ้อนง่ายขึ้นและเร่งกระบวนการพัฒนาให้เร็วขึ้น
  • ดังที่ได้กล่าวไว้ React Native สร้างขึ้นจากภาษาที่เป็นที่นิยมอยู่แล้ว ดังนั้นจึงมีชุมชนขนาดใหญ่ที่จะตอบคำถามเกี่ยวกับเฟรมเวิร์กและช่วยแก้ไขข้อบกพร่อง นอกจากนี้ ชุมชนนี้ยังสนับสนุนห้องสมุดของบุคคลที่สามซึ่งคุณสามารถติดตั้งเพื่อเพิ่มคุณลักษณะให้กับแอปของคุณ
  • React Native ไม่ใช้มุมมองเว็บ แต่ใช้มุมมองเนทีฟเพื่อแสดงแอปพลิเคชันที่ให้ประสิทธิภาพระดับเนทีฟ
  • React Native มีคุณสมบัติการเข้าถึงที่ให้คุณสร้างแอพที่สามารถเข้าถึงได้ คุณสมบัติเหล่านี้เป็นส่วนขยายของ API การเข้าถึงที่มีให้โดย iOS และ Android

ดู คู่มือเริ่มต้นใช้งาน React Native เพื่อสร้างแอป React Native แอปแรกของคุณ





วิธีป้องกันแล็ปท็อปไม่ให้ร้อนเกินไป

3. ซามาริน

  หน้าแรกของ Xamarin

Xamarin เป็นแพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สสำหรับสร้างแอป iOS และ Android ด้วย .NET และ C# สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาที่สร้าง Mono ซึ่งเป็น .NET framework แต่ Microsoft ซื้อกิจการในปี 2559

Xamarin ไม่บังคับใช้โซลูชันขนาดเดียวสำหรับทุกแพลตฟอร์ม ช่วยให้คุณใช้ API เฉพาะแพลตฟอร์มเพื่อสร้างแอปของคุณ Xamarin.iOS ช่วยให้คุณพัฒนาแอพมือถือ iOS ในขณะที่คุณสามารถใช้ Xamarin.Android สำหรับแอพ Android คุณยังสร้างแอปที่ปรับใช้บน iOS และ Android จากฐานโค้ดเดียวได้โดยใช้ Xamarin.Forms

Xamarin เปิดเผย API พื้นฐานและฟังก์ชันการทำงานของระบบปฏิบัติการไปยังแอปพลิเคชัน นอกจากนี้ยังรวบรวมรหัสทั้งหมดเป็นไบนารีแบบเนทีฟซึ่งให้ประสิทธิภาพเหมือนแอปแบบเนทีฟ

คุณสมบัติหลักของ Xamarin

  • แอปพลิเคชั่น Xamarin ได้รับการคอมไพล์โดยเนทีฟ ซึ่งหมายความว่าแอปมี UI และประสิทธิภาพใกล้เคียงเนทีฟ
  • Xamarin.iOS และ Xamarin.Android ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึง API และองค์ประกอบของ iOS และ Android ได้อย่างเต็มที่
  • แอปพลิเคชัน Xamarin ใช้การรวบรวม Ahead of Time (AOT) แบบเต็ม ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยลดเวลาเริ่มต้น โดยแลกกับขนาดไฟล์ที่เพิ่มขึ้น
  • ด้วย Xamarin.forms คุณสามารถสร้างฐานรหัสเดียวที่สามารถแชร์ได้ในหลายแพลตฟอร์ม
  • Xamarin ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นสำหรับ iOS บน Windows ด้วย วิชวลสตูดิโอ หรือ XCODE IDE

เริ่มต้นกับ Xamarin บน แพลตฟอร์ม Microsoft Learn .

4. ไอออนิก โมบายล์ เฟรมเวิร์ก

  หน้าแรกของกรอบอิออน

Ionic ถูกสร้างขึ้นในปี 2013 เริ่มแรกเพื่อช่วยสร้างแอพมือถือโดยใช้ Angular อย่างไรก็ตาม เมื่อมีเฟรมเวิร์กมากขึ้น Ionic ก็ถูกสร้างขึ้นใหม่เพื่อให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอพมือถือข้ามแพลตฟอร์มได้โดยใช้เฟรมเวิร์กที่ตนเลือก เช่น React, Vue หรือ Angular

การใช้กรอบไม่จำเป็นเนื่องจาก Ionic ยังแจกจ่ายไลบรารี่ของส่วนประกอบดั้งเดิมสำหรับ iOS และ Android แต่ละองค์ประกอบเป็นไปตามมาตรฐานการออกแบบ Material และ iOS

Ionic เป็นโมดูล NPM โดยพื้นฐานแล้วและต้องการให้โหนดทำงาน

คุณสมบัติที่สำคัญของไอออนิก

  • Ionic ใช้ปลั๊กอิน Cordova ซึ่งช่วยให้คุณสามารถผสานรวมคุณสมบัติของอุปกรณ์ที่มาพร้อมเครื่อง เช่น บลูทูธ แผนที่ และ GPS ลงในแอปของคุณ เมื่อใช้ร่วมกับส่วนประกอบของเว็บ คุณสามารถสร้างแอปที่รวมองค์ประกอบของเนทีฟและเว็บเข้าด้วยกัน
  • การสร้าง UI ทำได้รวดเร็วเนื่องจากคุณสามารถเริ่มต้นด้วยส่วนประกอบและธีมที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า แล้วจึงปรับแต่งตามที่คุณต้องการ
  • คุณสามารถใช้ Ionic กับเฟรมเวิร์ก UI ยอดนิยมบางตัว เช่น React และ Vue ซึ่งทำให้เรียนรู้ได้ง่าย คุณยังสามารถใช้เป็นห้องสมุดแบบสแตนด์อโลน
  • แอป Ionic สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่แสดงผลโดยใช้มุมมองเว็บ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถทดสอบแอปพลิเคชันได้โดยตรงจากเบราว์เซอร์ของคุณ

เยี่ยมชม เอกสารประกอบของกรอบอิออน เพื่อเริ่มสร้างโมบายล์แอพโดยใช้ Ionic

วิธีเลือกเฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์มสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของคุณ

สิ่งหนึ่งที่ต้องพิจารณาคือชุดทักษะปัจจุบันของคุณ นักพัฒนา .NET จะพบว่า Xamarin ใช้งานได้ง่ายกว่า ในขณะที่นักพัฒนา JavaScript อาจพบว่า Ionic หรือ React Native ทำงานด้วยได้ง่ายกว่า นักพัฒนา Dart อาจเอนเอียงไปทาง Flutter แม้ว่าการใช้วิดเจ็ตจะทำให้การเรียนรู้ตื้นเขินสำหรับนักพัฒนาก็ตาม

คำขอตัวอธิบายอุปกรณ์ usb ที่ไม่รู้จักล้มเหลว

คุณอาจต้องการพิจารณาการสนับสนุนของเฟรมเวิร์ก Flutter, Xamarin และ React Native ได้รับการสนับสนุนจากบริษัทขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม Xamarin ได้รับการยอมรับมากกว่าและเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับแอปพลิเคชันระดับองค์กร