ทำไม Sony ไม่ควรมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมบนพีซีและยึดติดกับคอนโซล

ทำไม Sony ไม่ควรมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมบนพีซีและยึดติดกับคอนโซล

ด้วย Detroit: Become Human, Horizon Zero Dawn และ Days Gone เราเห็น PlayStation Exclusives มาถึง PC โดย Sony กล่าวว่าการทำให้เกม PS พร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มหลังทำได้ง่ายขึ้น





วิธีเพิ่มหน่วยความจำบนพีซี

แม้ว่าการแนะนำเกมที่น่าทึ่งของ Sony ให้กับผู้ชมในวงกว้างนั้นเป็นเรื่องดี แต่การเล่นเกมบนพีซีก็ไม่ควรเป็นจุดสนใจหลักสำหรับ Sony นี่คือเหตุผล





Microsoft ครองตลาดเกมพีซีในปัจจุบัน

ในช่วงต้นปี พ.ศ. 2564 ใน สัมภาษณ์นิตยสาร GQ จิม ไรอัน ซีอีโอของ Sony กล่าวว่า 'ความง่ายในการทำให้ [เกม PS] พร้อมใช้งานสำหรับเจ้าของที่ไม่ใช่คอนโซลได้เติบโตขึ้น' เกี่ยวกับการนำเกม PS มาสู่พีซี





และแม้ว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นจะเพลิดเพลินกับเกมที่ยอดเยี่ยมของ Sony ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย แต่ก็อาจมีผลกระทบต่อคุณภาพของเกม Sony ในอนาคตหากบริษัทมุ่งมั่นกับเกม PC

และความมุ่งมั่นนั้นจะมีลักษณะอย่างไร? มันจะเป็นเพียงแค่การนำเกม PS มาสู่พีซีหรือจะพัฒนาเป็นสายผลิตภัณฑ์เกม PC ของ Sony เองหรือไม่? Sony จะออกแบบตัวเรียกใช้งานเฉพาะสำหรับพีซีอย่าง Steam หรือไม่



ไม่ว่า Sony จะเริ่มต้นจากที่ใด แต่ก็มี Microsoft คู่แข่งคอนโซลที่ต้องรับมือ

ปัจจุบัน Microsoft ครองเกมพีซี กล่าวคือ เนื่องจากเกมพีซีส่วนใหญ่ทำงานบนพีซีที่ใช้ Windows และใครเป็นเจ้าของ Windows ถูกตัอง. ไมโครซอฟต์.





นอกจากนี้ Microsoft ยังเป็นเลิศในการนำเสนอเกมสำหรับทั้งคอนโซลและพีซี คุณได้ Xbox Game Pass และ Xbox Game Pass Ultimate บริการของ Microsoft ซึ่งมีเกมคุณภาพสูงมากมายให้คุณดาวน์โหลดบนคอนโซลหรือพีซีของคุณ

แม้ว่า Sony จะมีบริการเกมสำหรับการสมัครสมาชิกที่ยอดเยี่ยมกับ PlayStation Now แต่ก็ไม่ได้รับการพัฒนาเท่า Xbox Game Pass นั่นคือคุณสามารถสตรีมเกมไปยังพีซีที่ใช้ Windows ของคุณได้ แต่คุณไม่สามารถดาวน์โหลดได้





อ่านเพิ่มเติม: PlayStation Now กับ Xbox Game Pass: ไหนดีกว่ากัน?

ดังนั้น คุณมีบริษัทใน Microsoft ที่มีประสบการณ์ในการสร้างทั้งซอฟต์แวร์และบริการที่จำเป็นในการรันเกม PC และมีการผูกขาดอย่างมากในการเล่นเกมบนพีซีส่วนใหญ่ นั่นเป็นลำดับที่สูงสำหรับ Sony ในการจับคู่นับประสาเอาชนะ

ความร่วมมือที่ไม่น่าจะเกิดขึ้นกับ Apple จะเป็นอย่างไร?

ลองดูที่ Sony, Microsoft และ Apple กันสักครู่:

Microsoft มีการเข้าถึงมากมายทั้งในเกมคอนโซลและพีซี Sony ในเกมคอนโซล แต่ไม่ใช่เกม PC Apple ในฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของคอมพิวเตอร์ แต่ไม่ใช่ในเกมพีซี

ดังนั้น Sony สามารถร่วมมือกับ Apple และจัดการกับการครอบงำของ Microsoft ร่วมกับข้อเสนอเกมพีซีของตนเองได้หรือไม่?

การเป็นหุ้นส่วนระหว่าง Sony กับ Apple ในลักษณะนี้อาจจะไม่เกิดขึ้น... แต่ให้ความบันเทิงที่มันเป็น

Sony สามารถเป็นพันธมิตรกับ Apple ได้อย่างไร?

แม้ว่าเราจะคิดได้เพียงว่าความร่วมมือครั้งนี้จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร แต่ก็มีบางวิธีที่ Sony สามารถร่วมมือกับ Apple ได้

linux distro ที่ดีที่สุดสำหรับ macbook pro

Sony สามารถสร้างพอร์ต Apple พิเศษได้

ประการแรก Sony สามารถร่วมมือกับ Apple เพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์พิเศษเฉพาะของ Sony บน macOS เท่านั้น การทำเช่นนี้จะเป็นการเปิดเกมให้กับชุมชน Apple ในขณะที่สร้างความประทับใจแรกพบที่ยอดเยี่ยม หากทำอย่างถูกต้อง

Sony มีเกมต่างๆ เพียงต้องการซอฟต์แวร์ที่ถูกต้องเพื่อส่งเกมเหล่านั้นไปยัง macOS และในขณะที่ Mac และ MacBooks อาจยังไม่มีในแง่ของพลังที่จำเป็นในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมบนพีซีที่เหนือชั้น แต่รุ่น M1 ในอนาคตก็สามารถไปถึงที่นั่นได้อย่างแน่นอน

Sony สามารถทดสอบโปรเจ็กต์พิเศษเฉพาะสำหรับ Macs

เหตุผลใหญ่ที่ Macs มีปัญหาในการรันเกมนั้นเป็นเพราะระบบปฏิบัติการของพวกเขา—macOS อย่างส่วนใหญ่ ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด เกมพีซีทำงานบน Windows ต้องใช้ความพยายามเพิ่มเติมในการแปลซอฟต์แวร์นั้นไปยังระบบปฏิบัติการที่ Apple ออกแบบ Mac ให้

แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นลูกเล่น แต่ Sony สามารถทดสอบ IP ใหม่ได้เฉพาะสำหรับ macOS สิ่งนี้ทำให้ไม่จำเป็นต้องแปลหรือพัฒนาโปรเจ็กต์ที่มีอยู่ใหม่ และยังสร้างสถานการณ์ที่น่าสนใจด้วย ซึ่ง Apple มีชื่อเกมบนพีซีสุดพิเศษ และพัฒนาโดย Sony

Sony สามารถช่วยนำ MacBooks เข้าสู่ฉากการเล่นเกมด้วยเครื่องมือแปลที่ซับซ้อน

วิธีที่สามที่ Sony และ Apple สามารถเป็นพันธมิตรกันได้คือแทนที่จะพัฒนาเฉพาะสำหรับ Apple เท่านั้น Sony พัฒนาเครื่องมือแปลภาษาของตัวเองสำหรับ Apple ที่อนุญาตให้เล่นเกมพีซีส่วนใหญ่ได้

ปัจจุบัน Rosetta กำลังถูกใช้เป็นเครื่องมือแปลภาษาสำหรับ M1 Mac เพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชัน รวมถึงเกม ที่สร้างขึ้นสำหรับชิป Intel แม้ว่าเกมบางเกมจะทำงานโดยกำเนิดบน Mac M1 แต่เครื่องมือแปลภาษาที่อาจอนุญาตให้เกม macOS เล่นเกม Windows อาจมีขนาดใหญ่

แม้ว่าสิ่งนี้ควรจะเป็นเหมือนความปรารถนาอย่างแรงกล้า แต่ถ้าการเป็นหุ้นส่วนระหว่าง Sony กับ Apple เกิดขึ้น เฮ้ อะไรก็เกิดขึ้นได้

ทำไม Sony ไม่ควรเป็นพันธมิตรกับ Apple แม้ว่าจะทำได้

เอาเป็นว่า Sony เป็น กำลังคิดที่จะร่วมมือกับ Apple หากเป็นกรณีนี้ ก็ยังมีเหตุผลเพียงพอที่ไม่ควร

กล่าวคือ หากแนวคิดใด ๆ ที่กล่าวถึงข้างต้นไม่ได้ดำเนินการอย่างดีเยี่ยม สิ่งทั้งหมดอาจย้อนกลับมา ทำให้ข้อเสนอพีซีของ Sony ดูเหมือนไม่อุ่น การโจมตีของ Apple ในการเล่นเกมบนพีซีไม่ประสบความสำเร็จ และความเป็นผู้นำของ Microsoft ในเกมพีซีก็เพิ่มขึ้น .

การดึงความเป็นหุ้นส่วนใดๆ ที่ขัดกับระบบปฏิบัติการหลักของเกม PC รวมถึงบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านเกม PC อย่างสูง ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่อันตรายและอาจอุทิศเวลาและความพยายามเป็นพิเศษ

สิ่งเดียวที่เกี่ยวกับ Mac ที่ Sony ควรมุ่งเน้นคือการนำ PS Now มาสู่ Mac

นอกจากนี้ Sony ยังมีงานที่ต้องทำอีกมากมาย เช่น การพัฒนาโปรเจ็กต์ใหม่หลายโปรเจ็กต์ด้วย IP ใหม่จำนวนมาก การผลิต PS5 ให้เพียงพอต่อความต้องการ และอาจปรับปรุงประสบการณ์ทางสังคม การใช้เวลามากเกินไปในการเล่นเกมบนพีซีอาจส่งผลเสียต่อสิ่งนี้

ที่เกี่ยวข้อง: Sony จะปรับปรุงประสบการณ์ทางสังคมสำหรับนักเล่นเกมได้อย่างไร

xbox series x controller ไม่เชื่อมต่อ

Sony ควรมุ่งเน้นที่ความยอดเยี่ยมของ... การสร้างเกมที่โดดเด่น

เรารัก Sony สำหรับเกมที่โดดเด่นและคอนโซลที่ยอดเยี่ยมที่ทางบริษัทผลิต การให้ความสำคัญกับการเล่นเกมบนพีซีมากเกินไปอาจเบี่ยงเบนความสนใจจากสิ่งที่ทำให้ Sony ยอดเยี่ยมได้

Sony เป็น บริษัท ที่ใหญ่ที่สุดในเกมและเหตุผลหลักอยู่ที่คุณภาพของเกมที่ผลิตควบคู่ไปกับคอนโซลที่จะเล่น การมุ่งเน้นที่สิ่งนี้ควบคู่ไปกับการอัปเดตสำหรับ PS5 และบริการคือสิ่งที่ Sony ควรทำและน่าจะทำ

แม้ว่าจะยังไม่มี แต่ตอนนี้เราได้สัมผัสถึงสิ่งที่ไลบรารีเกม PS5 จะกลายเป็น และอาจเป็นข้อเสนอที่ดีที่สุดของ Sony

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล ทำไม PS5 ถึงมีคลังเกมที่น่าทึ่งภายในปี 2025

PS5 ขาดในแผนกคลังเกมอย่างฉาวโฉ่ เมื่อไหร่เราจะเห็นว่ามันดีขึ้น?

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • เพลย์สเตชัน
  • เกมพีซี
  • PlayStation Now
  • เกมคอนโซล
เกี่ยวกับผู้เขียน โสม เดอ(80 บทความที่ตีพิมพ์)

Soham เป็นนักดนตรี นักเขียนและนักเล่นเกม เขารักทุกสิ่งที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการสร้างสรรค์เพลงและวิดีโอเกม ความสยองขวัญเป็นประเภทที่เขาเลือก และบ่อยครั้ง คุณจะได้ยินเขาพูดถึงหนังสือ เกม และความสงสัยที่เขาโปรดปราน

เพิ่มเติมจาก Soham De

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก