ทำความเข้าใจ Mass Effect: Andromeda Storyline และพบกับตัวละคร

ทำความเข้าใจ Mass Effect: Andromeda Storyline และพบกับตัวละคร

ในขณะที่ Mass Effect: Andromeda เป็นหนึ่งในเกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดในปี 2017 การเปิดตัวเกมได้รับการตอบรับอย่างดุเดือดจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ ในช่วงหลายสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว นักพัฒนาพยายามดิ้นรนเพื่อแก้ไขปัญหาและฟื้นความเชื่อมั่นในหมู่ผู้เล่น





Mass Effect Andromeda - PC ซื้อเลยที่ AMAZON

แต่ดูเหมือนว่า BioWare เลือกที่จะทิ้งแฟรนไชส์นี้ เนื่องจากไม่มี DLC สำหรับผู้เล่นคนเดียวหรือเนื้อหาเรื่องราวที่วางแผนไว้สำหรับเกมอีกต่อไป





แต่ไม่ได้หมายความว่า Mass Effect: Andromeda ไม่คุ้มที่จะเล่นเลย ตอนนี้แพตช์ได้แก้ไขปัญหาบางอย่างแล้ว และราคาของเกมลดลง คุ้มกับการซื้อหรือไม่





เราอยู่ที่นี่เพื่อบอกคุณเกี่ยวกับเกมและการวิพากษ์วิจารณ์ที่เผชิญ รวมถึงสิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นสิ่งที่คุณอาจต้องการซื้อ

ทำไมเกมถึงได้รับไม่ดีนัก?

ในขณะที่เกมได้รับการวิจารณ์แบบผสม มีฟันเฟืองที่สำคัญจากแฟน ๆ แกนนำของซีรีส์ นักเล่นเกมเหล่านี้รู้สึกว่า BioWare โยนลูกบอลให้กับเกมนี้ ท้ายที่สุดนักพัฒนาล้อเล่น Mass Effect: Andromeda ปีก่อนการเปิดตัว - ประกาศอย่างเป็นทางการมาที่ E3 2015



แฟนๆ ต่างก็คาดหวังไว้สูง มันถูกวางตลาดอย่างหนักโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Mass Effect ยี่ห้อ. เนื่องจากหลายคนมองว่าเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ดีที่สุด จึงมีความหวังสูง

ในช่วงสองปีระหว่างการประกาศและการเปิดตัว แฟนๆ ต่างคาดหวังว่าจะได้ผลิตภัณฑ์ที่สวยงามและมีความสามารถเหมือนกับภาคก่อนๆ แต่เช่นเดียวกับแฟรนไชส์เกมอื่นๆ ที่มีคุณภาพลดลง นี่ไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาได้รับ





ข้อบกพร่องและการขาดภาษาโปแลนด์

แม้ว่ามันจะไม่ยุติธรรมที่จะเรียกเกมนี้ว่าเกมที่ยุ่งเหยิง แต่ก็มีข้อบกพร่องมากกว่าที่จะยอมรับได้สำหรับเกมระดับ AAA นอกจากนี้ เกมยังขาดการปรับแต่งรายการก่อนหน้าในซีรีส์ อนิเมชั่นใบหน้ากลายเป็นที่มาของการเยาะเย้ยที่ฉาวโฉ่สำหรับเกม

ในคลิปที่เราจับภาพไว้ด้านล่างในการเล่นเกมครั้งแรกของเรา คุณจะเห็นได้ว่าแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวของผมและเสื้อผ้าเสียสมาธิอย่างไร





ตัวละครไม่ตอบสนองต่อตัวเลือกการสนทนาอย่างเหมาะสม ในขณะเดียวกัน สายตาของ NPC จำนวนมากมีลักษณะเหมือนหุ่นเก็บสินค้าที่ไร้วิญญาณ นอกจากนี้ยังมีข้อบกพร่องหลายอย่างในระหว่างฉากคัตซีน: ตัวละครที่เคลื่อนที่ผ่านกันและกัน มุมกล้องมีปัญหา หรือแม้แต่โมเดลตัวละครหลายตัวที่ปรากฏในที่เดียว การได้เห็นลำตัว Jaal สองตัวงอกออกมาจากสะโพกข้างหนึ่งเป็นภาพที่ชวนให้หวั่นไหวเป็นพิเศษ

ผู้เล่นยังวิพากษ์วิจารณ์เกมนี้เนื่องจากเมนูที่ซับซ้อนและสับสน ภารกิจรองที่ซ้ำซากจำเจ ตัวละครที่ด้อยพัฒนา และบทสนทนาย่อย ถึงแม้ว่าตัวเอก Ryder จะมีความมั่นใจน้อยกว่า Commander Shepard ก็ตาม แต่บทสนทนาบางตอนก็ดูแย่และอึดอัด สิ่งนี้ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตัวเลือกเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ ซึ่งไรเดอร์ก็ดูน่าขนลุกในบางครั้ง

ฉากคัตซีนเมื่อสลับไปมาระหว่างดาวเคราะห์ในแผนที่กาแล็กซี่ก็สร้างความรำคาญใจเป็นพิเศษเช่นกัน ทำให้เพิ่มเวลาเล่นโดยไม่จำเป็น

หลังจากเปิดตัวได้ไม่นาน Mass Effect: Andromeda มาเพื่อแสดงถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ของสตูดิโอขนาดใหญ่ที่ใช้ประโยชน์จากแฟรนไชส์ยอดนิยมเป็นเงินสดในขณะที่ทำลายคุณภาพของพวกเขา

แม้ว่าปัญหาเหล่านี้จะไม่ได้รับการแก้ไขทั้งหมด แต่การอัปเดตเกมทำให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่สวยงามยิ่งขึ้น

Mass Effect คืออะไร: Andromeda เกี่ยวกับอะไร?

ไม่เหมือนครั้งก่อน Mass Effect เกม, Mass Effect: Andromeda เกิดขึ้นในกาแลคซีที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามสำรวจ ยานอวกาศขนาดใหญ่จากการแข่งขันทางช้างเผือกใหญ่ถูกส่งไปยังกาแลคซีที่มีอาณานิคมหลายพันคนอยู่ในภาวะชะงักงัน

เหตุการณ์ของเกมก่อนหน้านี้อยู่ไกลจากเกมนี้ ในทางกลับกัน เรือของ Andromeda Initiative เริ่มเดินทางระหว่างเรือลำที่หนึ่งและลำที่สอง Mass Effect เกม. ตัวละครของคุณตื่นขึ้นหลังจากชะงักงันหลายร้อยปี ซึ่งหมายความว่าตัวเลือกและการสิ้นสุดเวลาของคุณในไตรภาคดั้งเดิมไม่มีผลกับเกมนี้

ขณะที่เรือแล่นไป จะเห็นได้ทันทีว่ามีบางอย่างผิดพลาดในการเดินทางโดยที่ 'หีบ' เหล่านี้หลายลำได้หายไป ในขณะเดียวกัน นาวาของคุณประสบปัญหาระหว่างทางและเกือบจะถูกทำลายโดยกลุ่มเมฆแห่งพลังงานมืดเมื่อเข้าสู่กระจุกดาว Helius ของดาราจักร

งานของคุณแม้จะเป็นทหารเกณฑ์ที่ค่อนข้างไม่มีประสบการณ์ แต่งานของคุณคือการทำให้ความพยายามในการล่าอาณานิคมกลับมาเป็นเหมือนเดิม คุณต้องไขความลึกลับของพลังงานมืดด้วย (ชื่อ The Scourge) แต่ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องเผชิญหน้ากับเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่อันตรายถึงตาย

ตัวละคร

ในขณะที่คุณพบกับตัวละครใหม่และแม้แต่เผ่าพันธุ์ใหม่ใน Andromeda เรื่องราวของเกมยังคงเน้นที่ตัวละครของคุณและลูกเรือของเรือ เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในแฟรนไชส์ ​​คุณสามารถสร้างความสัมพันธ์และทำความรู้จักกับคนเหล่านี้ และใช่ เริ่มต้นความโรแมนติก .

ต่อไปนี้คือตัวละครบางส่วนที่คุณจะได้พบโดยไม่เปิดเผยมากเกินไป

The Ryder Twins

ขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกตัวละครชายหรือหญิง คุณเล่นเป็นหนึ่งในฝาแฝดของไรเดอร์ ฝาแฝดเป็นลูกของนักบินอวกาศผู้มีประสบการณ์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Andromeda Initiative

ภูมิหลังของคุณเผยออกมาเมื่อคุณคืบหน้า แต่เกมปล่อยให้มันค่อนข้างเปิดกว้าง ในขณะเดียวกัน บุคลิกภาพของคุณก็ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นเกมอย่างไร

อย่างไรก็ตาม มีบางค่าคงที่ ตัวอย่างเช่น พ่อของคุณเป็นทหารผ่านศึกด้านอวกาศที่มีพรสวรรค์ซึ่งได้พัฒนาปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ล้ำหน้าอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับ Andromeda Initiative แต่ในขณะที่คู่แฝดของคุณ คุณ และพ่อของคุณออกเดินทางสู่กาแล็กซีใหม่ด้วยกัน ความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดก็ปรากฏชัด

ตัวละครสองตัวนี้มีรูปลักษณ์มาตรฐาน แต่คุณสามารถเลือกปรับแต่งให้เข้ากับรสนิยมของคุณได้

Liam Kosta

Liam Kosta ผู้เชี่ยวชาญด้านการตอบสนองวิกฤตของมนุษย์ ทำหน้าที่เป็นตัวตลกในชั้นเรียนของทีม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เขายังคงเป็นนักสู้ที่มีความคิดเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธี

แม้ว่าบุคลิกของทหารที่เชื่อฟังของเขา เขาก็เป็นคนใจกว้างเช่นกัน ปฏิสัมพันธ์ของเขากับเพื่อนร่วมทีม Jaal บนเรือของคุณทำให้เกิดฉากที่สนุกสนานที่สุดในเกม เขาและคอร่าเป็นเพื่อนร่วมทีมคนแรกที่ผู้เล่นได้รับ

คอร่า ฮาร์เปอร์

Cora Harper เป็นหน่วยคอมมานโดชีวภาพของมนุษย์ แต่ถึงแม้จะมีต้นกำเนิด การฝึกส่วนใหญ่ของเธอมาจากการบริการของเธอควบคู่ไปกับหน่วยผู้เชี่ยวชาญของนักสู้อาซาริ

เธอเป็นตัวละครที่ค่อนข้างห่างไกลถ้าคุณไม่เลือกที่จะรักเธอ แต่การได้เห็นมนุษย์ที่เกิดในอวกาศที่มีความเกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวมากกว่าตัวเธอเองนั้นน่าสนใจ มนุษย์มองว่า Cora เป็นภัยคุกคามเนื่องจากพลังชีวภาพของเธอ แต่อาซาริฉลองเธอ

พี่บี

Mass Effect ทหารผ่านศึกในซีรีส์จะจดจำ Liara T'soni ของไตรภาคดั้งเดิม ซึ่งเป็นอาซาริที่สงวนไว้แต่เอาใจใส่อย่างลึกซึ้ง ซึ่งพัฒนาความภักดีอย่างสุดขั้ว (และความรัก ในบางกรณี) ให้กับตัวละครของผู้เล่น

Peebee ในขณะที่ยังคงความโรแมนติก เป็นอาซาริประเภทที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าเธอจะมีสติปัญญาที่ตัวละครอาซาริแสดงออกมามากมาย แต่เธอก็มาพร้อมกับไหวพริบในการก่อกวนและแหกกฎที่ทำให้เธอแตกต่างจากตัวละครอื่นๆ ในซีรีส์

แทนที่จะขี้อายและขี้อาย เธอเป็นคนตรงไปตรงมาและมีความมั่นใจ

นาคมอร์ ดรัค

ถึง Mass Effect เกมจะไม่สมบูรณ์หากไม่มี Krogan หัวแข็ง (ตามตัวอักษรและเปรียบเปรย) เพื่อเข้าร่วมทีม ใน อันโดรเมด้า , Nakmor Drack รับบทบาทนี้: Krogan ที่อายุมากจนเขาจำครั้งแรกที่เผ่าพันธุ์ของเขาเผชิญหน้ากับมนุษย์ได้

เขาตกอยู่ในกลุ่มตัวอย่างที่ดื้อรั้นและดุร้ายของโครแกน อย่างไรก็ตาม ความสัมพันธ์ของเขากับหลานสาวทำให้ผู้เล่นเข้าใจถึงสายสัมพันธ์ทางครอบครัวโครแกนที่หาได้ยาก

เวทรา นิกซ์

ในขณะที่ Turians เป็นที่ยอมรับใน Mass Effect ตามตำนาน ผู้เล่นไม่เคยมีโอกาสได้มีปฏิสัมพันธ์กับผู้หญิงหลายคนจากการแข่งขัน แต่ในเกมล่าสุด หนึ่งในสมาชิกในทีมของคุณเป็นคนแบบนี้

แม้ว่า Vetra จะมีสติปัญญาและระเบียบวินัยของ Turians มากมาย แต่เธอก็ขี้อายอย่างน่าประหลาดใจ เช่นเดียวกับ Drack ความผูกพันในครอบครัวมีความสำคัญต่อตัวละครตัวนี้ ซึ่งช่วยเลี้ยงดูซิดน้องสาวคนเล็กของเธอ

จาล อามา ดาราฟ

มีการเปิดตัวสองเผ่าพันธุ์ใหม่ใน Mass Effect: Andromeda ดีมาก แต่โบนัสเพิ่มเติมที่สมาชิกของเผ่าพันธุ์เหล่านี้กลายเป็นสมาชิกในทีมนั้นยอดเยี่ยมมาก

Jaal เป็นสมาชิกคนสุดท้ายที่เข้าร่วมทีมของคุณ ถึงแม้ว่าเขาจะมีท่าทางจริงจัง แต่จริงๆ แล้วเขา ให้การ์ตูนโล่งอก ผ่านการโต้ตอบบางอย่างของเขา โดยผ่านตัวละครตัวนี้ คุณจะได้เรียนรู้มากที่สุดเกี่ยวกับเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่เป็นมิตรใหม่ของแฟรนไชส์นี้

ตัวละครทั้งหกนี้ประกอบขึ้นเป็นสมาชิกในทีมของคุณ แต่มีตัวละครรองอีกสองสามตัวบนเรือของคุณ แม้ว่าพวกเขาจะมีบทบาทน้อยกว่า แต่พวกเขาก็ยังมาพร้อมกับบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์และแม้กระทั่งความรักที่เป็นไปได้

การเล่นเกม

แม้จะมีฉากใหม่ ตัวละครใหม่ และภารกิจใหม่ การเล่นเกมใน Mass Effect: Andromeda จะได้รู้จักกับแฟนๆ แต่ด้วยเกมใหม่จะมาพร้อมกับการปรับแต่งรูปแบบดั้งเดิม

การเล่าเรื่องที่เน้นตัวเลือกมากที่เห็นในเกมก่อนหน้านี้ไม่มีจุดที่โดดเด่นมากนักใน อันโดรเมด้า . อันที่จริง ระบบศีลธรรมไม่มีอยู่แล้ว แต่ตัวเลือกบทสนทนาของคุณไม่ส่งผลต่อการตอบสนองของตัวละครมากนัก อย่างไรก็ตาม การเล่าเรื่องยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนเกม โดยมีภารกิจที่เต็มไปด้วยแอ็กชันอยู่ตรงกลาง

เกมดังกล่าวมีดาวเคราะห์ดวงใหม่ที่น่าทึ่งและน่าเกรงขามหลายดวงซึ่งทำหน้าที่เป็นฉากสำหรับภารกิจของคุณ ในขณะที่คุณสามารถขับโรเวอร์ในเกมก่อนหน้านี้ การสำรวจและความหลากหลายของสภาพแวดล้อมไม่เคยก้าวหน้าขนาดนี้

นอกจากเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีเควสต์ประจำสำหรับเพื่อนร่วมทีมของคุณอีกด้วย ผู้สำเร็จหลักสูตรจะต้องการสำรวจทุกซอกทุกมุมของโลกของเกม

ในขณะที่การเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นก้าวหน้ากว่า กลยุทธ์การต่อสู้นั้นง่ายกว่ามาก คุณควบคุมสิ่งที่เพื่อนร่วมทีมทำน้อยกว่ามาก แม้ว่าคุณจะสามารถส่งพวกเขาไปยังสถานที่บางแห่งในการต่อสู้ได้ แต่คุณสามารถควบคุมความสามารถที่พวกเขาใช้ได้อย่างจำกัด

ในขณะที่การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ โดยไม่มีการหยุด มันจึงรวดเร็วกว่ารุ่นก่อน แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้การเผชิญหน้ายากขึ้นเล็กน้อย แต่ก็เพิ่มองค์ประกอบของความตื่นเต้นเข้าไปด้วย

กลไกและรูปแบบการเล่นของ . ในหลาย ๆ ด้าน Mass Effect: Andromeda คล้ายกับชื่อเรื่องก่อนหน้าใน Mass Effect ชุด. แต่ที่เกมเหล่านี้แตกต่างกันอย่างแท้จริงคือจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขา

ข้อดี

นักวิจารณ์ประณาม อันโดรเมด้า สำหรับข้อบกพร่องหลายประการและแฟน ๆ รู้สึกผิดหวังอย่างสุดซึ้ง แต่นี่ไม่ได้หมายความว่ามันเป็นเกมที่แย่มาก อันที่จริง มันมีจุดแข็งมากมาย

อย่างแรก ในขณะที่มีปัญหาในการเว้นจังหวะ เรื่องราวของเกมก็ค่อนข้างน่าสนใจ มันเต็มไปด้วยความลึกลับ ซึ่งทำให้คู่อริของเกมดูน่ากลัวมากขึ้น

แม้จะมีอนิเมชั่นใบหน้าที่ดูไม่สดใส แต่สภาพแวดล้อมและฉากในเกมก็น่าทึ่งมาก

ความสามารถในการค้นพบและตั้งอาณานิคมของดาวเคราะห์ดวงใหม่ยังเพิ่มองค์ประกอบของความหลากหลายที่เกมเก่ายังไม่ได้ตอกย้ำ

การโต้ตอบของตัวละคร

หนึ่งในตัวเลือกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม BioWare คือ ความสามารถในการผูกมิตรและโรแมนติกตัวละคร ยังคงเป็นแนวหน้าของการโต้ตอบของคุณ เนื้อเรื่องหลักมีใบหน้าใหม่มากมาย แต่ละคนมีเรื่องราวของตัวเอง บางครั้งคุณจะพบว่าตัวเองกำลังพยายามจัดการกับระบบราชการและการเมือง บางครั้งคุณอยู่ในสถานการณ์ที่เสี่ยงตายและต่อต้านผู้บุกรุก

ตัวละครบางตัวในเกมค่อนข้างด้อยพัฒนา อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำให้สมดุลกับการโต้ตอบแบบเป็นกันเองระหว่างตัวละครที่ทำให้บุคลิกของพวกเขาเป็นจริง มันคล้ายกับล้อเล่นที่เห็นในเกมเช่น Dragon Age 2 และ Dragon Age: Inquisition (รีวิวของเรา).

จากการสนทนาเหล่านี้ คุณจะได้เรียนรู้ข้อมูลส่วนบุคคลเกี่ยวกับเพื่อนร่วมทีมของคุณอย่างแท้จริง สมาชิกในทีมของคุณจะจดจำการสนทนาเหล่านี้และติดตามผลในครั้งต่อไปที่พวกเขาทำภารกิจร่วมกัน ตัวอย่างเช่น Jaal และ Drack - เพื่อนร่วมทีมสองคนที่ไม่มีอะไรเหมือนกัน - พูดคุยเกี่ยวกับความรักและความอกหักหลายครั้ง ค้นหาจุดร่วมในประวัติศาสตร์ของความรักที่ล้มเหลว

แพตช์หลังการเปิดตัวได้แก้ไขข้อผิดพลาดหลายอย่างที่ทำให้คุณภาพของเกมลดลง ดวงตาที่ไร้วิญญาณของตัวละครนั้นเหมือนจริงมากกว่า ในขณะที่ตัวเลือกการปรับแต่งที่ท่วมท้นสำหรับตัวละครของคุณดีขึ้นอย่างมากในตอนนี้

ก่อนและหลัง: Mass Effect: Andromeda ฉบับ

ตัวละครของฉันได้รับการปรับโฉมใหม่ต้อนรับด้วยการปรับแต่งที่ดีขึ้นและ 'การสร้างใบหน้าใหม่' ฟรีที่แพทช์นำมาใช้

ข้อเสีย

แพทช์ที่สำคัญที่ Mass Effect: Andromeda ได้รับหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวเป็นการปรับปรุงที่น่ายินดี แต่ก็ไม่ได้แก้ไขทุกอย่าง

เกมยังคงมีข้อเสียที่ป้องกันไม่ให้บรรลุความยิ่งใหญ่แบบเดียวกันกับรุ่นก่อน

ปัจจัยสำคัญที่ทำให้ไตรภาคนี้ประสบความสำเร็จคือผู้เล่นสามารถควบคุมเรื่องราวและการสนทนาของพวกเขาได้ ในขณะที่ อันโดรเมด้า ให้คำตอบได้ถึงสี่ประเภทในการสนทนา (ทางอารมณ์ ตรรกะ ไม่เป็นทางการ และเป็นมืออาชีพ) สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ส่งผลกระทบมากนักนอกปฏิกิริยาโต้ตอบในทันที สิ่งนี้ทำให้รู้สึกว่าตัวเลือกบทสนทนาเป็นเพียงบริการริมฝีปากสำหรับแฟน ๆ เท่านั้น

วิธีดูว่าใครติดตามคุณบน youtube

การมีตัวเลือกเพิ่มเติมในการสำรวจพื้นที่อื่นๆ และเนื้อเรื่องที่เล็กกว่านั้นเป็นเรื่องที่ดี แต่มีภารกิจเสริมมากเกินไปใน อันโดรเมด้า รู้สึกเหมือนเนื้อหาฟิลเลอร์ ส่วนใหญ่เป็นเควสดึงและส่งมอบหรือภารกิจเป้าหมายค่าหัว Dragon Age: Inquisition ยังต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์นี้

ภาพเคลื่อนไหวและคุณภาพของใบหน้าได้รับการปรับปรุงแล้ว แต่ปัญหาการซิงค์ริมฝีปาก (ในขณะที่ลดลง) ยังคงมีอยู่ สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้คัตซีนหรือบทสนทนาดูเกินทน แต่อย่าคาดหวังคุณภาพที่คุณเคยเห็นในเกมเช่น Uncharted 4 หรือ คนท้ายของพวกเรา .

เมื่อพูดถึงเมนูที่สับสน ระบบการประดิษฐ์ และ UI ของตัวเลือก ยังไม่ค่อยได้รับการปรับปรุงมากนัก ปริมาณของเมนูและเมนูย่อยที่ล้นหลาม

ความผิดหวังอีกประการหนึ่งคือการไม่มีปฏิสัมพันธ์ที่มีความหมายกับตัวละครที่คุณไม่ชอบ และแม้กระทั่งสำหรับตัวละครบางตัวที่คุณชอบแนวโรแมนติก เรื่องราวก็ดูจืดชืดอย่างเจ็บปวด

อย่างไรก็ตาม จุดอ่อนหลายประการของ Mass Effect: Andromeda ที่เห็นได้ชัดเจนเพราะเป็น Mass Effect เกม. จุดอ่อนเหล่านี้บางส่วนจะถูกละเลยในเกมอื่น ตัวอย่างเช่น, Horizon Zero Dawn เป็นชื่อที่น่าตื่นตาตื่นใจพร้อมการต้อนรับอย่างดีเยี่ยมจากนักวิจารณ์ แต่เรื่องราวของมันก็ค่อนข้างเป็นเส้นตรง และตัวเลือกบทสนทนานั้นเกี่ยวกับความหลากหลายในการสนทนามากกว่าที่จะเปลี่ยนการบรรยายจริงๆ

แต่ความหลากหลายและตัวเลือกของผู้เล่นเป็นตัวกำหนดคุณสมบัติของต้น Mass Effect เกมจึงทำให้แฟนๆ รู้สึกว่าไม่มีทางเลือกอย่างเฉียบขาดใน อันโดรเมด้า .

คุณจะสนุกกับ Mass Effect: Andromeda หรือไม่?

อันโดรเมด้า เป็นที่น่าผิดหวัง Mass Effect เกม แต่จริงๆ แล้วมันเป็น RPG ที่แข็งแกร่งและเต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่น่าสนใจ ฟันเฟืองส่วนใหญ่ที่ต่อต้านชื่อนั้นเกิดจากความคาดหวังที่กำหนดโดยซีรีส์โดยรวม

ถ้า Mass Effect: Andromeda ไม่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่อง มันคงมีโอกาส แต่การพัฒนาที่เร่งรีบและการทำให้ผลิตภัณฑ์เกินความจริงกลับกลายเป็นความหายนะในที่สุด

ตอนนี้แพตช์ดังกล่าวได้แก้ไขปัญหาหลักๆ ของเกมแล้ว และผู้บริโภคก็จัดการความคาดหวังของตนได้แล้ว จึงง่ายที่จะเห็นว่าจริงๆ แล้วเป็นเกม RPG แนวอวกาศที่สนุกมาก ราคาที่ต่ำกว่าไม่เจ็บอย่างใดอย่างหนึ่ง

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกม RPG และไม่ได้ลงทุนในมรดกของ .มากเกินไป Mass Effect ชื่อคุณน่าจะชอบชื่อนี้ อันที่จริงถ้าคุณสนุก Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับคิวการเล่นเกมของคุณ

มันจะไม่ได้รับรางวัล Game of the Year แต่ Mass Effect: Andromeda ยังคงเป็นการผจญภัยในอวกาศที่สนุกสนานและเต็มไปด้วยแอ็คชั่นสำหรับแฟนเกม RPG

พิจารณาทุกด้าน คิดว่าจะให้ไหม Mass Effect: Andromeda ลอง? หรือมีคำสัญญาเท็จและความผิดหวังที่นำความปรารถนาดีที่คุณมีสำหรับตำแหน่งนี้ไปหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!

เครดิตภาพ: BagoGames/ Flickr

เราหวังว่าคุณจะชอบรายการที่เราแนะนำและพูดคุย! MUO มีพันธมิตรในเครือและผู้สนับสนุน ดังนั้นเราจึงได้รับส่วนแบ่งรายได้จากการซื้อบางส่วนของคุณ การดำเนินการนี้จะไม่ส่งผลต่อราคาที่คุณจ่ายและช่วยให้เราเสนอคำแนะนำผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล Dark Web กับ Deep Web: อะไรคือความแตกต่าง?

เว็บมืดและเว็บลึกมักถูกเข้าใจผิดว่าเป็นอันเดียวกัน แต่นั่นไม่ใช่กรณี ความแตกต่างคืออะไร?

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • เกมเล่นตามบทบาท
  • วัฒนธรรมการเล่นเกม
  • รีวิววิดีโอเกม
เกี่ยวกับผู้เขียน เมแกน เอลลิส(116 บทความที่ตีพิมพ์)

เมแกนตัดสินใจรวมปริญญากิตติมศักดิ์ของเธอในสื่อใหม่และความฉลาดหลักแหลมมาตลอดชีวิตเพื่อประกอบอาชีพด้านวารสารศาสตร์ด้านเทคโนโลยีและเกม คุณมักจะพบว่าเธอเขียนเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย และน้ำลายไหลไปกับอุปกรณ์และเกมใหม่ๆ

เพิ่มเติมจาก Megan Ellis

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก