ผู้เผยแพร่เกม AAA เพิ่งจะใหญ่เกินไปหรือไม่? [พอดแคสต์]

ผู้เผยแพร่เกม AAA เพิ่งจะใหญ่เกินไปหรือไม่? [พอดแคสต์]
ผู้อ่านเช่นคุณช่วยสนับสนุน MUO เมื่อคุณทำการซื้อโดยใช้ลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร อ่านเพิ่มเติม.

พอดแคสต์ประจำสัปดาห์นี้เป็นการอภิปรายเกี่ยวกับความคิดเห็นล่าสุดจาก Philippe Tremblay ผู้บริหารของ Ubisoft เกี่ยวกับ อนาคตของการสมัครสมาชิกเกม . โดยเฉพาะ:





MUO วิดีโอประจำวันนี้ เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อด้วยเนื้อหา

'สิ่งหนึ่งที่เราเห็นคือเกมเมอร์คุ้นเคยกับการมีและเป็นเจ้าของเกม เช่นเดียวกับดีวีดี นั่นคือการเปลี่ยนแปลงของผู้บริโภคที่ต้องเกิดขึ้น (...) ดังนั้น มันเกี่ยวกับความรู้สึกสบายใจที่ไม่ได้เป็นเจ้าของเกมของคุณ ”





คุณสามารถสมัครรับ Podcast ที่มีประโยชน์จริงๆ ได้ที่ แอปเปิ้ลพอดแคสต์ , สปอทิฟาย , Google พอดแคสต์ , เพลงอเมซอนและเสียง , เครื่องเล่นเอฟเอ็ม หรือคัดลอก ฟีด RSS ลงในเครื่องเล่นพอดแคสต์ของคุณ





โชว์โน้ต

การสนทนาของเราใช้เวลาใน:

วิธีการติดตั้ง mac os จาก usb

เราจะจบการแสดงในสัปดาห์นี้ด้วยคำแนะนำเหล่านี้:



Christian Cawley เป็นพิธีกรพอดแคสต์ประจำสัปดาห์นี้ และมี Ben Stegner เข้าร่วมด้วย คุณสามารถติดต่อพวกเขาได้บน Twitter: @thegadgetmonkey และ @สเตกเนอร์ซอรัส พร้อมข้อเสนอแนะของคุณสำหรับหัวข้อในอนาคต