Oculus Rift กับ HTC Vive: อันไหนดีกว่าสำหรับคุณ?

Oculus Rift กับ HTC Vive: อันไหนดีกว่าสำหรับคุณ?

หนึ่งปีผ่านไป เนื่องจากโลกได้พบกับชุดหูฟัง PC VR ระดับผู้บริโภคที่น่าทึ่งถึง 2 รุ่น . แต่มีหลายอย่างเกิดขึ้นตั้งแต่นั้นมา สำหรับใครก็ตามที่ยังคงนั่งอยู่บนรั้วว่าจะเลือกซื้ออะไรดี เราคิดว่าเราจะอธิบายความแตกต่างและประสบการณ์ของเรากับทั้งสองอย่าง





ทำไมคุณควรเชื่อใจฉัน

การถามว่า 'ชุดหูฟัง VR รุ่นใดดีที่สุด' เป็นคำถามที่ตอบยากเพราะระบบมีราคาแพงมาก เมื่อผู้ใช้ลงทุนในระบบใดระบบหนึ่งแล้ว ผู้ใช้มักจะมีอคติต่อระบบดังกล่าวเพื่อปรับการซื้อของตน มันเหมือนกับว่าคอนโซลทำสงครามกันอีกครั้ง โดยที่แฟนบอยทั้งสองข้างตะโกนว่าชุดหูฟังดีที่สุด คุณอาจทราบเรื่องนี้แล้ว แต่ควรเพิกเฉยต่อความคิดเห็นของพวกเขาทั้งหมดจะดีกว่า





สำหรับบทวิจารณ์เกือบทั้งหมดที่เราเผยแพร่บน MakeUseOf ผู้เขียนไม่ได้ใช้เงินของตัวเองกับผลิตภัณฑ์ ดังนั้นจึงง่ายที่จะให้ความเห็นอย่างตรงไปตรงมาบนอุปกรณ์ ในกรณีรีวิว VR ของเรา ฉันซื้อไปแล้ว ทั้งสอง หูฟังด้วยเงินของตัวเอง





เริ่มต้นของฉันด้วย VR

ฉันเป็นผู้สนับสนุน Kickstarter ดั้งเดิมสำหรับ Oculus Rift Development Kits 1 และ 2 เป็นครั้งแรก ดังนั้นฉันจึงได้รับ Oculus Rift รุ่นผู้บริโภครุ่นสุดท้ายฟรี (การแสดงความปรารถนาดีต่อผู้สนับสนุน Kickstarter หลังจากที่ Oculus ถูกซื้อโดย Facebook) ฉันซื้อตัวควบคุม Touch เพื่อใช้งานเมื่อวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม และฉันได้ใช้เงินไปหลายพันดอลลาร์กับผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง เช่น ตัวควบคุมการติดตาม Sixense STEM ที่ล้มเหลว SubPac จอยสติ๊ก HOTAS ล้อจำลอง... ฉัน ได้จมเงินเข้า ทุกสิ่ง VR และสนุกกับการใช้ชุดหูฟังทั้งสองเป็นประจำ

นอกจากนี้ ฉันไม่ได้อยู่ในสงครามครูเสดกับ Facebook ฉันไม่เกลียดพาลเมอร์ ลัคกี้ และไม่สนใจว่าความโน้มเอียงทางการเมืองของเขาเป็นอย่างไร และฉันไม่รู้สึกถึงความเกลียดชังในระดับเดียวกันกับแนวคิดของเกมเฉพาะแพลตฟอร์ม คุณจะเกลียดผู้ชายคนนี้ได้อย่างไร



ดังนั้น เมื่อฉันบอกว่าคุณสามารถไว้วางใจความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันหมายความตามนั้น ทั้งหมดที่ฉันต้องการคือประสบการณ์ VR ที่ยอดเยี่ยม

ค่าใช้จ่าย

เมื่อต้นปี 2560 มีความแตกต่างของต้นทุนเพียงเล็กน้อยระหว่างระบบ ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2560 Oculus ลดราคาของรายการโดยลดค่าใช้จ่ายทั้งชุดหูฟังและชุดควบคุมลง 200 เหรียญ ตอนนี้การตั้งค่า HTC Vive แบบสมบูรณ์จะเสียค่าใช้จ่ายประมาณ 7 เหรียญในขณะที่ชุดควบคุม Oculus Rift และ Touch มีราคา 400 เหรียญ แม้ว่าคุณจะซื้อกล้องติดตามเพิ่มเติมที่ราคาประมาณ 80 ดอลลาร์ แต่รอยแยกก็ยังเป็นตัวเลือกที่ถูกกว่าด้วยราคา 200 ดอลลาร์





Oculus Rift + Oculus Touch Virtual Reality Headset Bundle ซื้อเลยที่ AMAZON ระบบความเป็นจริงเสมือน HTC Vive ซื้อเลยที่ AMAZON

สำหรับหลายๆ คน นั่นอาจเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจ แต่โปรดทราบว่าคุณอาจต้องคำนึงถึงบอร์ดควบคุม USB 3 และสายต่อพ่วงบางตัว ซึ่งไม่จำเป็นสำหรับ Vive เมื่อคุณคำนึงถึงส่วนเสริมทั้งหมดแล้ว ความแตกต่างนั้นแทบไม่มีนัยสำคัญ

ชุดหูฟัง

มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในแง่ของการออกแบบชุดหูฟังตั้งแต่เปิดตัว แต่ก็คุ้มค่าที่จะย้ำความคิดเห็นที่ยอมรับโดยทั่วไปบางส่วนจากการใช้งานหนึ่งปี:





  • มุมมองภาพของ HTC Vive นั้นใหญ่ขึ้นเล็กน้อย ทำให้ได้ประสบการณ์ในระดับห้อง
  • Oculus Rift ยังมีจอแสดงผลที่ชัดเจนขึ้นเล็กน้อยโดยเฉพาะตรงกลาง สิ่งนี้ทำให้ Oculus Rift มีขอบเล็ก ๆ สำหรับโปรแกรมจำลองหรือแอปพลิเคชั่นเดสก์ท็อปเสมือนซึ่งความละเอียดที่รับรู้เพิ่มเติมในพื้นที่ส่วนกลางช่วยให้มีรายละเอียดเล็ก ๆ
  • HTC Vive ดูสว่างขึ้น
  • ชุดหูฟังทั้งสองรุ่นได้รับผลกระทบจากสิ่งแปลกปลอมที่มองเห็นได้จากเลนส์เฟรสที่เลือกใช้ โดยจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดเมื่อองค์ประกอบที่สว่างถูกซ้อนทับบนพื้นหลังสีเข้ม บน HTC Vive สิ่งเหล่านี้จะปรากฏเป็นวงแหวนที่มีศูนย์กลาง บน Oculus Rift มีเส้นริ้วสีขาว คล้ายกับแสงแฟลร์ของเลนส์ ซึ่งชุมชนเรียกกันว่า 'รังสีแห่งพระเจ้า'
  • เดิม Oculus Rift นั้นเบากว่า แต่ Vive ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยและปัจจุบันในการผลิตมีน้ำหนักเท่ากัน

ความแตกต่างที่สำคัญกว่า

ประเด็นข้างต้นอาจดูเหมือนเป็นการจู้จี้จุกจิก ในทางปฏิบัติ คุณอาจสังเกตเห็นว่าแทบไม่มีความแตกต่างเลย แม้ว่าประเด็นต่อไปนี้จะจริงจังกว่าเล็กน้อย และอาจเป็นปัจจัยในการตัดสินใจสำหรับคุณ

  • สายรัดศีรษะแบบกึ่งแข็งของ Oculus Rift ทำให้สบายขึ้นสำหรับการเล่นที่ยาวนานขึ้น
  • ผู้สวมแว่นตามักจะชอบ HTC Vive โดยที่กรอบแว่นจะใส่เข้าไปได้สบายกว่า คุณแก้ไขปัญหานี้ได้ด้วยแผ่นโฟมสำรองของบริษัทอื่น
  • Oculus Rift ดูเหมือนจะอุ่นกว่าเครื่อง Vive โดยมีผู้ใช้รายงานว่า 'ฝ้าขึ้น' ไม่นานหลังจากที่สวมใส่
  • สายเคเบิลจาก Oculus Rift คือ 4 ม. (13.1 ฟุต) HTC Vive มีสายเคเบิลยาว 5 ม. (16.4 ฟุต) และ 'กล่องลิงก์' ซึ่งจะนำพอร์ตต่างๆ มาไว้ในตำแหน่งที่สะดวกยิ่งขึ้น สำหรับพื้นที่เล่นขนาดใหญ่ มิเตอร์เพิ่มเติม (3.3 ฟุต) สามารถสร้างความแตกต่างได้มาก
  • Oculus Rift มีหูฟังในตัวในขณะที่ HTC Vive ไม่มี คุณจะต้องใช้เสียงคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ หูฟังของคุณเอง หรือเอียร์บัดที่น่ากลัวที่ HTC มีให้ คุณจะพบช่องเสียบหูฟังสเตอริโอขนาด 3.5 มม. ห้อยอยู่ที่ด้านหลังของชุดหูฟัง

ผู้ควบคุม

ในช่วงเวลานี้ของปีที่แล้ว นี่เป็นพื้นที่หนึ่งที่ HTC Vive มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจน เป็นระบบเดียวที่จะนำเสนอ 'ประสบการณ์ VR ที่สมบูรณ์แบบ' ด้วยตัวควบคุมการเคลื่อนไหวที่ติดตามได้อย่างสมบูรณ์และความสามารถในการเคลื่อนที่ไปรอบๆ พื้นที่เล่นของคุณโดยไม่มีการยับยั้ง

Oculus ได้เพิ่มตัวควบคุมการเคลื่อนไหว Touch ลงในรายการผลิตภัณฑ์ในเดือนธันวาคม 2016 พร้อมด้วยกล้องเพิ่มเติมที่คุณสามารถซื้อได้เพื่อปรับปรุงการติดตามในพื้นที่เล่น 'ขนาดห้อง' ณ ตอนนี้ ชุดคุณลักษณะที่เสนอโดยทั้งสองระบบนั้นส่วนใหญ่มีความเท่าเทียมกัน

จากมุมมองทางเทคนิค ตัวควบคุม Oculus Touch นั้นเหนือกว่า นอกจากการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์แล้ว ยังมีเซ็นเซอร์คาปาซิทีฟอีกจำนวนหนึ่งนอกเหนือจากปุ่มปกติ ซึ่งจะบอกระบบว่านิ้วของคุณอยู่ที่ใด แม้จะไม่ได้กดอะไรเลยก็ตาม ซึ่งช่วยให้โต้ตอบได้อย่างเป็นธรรมชาติ เช่น การแสดงท่าทาง 'ยกนิ้ว' หรือชี้ไปที่บางสิ่ง

มือเสมือนที่ดื่มด่ำเป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์ แต่ก็ไม่ค่อยได้ใช้งานเช่นกัน การประมาณการในปัจจุบันทำให้ยอดขาย Vive เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของ Oculus Rift และถึงกระนั้นการซื้อ Rift ทั้งหมดก็ไม่รับประกันว่าจะมีตัวควบคุมการเคลื่อนไหว ในตอนนี้ นักพัฒนาที่มีทรัพยากรจำกัดมักจะกำหนดเป้าหมายชุดคุณลักษณะทั่วไปที่ต่ำที่สุดที่มีให้สำหรับผู้ใช้จำนวนมากที่สุด

วิธีลบ bloatware ออกจาก windows 10

ท่าทาง 'คว้า' บนตัวควบคุม Touch ซึ่งใช้ปุ่มคว้าที่ด้านข้างนั้นเป็นการโต้ตอบที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นอย่างชัดเจน แม้ว่า Vive wands จะมีปุ่มกริปที่ด้านใดด้านหนึ่ง แต่ก็ค่อนข้างใช้งานไม่ได้ และนักพัฒนาไม่ค่อยใช้งาน แต่เกมที่ออกแบบมาสำหรับ Vive มักจะรวมการยิง การคว้า และการโต้ตอบพื้นฐานอื่นๆ ทั้งหมดไว้ใต้ปุ่มทริกเกอร์ ความรำคาญอีกอย่างของตัวควบคุม Vive คือแทร็คแพด สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งแรกที่ต้องทำลาย (ไม่ใช่ในทางที่สำคัญ แต่คุณสูญเสียความคลิกไปบ้าง)

Touch Controller สร้างความแตกต่างหรือไม่?

อย่างไรก็ตาม โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่พบว่าท่าทางเพิ่มเติมที่ Oculus Touch นำเสนอนั้นเพิ่มคุณค่าที่สำคัญให้กับเกมที่ฉันมักจะเล่น ตรงกันข้าม จริงๆ แล้วฉันชอบสิ่งที่เพิ่มเข้ามามากกว่า สมุดบันทึก ของ Vive wans สำหรับเกมที่ฉันถือปืน ดาบ หรือธนู นี้จะขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่คุณเล่นแน่นอน

หากคุณชอบเล่นเกมผจญภัย (ที่รองรับ Oculus SDK ดั้งเดิม) คุณจะประทับใจกับความสมจริงที่เพิ่มขึ้นของคู่มือเสมือนจริงที่ Touch จัดหามาให้ได้อย่างแม่นยำ หากคุณคิดว่าคุณจะเข้าร่วม Facebook Spaces หรือแอปโซเชียล VR แฮงเอาท์อื่นๆ ความสามารถในการกระตุ้นและยกนิ้วให้อย่างเป็นธรรมชาติจะเป็นประโยชน์อย่างมาก

เป็นที่น่าสังเกตว่าบางคนใน Valve ชอบตัวควบคุม Touch มากกว่า Vive wands ที่ Steam Dev วันปีที่แล้ว พวกเขาเปิดตัวต้นแบบคอนโทรลเลอร์ใหม่ มันดูค่อนข้างคล้ายกับ Touch ที่มีสายรัดรอบมือเท่านั้น ทำให้คุณสามารถปล่อยมันไปได้อย่างสมบูรณ์ น่าเสียดายที่พวกเขาทิ้งแทร็คแพดที่น่าสยดสยองไว้ที่นั่นด้วย

การติดตาม

ในช่วงหลายเดือนหลังจากเปิดตัวตัวควบคุมการเคลื่อนไหว Oculus Touch ข้อบกพร่องและปัญหาซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่งทำให้ผู้ใช้หลายคนผิดหวัง แต่ส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขแล้วในขณะที่เขียน อย่างน้อยสำหรับพื้นที่เล่นขนาดเล็กถึงขนาดกลาง คุณภาพของการติดตามควรมีความคล้ายคลึงกันในทั้งสองระบบ

ปัญหาการติดตามใน ใหญ่ขึ้น พื้นที่เล่นส่วนใหญ่เกิดขึ้นเนื่องจาก Oculus ใช้ระบบที่ใช้กล้องออปติคัล 'นาฬิกา' ที่ชุดหูฟังของคุณอยู่นี้โดยการระบุ LED ติดตามที่ฝังอยู่ภายใน (เช่นเดียวกับบนวงแหวนควบคุม) คุณภาพการติดตามของสิ่งเหล่านี้ลดลงอย่างรวดเร็วตามระยะทาง เซ็นเซอร์กล้อง Oculus ต้องเป็น เชื่อมต่อกับพีซีของคุณด้วย USB3 (ยกเว้นกล้องตัวที่ 3 ซึ่ง Oculus แนะนำให้ใช้ USB 2 เพื่อไม่ให้บัสโอเวอร์โหลด)

คุณอาจต้องใช้สายต่อ USB เพิ่มเติม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณวางคอมพิวเตอร์ไว้อย่างไร ต้องการฮับ USB 3 อย่างใดอย่างหนึ่ง หรือการ์ดเอ็กซ์แพนชันพอร์ต คุณควรอ้างถึง /r/คู่มือการตั้งค่าการติดตามดวงตา เพื่อหาผลิตภัณฑ์ที่เข้ากันได้ คุณจะต้องปรับแต่งการตั้งค่า USB ของ Windows เพื่อหลีกเลี่ยงการเปิดใช้งานโหมดสลีป และเต้นเล็กน้อยกับไดรเวอร์ USB ของคุณ ต้องใช้ไดรเวอร์ล่าสุดจากผู้ผลิตหรือ หยุดการติดตั้งไดรเวอร์ล่าสุดโดยอัตโนมัติ .

มันค่อนข้างจะล้อเล่นอยู่เรื่อย ๆ พูดตามตรง คุณจะทำให้มันใช้งานได้ในที่สุด และคุณจะรู้สึกซาบซึ้งที่ไม่ได้เป็นหนึ่งในผู้ใช้ที่บุกเบิกซึ่งต้องคิดออกทั้งหมด แต่ฉันยังคงเหงื่อออกเมื่อ Windows บอกฉันว่ามีการอัปเดตที่สำคัญที่ต้องทำ โดยรู้ว่าอาจทำให้การตั้งค่า USB ของฉันเสียหายหรือรีเซ็ตบางสิ่งในกระบวนการ

การติดตามประภาคาร

ในทางกลับกัน ระบบติดตามประภาคาร HTC Vive เป็นแบบเลเซอร์ โดยจะส่งสัญญาณจากสถานีฐานสองสถานีที่อยู่ตรงมุมห้องของคุณ และคุณเพียงแค่เสียบปลั๊กเข้ากับเต้ารับไฟฟ้าเท่านั้น ชุดหูฟังและตัวควบคุมประกอบด้วยเซ็นเซอร์ที่ตรวจจับเลเซอร์เมื่อเคลื่อนผ่าน และสอดแทรกการกำหนดเวลาเพื่อให้ตำแหน่งที่แน่นอน แม้ว่าจะยังคงมีข้อจำกัดทางกายภาพ แต่ก็มีประสิทธิภาพในพื้นที่ขนาดใหญ่กว่าระบบกล้อง Oculus อย่างเห็นได้ชัด

มีประโยชน์อื่นๆ สำหรับระบบ HTC Vive Lighthouse: การตั้งค่าอีกครั้งทำได้เร็วกว่ามาก หากคุณวางแผนที่จะสาธิต VR ระดับห้องในสถานที่อื่นๆ ความสะดวกในการติดตั้งและความน่าเชื่อถือของ Vive จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง

อนาคต

เราอยู่ห่างจากชุดหูฟังเวอร์ชันใหม่อย่างน้อยสองปี นอกเหนือจากการดูแพลตฟอร์มในขณะที่พวกเขายืนอยู่แล้ว ก็ยังคุ้มค่าที่จะมองไปยังอนาคต

การอัพเกรดครั้งใหญ่ครั้งแรกคือแถบคาดศีรษะแบบแข็งสำหรับ HTC Vive พร้อมหูฟังในตัว ซึ่งค่อนข้างคล้ายกับการออกแบบ Oculus Rift จริงๆ แล้ว การสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับสหรัฐอเมริกาเปิดในขณะที่เขียนราคาประมาณ 100 ดอลลาร์ แน่นอนว่าในขณะที่สิ่งนี้ควรนำมาซึ่งความสะดวกสบายโดยรวมของชุดหูฟังและคุณสมบัติที่สอดคล้องกับ Rift แต่ก็เพิ่มความแตกต่างด้านราคาอย่างมีนัยสำคัญระหว่างทั้งสองระบบ

หลังจากนั้นก็จะมีเครื่องส่งไร้สาย และตัวแรกน่าจะมาจาก TPCast ได้รับทุนสนับสนุนจากโปรแกรม ViveX accelerator ซึ่งในขั้นต้นนี้จะใช้ได้กับ Vive เท่านั้น เราคาดว่าระบบส่งสัญญาณไร้สายอื่น ๆ จะเปิดตัวในปีนี้ ดังนั้นจึงมีแนวโน้มว่าระบบเหล่านี้จะเข้ากันได้กับ Oculus Rift เช่นกัน อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่า Oculus Rift มีการเชื่อมต่อที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ด้านชุดหูฟัง

แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ใช่อุปสรรคใหญ่หลวงที่จะเอาชนะ แต่ก็เป็นไปได้ที่ Oculus จะปล่อยสายอะแดปเตอร์อย่างเป็นทางการเพื่อให้สามารถใช้เครื่องส่งสัญญาณไร้สายของบริษัทอื่นได้ นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่พวกเขาจะไม่ทำ และสามารถพยายามหยุดบริษัทใด ๆ ที่แก้ไขปัญหานี้อย่างแข็งขัน อาจเป็นเพราะพวกเขามีแผนสำหรับเทคโนโลยีไร้สายแบรนด์ Oculus ของตัวเองในบางจุด นอกเหนือจากการคาดเดาแล้ว หากคุณต้องการประสบการณ์ในขนาดห้องขนาดใหญ่และไม่ต้องใช้สาย HTC Vive เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุด คาดว่าเครื่องส่งไร้สายและชุดแบตเตอรี่จะเพิ่มอีก 250-300 ดอลลาร์เป็นค่าใช้จ่าย

การขยายเพิ่มเติม

HTC ได้เริ่มขาย 'pucks' สำหรับการติดตาม ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเพิ่มการติดตาม Lighthouse ให้กับวัตถุเพิ่มเติมจำนวนเท่าใดก็ได้ในพื้นที่เล่นของคุณ สิ่งเหล่านี้น่าจะใช้สำหรับการติดตามทั้งตัวและตัวควบคุมของบุคคลที่สามเช่น Tactical Haptics กริป หรือ VRGluv . เจ้าของ Oculus ยังคงสามารถใช้ตัวควบคุมของบุคคลที่สามเหล่านี้ได้ VRGluv มาพร้อมกับอะแดปเตอร์ที่ให้คุณติดตั้งตัวควบคุมระบบสัมผัส (หรือแม้แต่ไม้กายสิทธิ์เครื่อง Vive ดั้งเดิมของคุณ) และเราคาดว่าสิ่งนี้จะเป็นเรื่องปกติ

ทำไมจึงต้องจำกัดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ในตลาดเฉพาะกลุ่มอยู่แล้ว? อย่างไรก็ตาม เราสามารถมั่นใจได้อย่างสมเหตุสมผลว่า Oculus จะถูกจำกัดไว้เพียงชุดหูฟังและตัวควบคุมสองตัว (ไม่ว่าจะติดตั้งบนฐานปืนหรือถุงมือ) ในขณะที่ระบบ Valve Lighthouse จะอนุญาตให้มีวัตถุที่ถูกติดตามเพิ่มเติมจำนวนเท่าใดก็ได้ในการเล่น ช่องว่าง. สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องกับสถานบันเทิง VR มากกว่าผู้ใช้ตามบ้าน

นอกจากนี้ยังเป็นความจริงที่ Valve และ SteamVR เปิดรับการทำงานร่วมกันของฮาร์ดแวร์มากขึ้น Valve ได้เปิดตัวแผนสำหรับสถานีฐานของตัวเองแล้ว และ LG จะเป็นรายแรก ผู้ผลิตที่ไม่ใช่ HTC จะสร้างชุดหูฟัง VR ที่ติดตามจาก Lighthouse . หากการซื้อในระบบ 'เปิด' เป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณ Vive คือหนทางที่ควรทำในตอนนี้

เกมส์

เกี่ยวกับคำถามของเนื้อหา บางคนกล่าวว่า Oculus เป็นผู้ชนะที่ชัดเจน ต้องขอบคุณคุณสมบัติพิเศษมากมาย แต่ฉันไม่แน่ใจว่าการโต้แย้งจะเป็นกรณีที่ชัดเจน ชื่อร้าน Oculus ส่วนใหญ่สามารถเข้าถึงได้โดยเจ้าของ Vive โดยใช้แฮ็ค ReVive Oculus หักก่อน แล้วย้อนรอย แต่ก็ไม่มีการรับประกันว่าจะไม่พังอีก ในทางกลับกัน ในขณะที่ SteamVR เข้ากันได้กับตัวควบคุม Oculus Rift และ Touch ในทางทฤษฎี ผู้ใช้บางคนรายงานพฤติกรรมที่มีปัญหากับ SteamVR โดยทั่วไป และปัญหาเฉพาะกับเกมบางเกม

สำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน สิทธิพิเศษของ Oculus Home ส่วนใหญ่มีผู้เล่นน้อยกว่า SteamVR ชื่อผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดคือข้ามแพลตฟอร์มเช่น ห้องพักผ่อน .

ยังไม่มีระบบเกม RPG หรือเกมผจญภัยคุณภาพ AAA แต่คุณจะพบกับเกมจำลองการแข่งรถที่มีฟีเจอร์ VR ที่ยอดเยี่ยม เช่น Elite Dangerous , Project Cars และ Dirt Rally คาดว่าจะมี Fallout 4 VR ในปลายปีนี้หรือต้นปี 2018 รวมถึงเกมบุคคลที่หนึ่งจาก Valve Oculus ยังมีรายการพิเศษมากมายที่เรียงแถวกัน มากเกินไปที่จะแสดงรายการที่นี่

แต่โปรดจำไว้ว่า: เกือบหนึ่งปีแล้วที่หูฟัง VR สำหรับผู้บริโภคเหล่านี้มาถึง และฐานผู้ใช้ยังคงมีขนาดเล็กเมื่อเปรียบเทียบ อย่าคาดหวังให้เกมขัดเกลาในระดับเดียวกับที่คุณเคยชินบนแพลตฟอร์มอื่น คุณต้องรอนานจนกว่าสิ่งเหล่านั้นจะมาถึง

ดังนั้น... ซึ่งคุณควรซื้อ?

ฉันเกลียดที่จะทำให้ผิดหวัง แต่ฉันคงเกรงใจที่จะบอกคุณว่าคุณควรซื้อชุดหูฟังแบบใด ฉันเคยพูดไปแล้ว และควรพูดอีกครั้ง: หากคุณสามารถซื้อเฮดเซ็ตตัวใดตัวหนึ่งได้ ให้ลองใช้ทั้งคู่

แต่ละคนมีข้อดีและจุดอ่อนของตัวเอง และคุณอาจพบว่าปัจจัยหนึ่งที่สำคัญกับคุณมากกว่าปัจจัยอื่นๆ คุณอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่าปัจจัยนั้นคืออะไรจนกว่าคุณจะได้ลอง บางทีคุณอาจจะชอบความสบายโดยรวมของรอยแยกและความคมชัดของภาพ หรืออิสระในการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมและความง่ายในการติดตั้งที่มีให้โดย Vive ไม่มีใครสามารถตอบคุณได้

หากงบประมาณเป็นปัญหาหลักของคุณและคุณไม่สามารถใช้จ่ายเกิน 0 ได้อย่างแน่นอน คุณจะพอใจกับ Oculus Rift มากกว่า หากคุณวางแผนที่จะสาธิต VR ให้กับผู้คนจำนวนมาก อาจนำไปที่อื่นหรือมีพื้นที่เล่นขนาดใหญ่เพื่อใช้ประโยชน์ ให้ไปที่ HTC Vive

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด คุณจะมีเวลาที่เหลือเชื่อ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นที่คุณเลือกและเพราะเหตุใด - แต่โปรดรักษาความเป็นส่วนตัว!

เครดิตภาพ: betto rodrigues ผ่าน Shutterstock.com

เราหวังว่าคุณจะชอบรายการที่เราแนะนำและพูดคุย! MUO มีพันธมิตรในเครือและผู้สนับสนุน ดังนั้นเราจึงได้รับส่วนแบ่งรายได้จากการซื้อบางส่วนของคุณ การดำเนินการนี้จะไม่ส่งผลต่อราคาที่คุณจ่ายและช่วยให้เราเสนอคำแนะนำผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล Canon กับ Nikon: กล้องยี่ห้อไหนดีกว่ากัน?

Canon และ Nikon เป็นสองชื่อที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมกล้อง แต่แบรนด์ใดที่มีกล้องและเลนส์รุ่นต่างๆ ที่ดีกว่ากัน?

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกม
  • เทคโนโลยีอธิบาย
  • ความเป็นจริงเสมือน
  • รอยแยกตา
  • HTC Vive
เกี่ยวกับผู้เขียน เจมส์ บรูซ(เผยแพร่บทความ 707 ฉบับ)

James มี BSc ในด้านปัญญาประดิษฐ์และได้รับการรับรองจาก CompTIA A+ และ Network+ เมื่อเขาไม่ได้ยุ่งในฐานะ Hardware Review Editor เขาสนุกกับ LEGO, VR และเกมกระดาน ก่อนร่วมงานกับ MakeUseOf เขาเป็นช่างเทคนิคแสงสว่าง ครูสอนภาษาอังกฤษ และวิศวกรศูนย์ข้อมูล

เพิ่มเติมจาก James Bruce

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก