เสียง 3D ทำงานอย่างไรและแตกต่างจากเสียงเซอร์ราวด์หรือไม่?

เสียง 3D ทำงานอย่างไรและแตกต่างจากเสียงเซอร์ราวด์หรือไม่?

หากคุณวางหูไว้กับพื้น แสดงว่าคุณอาจเคยได้ยินเสียง 3 มิติ ผู้เชี่ยวชาญบางคนอ้างว่าเสียง 3 มิติคืออนาคตของเสียง





แต่เสียง 3D แตกต่างจากเสียงเซอร์ราวด์หรือไม่? คำสองคำนี้ฟังดูคล้ายกันมากและมักใช้สลับกันได้ แต่เสียง 3D และเสียงเซอร์ราวด์เป็นระบบเสียงที่แตกต่างกันสองระบบ โดยมีความแตกต่างกันมากในวิธีการทำงานและเสียงที่ผลิต





ดาวน์โหลดภาพยนตร์เรื่องใดก็ได้จากเว็บไซต์ใด ๆ

ต้องขอบคุณระบบเกมใหม่ที่แสดงการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยีนี้ รวมถึง PS5 และระบบเสมือนจริงบางระบบ (เช่น Project Morpheus ของ Sony) เสียง 3D ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมาก





เสียง 3D แตกต่างจากเสียงเซอร์ราวด์

เสียงเซอร์ราวด์สามารถกำหนดเป็นระบบเสียงที่สามารถได้ยินเสียงจากสี่ทิศทาง - ไปทางซ้าย ขวา ด้านหน้าและด้านหลังของคุณ ระบบเสียงเซอร์ราวด์ถูกใช้ครั้งแรกในโรงภาพยนตร์และถือเป็นการปฏิวัติวงการอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อออกสู่ตลาด

เสียงเซอร์ราวด์มักจะใช้ลำโพงอย่างน้อยหกตัวในการจัดเรียงเฉพาะ ตัวอย่างเช่น International Telecommunication Union (ITU) ขอแนะนำให้ใช้ลำโพง 6 ตัว (เรียกว่าเสียงเซอร์ราวด์ 5.1) ลำโพงหนึ่งตัวที่ด้านหน้าผู้ฟัง สองตัวที่ 60° ทางซ้ายและขวา สองตัวที่ 100-120° ด้านหลังผู้ฟังเล็กน้อย และซับวูฟเฟอร์ การจัดเรียงทั่วไปอีกประการหนึ่งคือเสียงเซอร์ราวด์ 7.1 (พร้อมลำโพงทั้งหมดแปดตัว)



ด้านล่างนี้แสดงโดยสี่เหลี่ยมสีขาวเป็นตัวฟัง และสี่เหลี่ยมสีดำห้าช่องแทนลำโพง (นอกเหนือจากซับวูฟเฟอร์)

เจนัส / วิกิมีเดียคอมมอนส์





คนส่วนใหญ่รู้ดีว่าเสียงเซอร์ราวด์เป็นอย่างไร เสียง . มันให้ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากกว่าระบบเสียงสองลำโพง ให้ภาพมายาของการกระจายเสียงในสมอง (เมื่อคุณรับรู้เสียงที่มาจากทิศทางที่ต่างกัน)

แต่ท้ายที่สุดแล้ว เสียงเซอร์ราวด์โดยทั่วไปจะเป็นแบบสองมิติ นั่นคือ คุณสามารถรับรู้เสียงรอบตัวคุณได้ แต่จะไม่สูงหรือต่ำกว่าคุณ เสียง 3D แตกต่างกันอย่างไร?





เสียง 3D ทำงานอย่างไร?

พูดง่ายๆ ก็คือ เสียง 3D จะใช้เอฟเฟกต์เสียงปกติที่สร้างโดยลำโพงและประมวลผลในลักษณะที่เป็นเสียง แทบ วางไว้ที่ใดก็ได้ในพื้นที่สามมิติรอบ ๆ ผู้ฟัง

ในความเป็นจริง การรับรู้ถึงความแตกต่างของเสียง 3 มิตินั้นมาจากการหลอกให้สมองของผู้ฟังคิดว่าเสียงนั้นมาจากทิศทางต่างๆ ในพื้นที่ 3 มิติรอบตัวพวกเขา

ด้วยเสียงเซอร์ราวด์ จะมีเสียงที่มาจากสี่ทิศทางเท่านั้น ในการเปรียบเทียบ เสียง 3D ช่วยให้ผู้ฟังรับรู้เสียงจากทุกทิศทาง รวมทั้งด้านบนและด้านล่าง

นอกจากนี้ เทคโนโลยีเสียง 3D ที่ดีที่สุดยังช่วยให้ผู้ฟังระบุทิศทางของเสียงได้ ตัวอย่างเช่น คุณอาจได้ยินเสียงคนเดินอยู่ข้างหลังคุณ หรือส่งเสียงบนพื้นเหนือคุณ

เสียง 3D ทำงานอย่างไร - เวอร์ชันโดยละเอียด

การพัฒนาเสียง 3D ค่อนข้างซับซ้อน มนุษย์มีหูเพียงสองข้าง แต่สมองของมนุษย์ได้คิดหาวิธีกำหนดทิศทางของเสียงรอบตัว สมองจะคำนวณทิศทางของเสียงจากความผันผวนของคลื่นเสียง

ตัวอย่างหนึ่งคือถ้าเสียงมาจากด้านซ้ายของคุณ คลื่นเสียงจะกระทบกับหูซ้ายของคุณก่อน และจะถูกหน่วงเวลาและหน่วงโดยกะโหลกศีรษะของคุณ ก่อนที่มันจะกระทบหูขวาของคุณ สมองของคุณประมวลผลข้อมูลนี้และคุณรับรู้ทิศทางของเสียง

เพื่อหาว่าเสียงเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อไปถึงหูของเรา ช่างเทคนิคได้พัฒนาหุ่นจำลองแบบหลายหูซึ่งมีไมโครโฟนที่ไวต่อความรู้สึกในช่องหูปลอม จากนั้นพวกเขาวัดว่าเสียงเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อเดินทางผ่านอากาศไปยังไมโครโฟนแต่ละตัว การเปลี่ยนแปลงของเสียงจากจุดในอวกาศไปยังหูนี้เรียกว่าฟังก์ชันการถ่ายโอนที่เกี่ยวข้องกับศีรษะ (HRTF)

เมื่อข้อมูลเหล่านี้อยู่ในมือแล้ว ก็เป็นไปได้ที่จะพัฒนาระบบเสียง (หรือหูฟัง) ที่เลียนแบบการทำงานของเสียงจริง โดยหลอกให้สมองของมนุษย์คิดว่าเสียงนั้นเป็นเสียงสามมิติอย่างแท้จริง

หูฟังเสียง 3D

เสียง 3D มีแนวโน้มที่จะปฏิวัติประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์ แต่จุดที่มีแนวโน้มว่าจะเริ่มต้นขึ้นนั้นอยู่ในตลาดหูฟัง

หูฟังเสียง 3D และการเล่นเกม

เครื่องเล่นเกมบางเครื่อง เช่น PS5 รองรับเสียง 3D แล้ว และเราน่าจะเห็นสิ่งนี้มากขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ความแตกต่างของการแช่เป็นเรื่องยากที่จะพูดเกินจริงเมื่อพูดถึง เสียง 3 มิติและการเล่นเกม . มันจะหมายถึงประสบการณ์เสียงเสมือนจริง

ประเภทของเกมอย่างสยองขวัญและเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะสามารถให้คุณภาพเสียงในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน อย่างที่บรรดาผู้เล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งรู้ดีว่าบางเกมก็มีเสียงบอกทิศทางที่แย่มาก เสียง 3 มิติจะหมายความว่าในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นจะสามารถระบุตำแหน่งของศัตรูได้โดยไม่คำนึงถึงทิศทางและระยะทางในเกมเมื่อเทียบกับผู้เล่น

กล่าวอีกนัยหนึ่งเสียง 3D สามารถปรับปรุงคุณภาพและความดื่มด่ำในการเล่นเกมได้อย่างมาก

หูฟังเสียง 3D และ VR

คล้ายกับการเล่นเกม ระบบเสมือนจริงที่ใหม่กว่านั้นมอบประสบการณ์เสมือนจริงที่ชวนดื่มด่ำอย่างเหลือเชื่ออยู่แล้ว ห่างไกลจากการจ้องมองจอคอมพิวเตอร์ ด้วย VR คุณจะรู้สึกเหมือนกำลังเคลื่อนไหวภายในโลกเสมือนจริง

แต่ ภาพ ความเป็นจริงเสมือนเป็นสิ่งหนึ่ง คุณไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นข้างหลังหรือเหนือตัวคุณ แต่ด้วยหูฟังเสียง 3 มิติ คุณจะสามารถได้ยินมันได้ ความแตกต่างในการดื่มด่ำ รวมกับการปรับปรุงด้านกราฟิก สามารถเติมเต็มประสบการณ์ VR ได้

ข้อเสียของเสียง 3 มิติ

ระบบเสียง 3 มิติน่าจะเป็นอนาคตของเสียง การปรับปรุงอย่างมากที่พวกเขาสามารถนำเสนอในด้านคุณภาพเสียงและดื่มด่ำจะเป็นประโยชน์ต่อทุกอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับเสียงตั้งแต่เพลงภาพยนตร์ไปจนถึงเกม

อย่างไรก็ตาม ปัญหาหลักคือเทคโนโลยีในครัวเรือนของเราส่วนใหญ่ยังไม่รองรับเสียง 3 มิติ คุณอาจสามารถออกไปซื้อหูฟังเสียง 3D ใหม่ที่ยอดเยี่ยมได้ แต่จะไม่สร้างความแตกต่างใดๆ หากคอนโซลเกมหรือทีวีไม่ได้เข้ารหัสเพื่อรองรับเสียง 3D

ดังนั้น ถ้าคุณไม่เต็มใจที่จะออกไปอัพเกรดอุปกรณ์อื่นๆ ของคุณ คุณอาจโชคไม่ดี และยิ่งไปกว่านั้น อย่างน้อยในตอนนี้ อุปสรรคด้านเทคโนโลยีนี้อาจพิสูจน์ได้ว่ามีราคาแพงสำหรับผู้บริโภคบางคน

เพลย์สเตชั่น 4 เล่น เพลย์สเตชั่น 3 เกมได้ไหม

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีสร้างโฮมเธียเตอร์ในราคาประหยัด

เสียง 3D สำหรับคุณหรือไม่?

เพื่อสรุป: เสียง 3D แตกต่างอย่างมากจากเสียงเซอร์ราวด์แบบเดิม เสียงเซอร์ราวด์ให้เสียงแบบมีทิศทางในระดับหนึ่ง เช่น ด้านหน้า ด้านหลัง และด้านข้างของผู้ฟัง แต่ระบบเสียง 3 มิติสามารถวางเสียงได้แทบในทุกพื้นที่รอบๆ ผู้ฟัง—รวมทั้งด้านบนและด้านล่าง—โดยการหลอกหูของผู้ฟัง

สำหรับอุตสาหกรรมบางประเภท เช่น เกมและดนตรี การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้อาจนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในคุณภาพของการผลิตเสียงและการดื่มด่ำกับผลิตภัณฑ์ที่พึ่งพาเสียง

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล 5 เคล็ดลับในการเพิ่มพลังให้เครื่อง VirtualBox Linux ของคุณ

เบื่อกับประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเวอร์ชวลแมชชีนหรือไม่? นี่คือสิ่งที่คุณควรทำเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ VirtualBox ของคุณ

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เทคโนโลยีอธิบาย
  • เสียงเซอร์ราวด์
  • Playstation 5
เกี่ยวกับผู้เขียน เจค ฮาร์ฟิลด์(เผยแพร่บทความ 32 ฉบับ)

Jake Harfield เป็นนักเขียนอิสระที่อยู่ในเมืองเพิร์ท ประเทศออสเตรเลีย เมื่อไม่ได้เขียนหนังสือ เขามักจะอยู่ในพุ่มไม้เพื่อถ่ายภาพสัตว์ป่าในท้องถิ่น สามารถเยี่ยมชมได้ที่ www.jakeharfield.com

เพิ่มเติมจาก Jake Harfield

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก