คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Adobe Illustrator

คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Adobe Illustrator
คู่มือนี้สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีในรูปแบบ PDF ดาวน์โหลดไฟล์นี้เลย . อย่าลังเลที่จะคัดลอกและแบ่งปันสิ่งนี้กับเพื่อนและครอบครัวของคุณ

อยากเริ่มต้นเรียนรู้ Adobe Illustrator แต่รู้สึกท่วมท้น? ดู 'การเริ่มต้นใช้งาน Illustrator' ซึ่งเป็นคู่มือ Illustrator ฉบับแรกจาก MakeUseOf คู่มือนี้ช่วยให้การเรียนรู้ Illustrator เป็นเรื่องง่ายด้วยคำแนะนำที่ง่ายต่อการปฏิบัติและภาพหน้าจอที่มีคำอธิบายประกอบ





Adobe Illustrator เป็นโปรแกรมวาดภาพเวกเตอร์ มักใช้เพื่อสร้างโลโก้ ไอคอน ภาพประกอบ แผนภูมิ อินโฟกราฟิก เสื้อยืด นามบัตร เครื่องเขียน ซองจดหมาย การออกแบบบรรจุภัณฑ์ โดยรวมแล้ว ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อสร้างกราฟิกความละเอียดสูง ซึ่งสามารถพิมพ์ในภายหลังได้เช่นกัน





Illustrator ใช้สมการทางคณิตศาสตร์เมื่อคุณวาดรูปร่างต่างจาก Photoshop ที่จัดเก็บข้อมูลภาพเป็นจุดๆ ภาพวาดเวกเตอร์สามารถปรับขนาดให้พอดีกับแบนเนอร์ขนาดตึกระฟ้า ภาพแรสเตอร์ไม่สามารถ ด้วยเหตุนี้ Illustrator จึงถูกใช้เพื่อสร้างภาพวาดที่ต้องการปรับขนาดได้ง่าย เช่น โลโก้





คู่มือ Adobe Illustrator นี้จะอธิบายเครื่องมือพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการสร้างโลโก้ ดังนั้นลองดู เปิด Illustrator ด้วยตัวคุณเองและทำตามเพื่อสัมผัสถึงโปรแกรมศิลปะเวกเตอร์อันน่าทึ่งของ Adobe

สารบัญ

§1. บทนำ



§2–พื้นที่ทำงานของนักวาดภาพประกอบ

§3–การสร้างโลโก้ใน Illustrator





§4–การสร้างข้อความ 3 มิติใน Illustrator

§5–เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์บางประการ





§6–บทสรุป

1. บทนำ

หากคุณตัดสินใจที่จะเรียนรู้ Illustrator แล้ว คุณต้องเริ่มต้นด้วยพื้นฐาน เป็นโปรแกรมที่ทรงพลังมาก แต่ก็เป็นโปรแกรมที่ซับซ้อนเช่นกัน เมื่อคุณคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซ เครื่องมือพื้นฐาน จานสี และพื้นที่ทำงาน คุณจะประหยัดเวลาและความกังวลได้มาก และขั้นตอนการทำงานของคุณจะดูราบรื่นและน่าพอใจ

Adobe Illustrator เป็นโปรแกรมวาดภาพเวกเตอร์ มักใช้เพื่อสร้างโลโก้ ไอคอน ภาพประกอบ แผนภูมิ อินโฟกราฟิก เสื้อยืด นามบัตร เครื่องเขียน ซองจดหมาย การออกแบบบรรจุภัณฑ์ โดยรวมแล้ว ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อสร้างกราฟิกความละเอียดสูง ซึ่งสามารถพิมพ์ในภายหลังได้เช่นกัน

Illustrator ใช้สมการทางคณิตศาสตร์เมื่อคุณวาดรูปร่างต่างจาก Photoshop ที่จัดเก็บข้อมูลภาพเป็นจุดๆ เกี่ยวกับอะไร?

หมายความว่ากราฟิกแบบเวกเตอร์ (เช่น ภาพวาดของ Illustrator) สามารถปรับขนาดหรือซูมเป็นขนาดใดก็ได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ ในขณะที่ภาพแรสเตอร์ (เช่น ภาพที่แก้ไขใน Photoshop) จะแตกเป็นพิกเซลเมื่อคุณปรับขนาด:

โดยพื้นฐานแล้ว ภาพวาดเวกเตอร์สามารถปรับขนาดให้พอดีกับแบนเนอร์ขนาดตึกระฟ้า ภาพแรสเตอร์ไม่สามารถ ดังนั้น หากคุณวางแผนที่จะใช้ผลงานของคุณในขนาดต่างๆ ให้ใช้โปรแกรมแบบเวกเตอร์ เช่น Illustrator

• ข้อดีของกราฟิกแบบเวกเตอร์:

• ความละเอียดสูงในทุกขนาด;

• ขนาดไฟล์เล็ก;

• งานพิมพ์คุณภาพสูง

• ไม่มีการสูญเสียความละเอียดขณะแก้ไข

ข้อเสีย:

ยากที่จะสร้างภาพวาดที่เหมือนจริง (แต่ยังเป็นไปได้)

โอเค คุณยังคงอ่านคู่มือนี้อยู่ นั่นบอกฉันว่าคุณต้องการใกล้ชิดกับ Illustrator มากขึ้น ดังนั้นฉันจึงมาที่นี่เพื่อแบ่งปันความรู้กับคุณ ในคู่มือนี้ ฉันจะแนะนำพื้นที่ทำงาน เครื่องมือพื้นฐาน รูปร่าง และเราจะสร้างโลโก้แรกของเราโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยมนี้

โปรดทราบว่าฉันใช้ Illustrator CS5 บน Windows ดังนั้นผู้ใช้ Mac จะต้องใช้คีย์ผสมที่แตกต่างกันเล็กน้อย: สั่งการ คีย์แทน Ctrl และ ตัวเลือก แทน ทุกอย่าง .

2. พื้นที่ทำงานของ Illustrator

หากคุณคุ้นเคยกับ Photoshop แล้ว พื้นที่ทำงานของ Adobe Illustrator จะไม่ทำให้คุณประหลาดใจมากนัก เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้วส่วนหลักๆ ของ Adobe Illustrator จะเหมือนกัน:

คุณจะใช้แผงเครื่องมือเป็นหลัก เนื่องจากมีเครื่องมือทั้งหมดที่คุณต้องการ ในการกำหนดค่าเครื่องมือที่ใช้งานอยู่ คุณจะใช้แผงควบคุม ซึ่งตัวเลือกทั้งหมดสำหรับเครื่องมือปัจจุบันจะถูกเก็บไว้ และแน่นอน พื้นที่เชื่อมต่อแผง - มันเก็บจานสีที่สำคัญเช่น ตัวอย่างสี, เลเยอร์, ​​ตัวเลือกจังหวะ, ลักษณะที่ปรากฏ, การตั้งค่าการไล่ระดับสี ฯลฯ (สามารถเปิดหรือปิดจานสีทั้งหมดได้ใน Windows เมนู).

มาดู เครื่องมือ แผงแรก

2.1 แผงเครื่องมือ

มีเครื่องมือมากมายในกล่องเครื่องมือ แต่คุณไม่จำเป็นต้องจำทุกอย่าง มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะทำงาน

นี่คือตารางอ้างอิง (เครื่องมือบางอย่าง เช่น สี่เหลี่ยมผืนผ้า มีเครื่องมือเพิ่มเติมอยู่ข้างใน ซึ่งสามารถเลือกได้โดยกดไอคอนเครื่องมือค้างไว้):

ฉันพูดเสมอว่าวิธีที่ดีที่สุดของการเรียนรู้คือการฝึกฝน ดังนั้น มาเรียนรู้เครื่องมือพื้นฐานโดยใช้งานจริงกันเถอะ

3. การสร้างโลโก้ใน Illustrator

ฉันมักจะใช้ Adobe Illustrator เพื่อสร้างโลโก้ให้กับลูกค้าของฉัน ทำไมเราไม่ลองบ้างล่ะ

มาเรียกบริษัทที่ยอดเยี่ยมของเรากันเถอะ LimeWorks . เราจะต้องสร้างมะนาวและใส่ชื่อไว้ข้างใต้ แบบนี้:

โปรดจำไว้ว่า เราจะสร้างโลโก้ที่เรียบง่าย เพื่อให้คุณคุ้นเคยกับเครื่องมือและวิธีการบางอย่าง เริ่มต้นด้วยการวาดส่วนมะนาว

3.1 การใช้เครื่องมือปากกา

เราจะใช้ ปากกา เครื่องมือซึ่งเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ใช้มากที่สุดใน Illustrator ใช้ในการสร้างรูปทรงและวัตถุทุกชนิด เลือกโดยคลิกที่ไอคอนจากกล่องเครื่องมือหรือใช้ปุ่ม P

วิธีบังคับรีสตาร์ท macbook air

ใช้เครื่องมือปากกา สร้างสามเหลี่ยมแรกของคุณโดยคลิกสามครั้งในตำแหน่งที่คุณต้องการให้ขอบเป็น:

หมายเหตุ: อย่างที่คุณเห็น ฉันใช้ Grid (Ctrl+) เพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้น

หากต้องการปิดเส้นทาง ให้คลิกที่จุดแรก:

ตอนนี้ก็พร้อมที่จะเติมสีสันแล้ว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกสามเหลี่ยมแล้ว (คลิกที่มันด้วย เครื่องมือเลือก V ) และเลือกโทนสีเหลือง:

3.2 การทำมุมกลม

เราต้องการมุมมนเพื่อทำให้ส่วนของมะนาว (สามเหลี่ยม) ดูนุ่มนวลขึ้น เราจะใช้ มุมกลม ผล:

ใน มุมกลม กล่องโต้ตอบ ใส่บางอย่างเช่น 4 มม. (ฉันใช้มิลลิเมตรเป็นหน่วย) และคลิกตกลงเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง:

ดูดี. ทีนี้มาเพิ่มพื้นผิวกันเพื่อให้ดูสมจริงยิ่งขึ้น

3.3 การเพิ่มเอฟเฟกต์ Photoshop

ใน Adobe Illustrator เมื่อคุณไปที่เมนู Effects คุณจะเห็นว่ามี Illustrator Effects และ Photoshop Effects:

เราจะใช้ กระจกสี (เอฟเฟกต์->พื้นผิว->กระจกสี) .

แต่ก่อนหน้านั้น เราต้องการสำเนาของรูปสามเหลี่ยมที่อยู่เหนือเลเยอร์เดิม

3.4 การคัดลอกวัตถุ

ฉันจะแสดงเคล็ดลับสั้นๆ เกี่ยวกับวิธีการคัดลอกและวางวัตถุเหนือเลเยอร์ปัจจุบันและด้านล่างอย่างง่ายดาย โดยยังคงตำแหน่งที่แน่นอน

หากต้องการวางสำเนาของวัตถุที่เลือกไว้เหนือวัตถุต้นฉบับในตำแหน่งที่แน่นอน ให้คัดลอกก่อน ( Ctrl+C) แล้ววางโดยใช้ Ctrl+F (ถ้าคุณใช้ Ctrl+V มันจะวางตรงกลางหน้าจอ) หากต้องการวางด้านล่างวัตถุดั้งเดิมให้ใช้ Ctrl+B :

ตกลง ตอนนี้คุณรู้เคล็ดลับการคัดลอก/วางแล้ว

คัดลอกและวางสามเหลี่ยมของเราไว้ข้างหน้าตัวเอง (Ctrl+F) และเติมวัตถุที่วางด้วยสีขาว:

เปิด กระจกสี กล่องโต้ตอบและตั้งเป็นของฉัน ( ขนาดเซลล์=17; ความหนาของเส้นขอบ=2; ความเข้มแสง=0 ):

3.5 ขยายลักษณะที่ปรากฏ

ขยายลักษณะที่ปรากฏ ตั้งอยู่ใน วัตถุ และเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่สุดใน Illustrator อาจต้องใช้คำแนะนำแยกต่างหากเพื่ออธิบายรายละเอียด แต่วันนี้เราเพิ่งเรียนรู้พื้นฐานเท่านั้น

ดังนั้น พูดง่ายๆ คือ ขยายลักษณะที่ปรากฏ ใช้เพื่อแบ่งวัตถุออกเป็นเส้นทางหรือรูปภาพที่แยกจากกันหลังจากใช้เอฟเฟกต์กับวัตถุนั้น นั่นฟังดูสับสนเล็กน้อย ลองใช้ดูและใช้งานจริง

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้เลือกสามเหลี่ยมสีขาวของคุณด้วยเครื่องหมาย กระจกสี ผลกระทบกับมันและไปที่ วัตถุ->ขยายลักษณะที่ปรากฏ . ตอนนี้วัตถุของเราคือรูปภาพ:

3.6 การติดตามสด

คุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างของ Adobe Illustrator ติดตามสด ใช้เพื่อแปลงภาพแรสเตอร์เป็นวัตถุติดตาม มีการตั้งค่าล่วงหน้าสำหรับการติดตามเริ่มต้นอยู่แล้ว แต่เราจะใช้การตั้งค่าแบบกำหนดเอง

ไปที่ วัตถุ -> ติดตามสด -> ตัวเลือกการติดตาม และตั้งค่าดังนี้

3.7 ขยาย

ขยาย ใช้เพื่อแปลงวัตถุการติดตามเป็นเส้นทางที่แก้ไขได้ (เวกเตอร์) หลังจากติดตามภาพแรสเตอร์แล้ว คุณควรใช้ ขยาย .

เนื่องจากวัตถุพื้นผิวของเราได้รับการติดตามและพร้อมที่จะกลับสู่เส้นทาง เราจะใช้ ขยาย :

อย่างที่คุณเห็น พื้นผิวของเราตอนนี้เป็นชุดของ เส้นทาง แต่เราต้องเปลี่ยนสีจากสีดำเป็นสีขาว ครั้งนี้เราจะใช้ จังหวะ (เนื่องจากพื้นผิวเป็นชุดของลายเส้น):

ตกลง. แต่ตอนนี้มันคมไปหน่อย มาเบลอกันหน่อย

3.8 เอฟเฟกต์เบลอ

ไปที่ เอฟเฟกต์->เบลอ->เกาส์เซียนเบลอ ตั้งค่ารัศมีเป็น 2,8 พิกเซลและคุณควรมีสิ่งนี้:

เท่านี้เราก็ทำมะนาวฝานเสร็จแล้ว ที่เหลือง่ายกว่า

3.9 การจัดกลุ่มวัตถุ

ณ จุดนี้ลิ่มมะนาวของเราพร้อมแล้ว และเราจำเป็นต้องทำซ้ำ แต่มันประกอบด้วยหลายชั้น (วัตถุ) ดังนั้นเพื่อให้ง่ายขึ้นในขณะที่ทำซ้ำ มา กลุ่ม พวกเขา.

หากต้องการจัดกลุ่มชุดของวัตถุ ให้เลือกทั้งหมดโดยลากเมาส์ไปรอบๆ วัตถุแล้วคลิก Ctrl+G . อีกวิธีหนึ่งที่สะดวกในการเลือกวัตถุหลายชิ้นคือการถือ กะ และคลิกที่วัตถุ

แต่เนื่องจากเราไม่มีวัตถุอื่นบนอาร์ตบอร์ดของเรา คุณสามารถเลือกวัตถุทั้งหมดแทน ( Ctrl+A ) และจัดกลุ่ม ( Ctrl+G ):

3.10 การใช้เครื่องมือหมุน

หมุน tool (R) ใช้สำหรับ ... เดาอะไร? ใช่ เพื่อหมุนวัตถุหรือรูปร่าง

เลือกเครื่องมือหมุนและ Alt + คลิก ที่ด้านบนของสามเหลี่ยมเพื่อกำหนดจุดศูนย์กลางการหมุนของเรา ในกล่องป๊อปอัปตั้งค่าดังนี้และคลิก สำเนา :

คุณควรมีสิ่งนี้ตอนนี้:

3.11 เคล็ดลับเล็กน้อย

มีเคล็ดลับเล็กน้อย (หนึ่งในหลาย ๆ อย่าง) ที่จะทำให้ประสบการณ์ Adobe Illustrator ของคุณง่ายขึ้นในโครงการในอนาคต เคล็ดลับเป็นเพียงแป้นพิมพ์ลัด ( Ctrl+D ). มันทำซ้ำหรือใช้การแปลงล่าสุดกับวัตถุที่เลือก

มันสะดวกสำหรับการฝึกฝนของเราเช่นกัน เลือกชิ้นใหม่และใช้ Ctrl+D 6 ครั้ง:

โว้ว! เรามีมะนาวที่อร่อย ตอนนี้สำหรับรายละเอียดบางอย่าง

ก่อนอื่น จัดกลุ่มชิ้นส่วนทั้งหมดเข้าด้วยกันเพื่อให้ทุกอย่างเป็นระเบียบ จากนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้เลือกสิ่งใดไว้โดยคลิกที่อื่นบนอาร์ตบอร์ด

3.12 การวาดวงกลม

เลือกสีเขียวอ่อนสำหรับ เติม และไม่มีสำหรับ จังหวะ :

เลือก วงรี เครื่องมือ (เครื่องมือย่อยภายใต้ สี่เหลี่ยมผืนผ้า หรือตี NS ):

ถือ Shift + Alt ชี้เมาส์ของคุณไปที่กึ่งกลางของมะนาวแล้วลากเมาส์จนกว่าคุณจะได้วงกลมที่ครอบคลุมมะนาวทั้งหมด:

หมายเหตุ: คุณไม่จำเป็นต้องค้นหาจุดศูนย์กลางที่แน่นอนเพื่อเริ่มต้น – เราจะจัดตำแหน่งวัตถุในภายหลัง

3.13 การจัดเรียงวัตถุ

อย่างที่คุณเห็นตอนนี้ วงกลมสีเขียวคือ ด้านหน้า หรือ ข้างต้น มะนาวของเรา ไปส่ง กลับ หรือ ด้านล่าง เลือกและกด Ctrl+[ (Ctrl+] เพื่อนำมันมาไว้เหนือเลเยอร์ปัจจุบัน):

ดี. เลือกวงกลมนั้นแล้วทำซ้ำด้านล่างตัวเอง (อย่างที่เราทำใน 3.4.) ด้วย Ctrl+C แล้วก็ Ctrl+B :

เปลี่ยนสีเติมเป็นสีเขียวเข้มและทำให้ใหญ่กว่าวงกลมแรกเล็กน้อยโดยกด Shift+Alt ค้างไว้แล้วลากจุดอ้างอิงจุดใดจุดหนึ่ง:

ที่ดูดีทีเดียว ดียิ่งขึ้นไปอีก: เราทำส่วนที่ยากเสร็จแล้ว

3.14 การเพิ่มข้อความ

มาเพิ่มชื่อบริษัทของเราด้านล่างมะนาวกัน เลือก พิมพ์ เครื่องมือ ( NS ) คลิกใต้มะนาวแล้วพิมพ์ LimeWorks :

ทีนี้มาจัดทุกอย่างให้อยู่ตรงกลางกัน

3.15 การจัดตำแหน่งวัตถุ

หากต้องการจัดแนววัตถุให้สมบูรณ์แบบ ให้ใช้เครื่องมือจัดตำแหน่ง เครื่องมือเหล่านั้นจะอยู่ในแผงควบคุม เมื่อเครื่องมือการเลือกทำงานอยู่ ดูด้านล่างเพื่อทำความเข้าใจการจัดตำแหน่งต่างๆ:

โปรดทราบว่าตัวอย่างเหล่านี้เป็นจริงสำหรับ ปรับให้เข้ากับ Artboard :

ถ้าคุณเลือก ปรับให้เข้ากับส่วนที่เลือก จากนั้นวัตถุจะถูกจัดแนวตามขอบเขตภายนอกของส่วนที่เลือก

ตกลง. เลือกวัตถุทั้งหมด (Ctrl+A) และจากแผงควบคุม ให้คลิกที่ Horizontal Align Center (หมายเลข 2):

แค่นั้นแหละ. ตอนนี้คุณสามารถเล่นกับขนาดและสีได้หากต้องการ

หากคุณทำให้มะนาวมีขนาดเล็กลงและเปลี่ยนสีข้อความ จะดูดีขึ้นมาก:

เอาล่ะ ขอแสดงความยินดีกับโลโก้แรกของคุณ!

ไปที่การออมและการส่งออกกันเถอะ

3.16 การบันทึกและการส่งออก

หากต้องการบันทึกไฟล์ Illustrator เพียงกด Ctrl+S (เช่นเคย) และจะบันทึกไว้ใน .ไปยัง รูปแบบ.

หากคุณต้องการบันทึกโลโก้ของคุณในรูปแบบ . png จากนั้น คุณสามารถใช้หนึ่งในสองวิธี: ไฟล์->ส่งออกหรือไฟล์->บันทึกสำหรับเว็บและอุปกรณ์ .

ในขณะที่วิธีที่สองส่งออก Artboard ทั้งหมด วิธีแรกให้คุณส่งออกเฉพาะวัตถุของคุณเท่านั้น

นี่คือตัวอย่าง:

บันทึก : คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของ Artb . ของคุณได้ตลอดเวลา oard (ไฟล์ -> การตั้งค่าเอกสาร และคลิกที่ Edit Artboards ). หลังจากนั้น เมื่อคุณใช้ บันทึกสำหรับเว็บและอุปกรณ์ คุณจะเห็นว่าขนาดภาพเป็นขนาดใหม่ของ Artboard ของคุณ

หมายเหตุ: คุณสามารถตรวจสอบ ความโปร่งใส เมื่อบันทึกสำหรับเว็บและคุณจะมีโลโก้ของคุณที่มีพื้นหลังโปร่งใส

มาดูบทแนะนำอื่นเพื่อเรียนรู้เครื่องมือพื้นฐานอื่นๆ เราจะสร้างข้อความ 3 มิติที่มีพื้นหลังสกปรก

4. การสร้างข้อความ 3 มิติใน Adobe Illustrator

แม้ว่ากราฟิกแบบเวกเตอร์โดยทั่วไปจะเป็นแบบสองมิติ คุณสามารถสร้างวัตถุ 3 มิติที่ดูดีได้เช่นกัน ในบทช่วยสอนนี้ เราจะสร้างข้อความ 3 มิติอย่างง่ายที่มีพื้นหลังสกปรกดังนี้:

อย่างที่ฉันพูดไป ตอนนี้เรากำลังเรียนรู้พื้นฐาน เพื่อให้คุณคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซและเครื่องมือที่มีประโยชน์บางอย่างมากขึ้น เมื่อคุณเป็นแล้ว คุณจะเห็นว่าไม่มีข้อจำกัดในสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วย Illustrator

4.1 การเพิ่มพื้นหลังสกปรก

เริ่มต้นด้วยพื้นหลังสุดเท่

ไปที่เว็บไซต์โปรดของคุณเพื่อดูพื้นผิวและพื้นหลังฟรี แล้วค้นหาพื้นหลังที่หยาบกร้าน ฉันเอาหนึ่งจาก ภาพสต็อก :

คัดลอกและวางลงในเอกสาร Adobe Illustrator ของคุณ ส่วนใหญ่มันอาจจะใหญ่เกินไป ดังนั้นคุณจะต้องลดขนาดลง ใช้ เปลี่ยนแผง เพื่อควบคุมขนาดของภาพของคุณ:

หมายเหตุ: คุณสามารถใช้ค่าของคุณเองได้ เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าค่านั้นเหมาะกับเอกสาร

ตอนนี้เรามีภาพพื้นหลังพร้อมแล้ว แต่มาใส่เอฟเฟกต์เพิ่มเติมกัน ขั้นแรก เราจะสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า จากนั้นเราจะเพิ่มเอฟเฟกต์ Inner Glow และใช้แผงความโปร่งใสเพื่อเปลี่ยนการผสมผสานระหว่างรูปภาพและสี่เหลี่ยมผืนผ้า

4.2 การสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า

เลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้าจากเครื่องมือ (M) วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดเดียวกับภาพพื้นหลังของคุณ (คุณอาจต้องการใช้ แปลง แผงเพื่อตั้งค่าที่แน่นอน) และตั้งค่า เติม สีเป็นสีน้ำตาลอ่อนและไม่มีจังหวะ:

4.3 การเพิ่มเอฟเฟกต์เรืองแสงภายใน

ไปที่ เอฟเฟกต์ -> Stylize->Inner Glow และตั้งค่าตามที่แสดง:

นี่คือสิ่งที่คุณควรมี:

4.4 การใช้แผงความโปร่งใส

คุณสามารถใช้ได้เสมอ แผงโปร่งใส เพื่อเปลี่ยนวิธีที่วัตถุหรือเลเยอร์ผสมผสานกับเลเยอร์ด้านล่าง ก่อนอื่น ให้ส่งรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าของเราไปข้างหลังภาพ เลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยคลิกที่มันและใช้ Ctrl+[ .

ตอนนี้เลือกเลเยอร์รูปภาพโดยคลิกที่รูปภาพแล้วเปิด แผงโปร่งใส (หน้าต่าง->โปร่งใส) แล้วเลือก คูณ เป็นโหมดการผสม:

ดี. เราทำพื้นหลังเสร็จแล้ว มาที่ข้อความ 3 มิติกันเถอะ

4.5 การทำงานกับเครื่องมือประเภท

ใช้ เครื่องมือพิมพ์ (T) เขียน MakeUseOf ด้วยแบบอักษรที่สวยงาม (ฉันเลือก Diavlo Bold ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ที่ exljbris Font Foundry ). ทำให้ใหญ่พอเช่น 65pt , ตั้งค่าการติดตามเป็น -ยี่สิบ และเลือก สีขาว สี:

4.6 การสร้างโครงร่าง

ใช้ สร้างโครงร่าง - คลิกขวาที่ข้อความแล้วเลือก สร้างโครงร่าง ในการแปลงข้อความเป็นเส้นทางเวกเตอร์:

4.7 การเพิ่มเอฟเฟกต์ 3D

สามารถใช้เอฟเฟกต์ 3D กับวัตถุใดก็ได้รวมถึงข้อความ เลือกข้อความไปที่ เอฟเฟกต์->3D->ขับไล่ & ยกนูน และสมัครดังนี้

นี่คือสิ่งที่คุณควรจะได้มาไกลขนาดนี้:

ตอนนี้เราต้องแยกใบหน้าของข้อความและเอฟเฟกต์ 3D ออกจากกัน ใช้ ขยายลักษณะที่ปรากฏ ที่จะทำอย่างนั้น ( วัตถุ->ขยายลักษณะที่ปรากฏ ).

กับ เครื่องมือการเลือกโดยตรง (A) , เลือกเฉพาะใบหน้าของข้อความ (กดค้างไว้ กะ เพื่อเลือกหลายวัตถุ):

เคล็ดลับ : ขณะเลือก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจุดยึดเป็น สีฟ้า และไม่มีสีขาว ในการทำเช่นนั้น ให้ซูมเข้าไปเล็กน้อยแล้วคลิกที่ใดที่หนึ่งที่อยู่ตรงกลางของวัตถุ (ที่นี่ – ใบหน้าของข้อความ)

4.8 การใช้ Unite จากแผง Pathfinder

ตอนนี้คัดลอกและวางสิ่งที่คุณเลือกและใช้ ยูไนเต็ด จาก ผู้เบิกทาง แผงเพื่อรวมใบหน้าที่เลือกทั้งหมดไว้ในเส้นทางที่จัดกลุ่มเดียว:

วางเลเยอร์ใหม่ทับเลเยอร์เก่าแล้วตั้งค่า สีจังหวะ ให้ขาวและ น้ำหนักโรคหลอดเลือดสมอง ถึง 1pt:

เราเกือบจะอยู่ที่นั่นแล้ว

4.9 การเพิ่มสไตล์การไล่ระดับสี

การเพิ่มการไล่ระดับสีนั้นง่ายมาก – เพียงแค่เลือกวัตถุ แล้วคลิกที่ ไล่โทนสี แผงด้านขวาและตั้งค่าสีของคุณ นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ประโยชน์จากที่กำหนดไว้ล่วงหน้าได้เสมอ ห้องสมุด จาก หน้าต่าง->ห้องสมุดสวอตช์->การไล่ระดับสี . แต่คราวนี้มาตั้งค่าด้วยตนเองกัน

ใน ไล่โทนสี แผง ชุด พิมพ์ ถึง เชิงเส้น ตั้งค่าสีแรกที่ตำแหน่ง 0% เป็นสีแดงเข้ม สีที่สองที่ตำแหน่ง 80% เป็นสีส้ม และสีสุดท้ายที่ 100% เป็นสีแดงสด มุมไปที่ -90 °:

เคล็ดลับ : ใช้แถบเลื่อนด้านบนเพื่อควบคุมช่วงสีของการไล่ระดับสี

4.10 การเพิ่มเงา

เพื่อให้ข้อความของเรามีความลึก ให้เพิ่มเงาลงไป เราจะใช้ เกาส์เซียนเบลอ ผล.

ขั้นแรกให้คัดลอก ( Ctrl+C ) เลเยอร์ใหม่ของเราแล้ววางไว้ข้างหน้า ( Ctrl+F ). จากนั้นเปลี่ยนสีเป็นสีดำและตั้งค่าจังหวะเป็นไม่มี แล้วส่งไปด้านหลังเลเยอร์เอฟเฟกต์ 3D ด้วย Ctrl+[ (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอยู่เหนือเลเยอร์พื้นหลัง):

เลื่อนลงโดยใช้ปุ่มลูกศร (คุณยังสามารถเปลี่ยนพิกัด Y จากแผงการแปลงให้แม่นยำยิ่งขึ้นได้):

4.11 การใช้ Gaussian Blur

ตอนนี้เงาของเราดูไม่สมจริง เราต้องเบลอมันเล็กน้อย ไปที่ เอฟเฟกต์ -> เบลอ -> Gaussian Blur และตั้งค่ารัศมีเป็น 9 พิกเซล:

เราเสร็จแล้ว!

5. เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์

เคล็ดลับและลูกเล่นไม่มีที่สิ้นสุด แต่ฉันจะแสดงให้คุณเห็นบางส่วน:

• ล็อคเลเยอร์ – เมื่อคุณต้องการเลือกวัตถุขนาดเล็กบางอย่างที่อยู่ด้านหน้าวัตถุอื่นๆ (เช่น พื้นหลัง) แทนที่จะกด Shift+คลิกที่แต่ละรายการ คุณสามารถล็อคพื้นหลังด้วย Ctrl+2 หรือใส่การเข้าสู่ระบบล็อค แผงเลเยอร์

• ตรวจสอบจานสีเลเยอร์เสมอ - เมื่อทำงานกับวัตถุและเลเยอร์จำนวนมาก การตั้งชื่อเลเยอร์ของคุณและตรวจสอบว่ามีการจัดวางเลเยอร์อย่างไร (ไม่ว่าเลเยอร์จะอยู่ด้านบนหรือด้านล่างของอีกเลเยอร์หนึ่ง มันถูกล็อคหรือไม่ ฯลฯ);

• แก้ไขสไตล์เลเยอร์ใหม่ได้ทุกเมื่อที่ต้องการ – ใช่ คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าสไตล์หรือเอฟเฟกต์ที่คุณเคยใช้กับวัตถุหรือเลเยอร์มาก่อนผ่านแผงลักษณะที่ปรากฏ (หน้าต่าง- >ลักษณะที่ปรากฏ);

• ใช้ห้องสมุด – มีห้องสมุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าดีๆ ไว้ใช้ในงานของคุณ ไปที่ Window->Libraries และเลือกจาก Brush Libraries, Swatch Libraries, Graphic Style Libraries หรือ Symbol Libraries มีจำนวนมากของพวกเขา

6. บทสรุป

ฉันหวังว่าทุกอย่างชัดเจนเพียงพอสำหรับคุณในการเริ่มรัก Adobe Illustrator สิ่งที่ฉันได้กล่าวถึงในคู่มือนี้เป็นเพียงพื้นฐาน คราวหน้าฉันจะแสดงการใช้เครื่องมือและลูกเล่นที่น่าทึ่งอื่นๆ ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น จนกระทั่ง - ฝึกฝน .

คู่มือเผยแพร่: สิงหาคม 2012

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล วิธีเข้าถึงระดับบับเบิ้ลในตัวของ Google บน Android

หากคุณเคยต้องการให้แน่ใจว่าบางสิ่งบางอย่างอยู่ในระดับที่รวดเร็ว ตอนนี้คุณสามารถรับระดับฟองบนโทรศัพท์ของคุณในไม่กี่วินาที

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • ความคิดสร้างสรรค์
  • การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย
  • Longform
  • คู่มือ Longform
เกี่ยวกับผู้เขียน Azamat Denibekovich Esenaliev(ตีพิมพ์บทความ 3 รายการ) เพิ่มเติมจาก Azamat Denibekovich Esenaliev

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก