เรียนรู้มายา 2016: เริ่มต้นที่ไหน

เรียนรู้มายา 2016: เริ่มต้นที่ไหน

Maya เป็นเครื่องมือสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติยอดนิยม เผยแพร่โดย Autodesk แต่มีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันอย่างไร้ความปราณีและสามารถ ข่มขู่สำหรับผู้เริ่มต้น . สัปดาห์นี้ ผู้อ่านเขียนจดหมายเข้ามาเพื่อดูว่าเราจะแนะนำสื่อการเรียนรู้บางอย่างได้หรือไม่ ถามผู้มีส่วนร่วมของผู้เชี่ยวชาญ Bruce Epper เกี่ยวกับเขา





ผู้อ่านถาม:

ฉันต้องการทำแอนิเมชั่น 3 มิติกับ Maya จริงๆ แต่ฉันไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน คุณสามารถแนะนำหลักสูตรหรือหนังสือใด ๆ ได้หรือไม่?





คำตอบของบรูซ:

ไม่ว่าคุณจะต้องการเข้าสู่งานศิลปะ 3 มิติ การสร้างแบบจำลอง และ/หรือแอนิเมชั่นเพื่อความบันเทิงของคุณเองหรือเป็นขั้นตอนในการรับ งานในฝัน คุณจะต้องรู้วิธีการใช้เครื่องมือของการค้าขาย แต่สิ่งนี้สามารถข่มขู่ได้โดยไม่ต้องพูดถึงราคาแพง การค้นหาซอฟต์แวร์และสื่อการฝึกอบรมที่ดีที่สุดและคุ้มค่าที่สุดคือ สำคัญยิ่ง .





สำหรับผู้ที่กำลังพิจารณาที่จะเข้าสู่ แอนิเมชั่น CGI มีเครื่องมือที่มีราคาไม่แพง เช่น Blender โอเพ่นซอร์สที่สามารถใช้สร้างภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมได้ แม้ว่าช่วงการเรียนรู้ไม่จำเป็นต้องเล็กกว่าเครื่องมือเชิงพาณิชย์ก็ตาม

ผู้ผลิตเกมในปัจจุบันและในอนาคตอาจต้องการดู Unity3D มันมีเอ็นจิ้นเกมทั้งหมดสำหรับการพัฒนา เช่นเดียวกับเครื่องมือสร้างแอสเซทศิลปะที่จำเป็นในการผลิตเกมตัวเต็ม ในทางกลับกัน Maya มีเครื่องมือทั้งหมดในการพัฒนาเนื้อหาศิลปะ แต่คุณยังต้องส่งออกไปยังเอ็นจิ้นเกม เช่น Unreal หรือ Unity



ผู้เรียนแต่ละคนมีวิธีการซึมซับความรู้ของตนเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อน บางคนอาจจะหยิบหนังสือขึ้นมาอ่าน และสามารถใช้โปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่คนอื่นๆ อาจต้องออกกำลังกายด้วยการลงมือปฏิบัติจริง คนอื่นอาจเรียนรู้ได้ดีขึ้นด้วยการดู เราจะพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดเมื่อเราพิจารณาตัวเลือกต่างๆ สำหรับการเรียนรู้วิธีการใช้งาน ออโตเดสก์ มายา .

เมนูช่วยเหลือของมายา

มีสี่ตัวเลือกในเมนูวิธีใช้ Maya ซึ่งแต่ละหน้าจะนำไปสู่หน้าแยกต่างหากบนเว็บไซต์ Autodesk หรือ YouTube สิ่งเหล่านี้ชี้ไปที่บทช่วยสอนที่รับรองโดย Autodesk และสื่อการเรียนรู้พื้นฐาน





ภาพยนตร์เริ่มต้น 1 นาที

NS ภาพยนตร์เริ่มต้น 1 นาที ตัวเลือกประกอบด้วยวิดีโอเจ็ดรายการ โดยแต่ละวิดีโอมีความยาวไม่เกิน 2 นาที ซึ่งครอบคลุมพื้นที่เหล่านี้: ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการนำทาง การสร้างและดูวัตถุ การเคลื่อนย้าย การหมุน และการปรับขนาด การเลือกส่วนประกอบ เมนูลับ; แอนิเมชั่นคีย์เฟรม; และวัสดุ ไฟ และการเรนเดอร์

เหมาะสำหรับผู้ที่มีประสบการณ์ในการใช้ซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์อื่นๆ ที่ต้องการเริ่มต้นใช้งาน Maya อย่างรวดเร็ว





Maya Learning Channel

NS Maya Learning Channel บน YouTube มีบทช่วยสอนมากมายตั้งแต่ระดับเริ่มต้นจนถึงขั้นสูง โดยแสดงเทคนิคต่างๆ โดยใช้ Maya โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มีเพลย์ลิสต์ที่ประกอบด้วยวิดีโอ 9 รายการที่ครอบคลุมทุกอย่างที่ผู้เริ่มต้นจำเป็นต้องรู้เพื่อเริ่มใช้ Maya; จากการนำทางอินเทอร์เฟซเพื่อจัดการและจัดกลุ่มวัตถุไปยังปุ่มลัดและเมนูที่ซ่อนอยู่ คำอธิบายยังมีลิงก์ไปยังไฟล์ที่ใช้ในวิดีโอ สำหรับผู้ที่ต้องการติดตามและทดลองใช้ระบบของตนเอง

แบบฝึกหัด Maya อย่างเป็นทางการ

ตัวเลือกวิธีใช้ Maya Tutorials จะนำคุณไปยังเว็บไซต์ Autodesk และบทช่วยสอนเจ็ดแบบ:

  • บทนำและภาพรวมโครงการ
  • การนำทางส่วนต่อประสานผู้ใช้
  • โมเดลอาคารในมายา
  • พื้นฐานของแอนิเมชั่น
  • การเพิ่มวัสดุและพื้นผิว
  • ทำงานกับไฟในมายา
  • แสดงผลด้วยรังสีจิต

วิดีโอบทช่วยสอนทั้งหมดเหล่านี้มาจากผู้สอนดิจิทัลซึ่งจะกล่าวถึงในภายหลัง

สำหรับผู้เรียนวิดีโอ

หากคุณเป็นคนประเภทที่ชอบเรียนรู้จากการรับชม มีตัวเลือกมากมายให้คุณเลือก

CADLearning

CADLearning [Broken URL Removed] มีทั้งดีวีดี (9) และการเป็นสมาชิกออนไลน์ (.99/เดือน หรือ 9.99/ปี) สำหรับการเข้าถึงวิดีโอฝึกอบรมของพวกเขา ชุดนี้นำเสนอโดย Steve Schain ซึ่งเป็น Autodesk Certified Professional ดังนั้นคุณจึงมั่นใจได้ว่าเนื้อหามีความเกี่ยวข้องและเชื่อถือได้เนื่องจากความเชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ของเขา

การเรียนรู้ของ Safari Autodesk Maya

Safari ให้บริการ การเรียนรู้ Autodesk Maya 2016 โดย Todd Palamar ซีรีส์วิดีโอซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นอย่างแท้จริง นี่เป็นบริการสมัครสมาชิกที่เริ่มต้นที่ ต่อเดือนหรือ 9 ต่อปี

คอลเล็กชันของ Safari มีวิดีโอและหนังสือมากกว่า 30,000 รายการ รวมถึงหลักสูตรนี้ ซึ่งมีความยาว 6.5 ชั่วโมง พวกเขายังเสนอการทดลองใช้ฟรี 10 วัน เพื่อให้คุณได้ลองชิมดูว่าหลักสูตรนี้เหมาะกับคุณหรือไม่

Digital-Tutors's Introduction to Maya 2016

ต่อไปเรามี การแนะนำ Maya 2016 จากผู้สอนดิจิทัล . สามารถดูได้เฉพาะบทนำและภาพรวมของโปรเจ็กต์โดยไม่ต้องลงทะเบียนเป็นอย่างน้อย ซึ่งจะปลดล็อก 9 ส่วนแรกของซีรีส์ 88 ภาคนี้ หากต้องการรับส่วนที่เหลือ คุณจะต้องสมัครรับข้อมูล

อัตราการสมัครสมาชิกคือ /เดือน หรือ 9/ปี สำหรับบัญชีพื้นฐาน ซึ่งให้คุณเข้าถึงหลักสูตรทั้งหมด 2,200+ หลักสูตรพร้อมการติดตามความคืบหน้า ในราคา /เดือน หรือ 9/ปี คุณยังเข้าถึงไฟล์อ้างอิงและโครงการ ใบรับรองและการประเมิน และตัวเลือกในการดูบทช่วยสอนแบบออฟไลน์

ผู้สอนดิจิทัลมีพนักงานติวเตอร์ในองค์กรที่ค่อนข้างเล็ก ซึ่งเสริมโดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมภายนอกบริษัทเพื่อสร้างวิดีโอเหล่านี้ คุณไม่สามารถเอาชนะคำสั่งสอนจากคนที่หาเลี้ยงชีพด้วยการใช้ซอฟต์แวร์นี้ในแต่ละวันได้ สำหรับฉัน นี่คือความแตกต่างที่สำคัญจากสิ่งที่คุณอาจพบในการค้นหาแบบสุ่มบน YouTube และมัน ชัดเจน แสดงในวิดีโอ

SimplyMaya.com

ซิมพลีมายา ปัจจุบันมีบทช่วยสอนฟรีสามโหลให้ชมพร้อมกับคนอื่น ๆ อีกกว่า 1,000 คนบนไซต์ของพวกเขา พวกเขาใช้รูปแบบการจัดจำหน่ายที่แตกต่างกันมาก คุณสามารถเพิ่มบทช่วยสอนที่สมบูรณ์ลงในตะกร้าสินค้า ชำระเงิน และดาวน์โหลดได้ในคราวเดียว หากคุณพบว่าคุณสนใจเฉพาะวิดีโอบางรายการจากบทช่วยสอนตั้งแต่หนึ่งบทขึ้นไป การซื้อเครดิตวิดีโออาจถูกกว่าซึ่งสามารถใช้เพื่อซื้อเฉพาะส่วนที่คุณต้องการซึ่งใช้วิดีโอได้ประมาณ 25 นาทีต่อเครดิต หรือคุณสามารถสมัครสมาชิกตลอดชีพได้ในราคาเพียง 5

นี่เป็นอีกไซต์หนึ่งที่ใช้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเพื่อสร้างบทช่วยสอน ดังนั้นคุณจึงรู้ว่าพวกเขามีประสบการณ์จริงในการใช้ Maya และไม่ใช่แค่ผู้ฝึกสอนมืออาชีพคนอื่นๆ ที่มีประสบการณ์เฉพาะกับซอฟต์แวร์เท่านั้นที่มาจากการสร้างวิดีโอ

การเรียนรู้ Autodesk Maya 2013: วิดีโอแนะนำ

ข้อเสนอของ Udemy การเรียนรู้ Autodesk Maya 2013: วิดีโอแนะนำ ในราคา หลักสูตรนี้ประกอบด้วยวิดีโอมากกว่า 8 ชั่วโมงในการบรรยาย 63 ครั้ง นำโดย Dariush Derahkshani หัวหน้างานวิชวลเอฟเฟกต์ที่ได้รับรางวัล

แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ครอบคลุมซอฟต์แวร์เวอร์ชันล่าสุด แต่ก็ยังมีส่วนประกอบพื้นฐานทั้งหมดที่ผู้เริ่มต้นจำเป็นต้องรู้เพื่อใช้ซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพ และครอบคลุมทุกหัวข้อที่ฉันได้เห็นในหลักสูตรที่ครอบคลุมเวอร์ชัน 2016 ดังนั้นคุณไม่ควรพิจารณา หมายเลขเวอร์ชันในชื่อที่จะปิดวาง

Maya 2016 Essential Training

หลักสูตรวิดีโอล่าสุดที่ฉันดูคือ Maya 2016 Essential Training กับ จอร์จ มาสเตอร์ส ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์แอนิเมชั่นบน Lynda.com ภายใน 8 ชั่วโมงกว่า 106 วิดีโอ เขาจะนำคุณผ่านทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเวิร์กโฟลว์ของ Maya และไปป์ไลน์แอนิเมชั่นอย่างมีส่วนร่วม

เป็นอีกรูปแบบหนึ่งที่สมาชิกสามารถดาวน์โหลดวิดีโอเพื่อใช้งานแบบออฟไลน์ รวมทั้งเข้าถึงไฟล์แบบฝึกหัดที่ใช้ตลอดหลักสูตรเพื่อติดตามชมวิดีโอสาธิตได้ง่ายขึ้น

Lynda.com

Lynda.com เป็นอีกหนึ่งบริการสมัครสมาชิกที่มีราคาตั้งแต่ 20-/เดือน ระดับพรีเมียมประกอบด้วยไฟล์โครงการที่คุณสามารถดาวน์โหลดและอนุญาตให้ดูแบบออฟไลน์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ หากเรียกเก็บเงินเป็นรายปี ขณะนี้มีหลักสูตรมากกว่า 3,800 คอร์สบนเว็บไซต์ซึ่งมีมากมายครอบคลุมหัวข้อ Maya และ 3D ขั้นสูง ดังนั้นคุณจะได้รับความคุ้มค่าคุ้มราคา

สำหรับแฟน ๆ ของคำที่เขียน

แต่พวกเราบางคนชอบเรียนรู้จากการอ่าน มีหนังสืออะไรดีเกี่ยวกับมายาบ้าง?

แอนิเมชั่น 3 มิติสำหรับมือใหม่ที่ใช้ Maya โดย Roger King ($ 55.47 ที่ Amazon)

โอเค เล่มนี้ไม่ได้เกี่ยวกับ Maya โดยเฉพาะ แต่เป็นหนังสือเกี่ยวกับแอนิเมชั่น 3 มิติโดยใช้ Maya เป็นเครื่องมือในการสอน แอนิเมชั่น 3 มิติสำหรับมือใหม่ที่ใช้ Maya เขียนขึ้นโดยอาจารย์สอนแอนิเมชั่น 3 มิติ และปรากฏเป็นหนังสือเรียนอย่างชัดเจน

แรมช่วยอะไรในการเล่นเกม

ที่กล่าวว่า เป็นมากกว่าแค่คู่มือเริ่มต้นอย่างรวดเร็วสำหรับการใช้ Maya โดยเน้นที่วิธีที่เวิร์กโฟลว์ของ Maya ช่วยให้นักออกแบบ/แอนิเมเตอร์ทำงานให้สำเร็จโดยไม่เพียงแค่บอก อย่างไร เพื่อใช้เทคนิคเฉพาะก็อธิบาย ทำไม คุณต้องการที่จะทำมัน

แนะนำ Autodesk Maya 2016: Autodesk Official Press โดย Dariush Derakhshani ($ 43.62 ใน Amazon)

ใช่ ผู้ชายคนเดียวกับที่ทำวิดีโอใน Udemy ที่กล่าวถึงข้างต้นเขียนสิ่งนี้ มีคำแนะนำทีละขั้นตอนเพื่อสร้างทักษะที่จำเป็นเพื่อให้เชี่ยวชาญเหนือมายา หนังสือเล่มนี้ใช้โครงร่างเดียวกันกับวิดีโอโดยครอบคลุมเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณลักษณะใหม่สองสามอย่างของ Maya เวอร์ชันล่าสุด และดูเหมือนว่าจะใช้เนื้อหาตัวอย่างเดียวกัน หากคุณกำลังทำหลักสูตร Udemy ของเขา นี่จะเป็นแนวทางที่ดี

คู่มือพื้นฐาน Autodesk Maya 2016 โดย Kelly Murdock ($ 75 ใน Amazon)

แม้ว่าจะยังไม่เปิดตัว แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นการรักษาทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อให้ได้มากกว่าเท้าของคุณเปียกด้วยแอนิเมชั่น 3 มิติโดยใช้ Maya เนื้อหาตัวอย่างที่มีให้แสดงให้เห็นถึงรูปแบบการเขียนที่มีประสิทธิภาพพร้อมภาพหน้าจอจำนวนมากเพื่ออธิบายส่วนต่อประสานอย่างชัดเจน และหากหนังสือทั้งเล่มยังคงอยู่ในแนวเดียวกัน มันจะน่าทึ่งมาก

แหล่งข้อมูลอื่นๆ

ถึง กระทู้ฟอรั่ม CGTalk เริ่มต้นขึ้นเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้วโดยทุ่มเทให้กับลิงก์ไปยังบทช่วยสอนของ Maya รายการแรก ๆ จำนวนมากล้าสมัยอย่างชัดเจนแม้ว่าบางรายการยังคงมีประโยชน์สำหรับมือใหม่ แต่ก็มีบางรายการที่น่าทึ่งจริงๆที่ยังคงโพสต์อยู่ในปัจจุบัน เมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานของ CG ใน Maya อย่างแน่นหนาแล้ว อย่าลืมตรวจสอบสิ่งที่คนเหล่านี้นำเสนอ

เฮ้ผู้อ่าน! เรามีผู้ใช้ Maya ในกลุ่มนี้หรือไม่? คุณพบหรือใช้แหล่งข้อมูลใดบ้างที่จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้นสร้างโมเดล/แอนิเมเตอร์ที่เรียนรู้ซอฟต์แวร์ โปรดแสดงความคิดเห็นด้านล่างพร้อมกับข้อเสนอแนะของคุณ

แบ่งปัน แบ่งปัน ทวีต อีเมล Canon กับ Nikon: กล้องยี่ห้อไหนดีกว่ากัน?

Canon และ Nikon เป็นสองชื่อที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมกล้อง แต่แบรนด์ใดที่มีกล้องและเลนส์รุ่นต่างๆ ที่ดีกว่ากัน?

อ่านต่อไป
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • ถามผู้เชี่ยวชาญ
  • คอมพิวเตอร์แอนิเมชั่น
  • ออกแบบกราฟิก
เกี่ยวกับผู้เขียน Bruce Epper(เผยแพร่บทความ 13 บทความ)

บรูซเล่นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์มาตั้งแต่ยุค 70 คอมพิวเตอร์ตั้งแต่ต้นยุค 80 และตอบคำถามอย่างแม่นยำเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่เขาไม่ได้ใช้และไม่เคยเห็นมาตลอดเวลา เขายังรบกวนตัวเองด้วยการพยายามเล่นกีตาร์

เพิ่มเติมจาก Bruce Epper

สมัครรับจดหมายข่าวของเรา

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเราสำหรับเคล็ดลับทางเทคนิค บทวิจารณ์ eBook ฟรี และดีลพิเศษ!

คลิกที่นี่เพื่อสมัครสมาชิก